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黑域生机好玩吗

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By  追风的人   

守护晶石?打怪升装?才100MB左右的体量,制作水准很差吧?题材不新鲜啦,会不会没什么乐趣?——NO!NO!NO!负责任地说,这款游戏玩起来的感觉,那是很炫酷!很震撼!可歌可泣!【游戏简析】《黑域生机》的背景故事颇有科幻色彩,未来的2066年,黑暗吞噬一切,伴随黑暗来临的是各种狡诈凶猛的怪物,人类不得不在暗无天日中战斗不休。终于,人类发现一种神奇的晶石,可以发出光明照亮大地,但是晶石被神秘力量固定在一处,无法进一步研究。不得已,人类在晶石所在处建造了可以不断进化的炮台,而炮台需要操作员值守。玩家要扮演的就是炮台操作员,可选八种有不同属性设定的职业,需要利用各式武器、主动技能和被动能力,站桩击杀黑暗中从四面八方奔袭而来的各种怪物,守护晶石。【游戏亮点】游戏内容概括起来,的确可以说是守护晶石、打怪升装,很老套对吧。但是,在玩法的落地呈现上,做到了匠心独运、质量上乘!首先是游戏场景中对于黑暗的巧妙运用,玩家持续可见范围只有炮台片区极其有限的一个圆形区,外面一片漆黑。然后只能利用范围有限的光线探照去远距离侦查敌情。黑暗隐藏着未知,未知是恐惧之源。方寸之间,黑暗与光明激烈对抗,充分调动起玩家的感官参与度,代入感和沉浸感很强。而职业、主动技能以及被动能力的搭配,再加上Roguelike元素的加持(我称之为“一命随机作死”原则),极大增加了可玩性。整体制作水准也很精良,从各种武器、技能到形态各异的各种怪兽,动画视效、音效和配乐都非常好,给了玩家一个非常棒的核心玩法内容上的呈现和体验。【玩家可得】这款游戏做到了易上手难精通,极简而耐玩,让玩家能够体验到颇为刺激的击打感和爽快的节奏感,玩上一把,提神醒脑,充分释放情绪。别说游戏内容单一,这么小的体量,给到玩家的已经足够多,让我们放下贪婪。【总结】一句话,我愿称之为“人类高质量游戏”!——关键是,还免费!你说气人不气人,这一块的?!
2022年12月05

By  雾俗语   

黑暗结局大概就是发现了那个可以带来光明的晶石,不仅一直发送吸引怪物的信号,还是黑暗的源头,然后打了一个像邪神的玩意,最后说是打赢带来了光明,但是又说在看不见的地方,还有很多黑暗……(颇有一番你把敌方老巢源头占在自己的机器人窝底下,源头求援,然后你一直打源头的援兵,最后,大boss终于赶过来打你,还没打过🐶),而这个结局,不带任何隐喻的解读的话,看不见的地方还有很多黑暗,大概是指晶石碎裂之后,还有很多碎片遗留在各处。邪神或许是晶石中的黑暗源头诞生出来,不排除其他可能(其他小怪是黑暗源头延伸出来的黑暗中诞生的。至于boss,可能谁诞生时离晶石离得越近越强吧)
2022年10月15

By  夜莺   

很久以前就玩过了,大概是几年前吧,玩的不亦说乎。有一说一,如果你们用减速器把游戏速度降下来,通关率会好很多,我以前就是这么玩的,调0.5倍速都挺难🤔
2023年07月06

By  水滴石穿   

怪物的风格可以在恶心一点,战斗氛围压迫感十足,但是卡通风格的怪物还是差了点意思
2023年04月05

By  庄不纯   

这游戏想法不错啊。真心话,别人的都是能看到身边任何。他这个视觉范围就那么一点。我也去试试估计玩不了我已经习惯了全屏那种他这个有点悬
2023年04月16

By  许小小   

耐玩性🕹️:耐造的游戏,个人第一关没过就不玩了,别的不是很懂,但是机枪就离谱
2023年03月12

By  勿念&无量   

那个怎么说呢,玩了两三个小时吧,街机终于打通了,但到了无尽。。。(还是我菜【狗头】) 然后关于游戏的评分方面 1.画面 3.5 有些怪物比较粗糙,三分低,四分高取中 2.可玩性 5 适合没游戏玩养老每次都有新的体验:boss不同,武器,技能,被动不同无可挑剔 3.玩法 4 与可玩性不同在玩法上比较捉急塔防式乳鸽很少见能使炮台变移动堡垒更像乳鸽 4.杂项及缺点包括可改进之处 一个是手电 光线太直,边缘增加淡出会更舒服 角色最好可购买,广告可以复活(好的其实根本没有)用,每次花钱试玩不能买很蓝瘦 还有振动好像关不掉? 难度 小怪贝壳打的很烦,给它一个缩壳前摇或是打7-10下破壳,不然在脸上挡子弹真的心烦 boss基本还好 狗可以小削一刀(就是我菜)它冲锋快,运气不好没找到就是一口,非酋直接5舔跪地 至于其他小怪ai也很迷,打无尽有时刷个忍者,打他有一堆怪,不打还丢手里剑,脑壳痛 还有科研方面有的技能就是鸡肋应适当加强,一样的价格都点加攻地雷,其它没人点耗钱也很多 经过一段时间的体验可以说痛苦但快乐着,fgo,舰b,机动养老都可以试试 2019-5-4凌晨于Tap Tap
2019年05月02

By  User51066653   

刚通关,我觉得游戏刚开始的剧情和结尾了剧情没什么用,从普通打到黑暗再到击杀混乱这是一个很长的摸索阶段,正常的话 得摸索一个星期左右,但大部分玩家,我相信都在研究什么武器搭配什么能力配合什么技能,比如怎么打boss啊,比如我:打败混乱后才想起哦这个游戏原来还有剧情这个东西。但结尾的剧情,我们又重新见到了阳光。感觉有点潦草。 总结:游戏过于硬核,导致玩家中心不在剧情上,游戏也只有开始和结束一点剧情。建议:加一个Boss血量显示(不然打了半天打不过还被杀了就很爽)加一个图鉴(那个拿着青龙偃月刀的奶牛到底是什么鬼,还有那个装着心脏的瓶子为什么不能打?)
2020年03月16

By  笑饮   

打了这么久,才发现连个评价都没发表,玩这个游戏我也算是玩的比较久了,大概去年四五月份玩的吧,(千万不要相信tap的游戏时长,我至少打了六七十个小时了,也许更多吧)玩到现在应该也接近一年了,用四个字来评价就是好游不火。 论硬核程度这游戏绝对是硬核中的硬核,你要不看攻略的话,普通模式没个十天半个月过不了,黑暗。。。 的确这游戏也有很多做的不好的地方,Bug多,玩法也少,还没有存档, 但,它耐玩。 凭借着一手硬核程度,耐玩性也得到大大的提高,通关普通打黑暗,通关黑暗打无尽,你还可以去挑战各种极限通关。 游戏玩法新颖,采用了极为少见的站桩射击,玩家最大的敌人就是视野不足,你永远也不知道怪物下一秒会从哪里爬过来。 在这个快餐文化盛行的社会里,你真的能够静下心来好好玩一款这样的游戏吗? 这个游戏也遭遇到了很多困难,开发者只有一个人,迟迟得不到版号,游戏全免费,收入来源只有广告,被各种应用商店拿去盗版(盗版也就算了,还不更新),网上还发了一大堆破解版。 所以如果实在没问题的话,请给这个游戏五星好评吧,毕竟做游戏真的不容易。 ———————————————————————— 本人高一学生党,班里的人几乎都玩王者吃鸡,对这种精品单机基本上都是不闻不问,记得有一天中午吃完饭打了把黑暗,一个同学过来瞟了一眼,说了一句这是什么游戏啊?看起来乱七八糟的。????您还没玩过就这么说??难道就你的王者很好玩?天天骂队友骂网络骂服务器,下个单机静静的玩不好吗? 之前还有一个同学,看见我在玩muse dash (一个音游,12块),他说什么呢?:这什么辣鸡游戏啊,还要12块钱。你们王者一个皮肤几十块几百块,你们不照样往里充??12块怎么了?我又不是出不起,我乐意 好了,扯远了,总之我想表达的一点是,请耐着性子好好玩这个游戏吧,当初我也是被虐的死去活来,翻了翻攻略之后越打越起劲,现在已经能轻松通关黑暗了,nice。 ———————————————————————— 萌新不要再说难了,有攻略!有帖子!有视频!去看去看去看! 希望群主能多多看一下群呢,尽管。。。。 祝游戏越做越好。
2020年04月12

By  神之守望   

这个游戏最刺激的地方就是,你永远都不知道下一秒你的背后会出现什么怪物。 ————————————————— 就创意而言绝对是满分的,永无止境的黑夜里,只有你一个人两把枪和一个不会停电的手电筒,用这些东西去击退成百上千的怪物,多种多样的武器和技能,配合起来会有奇效,每一种怪物设计都富有特色,看得出来在游戏内容上下了很大功夫。 作为Roguelike,最重要的就是随机性,你永远都不知道下一关会选择到什么东西,会出什么怪,选择的容错率非常低,低到连想查看技能、武器、天赋哪个更好再做个对比都不可能,而且关卡难度的成长曲线又比较高,所以必须非常慎重地对待每一次选择,搭配不好就会翻车,这个只能靠多次失败来堆经验,还要看脸能不能随到好东西,确实是非常硬核的Roguelike类站桩射击游戏了。 ————————————————— 至于其他方面,做的就有那么些不尽人意,BGM太小声,除了BOSS战,感觉根本就没有BGM,音效也很廉价,比如说波动拳那个声音是什么鬼,真的不是找一只猫咪来录的吗?切换武器也没有变化,永远都是同一个炮塔,机枪,激光枪,火箭筒这些都没有对应的造型,炮塔还是那个炮塔,希望后面如果开发组人手足够了,能够加些武器的造型。 ————————————————— 原本是满分会给五星,这减一星是减在操作上了,摇杆无法调整转动灵敏度,炮塔动灵敏度又很高,对于手指偏大的人来说,轻轻一转就会转一整圈,很难打中移动目标,建议是设置里面能够调整转动灵敏度,或者添加一个小范围的辅助瞄准,一定范围内可以定向怪的位置,或者直接放弃摇杆,采用跟随手指点击位置开火,手指在屏幕上划到哪里,炮塔就转向哪里,这样就不会因为转动幅度太大而漏掉怪物了。
2019年08月18

By  frj   

游戏体积小,操作也较为简单,就是转动射击点技能,但操作简单并不意味着游戏简单,相反我认为游戏还是挺有特色:①游戏画风总体上偏向于暗黑系,色彩比较简单,舍去了五颜六色的纷扰,比较容易让玩家代入其中。但也容易让玩家产生视觉疲劳,建议在局内局外增多一些酷炫的特效。②游戏怪物种类多,既有超大只的,也有超小只的;既有天上飞的,也有土里钻的;既有像果冻一样的怪物,也有长象蛮有特色的怪物……但这么多的怪物却没有相应的资料片与掉落物还是蛮遗憾的,建议增加怪物资料片与掉落物打造系统。③黑暗中传来怪物的声音有一种四面楚歌的感觉。 游戏固然很好玩,但简单的操作与简单的玩法却很容易让它沦为一款单调的游戏。总体而言,游戏比较适合寻求挑战的玩家。
2019年05月27

By  忘川   

建议切枪键换掉,就两把武器切来切去多麻烦,两个按键两把枪,按那个键就换那把枪攻击,这样切枪攻击就舒服多了,参考崩坏学园2的,双散弹切枪贼舒服,这个游戏按键改成这样,第二把武器的存在感就多很多了
2019年05月20

By  该用户已注销   

这游戏其他套路都不强,只有一个能玩的套路,随便什么枪都能玩(火箭筒狙击枪手雷只能三选一)。有三个核心 双枪齐射 快速射击 减少cd 三核心都是自带的不需要买,比较容易达成,推荐一试。(有次用散弹弩 圆锯 冲击波打了牛奶,打完牛奶关会给一个攻速很快的武器,其他的就不剧透了,留点神秘感)
2019年05月19

By  Mr.Chen   

刚开始玩还觉得有意思,到后面越玩越不对劲特别是打完boss后的第七第八波,哇没有好的武器你基本就只能绝望,难得一批,有个组合挺不错建议尝试,技能提升射速,武器是那个三连激光枪,能力减cd,开技能开枪那个伤害客观。
2019年05月02

By  暝·梦魇   

游戏是真的好玩,就是操作难度大了些(不知道是不是我太菜的原因),游戏一开始我打了半天,结果通关了才发现是新手教程 ←_←(可能真的是我太菜了吧)。总之,这个游戏我给五星好评吧。支持一下,希望做的更好(感觉我说了一堆废话。。。)
2019年04月26

By  打破对称游戏工作室   

参与试玩, 看到版本一天天的变化, 最新版本可玩性很强, 我儿子爱不释手,经常要我打开这个黑区区的游戏, 现在还没干过第一关boss, 技能和武器的组合变化丰富, 很棒
2019年02月14

By  自作多情の失败者   

游戏大致上已经完成,游戏感觉整体还不错。 射击时的时候,左摇杆的灵敏度有点高。希望下一个版本更新的时候能不能加一下制定案件的大小透明度以及位置。还有在游戏里面可以设置一个小一点论坛讨论怎样匹配自己打法。 我前期甚至会拿喷火器加狙击枪打,结果脑子一抽当场暴毙。。。。。。很多怪物需要反复打之后才会得出最佳的方案。前期有一点难学。还有boss最好出一个血条什么之类的,便于知道自己,什么时候该爆发打一波,之前打的时候总觉得boss跟血条是无限的一样。打着打着打着自己手就抖起来。。。。。。我怂。。。😭
2021年01月27

By  一字一句一瞬间   

说实话,不好玩。4星给制作组的良心。一星扣在游戏体验。 视野盲区巨大,怪还贼难打到。那个幽灵怪简直有毒,打一下就消失,再出来已经贴脸了。怪多了压根处理不过来。
2021年01月19

By  User110995515   

太难了好吧,游戏机制根本不平衡,想要打更多关卡最好开局就神抽不然根本不用往下打了,主要一点是怪物的进攻方向根本就无迹可寻从四面八方一起来的,就看我的大拇指在方向键上360°顺时针在那转,俄罗斯大转盘都没我玩的溜好伐。说下吧,目前最多也就打到第12关,击杀一个BOSS那个蝎子,开局选的是猛汉。配的技能是圆锯,(那个齿轮一样的)还有双枪那个技能,武器抽的是一把镭射枪(那个打出来蓝色光束那个,弹道很抖的)被动能力是生命+1(emmm,其实没啥卵用垂死挣扎的时候多一点时间其它没什么了)打三分是应为,刚下好不知道这是站桩游戏我以为是可以移动的第三人称上帝视角的射击游戏,打这个真的不如去玩枪滩登入战。可能是对站桩游戏不感冒吧,真的没啥吸引我的地方。
2020年11月15

By  北极   

无意中发现这款游戏玩了一会儿,非常有意思。简单干净的画面,轻松容易上手,而且有一定的难度。好久没遇到这么不错的小游戏了,无聊的时候必备之选啊~这玩意儿如果能搞个联机版的话,一定更有意思了,期待一波哈哈(●°u°●)​ 」
2020年11月06

By  爆米花   

不错的游戏
2020年11月05

By  新城少年   

希望出个联机模式
2020年10月04

By  唯念   

希望出一个怪物图鉴,也好看看谁杀了我(狗头)
2020年09月07

By  趴熊   

好硬核,基本不允许失误,像我这样的老赌狗每次还没成长就夭折了……
2020年08月21

By  星之风声   

一共是玩了两局,街机模式,用的是最开始6血的角色,第一次到第5关,第二次到第9关,都死于那只绿色的被打中会加速的怪,可能是机枪扫射不小心打中了吧… 第二局第7关结束,选了一大波僵尸(划)怪物然后躺平了,结果没想到一路冲到了第9关,当时我还在想“应该能打过第9关吧,不然不就显的我是只⑨了吗”,没想到没打过去OTZ 刚刚玩了第三局,选了打boss,打掉了boss迷你,可喜可贺 游戏很好玩,其实我不喜欢特别黑的无光游戏,因为特别压抑,但还是觉得游戏不错 还有,提示里有可以将换弹慢的枪切到后面,后台换弹(大意),但我为什么好像没遇到需要换弹的枪啊,新手教程只有一把枪的时候我还很谨慎的开枪,尽量让每一发子弹都打到人OTZ 初始步枪,机枪,狙,电浆三连枪,就这几把 -------------- 建议 1.弄个记录之类的东西,可以显示最近几把内自己死亡时的能力,技能,武器,杀死自己的怪物以及第几关 2.开个博物馆(图鉴)之类的东西,有怪物、武器、能力什么的,以及某只怪物杀死自己的次数(笑 因为游戏开始的剧情说这是未知的怪物,所以人类方应该会开个图鉴吧 图鉴理由有怪物的能力什么的 博物馆的怪物收集可以是杀死该怪物并通过该关卡,或者杀死怪物并通关本局(关卡结束后可以弄个结束游戏,以收集图鉴) 3.切枪换成副武器射击 有好几次按错而被打到OTZ
2020年07月24
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