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少女前线2:追放好玩吗

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By  kamijo   

不管是剧情cg配音还是建模很非常满足,玩法也很合胃口,整体是很满意的。 问题: 1.逆天的抽卡概率、多少有点抠的奖励,反正我现在抽卡是全靠保底,很头痛。 2.这个稳态的机制肯定是需要修改的,被狙击手打两枪就全局裸奔了,纯纯敌我狙击gap。看看下次测试有什么替代方案。 3.命座拆分核心机制。以后长线运营的话,我不觉得很好平衡推图难度。 4.养成系统虽然比二测强,但还是令人头大。 这次能玩到三测非常满足,真心希望少前2能越做越好。
2023年07月25

By  abk   

7.26 再次修正一下,托洛洛在我打完后面关卡后发现其加射程并不算太大问题、该角色主要定位为收割残血+针对boss,因为其破稳态的能力太低下了,必须搭配闪电姐发动二技能-5稳态才能顺利的除掉一个敌对角色,而正常一个狙击盾爹稳态9并且我没记错的话它自己还能回稳态,无法造成太大的影响—毕竟后面关卡一堆狙击盾爹,瓦格良狙击,白教狙击,这个角色对付boss非常好用,3章4章对付boss主要靠队友先破boss稳态后利用其极高的单体伤害加独行技能过关可以顺利很多 7.25 之前pvp那个点撤删除,毕竟目前玩家发现防守不掉排名、那基本算是没有太大问题了,不过需要大部分玩家协作,用福利队防守才行 刚才抽卡才发现限定卡池必出金人形,而常规卡池是金枪金人形混池,这点挺怪异的,不过实在不行就一直抽限定卡池呗、反正出角色怎么都不亏,但是概率还是挺低的 养成系统太复杂了,我这日常打下来得2个小时,建议修改一下养成,不要搞的太大 7.23 又玩了后面的那些关卡,再说一些评价 PVP不是很好,我不喜欢太卷的排行榜,尤其是 其获得的内容比较丰厚,但是游戏嘛~不打这个 就完事了,感觉有点看个人 并且云图强固太强了,加射击范围这种过于恐 怖,会极度影响pVp之间的平衡,但是不知道你 们出不出像云图计划一样的碎片制度,如果不出 的话感觉也是一个问题,毕竟目前来看抽卡太难 了 结合了一些玩家的看法,感觉稳态机制需要修改 一下,打到后面太容易破盾了,造成游戏策略性 大幅度下降,虽然有蓝毛妹子能回稳态但是也太 少了,感觉你们也是可能想要日后给新出的角色 带加稳态技能,但又回到了一个问题,还是抽卡 太难了,不过可以改改送的角色的技能,让其能 加稳态 说到底主要还是抽卡太难的问题,把抽卡问题妥 善解决的话能修正不少 当然游戏本体已经没问题了,把上面那些问题解决基本可以上了 哦对了,不要小白脸男指挥呀!tm是个男npc(除了那个粉毛男不男女不女的鬼物)感觉都比男指挥有经历,老成,男指的感觉就仿佛是刚进格里芬那时一样呀!!!! 分割线—————————— 非常不错了已经,以前没怎么玩过战棋,上手起来感觉很容易,建模精美,玩起来也挺有意思的,在斗智斗勇的同时还能看美少女的butt,可谓是快乐十足,节奏中等对于我个人来讲非常舒适,把bug修修,男指挥官形象修改修改,实在不行就直接改成不露脸的防毒面具人啥的,总之不要小白脸呀!!! 并且最主要的是抽卡再良心点,或者是把抽卡模式改的更刺激点,不然一个十连9把枪甚至有可能是10把枪太无聊了,真的,不说是必须抽到金卡,但是这获得感太差了,感觉抽起来不够爽呀 接下来再看看—
2023年07月21

By  淺笑鹤   

沉寂两年,终于看到少前2的新面目了,从玩法、养成到美术,基本是全面迭代了一遍,隐隐开始显现出一种大作的感觉。重构之后的战斗系统逐渐脱离了xcom的轨道,加入了属性机制,很有种美式战棋与日式战棋结合的味道。养成方面已经不会像二测那么臃肿,分成了角色与武器两大块,深度依然是有,但在这个体量下也算基本中规中矩,尤其角色与武器不再强绑定后,分散了一部分养成压力。
2023年07月23

By  流云激光   

二测玩家,现在一段时间没玩游戏,目前才来改分,从五分打到三分不是因为玩了游戏,游戏质量怎样,单纯是社区环境完全崩溃,节奏不断让我恶心到了。当然本来我甚至想打1星的,但想想有一个节奏——精犹太这个节奏,让我没打到3星。原因不是我喜欢犹太,相反,我很讨厌犹太人那一堆造神般的恶心宣传,更恶心犹太人那剥削全世界还在装好人的伪君子样貌。真正的原因是我想起了原神的底层逻辑——神明的原名都是犹太神话的魔神,也就是以色列王写的那些玩意儿。比如派蒙。更地狱神话的是纳西妲的原名是布耶尔,然而统治的是原型为印度+阿拉伯国家的须弥。结合现实以色列屠杀巴勒斯坦,不禁令人发笑。既然这里有这种政治节奏,那就不应该双标,到了那边就没政治节奏。这是我第一次测试少前二。开门见山,先说结论,个人认为其质量不错,尤为突出的是剧情演绎、主角(玩家)个性、剧情配音以及剧情与战斗的穿插沉浸感。因此鉴于我对游戏的一般评分方式,我认为可以有4星至4.5星,为了鼓励,我就选择五星好评了。剧情演绎方面:采用电影式叙述,在战斗中穿插较高质量的动画演绎,特效华丽,人物动作个人感觉也比较流畅,其紧凑的演绎画面给人一种热血沸腾的感觉。主角个性方面:与其他绝大多数二游不同,主角(指挥官)不是一个不上战场、只会亚撒西、没有嘴巴、没有主见、自己只是在一个组织内的打工人。其行事方面更像一个电影中有血有肉的杀手,冷酷、智慧、敢于冒险、不畏畏缩缩但对待自己人又很温柔。剧情中,基本都是由主角(指挥官)掌控大局,毕竟你是人形们的老板嘛(笑),且会亲自上战场指挥战斗,剧情演绎中也会经常出现指挥官,不会说明明剧情中有你的存在,一到动画演绎时,你自己就消失了。剧情配音方面:剧情配音目前看来主线全配音,包括我们主角(指挥官)自己,可选男女,主角会在动画里有自己的演绎,因此选择男女是存在不同体验感的(我个人是选择男性,毕竟这才更能让我有沉浸感体验剧情)。战斗方面:采取战旗玩法,个人认为这个玩法其实很搭配这种演绎模式以及剧情背景。不过暂时还是内测,评价不宜多言。我对养成这方面不算在行。至于差评,我个人是只有在制作组做出让我感到恶心的事,或者氪金模式太过离谱且没有特色才会给差评,目前由于是内测,也没有氪金,所以暂时不给差评。希望少前二快点展现在大家的眼前吧。
2023年07月20

By  User366845937   

我就说下卡池的问题 我个人推荐保底60/120(50抽开始概率增加),公测开服(截止到第一个限定卡池结束)送120抽,从第一个卡池结束开始平均月送50-60抽,关卡石头最低50/每关。以上都指限定票,普池票大概送80左右。当然我知道大概率是做不到的,我就单纯说一下什么水平的福利开服不会被喷死,目前测试的福利水平,公测出来口碑参考隔壁尘白禁区。这个真不是危言耸听,现在已经和以前不一样了,现在大环境就是你开服抠就会让玩家觉得你想割一波跑路。一旦先入为主的偏见形成,友商水军带一波节奏,你这游戏就很可能寄,到时候想过开服风波全靠玩家支持。一定注意现在的20石头/关留到开服参考尘白禁区,想要口碑最低每关石头要有四分之一抽,不要和老东西们比,此一时彼一时。
2023年07月22

By  择一城终老™   

指挥官等级已经25了,先说总结,比二测强太多了,很期待下一次测试和公测上线。UI非常喜欢,包括抽卡的动画有一种继承了一代的感觉,玩法整体中规中矩,养成其实很按部就班,该有的都有,至于混池我只能说,我还是只喜欢抽角色所以混池这种实在不太能接受。
2023年07月21

By  宿觞   

其实玩追放就是为了aka的黑丝,她的黑丝美腿不是像mp7那样,带着靴子和肉腿体现出一种充实感,又不是像纳美西斯那样,过长的身高拉长的腿长,她的黑丝美腿是一种匀称纤细的美:少女的苗条体态和恰到好处的可人身高给人宛如女友般的怦然心动,身材展现出的双腿也是纤细的,修长的,精美的,完全就是一件艺术品,所以为什么我可以为了她等过一年四春夏秋冬
2023年07月20

By  解释   

刚体验完序章,来补个评价,新手引导很到位,包括角色行动路线制定、技能使用范围、敌方血量及是否能直接击杀之类的都很明确,技能设定稍稍需要一点理解时间,但说明文本体现得还是挺清楚的,整体上手难度不高。以及序章CG表现力真的太棒了……明明不是第一次看这段了,实际打到这里还是好感慨啊
2023年07月22

By  y   

二测三测都参与了,改动很大,不过多数都是往好了改的:技能基本全都大改了、游戏明显更流畅、各种角色的建模还有演出表现也明显更好看更精致了,升级的那个动画好像也彻底改了,养成方面的改动三言两语说不完,总体来讲深度增加了,但不恶心人。还有角色建模可以说是史诗级加强,动作比上测明显灵活多了,脸和材质也优化了很多。两测间隔时间有点久,内容可能有点记错,求轻喷。期待后续能实装更多角色,很想看到更多本家人形登场T T
2023年07月22

By    

战斗机制和二测不一样的地方还挺多的,双盾取消改成了掩体盾,而且现在不会再miss了,这点给出好评,XCOM和面包房出一个miss特别脑淤血。然后子弹设计和无人机也取消了,最后新的属性系统没有很强的克制关系,不像其他的游戏里一样逼氪必须抽某个属性的角色。总的来说是好的优化方向,个人比较满意
2023年07月21

By  OSnowFlakeO   

5年195级少前玩家,满收集所有秃洞5%内拉满,上过榜,没抽到资格,只能说这波发码的方式可能确实不太合适。 但是, 抽不到就不参加测试呗,能咋滴。 看直播看视频也不妨碍我期待值拉满。 提点小问题,闲置动画鸣枪示警在面对面的时候喜剧效果拉满,着实蚌埠住了。还有躲掩体后希望能面相敌人所在方向,一遍跑路被人追着打,还要用屁股对着敌人,也让我很难绷得住。😂 ———————————————————————— 想上手体验还动去黄牛那买号的心思,助长歪风邪气。 官群可是明确说买卖账号封禁哦,有没有买号去跳脸的人? 买就买吧,偷偷去黄牛那买个号,几天就删了,有钱,不寒碜。 一个愿打一个愿挨,还要骂人卖的贵,我寻思不买他就算标万元又如何,贱不贱呐? 还有人说什么云母借黄牛之手赚钱,噗,你是想让我笑死好继承我的花呗吗😅? 是不是还要给大伙开设一个骂黄牛专区呀。
2021年06月30

By  所念皆星河   

加油加油加油!看好少前2,争取做到超越梦幻和天地劫,顺便希望能推出一些新玩法,娱乐模式什么的,一昧的肝游戏还是很累的,出点休闲娱乐放松的劳逸结合就更好了w。 虽然还是在玩游戏 哈哈哈。 氪金希望不要逼氪就行了,游戏做好了相信大部分人还是多多少少会小氪一(亿)笔的。 五星分期 问就是无码
2021年06月23

By  モモ   

期待期待 其实我少前还是镜像论正式入坑来着,总之就是很咸鱼的萌新,甚至除了主角几个小队其他枪名都不熟悉 但是少前的剧情我真的好想吹吹,冲着剧情疯狂找低配攻略杀穿了冬活(简单……)希望少前2可以更加出彩 难度方面,希望有个选择吧,有的玩家只想打简单,有的想挑战困难,但是简单也别搞成胡乱上去砍,毕竟战棋,还是得有点策略 最后就是,ym传统,顺风超鬼逆风超神,提前先💊一下
2021年06月20

By  Whirlwind   

估计资格怕不是被黄牛搞去了半数,一个删档资格都卖到400+了,管管黄牛吧真的,一堆少前1老玩家真的想玩2都没个资格,一堆新人都有资格然后有的新人人家压根不玩,直接跟黄牛一样转手把号出了就是几百大洋。(这里没有地图炮所有新人,所以不要对号入座啊,我知道还是有很多新玩家想体验2的)而且要说为什么测试不就是为了得到游戏体验的正反馈以及有什么bug吗,为什么不多放出些资格呢,是目前服务器扛不住那么多人?😓 10月15号更新 我不配
2021年06月25

By  星光月华   

云图让我太失望了,少前我也玩过,虽然几年前就弃了,但是还是认真玩了大半年的,现在也不想回坑了。玩了云图之后我觉得云图根本不是少前,从玩法到剧情感受不到一点联系,甚至角色都不是枪械拟人,还有男角色。希望追放不一样。
2021年09月29

By  瑞扎科技教士   

pv的人物建模是真的拉垮,其他方面中规中矩。游戏方面,对少前的关卡设计与剧情还是有信心的。希望射击机制不要用命中率,贴脸miss不可取,最好用凤凰点的弹道分布,其他方面再观望下。有机会出个铁人模式来让玩家感受少前黑暗风格,到时候氪金老婆暴毙仅此一家。
2020年08月02

By  村里人   

战棋类虽然是我很喜欢的类型,不过照我玩过的几个战棋“手游”来说,把战棋类游戏做成手游的话,单局游戏时长、人物养成方式和养成周期、副本难易度等等,比一般类型的游戏难把控。 还是等6月份内测了再看吧,没具体看过整体系统也没头绪,希望到时候能抽到资格,抽不到就只能云测试了(doge)💊💊💊
2021年05月28

By  不愿透露姓名的赤酱   

这才是“少女”前线啊 从原先的横版回合,变成了3D战旗策略游戏,能明显的感觉到官方的努力和诚意。虽然没有实机体验过游戏,但是从各平台的宣传和测试视频能看出来品质还是不错的,同时也期待官方调整优化。 可以说这次的2有着质的蜕变,希望官方能出到3,4,融入战场女武神的玩法,成为战旗动作射击游戏😁
2021年09月23

By  不想起昵称(┯_┯)   

玩过少前1也参加了云图测试,云图就不说了,不太行,现在最看好的就是少前2,看过别人玩少前2的测试服,希望散爆能多加一些战棋内容,比如战壕掩体,多一点同时上场的位置,还有就是希望每一关地图大一些,看别人玩测试服到时候,感觉是很不错,就是感觉场地大小和上阵人数好像不太够发挥,所以4星观望一下🙂🙃
2021年07月21

By  沐枫   

已经一年没有上线的指挥官前来报到! 少前其实还是很成功的,不过后来我真的是觉得肝不动了,一出活动我就感觉肝要报废了………… 希望新游戏能稍微友好一点………每次让我等脑容量有限的指挥官少死点脑细胞的同时让肝也好受一点! 至于那些质疑这个游戏的人,我希望你们能先玩儿过了再来说!游戏还没见面,这么早来吐槽、来贬低,说真的,没什么意义!游戏讲的是实际体验,而不是现在你们的胡乱猜测!
2020年06月29

By  司马翀   

你似乎忘了是谁给你发挥的空间了🤭🤭🤭如果没有前期的尽心付出,就不会有后期的玩家不离不弃。你现在这个样子,我很想在你的坟上哇哇哇哇!💃🏻💃🏻💃🏻开香槟喽🍾🍾🍾happy😇愿你随着米桑一路走到黑也愿你的初心,随着zb被腐蚀活着的时候我不能做到给你创造大量价值,至少死了我能给你吹个唢呐😄-----------------------------黄翀差不多该进局子反省一下了
2020年05月16

By  -五葉   

玩steam的朋友们我推荐一个战旗游戏,纷争终结者(troubleshooter),这才是真的好战旗,剧情一样优秀还托马是买断,官方不会中文但却从来没落下过中文机翻(机翻质量属于上乘的那种),而且几乎每条评论官方都会回复。 - 看来羽中你踏马除了会写剧情以外,会做个瘠薄游戏啊😰尽捡烂的学是吧?
2021年10月04

By  处决者   

唉,没给我发码,但我觉得这可能是件好事,毕竟我在嘉年华已经玩过了,这个码可能到了一个没去嘉年华或去了也没玩上的指挥官手里,黄牛的事情无法避免( x㉨x),希望大家能陪着羽中和我还有她们一起走到40周年但不止步于40周年,珍惜当下的散爆,希望明天会更好。让我们充满爱与希望得活下去,人与人之间的羁绊是真正的力量之源(第七战役 同伴)。 问大家,你在乱世中独行,又是否热爱过这一切?(第十一战役 狩猎)
2021年06月27

By  玉若嫣   

虽然我完全不知道好不好玩,但我特么直接五星期待,兄弟萌我做的对吗?(正道的光) 不多解释,少女前线永远滴神,AN94,m4a1,hk416都是我老婆,咳咳…… 希望新游戏别太复杂,卡抬手拉走位等等少搞一点,秃子洞少搞一点,别太硬核了,我当年就是因为手速跟不上弃坑的(雾)。 那个泳装可以多搞一点,an94的那种潜水服别搞太多了,不忘初心,牢记使命,一定要在过审的前提下穿的越少越好。 另外刀子少搞一点,当年看到m4a1绝望的眼神时,我人都被刀傻了。妹子们那么可爱,你们的编剧没有心吗?啊?(怒音加哭腔) 宿舍一定要有,宿舍才是核心玩法!摆家具不比肝肝肝有意思多了? 氪金力度建议向少前一看齐,让零氪玩的舒服,人多了,氪金大佬就多了。把主要氪金点放在皮肤家具上,讲究可持续发展,韭菜慢慢割。 别的暂时想不出来了,毕竟少女前线里面我也只是个废物指挥官,当年只搞了两队就被难度劝退了,主要还是入坑晚了,活动打得脑壳疼。 就这样吧,祝少女前线越来越好,祝我和m4a1,an94,hk416再续前缘!
2020年08月23

By  Lasiel"   

2D玩多了想玩3D,这很正常,谁不想让自己的纸片人老婆升维呢?但是3D就涉及到建模的问题了,建模弄不好的话,可是很减分的。在1代里那精美的立绘压力下,不知道3D版会不会让人满意呢?
2020年06月30
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