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圣歌德嘉的晚钟好玩吗

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By  晨阳   

叙事💬:多线叙事,要同时处理一天内发生的多个人物的事件。部分抉择互相影响。一开始会非常不习惯这么大的文本阅读量,主要是这个游戏的描写确实过分细致了。文本量真的不小。后面慢慢习惯了。仔细做了笔记梳理剧情。但后来发现着实太累还是去找了攻略。不然这短短两个半小时过完结局的可能性不大的。另外还要夸的一点是配音。它没有全配!我玩这类游戏太多了。全配音的游戏语速太慢了。不配音又感觉少了点。游戏里只配了点语气及名字。中间的歌也很好听。剧情丰富度🗨️:剧情不错的,有自己的整个世界观。然后剧情很紧凑,很密实。玩的时候是慢慢投入进去的。最后结局的时候真的很担心珀雷死掉。他真的受了好多伤。😭还有就是这游戏的名字真的前期给我带来了点麻烦。会有记不清名字情况。比如拉加德•怀森这个名字,文本会叫他拉加德,也会叫他怀森。后面慢慢给我逼清楚了。作为一个游戏确实没必要给自己提门槛了。我以为我又在读百年孤独。
2023年02月28

By  谁吃了我的咸派   

在手机上玩没玩明白换电脑了,推荐直接在steam上玩,画面大更舒服,听角色唱歌的感觉更震撼。特别特别喜欢谢薇一开始唱的歌,听完没吐砂,感恩!很好的游戏。每个角色都富有魅力,主角和配角的性格都很鲜明。打完以后对谢薇蕾特非常意难平,每一步她都没有走错,又好像每一步都走在错误的位置上。看完黛芙日记后更是如此。她是善良的又执着于梦想,有一些自我中心和市侩气,但这些无伤大雅的缺点却让她一步一步踏入局中,酿成无可挽回的结局。七位主角之间的羁绊不仅仅局限于爱情友情,拉维恩对珀雷难以言说的爱憎,爱丽芙和珀雷之间互相交付后背的信任与依赖,莱泽列和海森诺之间的矛盾.......同时,音乐和立绘也是很大的亮点,自造语也很有意思,玩的时候我朋友还问我听的是什么语言。命定值的设定很新颖有趣(莱泽列剧情开大把我命定值清空了我一开始快气死了。结果到亚仕兰车站剧情的时候要求命定值<4,我赶紧让他再开个大把我24命定值全刷掉。。质疑莱泽列,理解莱泽列,成为莱泽列!)缺点也是存在的。新手指引不太清晰,我删了下下了删大概三次才知道拉维恩走小路的剧情是个死局,要到后面更改剧情才能救他。然后是很多配角的名字和脸我记不住。作为一个世界观庞大的游戏,剧情内容量在文字游戏里算偏小的,很多部分我还没留下什么印象就过了,最后结尾cg的时候出现了几个人的脸把我看傻了.......死活没想起是谁。拉维恩重点说一下吧,他的剧情太太太单薄了,人设讨喜但是一直到结局还在打酱油是怎么回事。他跟珀雷之间的感情张力在我看来完全是珀雷一个人完成的。拉维恩的情感转变没有写出来,但是浪费了很多笔墨在他圣父的部分上。如果这个角色是用来重点探讨主角团里以海森诺亚仕兰为代表,“乐者的生命也是生命,普通人是无辜的”这一观点,那无疑是失败的。因为一直到结局,我都没发现这个观点的合理性和可论证点,结局以一种近乎霸道的剧情推进方式把拉维恩的观点吞没了,只剩下他的感情线。如果这个角色是用来塑造珀雷形象的完整性的话,那他以牺牲自己角色完整性的方式成功塑造了一个有血有肉的珀雷。所有角色都有高光点,莱泽列开大,爱丽芙开枪,亚仕兰杀阿尔伯特,海森诺沙谢薇,但是珀雷和拉维恩的高光浪费在了对剧情没什么推进作用的部分上。不是说他俩的感情描写不好或者不该存在,而是作为一个解密游戏,以他们游离在剧情外的感情作为高光点是很出戏,而且很突兀的。医生的身份设定完全可以用来在决战的时候加入别的高光点,比如冒死去拯救无辜的乐者和普通人,去对抗爱丽芙不计代价地清除乐者的观念上,来更好的阐释剧情冲突,而不是浪费成暗恋珀雷所以学医到最后就拉了个火车的故事!!!那你这结尾不还是当了珀雷的累赘吗,有种拉维恩开大说“不想永远被人保护”然后狠狠吐了口水的无力感。做一个角色该做的事才是一个角色的魅力所在,而不是强迫一个医生结尾随便杀个人营造反差,或者一个杀手最后救个人这种越俎代庖的行为。
2023年06月11

By  cao44114的尸体号   

看点:喜欢剧情向/推理向的人不可错过的佳作。我虽然接触这类作品不算多,但是也不算少,比较经典的命运石之门,底特律之类的游戏还是玩过。我玩过的作品中,看下来比较像这部作品的就是《暴雨》,同样是多主角相互交织推动剧情影响进行选择的游戏。但是哪怕是在众多经典优秀的作品中,圣歌德嘉的晚钟依然不输其他制作精良的大作,能够脱颖而出。一方面非现代作品的题材本身比较吸引我。令一方面,这游戏不同于大部分gal游戏,并非是以“代入角色”或者纯粹的“理性推理”来推进剧情的,而是通过纯粹的在上帝视角观察分析各人物的剧情以及联系,来做出剧情推动的选择。整个剧情中各个人物的关系相当复杂,各种行动带来的影响也难以预测,理清改变人物动作带来的变化相当重要。当一条线不小心走到死的时候往回推可能要推很久才发现在哪出了什么问题,这一点是我觉得这游戏相当不错的地方。好在这游戏大体上的逻辑层面没出现纰漏,也比较少出现那种偶然事件来强行推动事件流程的情节。至于音乐,画面,配音方面带来的表现力,让我觉得这根本不是一个国产团队能够做出来的作品。换言之,这是近几年来我看到的最出色的国产游戏。制作水平完全配得上这个出色的剧本与世界观。而这款作品居然令人难以置信的是免费。如果按照《暴雨》的制作来算价格的话,这部作品怎么也是值个30元左右的精品。应该可以说作者以一己之力扭转了我对国内游戏的一些偏见。还是有人在好好做游戏的。
2023年05月31

By  木叶叶   

🗨️剧情丰富度:太喜欢了。不是什么愉快的作品,更像是一个小小的野心。衷心祝福每一个努力叙述并且完善一个故事的作者!我真的很爱看。🧝🏻‍♀️角色人设:鲜明完整。这个字数和人物数量就不追求细节了,心理活动写好就可以了。💬叙事:紧凑不拖沓。但是建议既不要全连在一起玩也不要隔太久玩...信息量大,需要间隔消化,且很久不玩会记不住名词(翻看词典也很难搞,因为词典更像是作品的一部分,而非贴合玩家设计的)🌃画面音乐:画面完美。音乐听久了很贴。配音里面赞助人的假女儿,还有珀雷,声音巨巨巨巨好听!!声控狂喜✍🏻建议:初玩并不友好。手游版本更建议推出适合手游的界面,系统和指南。🎮可玩性:选项导致的后果意想不到。命定值设定很贴剧情和观念,但是苦了玩家。
2023年06月20

By  樱花の恋   

很久没有在手机上玩到这么有冲击力的游戏了,多主角的分线演绎,人设和身世,神秘的世界观都在短短几天中逐渐揭开面纱。游戏里命定值的玩法也蛮新颖的,剧情一环扣一环,一个好像没什么影响的选择,可能就会改变另一位主角的命运。其中主要矛盾,乐者和盲音人的矛盾描写的也是很有深度的,可以引起思考。游玩连贯性很强,早上八点起来想试试这个游戏,结果根本停不下来,一直到下午四点左右打出true end才肯罢休(建议在闲暇时间一口气玩完捏😋)不过个人觉得这个游戏缺点在于对教程依赖性很强(感恩探路者捏),如果没有教程就很容易卡关(也可能是我笨,根本想不到是因为老早之前的一个选项选错导致一直be)另一方面就是感觉剧情里角色战力波动比较大,大多都是为了服务剧情推动而变化,选择的时候很难权衡战力水平,不过剧情超级好看,这些都瑕不掩瑜捏!超级好玩!入坑绝对不吃亏🥰🥰🥰🥰🥰
2023年06月14

By  寒殊   

其实前面那七天是做的最好部分真的有一种蜘蛛网困住的感觉但是推理部分比较弱吧,没有办法很清楚的理顺整个过程其实有一些内容必须要选对正确的选项,才能通顺逻辑所以没有选出来的时候,内容就碎片化了,感觉接不上前面的,这就非常考验人的耐心了而且选项与选项之间没有很大的关联每次选择的时候都有一种一头雾水的感觉,倒推回去就无从下手了还有结局那一部分,就是把内容一次性塞到玩家的手里,已经没有什么可选性了。就像是匆匆忙忙就把东西放出来,而不是循序渐进的达到结束。其实结局那一部分应该还可以拓展的,我本来还以为他们会聚在一起,毕竟他们前面有很强的那种一定会碰面的宿命感。不过结局分开两条线打怪是我没想到的。内容非常庞大,人物关系非常多但是主角刻画的很鲜明,不会让人混淆,并且各自都很有特色音乐非常贴合,真的好好听某些台词也非常有感觉总体来说是很赞的
2023年06月21

By  Dew.   

非常棒的游戏,上手熟悉一段时间搞懂怎么玩,发现一个看似微不足道的选择可以改变整个故事走向的时候真的觉得很有意思,画面音乐UI等很精致,角色的人设也很不错不是纯粹的好坏比较立体也有一些缺点,比如通关了我也不太清楚契叶兰家当年的事和艾丽芙的旧伤,可能是游戏以及角色视角不方便说加上防止喧宾夺主?然后手机端存档在哪我怎么只有自动存档……但作为一个纯免费为爱发电的游戏这点缺点实在无伤大雅,游戏质量过硬,这种游戏真的是我可以免费玩的吗.jpg
2023年06月15

By  某月   

剧情表现非常出色,画面UI文案浑然一体,文案太会描写死亡本身了。我最喜欢游戏展现的故事氛围,很有代入感,精巧华丽而暗潮涌动,一个个角色的命运被无形的网交织在一起,我看到蛛丝马迹却抓不到黑暗的源头。那繁华中危险压抑的氛围,就像我也被裹挟在这个时代的暗潮里。上次看到这么喜欢的文字类还是蝇后和will美好世界。
2023年06月12

By  川岛皖   

紧赶慢赶现在玩到了第五天,现在是越来越有感觉了,整个游戏文本阅读量相当大,各种反转反转再反转实在是忍不住想到剧本杀,但是比剧本杀精致八百倍,谢薇蕾特唱歌我都舍不得跳(谁懂好听到死),整个故事的联系会越来越强,但同时人物逻辑越清晰越容易分分钟走向死亡,刷出来一堆badending让我心碎又不失搞笑(莱泽列你是真的搞笑),总之文本音乐无可挑剔,画面的精致度也令人赞叹不已,非常喜欢的游戏!!!!
2023年04月26

By  土豆   

超级超级喜欢,语言匮乏了,对我这种喜欢悬疑解密但又解不出来的菜狗来说这个游戏真的很合适,因为只需要做选择,做错了也能回溯。但是喜欢玩的原因最主要的还是故事情节精彩(就像在看小说),人物设定我也很喜欢。玩的时候着迷于那种自己动动手做个选择就能像蝴蝶效应一样改变命运走向的感觉,同时又希望大家都能好好的。打出结局之后感觉好空虚,好希望能玩到相似类型的游戏😭
2023年03月23

By  Phoelle.   

很喜欢这款游戏!磕磕绊绊终于通关了马上赶来评论一下,综合来说是很不错的游戏,很对我个人的口味,尤其是游戏里的歌曲真的很戳我。作为一个免费游戏而且游戏的策划文本程序等都是柏锐老师一个人做出来的,真的是非常不容易,玩的时候能沉浸其中^^*
2023年03月20

By  Asaka   

世界观超级赞啊 不过我一共死了13次,拉维恩亚仕兰我对不起你们🙇🙇伯雷低音炮也太戳我了😝 在剧情方面在我玩的游戏里绝对排得到前三,人物各方面描写细致,性格丰满立体,关于打斗的描写也十分精彩,文学功底可见一斑(还有就是可以补习英语?😝)
2021年09月20

By  五星吸收器   

看了b站的攻略,终于Day10主角团全员存活!目前开始琢磨100%全收集了。难以置信制作如此精良的游戏居然是免费,鉴于制作方定义现在游戏还是Demo阶段,后期发行完整版时采用买断制的形式吧。 Ps:提个小建议,或许改一下开篇故事,不再是神父的那段开场比较好? 我好久之前就下载过这游戏,但被开头冗长的西式教堂故事,还有庞大复杂的“文字释义”等一拥而上的“专有名词世界观“劝退了。对,我甚至连第一节的教堂故事都没看完,只看到神父在门口听到房间里妹妹和男朋友嬉笑那段(狗头)。 这次重新下载回来还是因为各种机缘巧合+tap首页推荐,才耐着性子玩。可能也有像我第一次这样没耐心因此错失好游戏的玩家,如果完整版能调整一下叙事节奏就好了,毕竟这是手游,不是steam pc平台,很多操作要考虑到便捷性。
2021年07月22

By  临渊   

我愿称之为我最喜欢的文字游戏。 很久没看到描写这么优秀的游戏,不,我就没有玩过描写这么让人心动的文字游戏了,因为描写太优秀了,导致我的截图都是绝美描写,好的描写真的能让人产生代入感,并切身体会到主角的想法感官,让人深感自己文字的匮乏。 世界观很庞大且真实,优点在于可以容纳很多不同的故事在其中,缺点在于第一次玩的时候会有点难上手,地区名字分不清。 命定值是很新奇的玩法,很好地解释了什么叫“唯有死亡无可避免”,并且文本会根据命定值有一定改变,真的是很细节了。我原本以为选项会很难弄,因为一个选项会牵扯到很多事件,但是官方居然真的根据每个选项有不同文本结局,真的太细节了(再次感叹)而且按选项的时机都会有不同,这个我真的没想到,看论坛攻略才知道。 尽管游戏主角很多,故事线纷繁交错,但彼此之间都会产生联系,不会让人感到脱离莫名其妙,脱离主线之类的,剧情还是很清晰的,根据时间线理下来很顺,总之有因必有果。矛盾与冲突很多,描写很有张力,这都是吸引人玩下去的关键。 游戏的彩蛋也很有趣,比如多打几次结局文本会增加,简单模式下的提示词,我打的很菜的时候会有人提示我,命定值达到一定值主页面的变化,词条的变化等。 再提几个建议,关于解释物品的词条很多时候很难找到,即使在分类的情况之下,建议能手动输入词检索之类的(?)而且词条在文本里点的时候还是会被认为是未读,我是没有再去设置里调词汇来看的,这就导致我的词条都是未读orz但实际上我基本上都看过了,而有时一个真的没看到的词条反而淹没在茫茫之中了。 另外就是游戏中退出游戏,锁屏再开启游戏会黑屏很长时间点不出来。 还有就是好担心官方没饭吃……免费也导致很多奇怪的评论增加了,看到某些低分评论实在有点迷惑,我承认每个人的文学审美存在差异,但是因为文字不合自己口味就打差评实在是难以理解,因为有些人对于文字的评判和这个文字究竟好不好之间是毫无联系的。 最后快点更新!好想看到之后的剧情!
2021年07月03

By  唐冉   

超级好的游戏,大家都夸完了那我就来说说不足吧!(因为真的很喜欢所以才会来说不足的,然后因为是新手(?)玩家所以对游戏制作不太懂,这里只是说一下我的玩家体验中的不足,说的不好官方大大别打我) 一开始关系网那边就把图纳归到了至理学会,涉及剧透 建议加深死亡描写,努力向替罪羊羔靠近(那段死亡描写真的很绝绝子!) 拉维恩的动机描写清楚一些啦,不然我觉得他在被绑架后看到珀雷来了,就算是珀雷在杀人拉维恩也应该跟童年旧友走啊?(这里把拉维恩写得太无脑了(?)总之感觉不太好(?)) 比较艹的一点,我玩到未完待续了,想回去打完结局,但是,我没有命定值了,而且过去的伤不给我加命定值了,改不了选项,哭死,我就差3个结局了(这个好像跟玩法有关?我就纯粹来个闹骚) 但是是个很好的游戏啦,设定也很不错玩法也很好,界面也很舒适,故事情节很赞,画风也好牛啊!最吊的是自己设计语言!🐮!希望快点看到11天呀!
2021年06月14

By  可拉倒吧   

真香! 一开始感觉画风不是很适应,角色也有点多,但是!! 玩下去之后觉得每个角色都立住了,文字把心理活动描写的很好,很有体验感。世界线也很宏大(就是里面的地区也有点多,搞得我有1..晕),整个剧情过程没有违和之处,七个角色的故事慢慢展开,然后产生的交集也很自然。 音效音乐把整个氛围感营造的挺好,这点真的值得一夸。 先经历死亡,才能获得生存! 最后,拉维恩和珀雷赶紧解开误会HE吧!期待一下完整版!
2020年12月08

By  User111576501   

其实这个游戏本身就是少数人的自嗨吧。。。因为正好符合自己对休闲游戏的定义,阅读能力恰好能把这个当消遣当乐趣,对其他是看了三分钟就嫌烦。。。有一定内容,简单,有趣,又不用太过动脑子,世界观与人物行为经得起推敲,对于要求逻辑严密的人还是挺友好的(至少能做到自洽)
2020年11月12

By  アリス樣とお呼びなさい!   

这个绝对值得玩一下!剧情真的不错!文案真的可以了!只可惜游戏只有句首语,也就是对话框里的第一个词或者一小段话有语音。但这类游戏有一个通用的毛病那就是一直看着会有点烦躁,就像看小说一样,小说能一目三行,就算是没注意到对话看剧情发展也能大概理解在说什么。可是这类游戏对话框一次只能显示一段对话和解说,又不好快速跳过怕错过什么,长时间盯着还是容易疲惫和烦躁。当然这种通病能通过慢慢玩来缓解,问题不算大。 至于我觉得美中不足的还是设定。我当然不是在说设定不好,而是太好了。设定越多越好越完美就越显得复杂,也越不容易让玩家理解。故事是好故事,设定也很详细,但就目前来说一个普通玩家不是死盯着一个游戏的,一个人一天要接受不少外界的信息,该如何给玩家留下特别深刻的印象才是重点。虽然有些说不过去,但我玩过以后并没有记住多少设定和剧情…虽然说不是全部,但这些记忆过几个月就没了… 所以就我个人意见的话,既然不方便或者无法修改设定,那就让设定能给玩家留下比较深刻的印象比较好吧?
2020年04月24

By  千炙   

把目前的剧情推完之后,我依然感觉意犹未尽。 刚开始的时候有些摸不着头脑,太多陌生的名词与世界观让人有些不适应。但一点一点熟悉之后,代入感真的很强。 音乐作画都无可挑剔。剧情也是十分精彩。多线叙事和架空的世界观,让人有一种探索的乐趣,这也是我被吸引的原因。后期的剧情展开真的十分出人意料,勾起了我往下看的欲望,我非常好奇后续该如何发展。 而且气氛渲染做的太好了,开头时那段压抑的自诉。那种害怕又想去看的心情。后面的打斗部分和心理描写也十分细致,完全没有拖沓的表现。除了还没有结局之外,我几乎找不出任何缺点。 另外提一些意见,名词的部分如果不去点击阅读,他是不会保存下来的。而有时手快了点不到,还要再看一遍剧情。尤其是有选项的剧情比较麻烦。可不可以把出现的所有名词都自动保存下来呢?(也是因为我太懒了。) 总得来说这是一部非常好的作品。我很期待后续的部分。 (◦˙▽˙◦)
2020年03月25

By  萤灯   

在steam上打通了到Day10的全存活剧情,断断续续的摸了一周吧,世界观设定真的好棒!环环相扣,人物关系相互交织,多线同时进行,每一个选择都会影响故事的走向和结局,我摸出了一种蜘蛛丝的感觉… 但是看到Day8/9/10的进度都还是70%左右还是有点害怕… 以及简单模式下BE之后的提示也好有意思,解读暗语还是容易的,但要准确寻找到是哪个选项的影响就困难了,特别是Day7之后,哪怕暂时通关了一天,也不代表后续就都没问题了 在来回推理修正的过程中越来越能体会到游戏的剧情复杂和微妙因果关系,7个人物的选择相互作用,像拼图游戏一样拼凑出主线剧情和庞大世界观,这种方式我真的太喜欢了! 以及画面和UI配色都非常舒适,造语绝对算是惊喜了,歌也好好听ww 实在夸不出别的话了,我只能高呼太强了! 期待后续的Day11!QAQ
2021年04月02

By  最爱   

我我我(举手🙌)!! 之前玩的是试用版的,那个是收费的,直到刚刚!!我发现那个开发者的话,我才惊醒!这这这这么精致的游戏竟然不收费,白嫖党的福利啊简直了!里面的画风真的真的特别喜欢,里面的歌,语言,人物自行一派构成了一个新的世界,里面的选择前期我一直以为,选择就是选择,结果不都还一样的这种想法,直到我最最喜欢的那个医生不停的被杀,不停的被杀,不停的被杀,我才发现,最初的选择也很重要。于是我开始认认真真的审视这个游戏,我发现不管怎么样都不能避开死亡,但不管怎么样我都很想救里面的每一个人,里面每一个人的死亡,我都会有愧疚感,可能是被这个游戏同化了吧。那种,“我想让他活着”的想法一直在脑子里盘旋,然后会在想是不是我那一步选择,选择错了才导致他的死亡,我以为支线只会对自己的支线产生影响,并不是,别人的支线也会涉及到 叨叨这么长时间,我好喜欢医生🌝 “所以玩《圣歌德嘉的晚钟》不需要焦心什么是真结局,因为自己所认为的最好才是最好。这也是他们取名二律背反的原因吧,因为不管选那边才是对的嘛” ——借鉴某玩家的话
2021年01月17

By  闪耀的鲑鱼   

用几小时把3日剧情打得差不多了,剩下6号7号的百分之几也不知道是漏掉了什么剧情… 一开始觉得世界观好迷,后来一点点打通之后就被吸引住了!特别宏大,而且剧情内容也确确实实将世界观撑起来了。剧情有些慢热,但把5号剧情打完之后后面的展开就很紧凑了,官方对于剧情的节奏掌握得还是比较不错的 其实大致也就两条线,一条莱泽列挖掘身世,一条亚仕兰追查连环凶杀案,两条线看似独立实际互相关联,又分别由几条小故事线串联而成,说真的这种群像型的avg想要把每一个角色性格都塑造出来挺困难的,但是晚钟真的处理得特别好!每个角色的性格魅力两三日的剧情就全都勾画出来了,特别佩服主笔 整部游戏最吸引我的人物是警官亚仕兰和小医生拉维恩,两人与彼此同伴之间的默契和互动特别有灵魂,也都拥有着不为人知的过去…希望作者能够在游戏上线之际为我们解开这些迷题,带来一个good ending,私心想看到全员生还 另外不得不提的一点缺陷就是游戏卡顿有点严重,我也不知道是不是自己手机的问题,在歌手唱歌的时候还会有很糟糕的音画不同步,实在影响游戏体验…望以后的版本能有所改善 期待晚钟正式上线的那天(说实话有点担心能不能过审,内容有些血腥,特别是地下室那段剧情,但可千万别删减啊!) ——————7.19更新—————— 下了新版本,因为之前卸了游戏的缘故又重新打了一遍,目前正在攻略中~ 话说有些人物立绘是不是换过了?弟弟的新立绘挺好,但是我觉得哥哥的立绘反而是旧版的要好看一些?还有爱丽芙的也是,个人认为新版的没有旧版那么阴郁了? (私心还是觉得小姐姐旧版立绘更有气质) 瑕不掩瑜,之前反映的一些歌词对不上啊,游戏卡顿严重啊之类的问题都有改善,剧情和画面,音乐还是一样的精彩! 等通了目前剧情会再来评论的!
2020年04月22

By    

身为一个剧情党我真的超喜欢这个游戏剧情!通过改选项发现很多剧情细节全都不一样什么的……太细心了吧()命定值的设定也很新颖……每天都期待什么时候再更新x而且免费也太良心了吧绝对值五星 拉维恩be太多了惨(珀雷帅死我了战力那么高一帅哥(珀拉是真的(喂) 曾经我也不吃cp结果被那几个be虐到了现在真香了(?)好像是拉维恩地下室gg那个be和新更新这一天的珀雷视角还有童真绝响be……草真的虐 还有自创语言和好听的歌!!每个主角都很好ww(莱泽列你把我命定值还来啊草)
2020年06月07

By  Æsir   

前言:游戏很棒!目前游戏还没体验完 这个游戏我很早就预约了,当时就被游戏的画风和9.9之高的评分吸引了,可惜的就是错过了第一次测试 首先,游戏采用的多主角形式,头疼的就是记名字是个硬伤,毕竟本人对这种欧美昵称不太会记,所以经常需要去瞄两眼关系网 之前一直听不懂是哪里的语言,后来听到语言是自创的确实有点震惊到了,作为一个音游玩家(题外话,不得不夸赞游戏的bgm和配音,听的实在是太舒服了 本人玩过的AVG游戏并不多,不知道目前圈内的形式,不过我敢说这部游戏是AVG界的又一部佳作!
2020年03月24

By  Anyii   

被折服啦… 大家,没玩过的赶快去玩! 无论是世界观、创意、表现手法、剧情还是人物塑造(人性)等等等等,都是一等一的好游戏(放心,是无广告,内购的纯净单机) 被震撼到了…等我去找张图镇楼(gugugu
2022年01月16
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