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零域战线好玩吗

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By  火之愉悦   

看了预告听了大佬们的发现感觉很不错。 个人觉得不要太复杂,到时候像隔壁格里芬和三崩子一样,其实对很多玩家来讲是浪费(大多数玩家不是宅,在中国也宅不下来吧),还占内存(真相)。 当然不是说操作简化,简化固然是好事,但是像UI这种,战地应该说是比较详细了,但是可玩度还是很高,总之围绕好主题,不要偏离轨道就好。重点还是要做ARPG,那就不要太媚宅,隔壁格里芬有一点好,专业一点,毕竟 哪个喜欢枪和少女的二次元还不是个硬核直男呢? 最后,不反对吸氪,要搞营销也支持,毕竟人生艰难(再次真相),虽然我不会氪(学生党,穷)
2019年04月18

By  风暴0902   

真是“一分钱难倒英雄汉”啊~~~单单看这个历程,emm,你们辛苦了! 未参加过之前的测试,只单单看了演示视频,很不错,如果能达到演示视频的程度,那你们已经超越了一大批同行了。期待你们进一步的表现。 你们现在是重启阶段,虽然不清楚你们的游戏是否是unity或者unreal引擎的,但如果是,并且需要做相应的测试以及游戏性能优化的话,可以来找我们UWA,在游戏测试及性能优化领域,我们是专业的。我们很真诚的希望能为这款“浴火重生”的游戏贡献一份绵薄之力。 加油吧~~~
2019年03月12

By  我视兲   

前言:内测第一天尝试,类似游戏接触很多,也算有自己的心得和游戏理解,本攻略完全按照个人的游戏理解,请酌情参考 注:五大职业:先端(战士刺客) 远端(法师射手) 屏障(承伤前排) 支援(基本奶妈) 特殊(比较多样,加成削弱控制治疗都有) 下文简称治疗型为奶,加成型为辅 这两类以作用定义,不局限于游戏里的职业,例如一些职业为肉盾的却可以削弱或控制,也可看作加成型(削弱对面就是加成自己,完全没毛病好吧(•̀⌄•́)),一些职业为特殊的奶量不俗也可以看作治疗型 近指先端 远指远端 肉指屏障 五大势力简述(以SSR为主) 猎潮 六SSR,两远两肉一近一辅,唯一能组成合理单系五SSR阵容的势力,其他势力同系SSR契合度不高,猎潮相对来说是单系契合度最高的了,组合起来回能快,高爆发暴力输出 枢心教派 只有一个SSR,单系没啥搭配空间,前期过渡用用,较弱 电子猫 五SSR两奶两辅,唯一输出还是适合担当副c的,基本用来配合其他势力 Nova.c 五SSR两肉一远一近一辅,单系契合度不高,混搭为主 SIF 六SSR,四远一近一辅,输出产出大户,主角团势力,角色最多,SR也多,比较全面,混搭就完了 阵容搭配 一、势力搭配 三同系加攻9%加生命15% 四同系加攻12%加生命20% 五同系加攻15%加生命25%(只有五猎潮合理) 思路:以角色之间配合度和联动性为主要标准,凑三带二或四带一,三带二性价比最高 二、阵容推荐 前期 1.迷迭草奶 笑脸猫辅 云仓坦 森千影近 伊芙琳远——三SIF 2.缇亚奶 笑脸猫辅 格蕾雅坦 森千影近 亚莎洛远——三枢心教派 注:①千万不要局限于固定阵容,这刚内测我也就玩一天,我肯定也不配出版本答案,注意上下位互相替代或者小变动,思路才是最重要的!②不要盲目追求SSR,星级收益也很高,前期升了星的SR是比SSR性价比要高的,SR也好升星 思路:森千影前期必备,超强白嫖输出,前期活动可以快速堆星级。首充送的笑脸猫不但易获取,还有加成有奶量,六元党福音(也可用下位筱原两贝替代或双奶或多一个输出)。在这一近一辅的基础上搭配一奶一坦一远,标准全面,正常推本发育压力不大 实测强力组合 铁桶组:兰蝶+人偶师 一肉一辅,人偶师就是大家喜闻乐见的连接全队分摊伤害类辅助,可以削弱敌方输出,还可以在对面人群中间立一个纯挨打用的人偶,人偶不参与平摊,但可以加盾啊!兰蝶全队套盾真的完美契合,一边不断削减伤害一边不断防御,经常盾刚打破还没打多少血我就又套盾了,尤其打PVE,怪物稀有度低,属性高技能差,爆发也就低,直接那就是不掉血,再带个笑脸猫之类的补足一下奶量和加成,随便上两个输出都是碾压,我现在也就是这个阵容 个人强推的成型阵容 我自己目前也没到这个阶段,内测一周估计也见不到这一步,未实测,主要靠判断和理解,(希望我公测后能成一套) 猎潮五虎:霜鹤 兰蝶 清泠 胧月 劫火 五同系加成不俗,霜鹤(战士),三技能自带坦度和霸体,一二技能纯输出且爆发强。劫火(法师),自带护盾,三个技能全输出,二技能有一定切后和收割能力。清泠(法师),超强自我加成,和劫火一样都拥有强大的爆发和持续输出能力,但也和劫火一样需要快速多次释放大招才能伤害最大化,而胧月(辅助)不但可以加成输出能力还可以加速回能,蓝蝶(前排)自身超高坦度的同时为队友加盾回血,有效保持状态和提供保护,保障输出空间和争取铺垫时间,输出和拐完美契合,快速打出爆炸输出,理想阵容(ಡωಡ)hiahiahia 第一天体验先到这里啦
2021年05月14

By  飒嗣   

下面都是我的个人看法啦,可能在语言整理上不大好,反正我本来就不会说话x(过了第一章和序章就马上来写了): 角色伊美琳的一技能后摇太太太长了(比如技能和无人机的攻击预判线同时出现,我100%会挨这一下)林雪儿的一技能有几率出现bug(在按下去后特效会比动作慢杪左石出现,伤害似乎是和动作同步)全角色的技能会有极大可能点击没有反应(有按压显示) 0-2开始,往后走会出现镜头穿模现象 1-4开始,正前方的小房子会出现镜头穿模 地图边缘可以做的精细一点,不然有空气墙在那立着总感觉不舒服 普通攻击和技能的衔接需要做的更流畅,这是非常影响我们游戏体验的,当然我的建议是闪避键啦不过优先做好普通攻击和技能的衔接啦(比如技能能够打断正在进行的动作什么的) 然后是优化,即使是测试,我个人认为优化不错,毕竟我一台麒麟950都能流畅, 战斗中稳定30-60fps。 立绘,模型,世界观,游戏模式我都很喜欢,物理效果(比如兔耳)做的非常棒,加油做好其他细节
2019年07月29

By  山色空蒙雨亦奇   

pv看下来美术立绘都还好,但是你说游戏特色吧,真的和少前、方舟没有可比性,战斗场面有点僵硬,如果说我的建议的话,战前策略肯定就别学现在那些什么奥奇传说等等之类小游戏的战斗方式了,可供参考的战前策略的话,我建议是少前的一部分装备机制(但是别像少前那么肝了),还有火影OL上的各个上场人员间的联系吧,战斗场景的风格方舟这方面做的真的很细致了。但是,就冲这立绘和人物建模,四星观望了!!!
2020年11月20

By  🍙   

2019.11.26 四星预约 记得之前在榜上的时候好像是个射击类游戏,怎么突然改变画风??虽然改的这次很喜欢,不过预约到内测到开服,还是需要很长一段时间的,谁也不确定这类游戏会发生多大的变化,但是玩家游戏的初心还是不会变的,也希望这款游戏也可以与这类游戏并齐前进!!
2019年11月26

By  真驴天子   

如约三星,pv现在也只是给了一个很概念的世界观架构,但是从pv泄露出的信息来看,我现在能看到的有如下几点 1.卡牌养成(这个早就有了吧喂……) 2.策略玩法(废话有卡牌要你正面无脑刚?) 3.做成2D横版的可能性应该不大(原谅我真不觉得类似于崩坏学园有什么玩头) 4.尽量还是希望tps,过肩tps 5.没了……
2017年11月03

By  谢谢你的来访,再见!   

这是我第二次写评论。第一次的评论写给了王者某团。我最初玩的是英雄某战,然后是王者某团,最近在玩那个枪火某神。一测我也参加了,总之玩了这么多类似的游戏给大家推荐这一个。优点前面的人说出来的很充分,我就给官方大大说下个人对改进的意见,这些有的是少女枪战本身的,有的是前三个同类游戏共存的不足(诸位想看优点的直接别看了)边想边打字可能有点乱。 1.初始界面很繁杂,老实说我很多按纽除了教程的时候去点,别的时间没去碰过,贵游戏似乎是加入了养成的元素,但全放在初始界面很乱,不如统一到一个类似崩3女武神的宿舍 的设计里。把界面简化,这样更大气。 2.人物动作有点僵硬,不流畅。僵硬的动作让人物十分滑稽,比如跳的动作,这样我宁可是第一人称。人物在屏幕里也总像是固定死了,我希望向左和向右走时,视角能稍微向右和向左移一点,就是那种再移一点就能看到侧脸,但看不到的感觉。 3.削弱游戏中的自瞄和吸附。准星锁好一个敌人后,想转换另一个人时不够顺畅;有时不想瞄另一个敌人,准星却自动吸附过去,很迷。 4.禁止复选。考虑到现在英雄不多,暂时允许,但复选是一种极破坏体验的机制。一测时,经常两个大锤,两个麦克雷,一个奶,把对面堵在家里吊打萌新。罪过罪过啊。。。。。。 5.英雄,匹配机制与符文的平衡。这一点,比如王者某战,新英雄刚出时一吊打五还只能充钱买,青铜能匹配到王者。所以这个游戏凉了,相信少女枪战肯定做的比它好。对于符文,希望排位模式禁用符文系统,符文仅用于娱乐和其它模式。 6.坚绝抵制吃鸡模式,僵尸模式。并不是说这些不好,只是前三个同类游戏在这个方面都是败笔。 手打半天,最后祝少女枪战火遍神州,走向世界!第二游戏在,无人称第一! 求二测激活码!!!!!!
2018年02月04

By  水银灯。   

老早之前玩过测试,制作说要放弃也就没在关注,现在诈尸了?(狗头)角色都忘了,只记得被一个盾+两个奶无限占点支配的恐惧,开发加油啊!GKD 2021.2.27 我是真的见证了你游从 一测tps(少女枪战)到 二测动作游戏再到 三测rpg回合制? 再到现在都没上线 设计者要是能看到 我希望你一定要清楚自己想要设计什么样的游戏,一味根据所谓的市场、所谓的用户喜好去改未必能得出最好的结果(转自某up)
2019年07月06

By  不能吃的橙子   

2019.2.14.(已经改过一次了) 要重启了,幸好一直挂着预约关注,说实在的,一测玩着很开心,但是二测就没赶上(rua!)。现在看着要重启了,内心感觉:赚爆!希望这次不会再出现资金问题,还有服务器问题(滑稽)。祝工作室越做越大,游戏越做越好! 2020.2.23 emmmmmm,啥时候改的名字?讲真的现在游戏类型反复变化,我也不太知道自己啥心情了,一测玩的时候挺开心的枪战,然后就改了,改成当时正火的arpg,现在又改了,改成了个自走棋,每次都是大改,我真的怀疑你们资金雄厚了。回来看看的时候直接懵了,这啥玩意?哦,蕾娜的恋爱循环,我想起来了,那个雨中电锯的蕾娜帅爆。现在叒改了,我真不知道这样蹭热度的方式能让我(或许是我们?)继续关注多久。 毕竟是工作室第一作(也是我玩的贼开心的一作),我还是继续支持的,但是真的希望别继续改了,赶紧出个官服恰点饭。 还是那句话,祝工作室越做越大,游戏越做越好(许个愿,最开始的少女枪战之后还会重启) 2020.12.8 这波你们又搞了个啥?这回是啥游戏模式?啥时候能玩上?有版号吗?我等的起,但我求求你们别再改来改去了,今天做这个明天做那个,我真的怀疑你们能做出个啥。就我所知这已经是第四个了。 啊,我最熟悉的蕾娜,你的人设原来是这样的吗?
2018年05月05

By  封卦   

嗯...居然让我这个作文50分可以稳拿5分的人写评价,这也太过分了吧!?要不是自己脸黑填了十多份问卷都没激活码,我才不会写评价呢~ 嗯,不扯了,首先呢,我对这个游戏很感兴趣,从去年就开始预约了(想不起来是几月份了),然后有一天中午,友君:“你预约的那个某某枪战好像一测了。”我:“终于一测了,我晚上补完课就去下。”然后,补课结束的我按捺着激动的心情点击TapTap,最后看到了这样一条消息:【3小时前】因人数过多,故结束一测下载…… 写一下建议吧~嗯…怎么写呢,我没玩过枪战题材的游戏,这里就写一下我的想法吧。第一,服务器要不卡,某百大作战就因为服务器太卡而被嫌弃(我的朋友就有几个而退坑了);第二,模型要好,其重要性这里也不多说了;第三,bug要少,还是某百大作战在评价中老是被说bug多游戏平衡差(ty看了会不会骂我?);第四,也就是上述提到的游戏平衡,这是非常重要的,还拿某百举例吧(看来最近不能玩某百了),其中 千月某某 明明是个肉伤害还特别高还有控(虽然最近削了但还很厉害);第五,希望氪金力度不要太大,不然平民玩家玩不起。 最后,大吉大利,激活码来(๑>؂<๑)(对了,愿少女枪战能越做越好呢~) 2019 1 28.欢迎回来,少枪~
2018年02月01

By  永不动摇   

1.闪退问题一定要解决,不能像这次测试,每天玩一个多小时中途就闪退七八次……(手机型号:一加3,2016旗舰) 2.关卡计时方法需要改进。我看剧情都算通关时间……那作为强度党,我就只好先跳剧情了。(但万一剧情里有攻略提示,那我岂不是很亏?!)不看剧情的话,沉浸感弱了不少。 3.普攻与技能的平衡。老生常谈,平衡做的好与坏,决定了一个竞技性游戏的寿命。从挂机休闲的角度讲,少枪有“自动攻击”,“无蓝条”,“技能伤害高,cd短”,这些都是对新手和咸鱼党很好的福利。但与此同时,普攻就显得很鸡肋?!而且因为移除了“闪避”,很多敌人的伤害无法躲避,只能硬抗。装备战力低下的情况,几乎没有秀操作的空间了。呵呵o(∩_∩)o而且更要命的是,释放技能的时候,没有无敌时间……无论小技能还是大招,少枪的释放时间都不少于2秒,这就很尴尬了。我按技能吧,站撸被打死了。我不用技能吧,普攻伤害太低,过不去。 4.自动/技能的视角锁定需要改进。目前还有很大的优化空间,有的时候,敌人剩500血,但我普攻的每秒输出才80,而技能破两千,但有十秒的cd,而且还有其他怪要打。我就会感觉为难。而且经常会“被强制”攻击其他目标……固然,玩家也不想空技能,空大。但有的时候他们也有自己的打算呀!“被指定”攻击某个目标的感觉着实不爽…… 就先酱紫吧,等下次测试!
2019年08月06

By  CYousenn409   

很喜欢这种二次元风格的游戏,人设个人觉得还不错,不知道有没有皮肤外观什么的(泳装水枪),人物形象还是挺吸睛的,看了介绍图片发现是第三人称射击游戏(腻害),五星,很期待游戏公测(想要二测激活码资格)嘻嘻,希望这款游戏优化做好。 ————分界线———— 过来追加评论了 看了新版本的爆料,真有摸鱼说的泳池,挺高兴的,不知道会不会有泳装皮肤(期待)突然想到闪乱神乐。 刚刚在安利墙上看到了猪厂的新游《代号:ace》心头凉了半截,说实话本人还是挺期待这款游戏的,猪厂不是一般的小厂,同为二次元画风的第三人称射击游戏,没有自己的特色和猪厂比会很吃力的。 不过不管怎么说我还是比较支持这款游戏(虽然没玩过),但是期待了这么久相信这款游戏的制作组,不过还是想提几点小建议。 1.优化!优化!优化一定要做好!希望能达到45帧有素质较高的画面,还有服务器优化。 2.希望角色的动作不会特别僵硬,没有穿模的现象。 3.希望不会因为氪金破坏游戏平衡,微氪轻氪或者重氪买买小姐姐皮肤什么的可以接受,一个人物或者一把枪出来一挑五什么的完全不能接受,希望不会有这种情况(没有经历过一测) 4.看到标签有养成两个字眼,我的肝就有点隐隐作痛,希望养成系统不会太肝(自从玩了阴阳师和崩崩崩,肝都不行了) 最后希望制作组能够做出这款游戏的特色,祝这款游戏能够火起来。 —————分界线————— 开心,这款游戏终于有希望了,希望测试版本有ios系统。
2018年01月30

By  瑟兰Al_Salam   

说好的枪战,整着整着变成了ARPG了,试问你在这个领域争得过崩崩崩吗?另辟蹊径还有一线生机,投这一领域必定只能在夹缝里面求生存。 但是如果以走量捞钱为目的,那还是可以理解的,比较要恰饭,恰了饭才能做新游戏。 总之先祈祷制作组活下去,期待你们做出真正的少女枪战的那一天(各位大佬给小公司留条活路吧)。
2019年06月15

By  桃恋鸯   

凉了,难受 —— 妈耶,活了 —— 哭了,真的 —— 这个游戏让我们真正意义上体会到了什么叫以公测为准。不公测你永远不知道他到底会是什么类型的游戏。有一说一,格斗游戏那个我还挺喜欢的,改了也是没办法。 —— 今天还是没有公测 让我们来猜猜下测是什么类型
2018年01月12

By  もも   

四星观望,美术很戳我,但是有点微妙,建议稍稍改一下,颜艺不要太夸张,就一看就感觉怪怪的那种还是改改叭。 主要国内的fps怎么说呢,emm,怕不是开服就暴毙,当然,如果是那种有大世界观,设定详细,剧情是刀里带糖,糖里带刀,极具细节的话,我觉得应该不会太差,只要阿官不搞事情,应该是没有太大问题的,至少不会开服还没满一周年就暴毙了。 以上,望采纳,时间不是问题,我有生之年的游戏多着,可以等,但,不要一出来就搞事情,容易暴毙,以前这样的游戏不少。希望到时候出来的游戏足够让人惊艳满意。(。・ω・。)ノ♡
2021年03月13

By  StarsBlack   

五星期待 虽然没有玩过这个游戏的前世,不过看来是有幸能玩到它的今生了233 从视频上看,建模绝对一流,画质超棒的(希望我的手机不要跪就好了...) 再看官方发布的那个小说(大概算作是小说吧) 我只想说: 你们见过哪个手游官方还写小说的啊? 还写成这种样子! 一点都不好看,我才看了10遍好吗😂 总之就是五星啦,吹爆,超期待!
2019年02月07

By  洛笑尘   

我从这个游戏出现在tap就开始预约,等呀等,等呀等,没等到游戏上架,等到的却是游戏停止研发的消息 那一个瞬间真的好失望呀,还蛮伤心... 直到后来就发现!突然之间游戏头像换了,通知也更新了,好开心好激动 希望制作组好好对她!优化好手感这才是最重要的!
2019年02月27

By    

从少女枪战第一次内测的时候我就在玩了,一开始第二工作室打算做玩家vs玩家的占点,杀敌,和剧情的游戏,虽然当时他们能力有限。做的比较粗糙。但是内测的那几天我都没有玩过其他游戏。每天上线就打打打,去抽应援卡。还可以抽那些有皮肤的应援卡。 当时在tap上面还有精彩留言评论可以得一个官方送的那个鼠标垫。嘿嘿,我就是其中一个。现在少女枪战。重启了,感觉我自己呀,特别的不得了,开心的要死。我也找不到其他什么想说的,但是只能说你们说不做了的时候到现在我每天都有在想,你们什么时候重启啊,什么时候重新做啊,因为我一直很喜欢这个游戏。这官方的那个微信公众号里的阿番我有跟他聊天聊这些聊那些。他还告诉我说制作人开了一家桌游店,我听了就惊呆了,你们居然还有那个闲情去搞桌游店? 现在你们说重启了然后也放上了几张先行图,我看到了就只能说,哇这也太棒了!一测玩家就能知道以前一测的时候那个建模和现在的简直不能比。既然很对不起第二工作室之前的那些大佬。我也。不知道该说什么好了就只能你们少女枪战越做越好,我真的很喜欢这款游戏,快点儿内测吧,顺便给我个激活码好不好?哦,对了对了,摸鱼,他还在吗?以前就是摸鱼给我的那个鼠标垫。一直用到现在。
2019年02月14

By  kirinchan   

还没玩就凉了。 仅代表个人观点: 本来当初是为了二次元枪战这个目的来的,后来变成了个动作类游戏,然后又变成了卡牌游戏。 说实话当初游戏死而复生的时候还有点高兴,后来参加上次测试发现与原来相差甚远,不是同一个游戏。 现在变成卡牌回合制游戏,只能说你一个游戏换水两次也实属不易,许多人都是为以前的游戏内容来预约支持,现在换成了一个卡牌回合制游戏,卡牌游戏我个人是最讨厌的,现在游戏市场中卡牌游戏泛滥,因为制作简单来钱快。 我实在是想不到卡牌游戏还有什么乐趣,卡牌的养成?无限刷材料?看着人物自动打,偶尔点下技能?比起这样还不如玩放置游戏,往哪儿一放,我还能干点其他事。 既然这个游戏换了内容,我也不能盲目打分,毕竟就事论事,尚未体验。 最后希望这个游戏能有自己的特点让玩家满意吧。不要太商业化,我当初预约的好几个游戏都凉了,都是5点以下的评分。顺便说一句,“少女枪战”可是我在tap上预约的第一个游戏呢。 (既然这个游戏换了内容,我也不能盲目打分,毕竟就事论事,尚未体验。)
2018年03月04

By  笔名梦魇乡   

五星期待一下,想玩这样的游戏很久了 7月10插眼,听说要二测,不知道我能不能占到名额 8月2日深夜记录 在八月1日才想起查看邮箱的我,看到拿到二测简直狂喜(咳咳) 首先,除了进游戏和进关卡,其余转场没有加载画面真是深得我心,我这个人已经是能肝的人里相当能肝的人了,但无论什么游戏,无论好不好玩,转场来一个画面加载都让人心情烦躁。 其次,立绘很可爱,而且相对而言,并没有太过卖肉这一点就让人比较感动,我可不希望别人认为我是冲着福利来玩的。 好吧,充值系统没开放无法评价,999级解锁也就会心一笑吧。 缺点嘛… 一个是互动时的动作略显僵硬。 另一个是战斗时视角切换不够流畅。 优缺点都暂时提这两个吧,至于游戏肝不肝我个人不作评价,我发现我对这方面的定义好像不太理解,毕竟大多数人认为肝的游戏对我来说不痛不痒。 倒是最后提一下,为什么我会闪退,不是一次两次的问题了。 8月22日插眼 二测结束以后,据群里说是明天开始暗匣测试,但不知道像我这种参加了内测又没有填问卷的玩家是否有资格,特意来问一下。
2019年05月21

By  啼书   

(前奏较长,麻烦各位耐心阅读) 射击类游戏,新世纪游戏界的扛霸子,作为ACT(动作游戏)的长子,随便拎出来两三个名字,都得让人顶礼膜拜:反恐精英,半条命,使命召唤…… 而任何一个游戏类型,都是需要进行革新的,类DOTA变成了MOBA,ACT发展出了格斗和射击…… 2016,一款被归类于新FPS类型的游戏横空出世,被称为屁股的守望先锋。它在短短的数日里,席卷了整个世界,但也争议不断,毕竟是集了百家之长(滑稽)嘛…… 最关键的……是它让世人看到了所谓新FPS类型的潜力。 而迅速崛起的手机游戏,必然无法放过这块肥肉…… 其中,最直接的便是直接抄:就是打着屁股的名号和外貌赚钱……能理解,但是,他们没有想到,游戏还没研发完,屁股被吃鸡打下了擂台。 哇,尴尬…… 只是一款游戏,是满足不了现在的玩家了。他们需要再创新,就像是应适而生的二次元MOBA一样。他们需要五彩缤纷的新射击游戏去扩充这一类游戏的份量。 少女枪战是其中的先锋军,如果可以,我希望你们还可以成为主力军。 可怜的菜的抠脚的没有参加一测的我只能通过现有资料推测信息,如有不妥,请大佬指出,正文开始: 先从游戏类型看起: 二次元,嗯嗯,有想法! 美少女,嗯嗯,废话…… 角色扮演……FPS……可以的…… 养成?!经营?! 看到最后两个标签,我看到了此游戏的一点点野心:但怎样去构建一个养成元素与粘手度慢慢且相对公平有手感的竞技游戏环境,真的很难,希望能处理好竞技和经营的关系,不然就成了两边吃力不讨好……很尴尬。 然后看看游戏截图……呃,嗯,呢…… 说说我的想法,很简单,却很不简单:地图,英雄,全部革新,全部自主设计。 游戏方式,应援(天赋铭文),大众玩法加创新元素。 要创新就来个改头换面,不要让别人冲着美少女进去,一看:哇,士兵76!哇,花村! ………… 这次换个词:出戏。 目前看到的呢,是五个胸都很大的萌妹……我觉得如果只是这些,不行。 玩这个,就要玩全面! 还是守望先锋,中国的,日本的,美国的,五湖四海,来了就是客!萌妹,壮汉,DJ,老兵,毛妹…呸!什么类型都有,才能符合玩家口味。 一个个都那么大那么高,萝莉控怎么办?一个个都满面春光,喜欢三无的怎么办? 依我所见,既然是二次元,剧情那就是头等大事。 而剧情所衍生出来的人设,世界观等,要符合游戏风格与特色。比如说,四个学院要有四个学院的特色,不同美少女要有各自的特色,让人看了就能区分开来!(眼前一亮知道吗?bling~bling~) 所谓的属性,不是换个衣服换个颜色就能解决的,那是从人物的一言一行和萌点中显现出来的:傲娇,三无,天然呆……如果做不好,你不仅赚不了死宅的钱,还会被部分主流玩家嫌弃。 最后,希望少女枪战越做越好……………… 顺便,给个激活码好不好(づ ●─● )づ
2018年02月02

By  洋灬愾   

2019.8.12 游戏质量不错,双刀萝莉还好,那个枪手和射箭的感觉好僵硬,技能有些简单,没有连接感,打击还好!视觉也行,最重要的是没有闪避,这就成了与boss互肛,或者用我那小碎步躲技能????希望公测能有!!还有平砍伤害太低,完全是技能在输出,有点感觉,来着自动点点技能就成 题外话,虽然有点某游的影子,但是也不可否认你们的努力,加油吧,去超越(大雾) -------- 2020.1.6 你游戏跨度这么大????
2019年08月23

By  a_player   

依然是不靠谱不正经的评价(持续更新) 嗯失忆乃人之常情十有八九...? 喜闻乐见所以我能见到的游戏里的boss都有一个或一个以上的弱点 嘛...so是不是有自己造架空语? 嘛有时候主界面会有些小毛病需要切换sub再切会main (这个,是自己的吐槽:嘛?真的没法lyb了,绝了这multiplayer怎么玩这角色解锁看得我脑壳疼...内测!内测!内测还要辛辛苦苦攒钱买也是绝了) 以及仍旧非常的ow和nier就是了
2018年02月03

By  QQ用户8053546   

还给个5星,这个游戏也预约的蛮久了看来一下是2018.1.1号预约的,从一开始类似于守望开始参加了一次内测然后好像是少女枪战,还有当时的图片然后就是现在了,对于这个为什么换也没有了解不过现在既然是卡牌游戏那么就提一点建议吧. 第一:卡牌游戏的寿命短是通病很少有做的特别长的,对于玩法是否吸引人很重要,还有繁杂程度都关系着游戏寿命所以有必要对于游戏的内容规则双标一下简繁都做一下会好一点 第二:既然是卡牌游戏那么强度问题就很重要是不是保值而不是一个版本一代神这样就没有什么意义了 第三:就是氪金了不知道对于氪金你们会采取什么方式但是希望不要太逼氪可以良心一点 第四:就是游戏不可缺少的灵魂了,剧情问题能够吸引人看下去,了解这个游戏故事吗 这些都是挺重要的也是我比较关心的,毕竟有许多前车之鉴所以希望官方看看对于这些考虑一下还有可以的话PV来一段?
2021年08月13
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