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卡拉彼丘好玩吗

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By  忠贞报国東雪蓮   

只参加了这次测试,浅评一下。 从缺点到优点: 1、氪金点 皮肤除私服质量都挺低。本人中低氪玩家,第一天就氪出了星绘红皮,有一说一这红皮真不如私服,一点局内特效也没用,你好歹把加载立绘换成卡池上面那个大立绘啊,而且换色、特效(飘飞那个)还要进一步用紫球解锁。其他紫皮居然只是换个配色,橙皮更是寄中之寄。唯一好看的可能就最近几个泳装。还有枪皮真的很亏啊,第三人称,枪皮真没什么亮点可以看,那个芯片也是意义不明,你们干脆删了吧,换成动作都比这个强,如果里面有跳舞动作必然氪爆。皮肤的唯一优点可能就是以上低质量的皮肤基本可以白嫖了吧(不过米雪儿私服质量真的嘎嘎好) 2、地图 目前图真的有点少,模式也有点少,希望可以整整守望的推车、占点之类的。有的图还有点老,像是从别的游戏搬过来的,还有的图真的攻防实力差距太大。不过图的丰富性还行:进攻路线多,一个点最起码有三、四条。地图场景丰富,基本都是大图。图内有适合长枪对狙的直道,也有适合短枪突脸的拐角,基本上每个角色在一张图都有挺大发挥空间的,强度差异不是很大。 3、角色 角色有点难肝,希望上线后降低一下获取难度。角色设计出乎意外的还不错(除了你冲哥)角色美工中下,如果可以我希望整整尼尔或战双这种性冷淡、机械风的。防守方角色整体微弱于攻击方,防守能拿信息的角色太少了。信和米雪儿基本都是近距离小范围拿信息和攻击方薇拉、香奈美这种可以远程拿信息的根本比不了。进攻方奶妈也有点少,容错真的低,被对面道具技能消耗一下就不好打了。 希望你游能蒸蒸日上,最好不是骗完二次元的钱就跑。
2023年07月13

By  铃兰   

玩了挺多天了,到目前为止已经打了200多场,也终于打上超弦了,想了一堆东西要反馈,不过硬是没看见有什么问卷。 那算了,直接来tap写个评吧。 这是个二次元枪战游戏,二次元是实打实的,枪战这回事吧,在竞技性上又缺乏一些平衡。 局内玩家视角通常采用第三人称视角,鼠标右键开镜后则切换为第一人称视角,视角的转换对于长时间只习惯一种视角的玩家需要一定时间的适应。 枪械上,区别与大部分射击游戏。这款游戏的枪械不再适用于全部角色,而是单独做给某一个角色。 匪家经典的,AK47,则是AKM枪械,是一个女角色专属步枪。 警家经典的M4A1(看着也有点像AR系列),MP5也是单独变成两个角色。 只能说不愧是二次元,二游角色养成那套算是搬过来了一部分。 不过游戏注重竞技性,局内设有类似csgo那套点数商店。但不同于csgo,该商店不再是购买枪械与道具,而是每一个角色专有的角色觉醒(升级改造)路线。 例如开镜速度提升,增加护甲上限,弹夹子弹数量上限提升等。集齐部分组合可以激活该角色的觉醒技能。 但由于大部分角色都有最优解,也就是最强技能组合,所以这个商店就显得不那么重要,相对的,一些角色的觉醒强度过高,觉醒快也导致了角色间有些不平衡,或者是一些角色比较恶心。 目前游戏该次测试只有4张图,12个角色。 警匪各有大狙,阵容上也存在最优解和最垃圾。中立阵营(警匪都能选)有不可替代的加盾角色,以及警匪一些不可替代的守点和破盾角色。 因为枪械变成角色专属的存在,所以这些角色往后会成为一些隐患,在更强的角色出来之前这些角色有着不可替代的作用。 副武器外和投掷武器也只能在游戏开局和攻守转换时期可以更换。所以局内也比较缺乏互动性。 游戏还特别加入了一个比较新颖的机制,那就是按下ctrl键可以进入“纸片人”状态,整个角色变成一张纸片,可以躲子弹。 在空中也可以使用该技能进入飘飞状态,向前方滑行。 在部分墙体上还可以变成纸片人贴在墙体上(弦化),加之游戏使用的是第三人称视角,所以利用好这些状态可以很好打卡视角去观察敌人走向。 但是相应的,游戏内的对局也变得更加复杂。 ————————分割线———————— 说说平衡性的问题吧。 作为一款长“ttk”射击游戏,爆破模式就显得不那么适用。解决一名敌人的时间过长,而地图过大的问题又会导致警匪其中一方,会因为地图的要素而变得不平衡。 例如港口这张天杀玩意的图,对守方非常的不公平,转点较慢,图中间一堆圆柱高台,高台下是绿色核废水水禁止弦化。 某个眼镜妹角色在中路喷上一坨彩色答辩(也是禁止变纸片人的技能,还是两层充能,持续时间半分钟),防守方就会变得异常难以转点,而绕路会花费很大的时间,即使是利用某集装箱进行转点,也容易被敌人发现。 几乎所有的图都对守方不利,守方缺少探测角色,且目前4张图的包点,几乎都缺少一个给警方足够深的战略纵深的后撤部分。 比如某个海滨小镇,a包点位置是一个空旷的老年公园亭子,且下方就是禁止弦化的水,看似警方很好守点,但实际上警方能够架住包点的位置只有左右一高台和一通道口。 由于匪方拥有大量探测技能(透视),以及真正意义上的的单向墙(类似烟雾弹,但是单向那种,非常非常长的一堵墙),可以很好的透视守方的各个架枪点,而包点离地图边缘很近,导致守方没有足够深的撤退区域,(包点后方就是守方的复活点,再多东西没有啦!)基本上被匪方一窝蜂高台冲过来,守方只能不断后撤马上被打回复活点。 ttk过长导致的是什么?就是不适合爆破啊,别人一窝蜂冲你脸上,5打3,甚至5打1,而这游戏地图大,道路多,还能弦化,一人看多点对操作要求很高,还很累。而守方转点过满,两点梨泰院,导致的就是长ttk游戏,多打少的情况下快速减员1人,是可以直接影响游戏结局的。 这不像csgo啊什么的,打头一两枪死啊什么的,这游戏枪械有不同的伤害,人物血量基本上都在200往上,也就开局是100血+40甲。一对一解决一个敌人需要很长时间,但多对1则不一样了。 所以平衡性并不乐观。 加之队伍配置有最优解,所以开黑会比路人野排更强。 然后就是我目前非常讨厌的一个匹配机制。 这游戏的超弦(最高段位)可以匹配到夸整整一个大段的铂金段。 超弦—钻石(夸克)—铂金(电子)(往下是黄金白银青铜黑铁) 于是就非常容易出现,两个超弦,带着3个电子,进行夸段匹配,然后进行一个炸鱼局进行狠狠的拖分。而匹配机制又不允许套车只撞套车,于是就现在测试期间,顶上那帮超弦前十啊,都是拖家带口的,疯狂进行炸鱼冲分,还有哪些个主播啊,嗅到商机了,也是进行一个接单,然后两个超弦打着黄金铂金段号,再带着3个本地人进行上分。 于是现在的电子段位就非常的难受,不是给套车补位就是给对面套车撞得稀烂,对面炸鱼你分不清是不是挂,举办了还不一定封。有实力的单排又上不去,没实力的又被那几个铂金守门员卡着也打不上。整个高段位现在就变成超弦主播在拖家带口的拖分。 要我说这都那几个口?我看得是这些主播的户口。😋 你这边也有拖分的那就好,你炸鱼我炸鱼,铂金变成王者局,你这要没有拖分的,你家全是单排本地人,那你就是被对面虐的份。 匹配机制非常的烂,地图也缺乏一定的测量性。 以及局内商店问题,他就不应该存在,他就没有意义。服务器,和两投掷武器局外就选了,局内不能切换角色,也不能更换副武器和投掷武器,非常的缺乏互动性。 那觉醒商店,根本就意义不明,只是为了给玩家提供一个不同的觉醒效果才特别设立一个商店,但是又因为觉醒有最优解,一些觉醒的觉醒技能从来没有人用,所以这个商店现在就纯属为设而设。 游戏想朝着竞技发展,但是现在吧,仍然需要打磨呢。
2023年07月12

By  克总发糖   

从测试感觉来看体验还不错,游戏设计偏向娱乐,门槛很低,平衡上没有太大的问题,地图设计稍微差了些,但还能玩,目前最大的问题就是几个模式都不怎么好玩,还需要后续打磨。 然后就是最重要的一点,制作组脑子让驴踢了去开发双端,双端这游戏做了必死,没正式上线还有救四星评价观望,双端出了改一星
2023年07月24

By  先生速速救我   

我忘不掉志木心夏小姐了。 如果不是知道了心夏小姐,说不定我已经对这个世界没有留恋了。 心夏小姐真的好可爱啊。马枪的样子很可爱,跳狙飞人也很可爱,治疗的时候很可爱,生气拿M200一枪做掉我再把我复活的时候也很可爱。 所以我离不开心夏小姐了。如果早晨不是有心夏小姐的起床闹钟的话,说不定我永远都不愿意睁眼了。如果不是有卡拉彼丘测试服开服可以见到心夏小姐的话,这一天我都不希望过完了。 心夏小姐的眼睛好灵动,如果能映照出我就好了。心夏小姐的笑容好温柔,如果只为我一个人绽放就好了。心夏小姐的头发好柔顺,如果能让我尽情抚摸就好了。 心夏小姐这样的存在真的是被允许的吗。 只是像现在这样默念心夏小姐的名字,我就觉得自己是世界上最幸福的傻子。 我爱上了心夏小姐了。 我不知道自己为什么会爱上她,但我知道自己很喜欢她,喜欢到愿意为了她放弃自己的生命。我爱她,爱得疯狂。她就像一个天使一样,她是那么善良、那么温柔、那么可爱,我不知道自己为什么会如此深深地迷恋着她,但是我知道我爱上了她,我已经不能自拔,我只想把她留在身边。 ——————————以上纯为发癫————————————— 删档测试结束后一直想来补一条评论,趁此机会正好说说,扣一星是关服当天晚上竟然还更新导致没有成功卡丘启动。 官方是真的有听玩家反馈的👏🏻 三测的时候大大小小的反馈或多或少都做成了调整,就是目前游戏内容较少,不知道公测能不能来一波大的(滑稽)。 下面就想到啥随便唠点了(时不时补点) 这个游戏在tps中个人感觉是中规中矩,对于氪金点来说目前也主要就是角色皮肤,还不影响属性,顶多金色枪皮对瞄准镜的影响。同时作为一个打着二次元旗号的游戏,肯定会有平时不玩枪战类游戏的萌新入坑,遇到了希望不要压力多一点包容,毕竟谁玩游戏不都是从萌新开始的嘛。弦化键建议设置长按弦化,配合半自动类有奇效。 对枪战萌新一些话:如果枪法不好可以拿喷火器,忍锋什么的,一些副武器比主武器要强太多,然后刚开始玩就不要老惦记秒锁大狙了,可以拿星绘跟队友后面套盾,队友有人指挥打法思路要听,对面来了记得报点。 最后的最后,鸭鸭摇滚天下第一!我永远喜欢心夏!
2023年06月24

By  要变强!肝   

有幸参加了测试,玩法和可玩性可以给到三分,但是有一点虽然影响不大但是玩起来会很违和。 1 配音是国内所有行业的通病,吐字太清晰反而显得很不自然,还有说话的频率,一整段话基本没有起伏,其实日常说话的时候每个字不可能间隔都一样,可能有的时候可能会有一两个字突然读的会很快,目前我们配音的经验可能不足,但是国外有那几十年的经验积累,我们完全可以去吸取一下优点再加以改进 2 模型高矮你们可能觉得会有一些影响平衡这一点我就不说了,但这个身体.......完完全全就是网红身体,感觉摘掉了一层肋骨,很不自然就不是人类的身材,虽然一般动漫都是有在现实基础上做美形的,但是美形不是这样美的,美形的基础是不破坏现实的原有结构,还有这个腿,都有身体加头那么长了还能多出一个头,我本身是学美术的,我对这点是看的很不爽,我也很排斥网红的那些畸形审美。希望这种不好的东西砸门可以不传播 3 感觉美术策划是现充 4 技能设计的很有其他游戏的影子,就算是咱们借鉴也不是这么借鉴的,起码用技能的时候咱们可以换一个姿势,放置机枪的时候是否可以半蹲或者趴下来,防止破甲球的时候咱们是否可以把手放下去然后发射的时候再伸出去,做一些区别性出来。 5 动作方面咱们穷搞不了动捕可以理解,但是希望一些动作可以加上一些运动曲线 我希望国内的游戏可以越做越好,我也不会怕打击你们而不说实话或者嘴下留情,只有你们懂得吸收意见玩家懂得提出意见,游戏才能越来越好 6.26 我来追加评论了 6 UI界面套皮,有一张地图套皮,角色技能大部分为套皮。 7 世界频道环境很差 8 战斗中角色动作僵硬的跟木偶一样 9 建议换个美术策划 6月30号,我又来追评了 1 世界频道环境太差了,建议添加可以永久开关的功能,虽然目前可以手动关闭但是重新开游戏还会显示,很烦 2 别学别人玩改色皮肤,或者价格和材料要求拉低一点,或者加个小配件 3 建议换个美术策划 7月6号,追评 1 这游戏怎么低段位还有人机啊,而且人机还贼离谱,尤其是连狙步枪和机枪,头还没露全呢就被打半血,离谱 2 那个喷子的角色强的离谱,中 近距离都基本都只需要2枪左右,希望公测可以改一下吧 3 新模式挺好玩的 4 建议换个美术策划 7月7号,追评 你游人机别太离谱,简直是开挂了,一个白银段位要我拿出王者水平是吧 7月18号,追评 这几天都没怎么玩,有点腻了,今天是这次测试的最后一天,把我这二十天所有游戏体验做一个小总结 配音太拉国内通病。美术略怪但已看惯。本人已被跳射同化。改色皮肤价格尊雅。世界频道臭的可笑。汝之技与其游相似。汝身躯如同木人。地域不利战斗之便(爆改炽热沙城改的还很屎)。 赛博人威武自瞄,对局乃智械大战,你跳我也跳,不如赛博把头给你爆。 文官问其故,一霰弹小兵自爆家门,少年白墨曰“鄙人为策划母初生儿”。 腾国分国。 美术策划你最好看点动漫 ps:我有点怀疑是tx搬出来了一点员工做的游戏 本次测试临近结束,7月18号为最终测试测评
2023年06月26

By  梦想去树上摘鱼   

很好玩。 6.16内测一上线就下载玩了。 排位500把。遇到很多朋友,有几个成为了好朋友。里面大多数人很友善,但当然也免不了部分魔怔人。游戏玩法独特,战术优秀带来的收益远大于枪法。独特的多维设计让战场虽不大但更有了纵深感。 这些都主要基于长ttk的反馈机制。 希望后续多出新图新角色,固定玩法优势,保持信心。卡丘有光明的前景。 另外,希望多出剧情故事,或者单出一部主线故事的游戏放上蒸汽或其它平台,我一定支持。
2023年07月20

By  ̶z̶̶e̶̶R̶̶o̶   

游玩下来不错,参加过一测,二测,特别是这次,氪了大概3000,就是为了保底拿两个红,我来说几点1.一测两个角色这次没测试,应该是太强了,在修改。2.竞技性太强,不能算二游,它是FPS游戏,希望公测出PVE地图,这样二游玩家也喜欢,3.地图太少,打开打去就这几张地图,公测希望多加些PVP,PVE地图。4.匹配机制不平衡,我打到我们平时说的钻石,但是没遇到过几把实力相当的,要不对面虐杀我们,要不我们虐杀对面,这个公测一定要改一下,5.目前,游戏货币获取太难,希望多加一点,3600才能买一个角色,而打一把只给20到50之间。6.做好角色和枪械平衡,一测菲是真的无敌,这次虽然出来,前面是喷子,这几天是喷火器😓😓,平衡一下就行。其他的好像没啥了,对了,还有别搞什么比赛靠齐,永劫无间就是这样把自己作死的,只要你不出太变态的皮肤(比如像派派里的散热器),我能接受,喜欢我会买,毕竟游戏的建模还有玄化真的很好玩😋😋😋
2023年07月19

By  露露子   

家人们,开香槟了。 终于,我等来了二次元+枪战题材的游戏 2021年就预约的尘白禁区,这样的题材我等了2年了,终于让我盼到头了。 首先这是一款二次元射击游戏,只要对上味了,那就一定是玩爆的状态,不对味的就两种,看下面😋 推荐指数(满分五颗⭐️): 单纯的枪战游戏玩家⭐️⭐️⭐️😂 这款游戏是二次元枪战游戏,有些人可能不喜欢二次元,所以没法进行游玩。如果能接受的话,三颗星就可以给到手里了。别看披着二次元的皮,但是这游戏还挺硬核的,竞技性不低,她是真的明白自己的游戏定位,她先是射击游戏,其次才是二次元。竞技性有足够的保证,才能让枪战游戏活下去。竞技性有了保证,单纯的枪战玩家就可以试试了,也许玩多了会喜欢这个游戏呢?😂 二次元玩家⭐️⭐️⭐️😇 虽然很少,但是一定有之前不怎么玩枪战游戏的二次元们,看到了这款游戏披着一个二次元的皮就过来玩这个游戏。就跟我刚才上面说的一样,这款游戏竞技性不低,很多时候没时间看二次元的皮,都在进行战术对局,二次元是特色,但不是主题。没有枪战基础的二次元玩这个游戏前期可能会没有游戏体验,不过这游戏上手门槛并不是很高,只是简单上手的话玩几天就能行。操作这东西都是练出来的,如果想玩就大胆冲就行。毕竟二次元枪战就那么几个。😝 游戏可玩性:😍⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️😍 不吹不黑,究极缝合。但是玩家不管这个,玩的爽就行了😎 游戏内容是角色制,也就是开局跟所谓的选英雄是一个意思。每个英雄有自己的技能,自己的武器,自己的建模和皮肤。主要玩法是爆破😉 爆破开局就跟csgo内样的商店制游戏一样,可以花钱提升技能(子弹容量,腰射准度,技能强化等) 战术配合都是fps爆破模式必备的,有意思的就是技能。 先不说每个角色都有特定的技能,还有通用的技能,纸片化!你可以融进墙面变成贴图,还可以移动。可以在地上从3D建模突然变成纸片人。可以在空中变成纸片乘风滑翔。这个点很好玩,实战中用好很有意思。简化就是“😍apex爆破模式原神可变纸片人版😋”!怎么样,有内味没。 氪金度:无😝 目前所有角色都可以靠游戏里肝出来,花钱只能买皮肤,而皮肤也没加成,就是好看。而且目前除了红皮(可以当限定皮)需要氪金,其他的皮肤都可以肝出来。只要你能忍住漂亮皮肤的压力,就可以分币不充,就是陪伴了。 现在游戏还在二测,不知道什么时候才能出(二测质量不错,看这架势我预测2023年底和2024年初就能出来了)作为一个喜欢纸片人的臭看番的和一个热爱十年射击游戏的玩家来说,我很期待这个游戏。希望她能越来越好,至少不要像《😇枪神纪😇》一样凉的那么快吧😭 只能说加油吧。 卡拉彼丘,启动!😡 我的游戏ID《原神是我大爸》😝
2023年07月14

By  8901234567   

刚下来玩,PC端。在此做一下小小的个人评价,不喜勿喷(没正经评价过,第一次) 战术风格:5星 弦化是一个特殊的玩法点,角色变成“纸片人”这一设定对地图的理解和战斗风格都有极大改变。可以在墙壁上平移、真正意义上的“侧身躲子弹”、风筝滑翔等操作属实大开眼界(实不实用不知道,因为有一局打的时候看见有人风筝滑翔到我脸上我一梭子把他带走) 人物技能不用多说,和π,守望之类的很像,提供多种战术选择。 战斗手感:4.5星 投掷物是真强悍,至少闪光弹如此。 (话说拦截者有啥用,没解锁,在靶场也试不出效果,有无大佬能解答) 本来5星,扣0.5星在我开镜压枪手残上。 (子弹~从敌人的头顶上飞过~) 人物建模:5星 我不管,我就是老二次元(叉腰.jpg) 匹配体验:3星 这个我必须说一下。 首先有农的通病(总有人匹配卡最后一秒)。 其次是势均力敌的战斗很少(很多情况下都是我方大比分薄纱对面或者我方被对面大比分薄纱)。 平局只打出来过一次,还是在匹配。 排位我打了三把,两把9:0一把1:9。 最后,最最重要的一点: 有!外!纪! 真的,去某宝看一眼吧,除了激活码,各种挂实在是多,什么自瞄透视无限子弹一大堆。 排位1:9那把我奥黛丽4000+伤害,对面至少两个纪。 点名BUSUJIMA。 我完全无法想象精确射手步枪是如何一枪干倒一个115甲100血的奥黛丽的。(图是我借朋友的,我俩组队打) 消灭外纪,还游戏一个健康环境! ——写于2023.6.21 0:50 补充一下,关于抽卡和角色这块我暂时不想了解(看到价格望而却步) ——————分割线—————— 又玩了几天,再小评一下: 关于排位机制: 连输两把(或者三把?)的话,下把就会是人机,很照顾玩家心情了。但是后面的对局还是有大概率被虐。 这里给个建议:如果挂的问题一时半会处理不好,可以设置个类似于隐藏分一样的东西,不然战绩高别人一大截的和水平一般的匹配到一块,对于后者很没游戏体验。 (朋友一大早打两局就碰到两个透,一局一个,还有个飞天狙,晦气,开挂的都飞马) 关于角色: 每个角色都有每个角色的适合人群。 想玩狙的两边都有(可能要氪?) 情报位的话进攻方和防守方都有(进攻方角色甚至有两个,不考虑中立方) 纯粹想玩枪的可以玩奥黛丽,把q键扣掉() 一些特点: 残局花活多(5找1被反杀) 伊薇特冲锋枪特准(不开镜) 星绘剑圣(枪也不错) 无间道の令(光幕不会放) 自己的闪为啥给对面吃(队友:我谢谢你嗷) 人机の执着(总是会拿副武器补你) 烟中洞天(烟雾弹里为啥能看见里面?) 关于地图: 别的不说, 就欧拉港口那张图,A点那个自动门,一个人往那一守,直接少一个进攻路径。 建议改改 ——写于2023.06.24 14:01
2023年06月21

By  手机用户67120389   

参加了内测,卡拉比丘很好玩,建议希望能有人看到,首先,匹配机制,载入时不知道是不是有人在恶意卡时间,总是有人卡时间快结束了这个才进入链接,我不知道是不是个别玩家遇到过还是大部分都遇到过,就是很坑人,建议链接时间缩短几秒,,然后就是进入游戏时,可能会出现卡死,根本进不去游戏的状况(设备是正常的),希望优化一下,然后就是角色技能,有角色技能得削,有的得加强,有的角色技能放了根本没有什么用,实战根本用不到,然后就是反外挂,一测拿数据二测出外挂,二测一般对局是可能匹配到外挂,手忙脚乱输了稀里糊涂。 然后是闪光弹,闪光弹这个我建议改一下,晃的特别晕,还有一些投掷物,完全没有用。 这就是我玩下来的感觉,希望卡拉比丘越来越好!
2023年07月20

By    

枪战游戏我很喜欢玩,二次元我也非常喜欢! 有一天正想着找一个二次元+枪战的时候!这个游戏就被我发现了!😍😍😍好期待这个游戏赶紧出啊! 希望能在暑假或寒假的时候出!这样我这样的学生党也能玩到公测了!!!😍 希望游戏能不像其他的枪战游戏一样,有花里胡哨的充值得的东西,真不希望有多氪。再肝我也要肝到! 游戏出的时候,画风要是像战双的画风就好了!或者是科技感十足的感觉!!枪战就是要有科技感嘛!😍😍 二次元+枪战,还是像其他的枪战一样的游戏感觉,真的是太棒了!😍😍😍可别搞抽奖啊!我脸黑的很! 来吧来吧!公测来吧!!!😍😍😍
2021年08月08

By  夜铭川   

我现在很期待这款游戏 但是我想提出我的观点 1.现在国内二次元手游很少 因此这款游戏盈利的概率很大(前提是策划当人) 2.希望不要把角色和所有哪怕稍微影响游戏内部的道具收费 可以像LOL那样 只有皮肤收费 而且皮肤没有任何加成 3.角色希望可以弄成那种 哪怕说大多数不是用游戏货币购买获得 哪怕说是要很肝很肝那种 肝到吐才能得到角色也行 只要不是那种 什么卡池抽人物(原神那种)就行 我本人自己也玩原神 对于抽角色我是秉持着微氪原则 毕竟这游戏也不是和别的玩家对战 联机的时候也是一起去打怪 所以除非是符合自己的XP那种可能会冲个月卡 然后接连一个多月爆肝 其他的角色都是有游戏货币(原石)就抽 但是这款游戏是PVP 角色是会影响平衡的 所以希望一定一定不要做成卡池抽取那种 4.本人还是超级期待这款游戏的 也希望她能尽快公测
2021年08月05

By  Dr.Kondraki   

我!不!管!赶紧把资格测试给我。 在女朋友安利下知道这款游戏。好吧,第一人称射击类游戏,对于我这种玩家最不习惯了。游戏很新颖,虽然二次元射击类游戏也不少,但是真变成纸片人这一块是我想不到的,估计是懒得建模了23333(狗头)。 很期待这款游戏,风格也很酷炫,但愿不像隔壁鹅厂和猪场氪金系统那么多导致不平衡。
2021年08月04

By  掉入忘川河的人   

还挺期待的,因为二次元射击游戏没怎么见过,不过希望里面的语音是日语,因为不得不说,国语听的有点尬
2021年07月19

By  kokodayo   

第一次看到这个游戏时刚上高三不久,感觉不错就预约了,结果马上高考了还没动静,真是让人欲罢不能啊
2021年06月02

By  请输入昵称   

十分期待,最近对于大部分游戏有些审美疲劳,只有两款游戏让我眼前一亮,其一就是卡拉比丘,二次元射击的设定很戳我,预告图也是我喜欢的画风,能尽快上线最好,但是希望不要为了加快上线而降低品质,那还不如多等,总之,不管卡拉比丘以后玩起来怎么样,我这个5星好评是不会变的,因为我被卡拉比丘的各方面戳到了,就是这么简单。
2021年05月15

By  黑枫叶   

粗略看了一下宣传片,感觉有点像很久以前的一个网游《纸客帝国》。不过那个游戏早就停服了,我当时还很可惜没玩上那么有创意的纸片人射击,现在居然又出现了一款美少女纸片人射击!5星期待
2021年03月31

By  清茶与酒   

看的实机演示挺不错的,希望能快点做好。至于那些说实机演示都不敢放的,不知道是不是瞎哈
2021年02月13

By  脏腑妖猫   

什么纸客帝国复活了?!!!扶我起来!遥想十三年前在网吧和小伙伴一起玩耍的日子。说实话二次元什么的我不在乎,为了情怀我期待下
2020年11月03

By  ヲF 口贲 !   

期待,起码比那些只敢放立绘的垃圾游戏有胆量
2020年10月24

By  女王的门卫   

有腾讯?看看就行了。
2021年12月14

By  鲟鱼   

在bw认识了这个游戏并进行了体验,个人感觉是不错的。 在最初吸引我走进去的是类枪娘属性。人物不错的立绘和建模,以及点射时不错的手感,还有人物切手枪时的不错手感,使我对该游戏的期待值上升。不过因为传统fps游戏以前玩的较多,有些游戏特色没有体验到。(如侧身、贴墙) 但是在体验过程中,我对变纸片滑翔这个点感觉不太好,在变成纸片人和纸片人重新变回来让我个人感觉有点突兀。希望能够改进。 还有,希望游戏能够进行更多的人物特色技能、特色地图和武器的创作。 期待游戏上线。
2021年07月10

By  Sky灬Sugar   

之前没看tap导致错过了第一次测试,啥时候出第二次测试啊!!!导致我现在一天必看一次官方
2021年07月02

By  肆御   

这让一个经常打使命召唤的老二次元如何是好?
2021年06月04

By  玄枫仙   

看演示的时候没有看见大狙角色有点伤心,不过听说会有的,坐等大狙∠( ᐛ 」∠)_ 作为一个打狙人,任何fps类游戏只要有狙,必玩狙| ᴥ•́ )✧
2021年05月09
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