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仙山小农好玩吗

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By  林大饼   

两次内测都参加了,以下是个人游玩的一些体验: 1.自由度极高,随意开垦田地、种植作物、布置场景,甚至NPC住的房子也可以自己布置家具(喜欢自由度高的种田游戏的朋友们不要错过这款游戏) 2.游戏设定新颖,游戏设定是一款修仙种田游戏,在此引用官方的一句话“斩妖除魔亦是修行,耕田种地也是一种修行”,这个设定是蛮吸引我的一个点,世面上的修仙游戏都把游戏核心放在修炼及打斗上,而小农则是把游戏核心放在了种田上,让人看到了不一样的修仙 3.玩法设定丰富,一测二测展示的玩法有种田,布置场景,NPC好感系统,招募NPC,钓鱼,探索,战斗,驯服异兽,寻找新作物种子等,玩法要比一般的种田游戏要丰富(据官方透露,以后还会开放炼丹,做菜,坊市等玩法,可以期待一波) 4.画风方面,喜欢国风可爱的朋友们可以冲!具体详情可看论坛里官方的图透(熬秃了美术的画风) 以上就是前面两次测试的感受,总体来说非常满意,是国内不可多得的良心游戏,马上就要三测了,等三测体验了新内容之后我再来加感受吧
2022年08月31

By  灰原之野   

我想要自己捏主角,可以支持吗?不想要已经设定好的主角,还有种田玩法一定要是核心啊,千万不要舍本逐末求求了
2023年07月26

By  阿蕨   

三测完毕,来提意见!不出意外的话,出正式版必买,所以本着为自己谋福利的想法熬夜过来了! 像大家都提过的问题我就不说了,来说一些可能少有人提到的点: 首先是战斗系统相关,其他的慢慢再跟帖。 1、弓箭小怪过于杀手了,我打boss可以站桩秒的楼层,仍然要全力提防冷箭。一方面是弓箭怪警戒范围奇大,运气不好被几只同时发现,就会变成弹幕游戏,再加上必须站定才能输出的诡异设定(哪个剑仙是站桩输出的啊喂),结果就变成“红灯绿灯亮”。而且对于竖屏玩家来说,怪能打我,玩家看不见怪,只能瞪大眼睛看屏幕上的箭。而且那个箭的判定范围是不是大了?感觉是个从箭头到箭尾的圆,而不是按照逻辑是箭头位置的一个点。这点在过桥的时候特别明显,明明看上去能躲过的,结果就是中了。 2、角色警戒范围相当诡异。以弓箭小怪为例,它能打我,但我不会攻击它,我必须一边躲箭,一边小心靠近它,还得找好机会站定输出。但角色的警戒范围很小,攻击距离很远,比如说我明明能打到20步远的地方,但超过10步我就是不愿意攻击,扮猪吃虎呢?如果我面前有近战怪,那么我出的飞剑可以把远处的弓箭小怪一起干掉,但是如果只剩下远处的弓箭怪,那我就无法攻击,只能近身。总结就是,如果想打远处,我会祈祷有个近战怪在我面前当跳板,怪越多我越好打,这不合理,也不修仙啊! 3、我总觉得角色朝纵轴的警戒范围比横轴小一些,貌似不在一个圆周上,让我经常判断失误,是我的错觉吗? 4、能不能加一个快捷道具栏?1~3个格子就行,吃东西非得开包,太耽误了,你这并没有把吃药难算进战斗难度里的计划嘛。加一个,平时灌菊花茶也方便,我个人三测最大感觉是开物品栏特卡。 5、天柱战斗枯燥。现在是限时删档,所以玩家热情很高,正式版本估计枯燥的问题很快就会出现。几个方面:一是每五层的休息站,它不回血,也不给箱子,只一次性提供不一定有用的情报,反复攻略的时候,就没有那种杀穿之后收获的感觉(中间楼层的宝箱周围因为不一定安全,所以感情上属于激战顺手捞走的东西,不属于收获)。二是地图重复,我猜这一点应该已经有计划,就不多说。三是,虽然制作组回复说是轻度战斗,但是有个问题。游戏里图鉴的收集是给属性的,而属性体现在天柱战斗。当图鉴全开,金钱自由之后,支撑玩家去完成那几百个收集数的可能就是战斗相关。玩家里有不爱抓虫子的,有不爱钓鱼的,但是为了天柱,总有部分玩家会逼着自己去满图鉴,所以天柱其实是整个游戏玩法的汇总,是一个应该极其重视的系统,而现在来说,着实有些枯燥。我个人的建议是,要不你们做个简单的肉鸽?? 6、boss战卡位太过好用了,比如霸波尔奔(咦,还是奔波儿灞?),我打了几次,站在起点桥头可以无伤站桩灭它,可惜了它的几套大招套路。 暂时到这里,其他睡醒再继续😖
2022年10月07

By  lll   

这是一条姗姗来迟的评论。仙山小农是我最理想、最期待的一款模拟经营种田类游戏。有幸在国庆参与了仙山小农的三测,画风美得没话说了,玩法也很好,自由度很高,游戏的时间是很随意的想肝想佛都可以,没有时间上的限制,不会说今天没登录或者在线时长不够就少了些奖励,也没有每天都固定的收菜流程,这体验感是极佳的,但也发现了一些问题,想在这里提一些建议,希望能对小农有帮助吧(来得这么晚大概这些早就有方案并实现了吧)。 关于箱子。玩了很多款经营类的游戏,有箱子这个设定的游戏绝大会让玩家花大量时间在整理物品上(啊~这是个折磨人的过程)。我的建议就是可以统一管理箱子,每个箱子都是独立的,但又有关联。打开任意一个箱子,可以有一个点击“▽”的选项来选择打开其他的箱子。要是箱子能改名字的话统一管理的时候就能更好区分各个箱子里放的物品 关于整理物品。希望有一个一键整理的按键,可以一键把背包中的物品一次性整理到拥有相同物品的各个箱子中。而背包中有,箱子中没有的物品依旧停留在背包中不动。举例:假设背包中放着有木头、小麦、铁矿和鸡蛋,箱子A只放木头,箱子B只放铁矿。打开箱子A,点击“一键整理”后背包中的木头自动放入箱子A,铁矿自动放入箱子B,小麦和鸡蛋依旧在背包中。在整理物品上花的时间少了,忙碌的我们才有更多的时间来体验游戏的快乐。 关于丹药。对于丹药用途的描述太少了,倒是有关于丹药的小故事。因为突破类丹药的制作比较麻烦,而且收集材料很耗时,所以一旦做错了就很难受(亲身体验)。要是能在丹药的介绍页面增加一个说明,用于哪个时期突破至哪个时期的(也可能是我对丹药原有介绍的理解不够到位)。 关于恢复性食物。能不能回血的食物只回血,恢复能量的只恢复能量。每次收割播种浇水一套动作下来,炎帝能量是肯定不够用的(种田大户),而大部分恢复能量的食物还带着回复少量生命的属性,吃这种既回少量血,又恢复能量的食物总有浪费的罪恶感,毕竟勤俭节约是中华民族的传统美德啊。 关于战斗。可恶的弓箭手,经常因为卡墙而吃到伤害,特别是过桥的时候最容易卡到,一点也不丝滑。还是在过桥的时候,勾引不到弓箭手过桥,它走几步就回头了,在其他地方不想引起它的注意的时候总能被它发现,跑远了都给追过来。还有就是战斗的时候没有快捷栏,回血总是会急急忙忙的。但是这也避免了嗑药硬刚boss过早解锁一些东西。如果可以的话,给快捷栏一些限制,比如限制回血药的数量,或者总回血量的数额之类的,这样也可以救救急,打boss的时候也可以少些遗憾,毕竟总是差这么点血让人挺难受的。战斗的方式也太单调了,没有拳拳到肉的快感,也没有炫丽的技能,只是单纯的靠走位。升级五行可以增加飞剑的数量,要是还能解锁一些技能就更nice了,技能可以是短暂增加飞剑的数量或者飞行速度(金),指定方向上的伤害性技能(火),增加移动速度(水),回血,这就很好的解决了战斗回血困难的问题(木),召唤一面石墙阻挡弓箭手的弓箭,但对boss的技能无效(土)。还有就是逢5和10层的太空旷了,逢5可以来点精英怪物,可以多些经验或者金币。逢10可以来点宝箱,游戏里好像没有看到选择性的宝箱,箱子里可以有图纸啊,高级物品啊,种子啊或者矿石啊之类的,可以任选一种奖励领取(我前期肯定选矿石,因为太难堆数量了)。 关于武器。三测的时候好武器就是欧皇专属。看到群里有人自己刷到了金剑羡慕得不行,自己也跑去刷了,就我这非酋体质还是太没有自知之明了,刷了很多次都没有刷到更好的剑。就在我已经放弃了的时候,小农带着光出现了,邮箱里的一把金剑拯救了无数像我一样的非酋,也是靠着这把金剑让我有缘见到40层最后的boss。 关于宠物碗。三测的时候只有三个宠物碗,找了很多次都没有找到宠物碗的图纸。可能是因为宠物数量多了会卡的原因,所以限制了数量吧。我是肯定会养多些宠物的,之少每样(每种颜色)都得有一只吧,卡死我算了。 关于畜牧。鸡鸭会到处下蛋,这个设定还挺真实挺有有意思的,反正我不太在意,毕竟我做了八个窝让它们下蛋用,但我相信肯定有人不喜欢满地图捡鸡蛋哈哈哈哈。可以多加一个设定,在地图上捡鸡蛋几次后触发再一次提醒鸡窝的作用,毕竟刚开始玩很多人都会记不全物品的作用。牛羊这些可以收集的时候也可以借鉴鸡鸭到处下蛋的这种真实设定,像牛不挤奶会涨,马鬃不剪会很长,猪找到了猪拱菌在一个地方一直拱(特效 土被翻乱了)之类的。还有就是我发现畜牧棚右边的空地会突然刷新出一些草、木头和石头,清掉还会再次刷新,不清的话草会变少直至消失。我觉得应该是牛羊把草吃了这个设定也很真实。如果一定要有这个设定的话,能不能只刷新草,草重新长出来可以理解,但是木头和石头不会啊。另一个原因就是,草的话可以被吃掉,但是不会吃木头和石头,所以过段时间那里就被木头石头铺满了。 关于抓神兽岛和岛上特殊的宠物。满怀期待的第一次进入神兽岛,看到了巨大的神兽,我绕着神兽观摩了几圈,终于还是承认了神兽是不能带走,甚至是个不能说话的哑巴这个事实!不让带走我理解,毕竟谁家这么牛哄哄的养着四大神兽,至少聊个5毛钱吧。让神兽介绍一下自己,多聊几句的时候来一句“不用看了,我是神兽,不是尔等凡人能拥有的”之类高冷的话,好让我死心。有四大神兽会不会有四大凶兽呢,期待一下。还有就是神兽岛上的特殊宠物,给吃的就跟你走,有点太掉价的感觉。可以来点互动,比如要打一架赢了才能带走(武力屈服);可以答题,全对才能带走(智慧折服);还可以要求穿着特定的皮肤来互动才行(魅力征服)。我要是把这些宠物都收集全了说明我很棒(二)! 祝仙山小农人见人爱,游戏设定近乎完美,种种玩法深受喜爱,各种bug自我修复,明年顺利上线!祝我玩得开心哈哈哈哈
2022年11月24

By    

不懂就问,是横屏吗,那个家有良田都出了,你什么时候出,我真的好想玩,呜呜呜呜呜呜呜呜呜
2023年07月20

By  九秒Poi   

二测感觉还可以的起码减少了一测的一些问题,以下提几个问题; 1,就是隐藏角色页面截图的时候,npc老是走过来挡视角,碍事,飞的喜鹊,仙鹤,也是老飞进来,一会就又来了,还得等飞完才行,以后这二个是不是也可以隐藏,养的动物到是没啥事,可以收。 2,进鸡舍啥出来就在房间那里了还得在走,以后鸡舍出来是鸡舍啥的就好了,哪个地方就在哪个地方。 3,钓鱼的时候可以有个点4下有什么什么鱼的图的提示,点3下有什么什么鱼的分类,以为是4下结果却是3下从而失败了。 4,下次测试前,能不能出个可以提意见,玩家反馈意见的活动,毕竟每个人的想法都不同,万一有意想不到的收获呢,把最好的那几条建议采取了,也不要用大部分,就极小一部分。 5,玩家几分钟后不动的话可以进入打坐,修炼,冥想的状态,可以给一定的经验和铜钱和物品,后面可以慢慢浮空2333看打坐的时间。 6,角色每升级一级来个变暗,被雷劈一下类似渡劫,宝物也是。 7,可以加入点特殊事件,比如某可以行动,有意识,可以浮空,可以帮忙除草,守家的剑。 8,下测希望马和羊也可以觉醒,在加点动物,比如,狼,期待养狼群,还有鹿,雕之类的。相比起鸡舍啥的,宠物舍相对有点少就4个。 9,就是探索打不过的东西不会自动消失,满了挺难受的。 10,以后不知道会不会有灵珠之类的,比如火灵珠。 11,桃树熟了,果子收了,应该继续回到桃树有花的时候,不然收了在长花还得等待,就秃了,等待花有了,过不了多久果子又熟了又秃了,而且有花的时候更有观赏性。 12,感觉二测,晶石的用处只能开场地了,基本没有别的用了。 13,天气之类的,如果能自选就好了,是不是还能在加入,1,2,个特殊天气。探索里面的仙山可以加入个比如都是星空,也可以是虚空的仙山。 14,放房子的时候还的人物房子一起全地图跑,可以改成地图移动人物原地等待,代机,人物跑,而房子先回收,到达地点在打开,而且地图是不是加个像王者荣耀那样的可以随便浏览看全地图的情况,不想看的话出个能固定和不固定的设置。 15,感觉可以加个,快跑,和跳跃的设置,比角色走起来又快点,还有飞剑不应该是可以无视任何场景还有围栏之类的,直接飞过去,从建筑上也可以飞过去。 16,可以试着出个结婚的功能,也可以说成是结密友,一男一女,只要有一方同意就行,二男的也能结,二女的也行。 17,养孩子可以通过结婚即结密友契约来领养,只能养几个孩子,养的孩子可以成长,成年,但孩子成年后不能在结婚,那样人口太多管理不过来,看的烦,只能是npc孩子,用来看家,种植,浇水,除草,管理。 18,养的孩子不能变成别的玩家,玩家号,不想游戏上莫名多个玩家爹,娘,如果碰到素质不好的,搞破坏,惹事情的,骂人的,那就得不偿失了,崩了,难受了。 19,还有天气可以加个有风有沙子的那种,晚上阴天黑点的那种,加点晚上发光的宝物,还有萤火虫。。。 20,如果加入点小型龙卷风之类的东西,路过的地方,附近会出现特殊的东西。。。当然龙卷风不是用来破坏的。。类似于机遇。。
2022年02月04

By  不能叫珍居吗   

之前还没细想名字,现在才发现居然是修仙种田!!!!天知道我玩文字修仙经营的时候有多想玩2d或3d的种田类型!看了推荐发现也很有可玩性!一看就可以玩很久!种田手游荒玩家狠狠心动!可惜好像版号都没有,那公测估计还得等个一年半载,不过只要质量跟得上,就算很多玩家热情被消磨,游戏还是会火的,毕竟是种田诶,国内也没几个能玩一段时间的种田手游吧,现在虽然又扎堆的出现种田手游预约,但就我两三年前就有预约的一堆游戏来看,也没几个能够公测的,仙山小农的版号给我速速到来! —————————————————— 我想着既然是关于修仙的,那么可以前期重点普通农作物,等能辟谷后就开始种仙草?没试玩过,不太清楚目前的种植内容,感觉这样可能会有点想玩?
2022年11月07

By  记性   

直接萝卜化了别问咋知道的,这游戏基本寄了去年多好今年就多拉
2023年05月27

By  愿你生活过的好些   

我是真想玩,给点建议,没参加过测试,但是经常玩模拟经营游戏,老种田人了。 一 希望能结婚,就是有npc可以给TA刷好感然后触发剧情等等,当然这个不做也没关系 二 就是赶集。固定的时间可以去参加大集市,然后摆个小摊卖东西给npc。集市售卖的东西价格略低于正常的售卖,但是可以累积声望,声望越高,你在集市的权限越高,能在集市NPC手里买的物品种类也越多。然后集市NPC售卖的物品都是随机的(但是有声望等级的要求),比如一些特殊花种或者蔬菜或者果树或者异色的动物或者仙兽又或者是有概率开出异色的动物蛋或者仙兽蛋。而且自己在集市售卖东西的时候有各种随机事件。 三 既然是修仙,那就要有药材,练丹,采矿,练器。副本,秘籍。当然可以弱联机弱战斗,不要出现pvp绝对不要出现pvp。练丹是为了升级,级越高能练的器就越高,越高级别的器越漂亮,就相当于好看的时装。时装的设计图分好几个部分。可以通过集市随机刷新进行购买,然后设计图不是非要一整套才能穿,可以自己搭配散件进行仙山小农暖暖。 我知道这个要求很难,但是咱们不能只往手游使劲,做的好了,完全可以冲steam。咱们待赚大钱
2022年12月20

By  月落乌啼   

四号才开始玩,肝了三天,地图开了四张,我真的很喜欢很喜欢这个游戏了,所以什么时候公测呢?亲爱的官方大大,我一定第一时间冲,无论是买断制还是联机网游那种我都行啊,所以大大,今年能公测吗?🙏🙏🙏 为了让游戏更好一点,我就个人的感觉提以下小小的建议,希望官方看看我,嘻嘻。 问题1:最后这一天太卡顿了,真的太卡顿了!卡顿到我打字都怀疑字是一顿一顿的。我用平板玩的,卡到我又试了手机还是卡。这点的体验非常不好,其他问题都是小事,但是卡顿问题真的非常非常非常影响体验!!! 建议:①箱子里面的物品加名称。没有名字很不方便,举个例子,我找一条鱼要么去图鉴记住样子去箱子里面翻,要么就只能全部放到纳戒找名字,真的很不方便。 ②同色箱子能连接在一起看同色箱子里面的物品。这是因为单个箱子容量不够,现在都觉得不够了,那以后公测了就更加不够了!而且,自动合并同类物品能不能有?举个例子,就是箱子里面有的,能和纳戒的物品自动合并,而不是需要我一个一个的去试! ③还是箱子,不知道官方玩没玩过《星露谷物语》,里面酿酒可以在酒桶边上放箱子,箱子里放好材料,它就会自动酿酒了,真的超级方便。 ④鸡窝真的很鸡肋。既然官方都看到了鸡会乱跑,设置了鸡窝,为什么鸡还是会把蛋下在外面,我不理解。然后是牛的产牛奶机制!!!这点我一定要说,什么都不提醒,我都过了大半天了才在tap看到牛要手动挤奶,而且什么时候可以挤也没有个提醒了,要材料的时候半小时就要试试,还得把牛改成一二三四,怕自己数漏,这里加个感叹号就可以了啊,或者有个自动取奶机,像鸡窝的存在一样也很方便嘛。 ⑤还是牛,禽类和畜类到处乱跑,能不能设置不能越墙功能,这样我把门关上它就不会离开我圈出来的地方?不然牛跑到田里睡觉,种地也不好种啊。 ⑥自动洒水机,我第一次看到效果的时候,我真的笑死了。既然炎帝是9格或者25格,洒水机搞成8格和24格不是挺合适的吗? ⑦炎帝功能能不能在探索里也能使用?或者就是挖矿,砍树,收割后面能不能扩大面积,尤其是割草的时候,我觉得这种没必要的肝=浪费时间,太浪费时间了,会流失很多时间不充裕的玩家。国庆是因为有假期了,可以一天到晚玩,上班了上学了怎么办呢? ⑧在探索外界时,不知道能不能加个可能获取的物品?比如探索草坪可能获取羊,牛,马之类的。 ⑨购买图纸时能不能显示已售空?图纸买了一张,再买就不能用,设置数量是为了单纯让我们浪费钱吗? ⑩像香料店,铁匠铺,坊市这些是做出来摆着的吗?嗯,什么都没有,香料点卖点香料,铁匠铺可以升级镰刀锤子,再放个熔炉,这样最起码名副其实嘛,现在就一个扣扣搜搜的箱子。对了,迷宫!!!迷宫给的箱子是真的有点配不上它的身价了! 最后,不飞行的时候主角步数真的有点慢了,在天柱里特别明显,还有我想问问剑,葫芦,仙鹤,筋斗云在速度上有差别吗?还是只是外观不同? 再补最后一点,你们是怎么想着遇到空地自动锄地了???很容易误触,然后又要删掉,我觉得这点也是超级烦,你可以加个锄头吗?然后可以切换,不用的时候就是点击就可以了啊,把镰刀改成锄头,草用手拔就可以了!!!自动锄地真的烦。 总的来说呢,我还是很满意这个游戏的,其实作为公测我觉得也可以了!!!有什么问题可以上线后慢慢改嘛,所以下个月能公测了吗?我记得《江南百景图》就是三测以后没有多久就直接公测了,现在这样也很好了,什么问题玩家都可以克服的,所以快点公测吧!最近市场也没什么好玩的游戏,快点来抢玩家市场啊!官方大大!!!
2022年10月06

By  吴明施   

糅合星露谷物语与动物森友会,再添一勺修仙神话元素,一款几近完美的种田游戏就此诞生。 说说缺点吧 1.图纸, 为啥制作书不是限购的?还没有名字?不是限购一份是怕有人弄丢?可以专门弄个npc,只卖已经你已经买过的图纸,然后这个npc不限购,价钱稍高。其他npc的图纸都变成限购一份 2.按键, 这个操作方式你们自己试过吗?我现在用多了感觉还行,但刚用时真的别扭。希望有第三种操作方式:摇杆控制走路,点击控制选中 3.引导 我个人是很烦那种事无巨细的新手引导的,又臭又长。但你们这个新手引导真是不好。通过任务引导?任务一那么多,任务描述也没有特别详细。 动森和星露谷物语看似没有引导,但剧情润物细无声地把基本内容教给你了,这款游戏很有动森星露谷内味,制作组肯定尝试过吧,那就好好研究一下它们的新手引导。 再说说优点,除了以上三条,这款游戏在我眼里全是优点。 最后希望制作组再接再厉,早日上线,多卖皮肤!!!
2022年09月30

By  一念之间   

国人刻在DNA里的只有两件事:种田和基建。
2021年05月12

By  小满🌙   

啊,这个游戏,找到啦✧*。٩(ˊωˋ*)و✧*。,一开始在贴吧刷到的,找了好久没找到预约啥的,今天猝不及防,在首页上看见了😂😂先预约一手。 一直都喜欢种田游戏的,希望能出快点ψ(`∇´)ψ
2021年05月03

By  柯良   

我真的太爱种田模拟休闲经营类游戏了,我哭了,这么多不上线,好急啊!!!
2022年01月26

By  呼呼哈嘿   

之前爷爷的小农院看多了😅😅😅一看到这种画风的种菜游戏 我啪的一下就预约了 其实也可以学习一下小农院 把买卖菜品引入😋
2022年01月14

By  山志   

很期待但是为什么是内购,不是说好的买断嘛
2022年01月09

By  请勿剪贴   

希望买断制,别肝,运营给力点
2021年12月07

By  小生白澜   

抓紧时间,隔壁代号要是先上线会很吃亏,画风上两个有相似度玩家很容易爬墙
2021年10月25

By  大王王   

期待,不要像隔壁yc一样让tap玩家失望
2021年08月13

By  手机用户107717228   

很期待这个游戏,一直想找一个画风简单的游戏。现在的游戏大部分是画面很花里胡哨,要不就是剧情跟不上,玩几天就腻了。所以希望这个游戏能好好开发出来,长长久久的玩下去。 以下有几点小建议,希望能看看哦~ 1.希望能出人物形象,主人公可选男女,可换发型服装。 2.宣传图的图三,房间很好看,是很古风的房间,但是周围为啥是黑色的,可以固定成别的造型吗,我看过很多游戏,都只能以上帝视角看下去,比如乌冬的旅店的客房就是这样,像是悬空在中间,希望周围也能装饰一下,不要做成黑色的,可以做一点背景。 3.多一点剧情,多一点任务。
2021年06月24

By  无羡   

五星期待,还是很喜欢种田游戏的。顺便问问官方,会有那种纺织类的玩法吗?或者美食类的,毕竟吃货种田比较想要自给自足的美食生活呀。
2021年05月31

By  桃良居居   

先三星观望,期待游戏。希望这个游戏可以控制的人物有男生也有女生吧,自由度高一点然后可以像星露谷那样的制作衣服之类的
2021年05月09

By    

游戏本身很好的,画风也喜欢,开门加载一下,去村里加载一下,总是跳换,有点像玩攻略模式,总会很反感的,很让玩家没耐心,明明很佛系,越玩儿越脾气。游戏可以再改良一下进门岀村还要加载这个问题,个人建议🤔谢谢~~
2021年05月08

By  _莪媞寶貝🌸   

我的天呐 怎么还没有上线啊 等的花儿都蔫儿了😭😭😭
2022年02月11

By  青一一一   

二测完成啦,感觉比一测的时候游戏完善了很多,少了很多bug问题,越来越期待了,这是我目前预约里最喜欢的一款种田游戏。 首先是一些物品的功能提示,是不是可以加一些比如小屋,邀请人物的作用,因为还是有很多没有搞懂的地方,感觉是不是可以出一个常见问题汇总(在其他游戏里见过,惊为天人 失去了才觉得好,现在感觉一测时小摊的随机贩卖真的很香,而且这样去山头逛的人物也就有事儿干了😂希望能够恢复,当时觉得太随机搞我东西,现在觉得真香,还能一定程度上缓解资金不足问题 没有搞懂养鸡鸭和牛那屋子是只能养四只呢还是后续可以升级加仓?还有就是感觉弄个屋子有点鸡肋,进去似乎也只能加个饲料,没有直接在外面加方便 还有种子购买方式,感觉一直找那个npc买种子有点点麻烦,是不是可以设定成普通种子可以直接种然后扣钱,一些稍珍贵种子可以找npc购买,然后稀有种子获取方式另说? 希望加油吧,真的感觉这款最对我胃口,好好做🙏
2022年02月03
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