全局
商店

钢铁战队好玩吗

为您提供「钢铁战队」用户评价,钢铁战队怎么样、App下载等信息。
评级
全部
五星
四星
三星
二星
一星
评级
评论内容
发布时间

By  玩家阿肆   

在手机上做RTS其实一个风险很大的举动。在《星际争霸》《魔兽争霸3》这些经典之后,RTS很长时间内没有优秀的新鲜血液注入,较高的上手门槛更是让RTS在PC上变得曲高和寡;另一方面,RTS一直强调资源利用、多线运营和精准微操,特别是微操部分,对于小尺寸触摸屏的移动平台而言,就像是一个悖论。在这些阻碍面前,《钢铁战队》真的能在移动端重演当年《星际争霸》那种现象级的表现吗? 让我们从“即时”和“战略”两个层面来进一步看《钢铁战队》。在“战略”层面上,游戏将其细分为英雄、兵种单位、防御工事和补充道具四部分。目前游戏一共有九位英雄可供选择,皮糙肉厚的队长、伪装狙击的女侠、操纵无人机的博士,各英雄特性迥异,玩家需要通过战斗积累经验提升英雄技能等级。每个英雄拥有两个主动技能和一个被动技能,在补充技能点后,技能会得到阶段性成长,玩家需要在合适时机释放技能积累优势。除初始的队长、维拉和剑圣(通过特定关卡解锁)外,其余英雄需要付费购买,这也是《钢铁战队》最主要的付费点。各英雄的定价不同,但与英雄强弱无关,只使用初始英雄也能畅快走完游戏全程。 《钢铁战队》对兵种单位进行了整合处理。在游戏中,玩家可以根据场上局势,消耗乙瓦资源生产兵种,部分兵种之间可以互相交换,比如30单位的乙瓦生产出突击队员后,可以随时将其更换为同等消耗的狙击手。《钢铁战队》的战斗类似《魔兽争霸3》中的战役模式,偏向小规模战斗,同时敌方生物多呈现出节奏性攻击的特点,因此在特定时间内灵活变化兵种,兵种分散站位,排布在防御工事周围打防守反击会是一个不错的选择。每局战斗胜利会获得科技点,用于升级局外的天赋树,天赋树能够为兵种单位和防御工事增加新的特性,增加战斗的表现层次。 不难发现的是,不管是英雄技能升级,天赋树加成,《钢铁战队》都在降低战斗中的难度。不仅如此,补充道具带入,防御工事位置固定,兵种单位部分死亡后自动补足(比如狙击手小队为3人,如果其中1人死亡,会在短时间内自动重生)等,都增加了这款游戏获取胜利的筹码,但同时也削减了RTS克制谨慎的谋略感。 这种取舍后的“战略”对于手游而言,是情有可原的,至于《钢铁战队》在“即时”上做出的调整,更像是迎合平台特性做出的妥协。 《钢铁战队》当然是存在即时操作的,而且这种操作甩出了市面上大部分手游一大截。游戏中高低地形的设定、障碍物的遮挡以及各兵种攻击范围差异,都让玩家时刻需要注意灵活调整己方站位。这其中的重要性,因为敌方攻击多属于非锁定的范围伤害而越发变得明显,通过站位所取得的场上优势在BOSS战中也会格外突出。 但本作的这些元素并不就等同于RTS。“多线”和“微操”一直是RTS的魅力所在,相比起PC端,《钢铁战队》身处移动端,不可避免的需要对操作方式进行简化。在游戏中,玩家可以通过单击选中某一兵种单位,双击选中某一区域的全部兵种。注意了,这里的单击选中是选取特定单位的所有数,比如一单位的狙击手是3人,一单位的天行者是2人,那么单击选中就只能选取3个狙击手或者2个天行者,不存在选取2个狙击手或者1个天行者的情况。这也就意味着,《钢铁战队》是不支持混兵种编队和单一兵种多线路拆分的,自然也不存在编组切换的功能。 除此之外,《钢铁战队》在操作上还存在一个问题。目前,游戏中兵种单位的移动逻辑是这样的:兵种在移动到某个地点的过程中,如果被敌方生物攻击,兵种是不会反抗的。缺少了“A过去”这一操作,这种情况很容易在误触后令玩家心烦意乱,而作为RTS手游,《钢铁战队》在操作过程中是很容易发生误触的。 这么说来,《钢铁战队》的做法出错了吗? 《钢铁战队》的做法并没有错,它做出了符合移动端特性的种种设定,只是这些设定放在一起,淡化了RTS的纯正味道。可能是由于《王国保卫战》的开发经历,本作整体上更像一款进阶版的塔防游戏,战斗中敌方生物的刷新点和进攻节奏固定,似乎也进一步佐证了这个说法。如果你不执着于游戏类型的定义,《钢铁战队》是一款相当优秀的策略类作品,不管是游戏玩法的过硬质量,还是工作室对游戏品类改革进化的野心,都值得拍手叫好。然而受限于平台特征,手机上的“星际争霸”,或许并不存在。
2017年10月23

By  Yinsen   

💰氪金度:铁皮的游戏都有一个特点,免费英雄里绝对有一个是排名前五的。所以英雄不需要氪。道具就更没必要了。看个人能力。(个人认为用道具通关会很没面子)除了8块钱开关卡,根本不需要花钱。⚖️平衡性:很平衡。建议冲。(PS:如果要追求极致的游戏体验,建议去Steam买断。PC端操作更舒服。)
2023年06月23

By  羌廆   

很强的自由度,赞不绝口的细腻画风和细节,期待更新。2018.1.24.分割谷歌商店免费了,当然角色还是要钱的。可玩性:玩过这类塔防系列的自然懂它的含金量画面音乐:这种游戏不是3A、不是音游我一般听个响,音效合格就是满分,画面?这系列都这个鬼样!运营服务:我都不知道怎么给买断制评这玩意?策略性:这是核心,不好上面的再好也没用,一个字:好。
2023年05月31

By  awwa   

很不错的游戏 去年玩过 好像是打了三个还是四个星球但是很有意思的是 今天我来随便逛逛 突然看到一个图标画风神似本游的游戏 异星指令点进去一看 哇塞 一眼钢铁战队 画风 背景 贴图 基本一模一样 展示的那几个机甲也都神似本以为又是什么蹭热度快餐游戏 一看制作 凉屋 再一看评论 一帮好评凉屋吃相挺难看的
2023年06月04

By  User412567472   

我个人感觉非常好,挺喜欢这类游戏唯一感到不足的是要氪金(个人是学生)
2023年07月11

By  одна кошка   

整体做的很好 ,上限也很高,不过个人还是比较希望出联机模式单纯的对战AI很容易摸清套路,人与人之间的话各种新策略也可以更好的发展。 啊,只是幻想一下,毕竟这样自由度比较高的策略游戏一直跟AI打迟早会腻😞,还是人与人之间拼策略更能让人思考全面一些
2023年07月14

By  该用户已注销   

一直很喜欢rts游戏,但是玩过的几款虽然很不错,但是画风不讨喜。当我这个玩遍kingdom rush系列(什么前线起源)的看到这款游戏时是非常兴奋的,这个系列居然做rts续作了?!5星期待! 今天14号,兴致勃勃来看游戏上架没有,然后看到了ios三个字母,我。。。 现在14号4点半,一直关注着论坛q群,安卓版虽然迟一点,但可以接受,送英雄活动也不会因为晚上架而取消,这点很良心,最后想说的是。。。看着那些人发的视频截图好。。 今天16号,安卓版疯狂跳票,本来是今天0点,跳到今天8点,8点又只有一个测试版qaq,什么时候才能出正式版啊 已付费,游戏很棒,兵种也很有特色,目前来看有两个星球,期待以后的更新。只是会觉得手机上操作会有点麻烦,也许键鼠可以随心所欲的操作到手机上就很吃力。 啦啦啦啦啦,今天是11月25号,爷爷曾经玩的游戏终于更新了,4个特殊关卡1个多小时玩通了,新英雄当然是没钱买啦。虽然不是更新一个星球什么的,但也是不错的开胃菜了,期待新星球!
2022年10月16

By  User112228085   

我在电脑上玩的时候,都是免费的,特别好玩,跟这个一样,但是,这个不是免费的,不充钱都玩不了,其他关卡,你只能玩前两关
2023年07月24

By  文和子明   

迷你星际,总体挺棒的,可惜星球太少了,铁皮又出新的了,把这给晾一边了……
2023年05月16

By  Wendy   

挺好玩的,就是有时候暂停关机再开机后声音就变得特别奇怪,是手机问题吗?
2023年04月22

By  魂魄妖梦   

一开始玩的是ios上的,后来看到安卓也有了,就双平台皆付费,毕竟这代的做得真是好。 关于五星的理由 我本就是皇家守卫军的死忠粉,将我这个原本觉得TD无聊的人带入了TD坑。看到ironhide又出新作了,自然就迫不及待的想去感受一下新元素。结果不负众望,ironhide出品必属精品。 游戏的一大特色-RTS 在原有的TD要素下,本作还加入了众手机游戏里少有的RTS元素(RTS游戏的高门槛高操作性与手机游戏的方便、快捷、易上手格格不入,是在手机游戏极其罕见的类型),在做好防守的同时,指挥部队进攻,这才是真正的战斗,让我这个苦于找不到手机RTS的星际玩家找到了乐趣。与此同时,为了简化操作,ironhide也下了一番苦心:双击出圈框兵而不是滑动框兵,滑动移动单击取消而代替鼠标左右键,全单位技能自动施法而不是自己按。尽管缺少了重要的移动攻击命令,但也无伤大雅,毕竟手机上能做到如此简便操作已经不错了。 个人对游戏的见解 游戏前期基本走魔鬼训练营的科技线,个别奖励关卡重置一下科技树点一些有帮助的科技。 主要还是建议点枪兵科技,能抗能输出(手雷),老兵难度爆枪兵过的关也是常有的。狙击手没点穿甲弹前输出有点捉鸡,皮也脆,也就看情况打打远程虫。至于机械化,前期基本没有帮助,容易被远程虫喷死不说,自己一死就没了,再造还要90乙金。相比之下枪兵性价比就十分高了,看见有残的拖一拖,其他的枪兵顶上去,慢慢地骑脸就过了。 中后期的话我推荐神族科技,毕竟守护者(F91)dps真是高,外交官给盾基本死不了,守护者打法和枪兵相似,可以沿用。基本可以说是人族解决对空,神族解决地面。虽说此时机械化也有不少好科技,但还是不能作为主力,毕竟一死就没了(弹射舱自保是最后的科技,太晚成型),dps也没有守护者高,也就防防空打打下手。 彩蛋 成就里的能量不足成就,是爆笑星际中的神族副官。可能游戏也对星际有所借鉴吧。
2017年10月03

By  空岛阿诺   

首先是冲着开发商去玩,本身比较期待。虽然是带视频广告的游戏,但是很愿意去看广告,资源消耗也合理。以前很难想象这样的模式在手机上怎么表现,玩起来有星际争霸剧情的感觉,关卡有点难度和策略性的。很好玩,提点建议就是操作还可以优化。
2017年10月21

By  天空小马   

玩了两天,总结一下。还是个好游戏,毕竟手机上rts不多。但并没有给我太多惊艳的地方。总觉得像玩个暴雪的星际2弱化版加手机版的战役。 优点不说了,主要说说缺点: 1.游戏内容太少,一共就两张图26关,其中还包含不少教学关卡。一关短就3、5分钟,长点十几分钟。 2.操作有些难受,没有pc上各种即时战略游戏基础操作a地板,近战单位点远了跑过头不打人,点近了站着不动白挨打,所以要一直控制。群体移动时,狙击手和引导者跑的比几个肉快,结果脆皮走在肉前面,要一直调整。 3.没觉得有太多战术性可言,只有保证钱一直花光,操作一下,造什么都差不多。单位还是不够有特点,其实设定了不少但实际情况就直接分成肉和输出两种。少了rts的局内的不同科技树解锁,所有单位一开局有钱就可以造。地图小的也看不出机动性,大多站原地防守,不然就是保护移动单位防守。打个电脑也没有骚扰牵制可言。就剩堆肉堆dps。九个单位,三种塔也不够撑起太多思路。局外的科技升级也就是变着法的加伤害加肉。 4.总感觉少了点东西,不能和人对战差评,没空军差评,单一种族差评,看后续更新吧。现版本就是个披着rts皮的塔防游戏。
2017年09月17

By  肆水流年此间少   

游戏18块钱,跟其他游戏里的皮肤价钱差远了,游戏价钱可以接受,因为我本身喜欢这种类型的游戏,但是里面的英雄单独收费,你他妈吃相有点太难看了吧?除了给的那个剑圣,剩下的他奶奶的都要钱,如果你说一个英雄一两块,我也会买,你他妈的18块买了游戏,还要老子再花三四十搞一个一个新的英雄,你这个吃相是真的牛逼
2021年07月04

By  香皂   

氪金?这游戏可以把购买记录发给客服,客服就会帮你恢复购买,我评论区里随便找了张图,全英雄就解锁了,这其实也就是你们不给出云存档的原因
2021年06月08

By  甜甜零食瘦   

18元解锁后续全部关卡和俩个英雄(基础英雄由于免费,不在讨论),但是还有11个英雄要付费,以及点卷也要花费。对于这个游戏来说点卷不是很需要,但科技点很重要。我在pc上玩通关一次,也是看着别人的教程过的。打算在手机上再来一次,可是发觉光靠这三个英雄是不行,需要氪金。游戏总体来说很不人性化,可能你通关了,科技都没点满,需要重复刷一些特定关卡,才能点满科技点,极大降低了我对游戏的喜爱,毕竟天天吃泡面总有一天要反胃。当然每个人物都很有用,但是作用有区别。截止发表评论之日,我还没通关。这个游戏也是个老古董了,确实有很多缺点,比如没有怪物图鉴,兵种图鉴,建造图鉴,没有血条,没有攻防。就我而言,18元再次玩到铁皮工作室的游戏,还能接受,至于其他英雄解锁,以后再说吧。这种游戏,以后估计也不会更新了吧。
2021年05月10

By  我叫会长   

说实话游戏是好游戏~但是代理商太差,因为更换手机,游戏需要重新下载需要重新激活恢复~联系东品客服居然要我自己提供当时交易截图!天可怜见~都快1年了我上哪儿去查交易记录?一条条去翻?都不记得通过支付宝还是微信了~~如果要求玩家每一条支付记录都截图保存备用未免太强人所难了吧?让客服通过我手机号查下支付记录,居然说他们订单太多太忙无法查询o( ̄▽ ̄*)喔哦~社会社会……
2020年11月17

By  蘑菇先生   

游戏总体质量较高,但是流程较短,而且游戏不知道以后还更不更新,如果你是路人玩家的话我建议还是去玩一下王国保卫战前几代再来考虑买不买吧,因为这一代可能没有前几代那么符合大众。当然了如果你是这个系列的粉丝的话还是可以买一下的,这一代在玩法上进行了创新,改变了王国保卫战之前单纯的塔防玩法,变成了现在这种以进攻为主的游戏玩法,玩起来的话还是蛮新颖的。 另外就是代理商的问题,现在游戏内只能免费玩三个英雄,其他英雄的价钱各不相同,最贵的都能达到48块钱!😱而且付费英雄的总体强度不高,感觉还没有免费的英雄好用,所以我建议如果不是特别想要的话还是不要花这个冤枉钱了。
2020年07月29

By  旧戏   

这么说吧,游戏可以体验3关,3关之后付费18元,里边可以选择主英雄,但是免费的只有三个,不是免费的还有许多,一个买断制游戏,内部的内购影响游戏的多的数不胜数,所以这个游戏不值得,游戏虽然好,但是付费真的很垃圾。
2020年07月02

By  该用户已注销   

讨好RTS粉丝的用心制作,多处彩蛋致敬星际战锤、和星球大战等知名RTS大作,可以看出制作组是RTS的死忠粉,非常熟悉这个玩家群体的心理。简化简化再简化。科技树一向是即时策略游戏的梦魇,对于新入坑的玩家来说非常的不友好,对于老鸟来说则甘之若饴,本作将科技树简化到不能再简化,大大降低了上手门槛,增加了受众。 即时战斗时各单位血量独立计算,所有单位均可以看作是一个英雄,兵种转换设定为任何时间都可以将部队替换为其他适合战斗的单位并且血量继承。资源上限、兵种属性加成科技战斗前配置,而支援技能则需要消耗游戏币,可以像经典大作一样捡资源,剧情闯关拥有多种任务设置,并且有支线任务,成就系统完备,并且在流程中惊喜满满,在此不做剧透。 操作逆天,需要逐个单位移动操作,在部分关卡对于操作的要求极高。作战单位在移动中将停止攻击,不得不说是一个奇葩的设定,小地图的缺失。除了依靠记忆力和重复战斗,几乎没有好办法去一窥游戏地图的全貌,一旦单位离开,地图便被遮挡,这一点倒是很RTS。
2018年10月05

By  儒雅随核   

从开始玩到现在差不多有半年前了吧,这期间玩家都不指望更新最高的呼声就是要一个云存档,每次官方都说:在做了。下星期更新。很快就有了。开发商弄好了很快就更新。每次都是这么敷衍了事,更新的内容也都是营销活动。开发商的确不错,可是找的国内代理说话当放屁,收了钱就是爷,把本该提供的存档服务换成客服给码玩家重头再打,而且还当做给玩家的恩赐。我是不伺候了,卸载告辞。特在此留言给准备入手的玩家提个醒,如果要玩,最好做好心理准备
2018年02月17

By   ̄^ ̄   

不知道什么时候会更新,但好期待,从皇室三部曲开始我就深深爱上这类游戏,很多年前就反复玩起源前线,可惜当时的付费英雄没有玩过,那几个免费英雄反复玩的十分透彻,从去年从苹果手机看到这新一部游戏,十分喜爱,当时就通了关,现在换了手机又玩了一遍,英雄全满级了,科技图也满了,也都骨灰了,就坐等更新了,期待😁👍
2018年01月20

By  混子沐苏   

看到角色一下子就想到了王国保卫战,还以为是续作呢,原来是同个厂商的另一部作品。无脑五星支持!
2017年08月16

By  断点.   

这游戏我等了3年 名扬全球的游戏皇家保卫战就是这团队做的!
2017年08月16

By  ThisisGR   

三年年过去,毫无更新动静。再见了您,再买你东品算我输。 此评论仅仅针对中国安卓版。 在没有有效机制保障玩家购买记录前,我个人不建议安卓系统购入此游戏。如果不小心误删了游戏,花钱记录完全找不到(官方人士也表示如果删了就没办法),因而也没有办法向中国区官方索求合法权益。
2017年09月16
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 539