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伊洛纳好玩吗

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By  呱呱   

总得来说 这个游戏自由也多变 前期有趣 有点难度 卡关难受。我没氪过 玩的时间长 我不是在tap下载得 所以0时长。也大概六百小时吧 但也不算很肝。重要的是 需要你一直探索 才玩的有趣才能强大。比如 当你能打过内个虚空潜行者 你可以一直屠城。再比如 你可以玩玩以太病。玩玩变异人。偷偷东西。屠城完甚至想要啥都可以搬走。我是从头自己瞎玩 卡关了就卡了 慢慢溜达 总是好久才弄懂一个东西。装备融合啊 附魔啊 材质啊 潜力啊 信仰啊 基因重生啊 角色重生 还有魔战士转职啊 好多东西需要你去摸索总是一点点的移动。对于一个从未玩过的来说 首先会迷茫 也会期待。得到东西会惊喜 也会有刷东西的无聊。从0开始 买农场牧场 博物馆 得到队友 有黑星 有转职 这个过程还是很值得纪念的。最重要的是 如果不喜欢了 就搁置 不要充钱 也不要比较战力值。这是个单机的游戏。你只需要随心的去玩 我不想下地牢我就做委托。 我之所以推荐 是因为这个游戏探索性还是很强的 即使没意思了 随时走掉就是了。有空回来玩玩 别把游戏当过日子
2023年07月23

By  樱花说她想见你   

好几年前玩过这个游戏,后来一直念念不忘,当年因为npc对话无聊而卸载,后来下了又卸是因为找不到交税的位置,每次进去看下罚单叹口气又卸了,重新下回来打算从头玩起这样就知道玩到哪了哈哈哈。 我一直偏爱自由,里面的自由一直让我念念不忘,特别是一些小的细节做的非常好,比如弹琴时别人说难听,吹口哨近距离所有人,而非只有对方能听见,让人感觉很用心,特别是开发商的成为npc问我们意见时,说很紧张,我顿时觉得很可爱,在玩这款游戏前玩了类似冒险游戏,想着要是有打架有武器,npc有性格而不是看起来自由却全是为目标服务,现在玩时发现,这款游戏不就是嘛 且画风也是我喜欢的,看3d头晕哈哈哈 之前每隔一段时间看着这款游戏叹气,是因为看到了一些负面评论,后来玩了好几款游戏发现并不能只看负面评论,游戏适不适合自己要玩了才知道,所以特地来下载 很看好这款游戏,刚把工作人员扮演的npc送去治病,工作人员辛苦啦~谢谢你们带来这款游戏
2023年07月21

By  武庸   

🧗自由度: 一开始什么放火可以击杀NPC偷盗还可以挺新奇的,玩久了才知道,剧情一过,地牢名副其实,不过不是关怪物的是来关玩家的,挂机更是逆天,一开始还以为可以放在后台,原来是要玩家傻呆呆的看着人物刷刷刷 💰肝氪度:付费上班 ✍🏻建议: 什么时候地牢,改好什么时候回来玩吧,还有仓库,有800金的任务,没有800金的仓库,还有好友系统,除了卖冰棍,我还想知道能干啥?
2023年06月03

By  爱樱花雨落   

世界很庞大,那种随机变化的感觉真的很不错,很自由,可以随便逛,一不小心还容易被骗,然后一进城就被追杀,要说有什么不好?就是我真的太喜欢重新开始,以及新手有些角色真的容易挂,仓库一不小心就乱七八糟,人物变异不好看又想重新开始……属于是那种需要肝的游戏~
2023年07月10

By  剑意漫江南   

可玩性很高,就是难度挺大,搞明白了基本上不需要花钱也能很牛逼,目前3499层最高层,已经有很多0氪挂3499,所以说养成游戏肯定能体验到乐趣,当然也要有积极的心态真确的三观,在这个快节奏的生活里,虽然慢慢熬的粥不算好喝,但也足够营养,重要的是享受养成的过程
2023年06月20

By  病娇捕手QwQ   

三颗星差点意思,我是从悲情法典开始对这一类游戏产生兴趣,后来看到了苹果商店里对这款游戏的介绍,于是便开始了为期不到一年的密月期。之后便是断断续续的退坑和回坑。 电脑版玩了两百多个小时回来踩一脚手机版,一坨答辩。电脑版我可以种草药狂磕草药制备爆涨属性,潜能药水下下地宫收集材料就能做一堆,白金币刷刷地宫就能轻松把技能潜能刷到四百,宠物大贤者五帝龙面包精灵可以随便抓,支配魔法全部搞定,活武器袜子光剑激光枪魔法属性追伤刷刷几个小时全部十级,背包满了买几个仓库随便放,宠物潜力塞塞金币就能刷满,闲着无聊还能和宠物做爱做的事情。 我只能说感谢手机版,如果不是手机版我也不会发现elona这么好玩的游戏。
2023年05月17

By  123钱币   

以下内容纯属个人观点,不喜勿喷,谢谢 好的不多废话,直接插入正题 这游戏如果你是欧皇或者氪佬那会玩起来很爽,但是如果不是,那不好意思,这游戏就不适合你。前期可以爽,但后面就是坐牢。有人可能会说:你还没玩儿懂,等你玩儿懂了再来说吧 首先关于我,你可以先看看我的时长,其次,我退过一段时间的坑,实际时长应该在1000多小时,可能不算长,但能堵住某些人的嘴 说回正题,作为一款像素游戏,吸引人靠什么呢?剧情?我仔细回忆了一下,这游戏有剧情吗?!游戏性?可是**复一日刷那么多次地宫有什么意思! 自由度是这个游戏的招牌,可我想了想,也不过是在一个大环境下的自由度罢了,能杀NPC和破坏、偷窃,便是它突出的自由度吗?真是可笑 有人可能会说啊,你只字不提职业、种族是吧。这游戏的很多职业是有进阶的,但是,进阶=等每周肝材料/氪金,从零开始进阶需要十几周,呵。而且它个🐶B还会在某个职业强的时候一刀砍得只剩个残废了(纪念我曾经的太阳骑士)。种族更是歌姬吧,前期各个种族大体上差不多(除了蜗牛和变异人),但后面就得转成变异人了。有人可能会说:哎呀,又没有人强迫你转成变异人。看到那个海港的科学家了吗?64钻洗五次变异人那比其它种族多三个的肢体,你跟我说策划的算盘没打得啪啪响我是不信的。 那么它需要的肝度呢?我总结了一下,日常都需要近一个小时,更别提其它的什么活动了。 抽池子方面,我看着刚六十发保底出的泰尔和那池子上标注的百分之十,就tm想笑 还有其它的毛病我暂时还没想好,各位老哥可以在评论区补充 玩这么久了,忍不了了,退坑了,这最后的一颗星是tm给我曾经所付出的。***,退钱! 美术:像素你觉得美术如何? 音乐:中规中矩 运营:纯纯出生 推荐度:你还想我给你推荐?! 总结:底子本来好,但烂得彻底
2023年02月26

By  黄金鸡崽   

💰肝氪度: 一般般,不追求战力就不用氪不用肝 🧗自由度: 还行,多了个等级限制 这游戏的聊天框太无聊了,加了也没用,我希望加个好友聊天框,只有旅团,旅团一般没什么人说话。有时候人上线了都看不到消息,有好友聊天框起码能远程交流
2023年07月25

By  命空之莫伊拉卡奥斯   

我玩这个游戏玩了很多年了,这个手游其实很早就出了,我玩了超过6年,但是它上个周年活动不是六周年😂我也不知道什么情况。这游戏玩法很有意思,战斗系统什么的也很有意思。就是策划不行。换个好点的策划,这个游戏其实是可以飞起来的。尤其是如果增加魔法类别,增加联机系统什么的,增加玩法,而不是一味的堆数值,这样才玩得有意思,这个游戏才能飞起来。
2023年03月05

By  咸鱼一条   

没以前自由了 我当初刚创的号能到处跑,甚至试图整个大炸弹把那两个新手导师给炸死来获得好装备,现在不行了,到处都有等级限制 本来准备拿60钻石买点小奖章去换把红武,结果不到30级不准进,迫不得已去许愿池里抽了点垃圾 这2分还是看在当初我玩这游戏时获得的快乐才给的,不然打分1分,评价-5分
2023年07月21

By  ly88   

玩这类游戏一般不会看攻略,喜欢自己一点点摸索,在卡普尔港接了一个猫咪炸弹的任务,买的时候提醒我负重不足,然后地上的炸弹就爆炸了???从那之后我就成了过街老鼠,用了变装道具只能在城里走几个格子,想找失物做任务完全做不了,主线剧情卡在建议十六级的那个地方,跑遍了世界地图也没找到教堂,凄厉的以太风刮了起来,我躲在乞丐洞窟吞下最后一口军粮来写下了这段评价 没想到还有这么多和我同样情况的小(倒)伙(霉)伴(蛋),本来都想建新角色了,不过最后我还是顽强地活了下来,多次强顶着以太风去主城找死消除罪恶,直到守卫终于能容忍我的存在,又可以在主城愉快地玩耍了,旅店的堂食真好吃(「・ω・)「
2019年09月05

By  听墨渊   

和两年(马上两周年)前比,完全不是一个游戏,现在入坑就像玩破解版一样轻松,黑星装备一件比一件强,职业进阶一个比一个变态,最好的东西永远在下次更新中,想要跟上版本就氪金吧。游戏超级肝,找个班上或许都比玩游戏轻松。
2021年08月20

By  数字狗   

伊洛纳不支持买卖账号,在某鱼花150那淘了个半成品号不过一个月就被找回,绑定手机号可以随便改,巨无语的以为是自己号还在里面充钱300左右,还天天肝,号被找回当天整个人都傻了,只能说这是一次惨痛的经历吧,望各位玩家不要买卖账号,身份证可以直接找回,买来不是你的。游戏整体来说一般,毁了就毁了吧,🐶策划只想怎么套钱,更新跟挤牙膏一样,中秋快到了都没有出活动,还是回归电脑版玩单机舒服。😡🤬😡🤬
2021年09月17

By    

我是新手,30级 这个游戏对新手很不友好,攻略特少,难得找到一些看起来很骚气的攻略,等自己达标了,想跟着学的时候,发现被修复或者修改了。辛辛苦苦抄个作业,老师突然改答案就很难受。 选的职业不好发育。网上的假教程还说这个职业超级厉害,然后我钱都冲进去了,却只能一直挨打捡垃圾。越玩心态越蹦 游戏很开放但是太硬核了。不是老玩家没法玩
2020年09月06

By  静渊   

建议没入坑的玩家就不要入坑了,这个游戏很坑,而且越往后期越坑,肝到一定程度,不氪是不可能的,而且氪了,也得继续肝。 评测如下: 1.脱离了原版伊洛纳的玩法精髓,绝大部分升级道具是需要用钻石购买的,且物价很高。 2.游戏更新速度很慢,当主线完成后,只能各种刷怪,无聊乏味。 3.游戏网络属性很低,除了聊天,基本没有联机功能,只能当做单机来玩。 4.毕业装备十分难凑,不氪几个月未必能凑齐,氪了也不一定凑齐。 5.游戏活动乏味,刷怪凑数领奖,抽蛋集宠,开箱集红装,且宠物作用意义不大,红装多次打破游戏平衡。 6.官方客服无人服务及搪塞言辞频繁,游戏售后体验很差。 7.游戏内含广告播放插件,无法屏蔽,存在手误的下载和安装问题。 8.游戏霸权条款十足,职业属性调整随意,大谈增加新玩法,实际只是提高各类属性上限,诱导玩家购买氪金道具。 综上所述,为客观事实,也是个人观点,仅供参考。
2021年01月31

By  不愧是冬   

看到有非常多的玩家吐槽各种问题,涉及面多而广,我作为一名古典roguelike类游戏的玩家,针对伊洛纳的游戏类型和设定,在这里做出一些说明 [伊洛纳的游戏类型] 伊洛纳的游戏类型这个问题看似简单,但其实是很多争执的开端,虽然官方给的类型是RPG,但其实并不完全是这样。 伊洛纳的设定方面(游戏主体)并不是剧情,而是以古典roguelike设定为模板的地牢类游戏,古典roguelike不同于市面上的地牢类游戏,它的部分特点是随机的地牢、及用以尽可能丰富人物动作的繁杂的按键(其中部分常用按键一般为20个左右,功能性按键多达50个左右),还有丰富的技能类型(一般分为生活技能和战斗技能)简单的剧情(大多没有剧情),最特别的是回合制动态的时间算法(以上这些元素都不难在伊洛纳中发现)。 在因设定获得丰富的选择性(某种意义上的自由度)的同时,却因为丰富的设定和当年编程所用游戏引擎的冲突,使得这类游戏多为比较粗陋的像素画风,加之繁杂的操作方式,这类游戏被冠以“硬核”的标签,也默默注定了成为小众游戏的命运(这类游戏要么大多都活在了过去,要么就活在现在的众筹,或活在独立游戏工作者的辛勤坚持中)。 而后代的此类游戏为了适应市场并改变“命运”或在画质上,或在内容上,或在游戏玩法上进行了改良(删减按键,提高画质,或改变玩法,添加剧情之类)可以说现如今看到的roguelike和地牢题材大多是他们的衍生或改良产品。 [关于伊洛纳] 反观伊洛纳,伊洛纳手游则是是我所见过的不但高度还原此类游戏经典设定还要走出“小众”圈子的游戏,对于这类游戏爱好者的我来说,算是数年难得一闻的奇事。 但是,问题随之而来,现如今快捷便利的快节奏社会大环境下,玩家们的口味也在变化,而这类游戏投入的时间和获得的游戏体验不成正比,自然让人难以接受。 可有一说一,这是一个小众的圈子,你选择了这个游戏,就是你自己要尝试进入并适应这个圈子的开始,自己并不适应这个圈子也不代表这个圈子的存在没有意义 。 这一切都是你自己的选择,就像生活中存在的一个个“圈子”,你没办法进入一个圈子,自然不了解实际情况,那怎么可能做出值得参考的评论? 只是因为没法进入,就对圈子一概否定,因为没有办法获得和圈内玩家一样的游戏体验就否定游戏,就打着“游戏应该适应玩家”的盾牌,拿着“别的游戏就是适应玩家,所以所有游戏都该这样”的“圣。经”皈依“自我至上”之神,攻击所有“无知”圈内人? 那么我就直说了,这样的“玩家”没有成为一名真正玩家的素养,而这样的素质充斥你的一言一行,你自己才是把你“踢出去”的那个人
2020年04月10

By  阿莱克斯塔娜   

从公测到昨晚,基因合成一直沿用的一套计算方式,角色重生开放之后你们也没说基因合成有bug!没公告直接先暗改!被玩家发现之后再紧急维护,然后再公告说以前是bug!现在才是正确的计算方式!维护完了又出现开箱子bug!更奇葩的是给全服所有玩家来了一份防沉迷邮件!说我们所有玩家都未成年!真的是实力劝退!这波操作我很服气!氪了几万了!基因合成还是这套公式的话,打死我也不会再氪!佛系玩了!一次这样恶心的操作我还能接受!要是再出现如此恶心的操作!直接卸载走人!还有一点!我提交bug,官方自己人都说了奖励100钻!bug都修好了n久,奖励还没发下来!联系人工客服一直不回应!qq联系官方的人,说是客服内网中病毒!这理由!呵呵!你们客服看黄去了?中病毒了?氪了几万的我缺的是那100钻么?我特么缺的是你们的态度!
2020年03月13

By  俊平   

“咦?地上有条绳子耶,是用来逃脱的吗?试试看” “咦?我挂了耶,这个绳子居然用来上吊的……” 以上是玩这游戏的感受过程中,印象最深刻的心理对话吐槽点,也是让我觉得最搞笑的吐槽点…… 【为什么我受不了】 像素风我是很喜欢的,但是这个游戏让我不能忍的地方有几个: 1.背包实在太小了,探索洞穴装不了多少东西就得回城; 2.仓库我真的很想吐槽,我不玩的原因是这个。家里有个叫工资箱的东西,外形就是一个仓库,打开之后里面也确实有容量上限80的显示,然而不能放东西进去,这个游戏一大堆还不知干嘛用的道具,全都只能扔地上; 然后我家堆满了道具放不下了,真憋。我玩游戏最讨厌背包、仓库放不下,这样子去探索的感觉就是白去了,非常不爽; 3.战斗操作,也是不爽。近战按攻击键是自动寻怪打,但有时候旁边的怪不打,不知道干嘛在逛来逛去,全靠伙伴打,看着我就只能干着急。而用方向盘攻击怪,又经常按不准。 【最后感叹】 我还没进入肝的状态,就已经受不了这个背包仓库问题了……
2019年08月30

By  ๑.͜✿   

过度氪金,刷来刷去,枯燥无味。 1生活系统几乎无用,乐团系统,钓鱼系统,设计的什么东西,不知道存在的意义是什么,既然有这么多玩法,那我就应该可以通过主玩一个玩法,来获取我所需要的一切物品,而不是这个玩法一点点奖励,那个玩法一点点奖励,最后没办法只能都肝一圈,严重增加玩家负担。而且栽培,采矿等技能几乎无用,除了刷图能多加一点点材料外,其他用处几乎没有。 2极度单调枯燥乏味,等了解完花花世界之后,能干的只有刷刷刷,肝的东西越来越多,奖励却没有越来 越多,反而成本越来越高,一天到晚肝的全是那几件事,我玩别的游戏肝出东西还能高兴几天吹几天,你这个肝到最后啥用也没有,还不肝不行。宠物培养周期以年为单位,氪金不能变强,肝也不能变强,又肝又氪金才能变强。 3氪金严重,黑星装备人物,越来越多,不充钱就没法变强。甚至建一个商业街要金色游戏币,这是正经人想得到的操作吗? 4策划***,有时间研究怎么骗玩家氪金,没时间做后面的主线任务,游戏刚出,你是个半成品,这点可以接受,都多长时间了,连主线都没完,出的慢也行,你倒是出啊,第二章我去过一次后就再也没去过,出的那些花里胡哨的东西基本上没一样与第二章有关,每次更新随便出几个超模黑星,整几个糊弄小孩的弱智活动,给点根本不够用的奖励。 5极其不走心,看广告之后要点叉才能回到游戏,那广告整个假叉,一点就开始下载,我想问你们脑子呢?光想着怎么骗玩家氪金了?
2021年06月18

By  盾の鱼   

玩的越久只觉得弊病越发显现出来,无处不在的小问题 东西无法堆叠,公会任务难度天差地别(虽然可以强行闯入,战士秒完成,游荡者现实时间要四天,法师直接找书找到脱发),白金获得方式极少,背包物品限制数量,读书四五十级破译古书难度一千两千的难度小得可怕,跑商收益低得可怜,职业平衡差强人意(一切职业转法爷),牧场后两个功能如同鸡肋,饱食度系统有待完善。 还有,点触的操作模式那个交互键能不能不要,不要,不要在物品上面,我想往上走一格交互键直接挡住,开摇杆吧点触操作又无法每次都识别,带个方向键吧就要牺牲整个左下角都点不了,真的很很很很难受。 好游戏是确实好游戏,不要糟蹋了。
2019年09月10

By  佩恩   

写给并不会看 看了也不思考的伊洛纳官方 按照这么发展下去的话 后期还自制什么装备 肝什么地宫? 氪金抽黑星不就完事了? 真的吃相难看 本来打算回归的 回个p 立剩648(我没怼这次周年庆 我觉得这次活动还在意料之外情理之中 毕竟策划没啥的事大家都知道) 接下来说正事 之前武器的射线 追伤 手腕的几率穿透防御 衣服的吸血光环 (背部的烈焰斗篷=没用??) 大家都会疯狂的肝 制作 虽然出的概率感人 0.01%? 但只要肝出来的就是很强力(接近毕业)的装备 现在呢 这些是没变 黑星却无限在加强 是不错 人都是要恰饭的(割韭菜) 但你好歹把新黑星的好属性同时加入该部位装备的制作池里吧 举个例子:芬里尔(狼盾)的格挡触发轰鸣波动 作为一个粉色词条加入盾牌装备制作池里面 每次大更新出新黑星大家期待的同时是不是也会期待装备的哪个部位加入了新的粉色词条? 除去几个没用的粉色词条外 这几个部位都还没有强力的粉色词条 头 腰 脚 戒指 (黑星装备已经有了几个 例如塞顿头的骑乘加速 至尊戒的主属性加成)这都是可以加入后期白星装备上的强力词条 这样是不是提高了白嫖玩家的肝度?(我以前做了十几万电气的射线枪)但同时也不影响氪金玩家的体验 我拿肝换装备 你拿钱换装备 对吧。 为啥你们策划就能**到明摆着割韭菜呢 就不能精明点?让玩家自己想去氪 (比如我 做了这么多电气没出三孔射线枪 不也去抽原力了(这是一个被删的帖子)
2020年08月09

By  力婆婆   

好玩,建议像我一样的萌新不要想一步登天,不要去看高端攻略,我现在骑大地神仆,带约恩村收的大剑伙伴,混迹40层左右地牢对怪物扔希娜的内裤,也挺好玩,不用特别肝,我觉得这个游戏太肝了或者目的性太强很容易就弃坑了。 ——————来自于一个养老咸鱼的评价
2020年07月28

By  天之皓月   

内容丰富的不得了,新手上路要花非常多的时间,然后问题来了,既然这么这么丰富,搞什么背包数量限制,重量限制,家中数量限制个毛,真是吃饱了撑的。要拿东西必须回家,没有远程,麻烦的一逼。地图没有自动寻路,慢慢点着去。不过这些都是雷霆游戏的通病吧,就是要让你不便捷,让你麻烦的去搞那些无聊又简单的事,也就增加了在线时间,从未见改
2020年04月09

By  伊洛纳(elona)   

不给一星不是因为仁慈只是不想被当水军 战士进阶 先讲两句的是周年庆战士进阶,首先他是战士进阶那就应该有战士特性,直接搞个特效而且还是从别的角色那里直接搬过来的,近战职业都能做到伤害还是算体质的,几乎所有职业都是要叠体质的,那不就显得战士很没用吗?战士进阶应该是物理方面的战术追打这些一个字没提呀,就算搞特效伤害也应该根据近战强度战术这一些来更改,你直接搞特效还是根据体质的,输出手段一半变成特效所以才会出现其他职业用战士进阶效果甚至比战士还要好,以及魔物召唤杖多重特效打伤害这种失衡,如果一开始就是做物理方面不是特效也不会有这么多事情,还有进阶词条应该多增加与近战物理基础属性相连的效果,而不是盲目的进阶就有高加成,这样换别的职业也照样能玩毫无战士特色和当年的火墙又有什么区别呢?战士该怎么进阶,你们是把进阶征集忘了吗?评论区虽然不都是精品,那你们参考一下不行吗?个活动白做了?只是做表面功夫?哎,之后说一下改进之后,加了个绿色特效是真的丑,ch故意来恶心是吧。 周年庆吐槽 周年庆公告发的慢,然后更新之后bug一大堆,战士进阶问题导致的伤害异常问题等等,只能说希望快点改进,如果不行换个ch,周年庆内容大部分都是氪金知道你们喜欢噶韭菜,但是钱投入了做出来的却是这种东西(指进阶)赶紧换个ch,你们要是做的好,我心甘情愿当韭菜,我开开心心充钱,可结果永远不是这样(上一次法师进阶也是主流雷进阶火)唯一看的过也就猎人进阶,真不会做多看看征集好歹参考一下。 尾声 希望下一次职业进阶(可能是召唤师)好一点吧,这次战士进阶黄了而且也没可能什么大改,只能希望以后做得好一点,还有赶紧把这个tnch给换了,已经黄了两个进阶,一部分法师还希望战士进阶做牛一点,然后好向ch反馈加强法师,结果一看这么拉,真的是满满的无奈呀😅
2021年08月28

By  快可玲   

暗改能力极强,都敢偷偷摸摸的削弱法强的加成了 不愧是数字狗,不愧是鸡排饭
2021年06月12
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