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圣歌德嘉的晚钟好玩吗

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By  狸尘   

真的超级棒! 测试服开始就给人一种很高端的深邃感(最厉害的是就算是BE你也能从别的角色那看到隐线!这完全不会产生游玩疲劳的感觉!) 剧情错综复杂,人物关系环环相扣,和朋友讨论着慢慢梳理人物关系的感觉太棒了! 近年来非常少见的不浮不躁的高质量游戏体验! 会关注旅人计划和二律背反!谢谢你们带给我们这么棒的游戏!
2020年03月20

By  请看见我就催我学习   

第一次玩demo的时候真的是震惊到我了,巨大的世界观、绘制的地图、自创的安缇语和符拉夏语、复杂有趣的剧情、原创的歌曲…… 每一张CG都很漂亮用心,阿波波的儿子女儿们都超好看!!文手们也超强,死亡描写的那段看得我腹部一凉有种自己也要完蛋的错觉(bu 对不起我真的很不会吹,要说的实在太多了,夸不完的,我只想给阿波表演土拨鼠尖叫一万遍_(:з」∠)_晚钟真的太棒了我夸爆它!!! 最后,这里是珀雷的小迷妹(。・ω・。) ———————— 头一次微博中奖是晚钟的抽奖,阿波和夜倾加的码特别大!真的特、别、大!我好快乐阿波波还给我签名和小心心了【在我的死缠烂打下?】 我现在是人生赢家!!人!生!赢!家! 最后总之我得出一个结论:爱晚钟有好报(?)
2019年12月05

By  清酒   

第一次长评就献给晚钟了 一直认为我不是一个足够有耐心来支撑我玩一个较长的文本游戏的人,但晚钟确实给了我极大的震撼:精致的画面、独特的世界观、以及越听越上头的奇奇怪怪的语言?乛v乛 两座城市,七个各具特点的主角,从DAY5的不知其然,到DAY10的难以忘怀,交织成网的故事之中既有着偶然,但更多的却是必然。人们所作出的选择,尽管在当时看来有些无法理喻,却是他们的过往所凝成的结果。 温柔美丽并且坚守诺言的爱丽芙(我爱死这个女人了)、果决却又带着柔情的珀雷、怀揣信仰而又选择寻求真相的海森诺、执着于找寻自己身世的莱泽列、善良且富有同情心的拉维恩、于歌唱道路上失去众多的谢薇蕾特、难以在工作和生活中找到平衡的亚仕兰(这个男人我也好喜欢!bushi)、一心想要复仇的拉加德、痛失兄长而变得冷酷无情的盖尔、一往情深的马沃里克......形形色色的人物所构成的众生相,无疑使得这个钟声下的故事更加精彩。 “这世间,本就是各人下雪,各人有各人的隐晦和皎洁” 晚钟响起的那一刻会发生什么?是终结?还是新的开始? (文笔很差,嘴下留情!谢谢大家! 很期待最后一天的剧情! 制作者们辛苦了!鞠躬! 顺便问一下DAY10怎么让三人存活啊?他们三个我都好爱!)
2021年06月04

By  墨凌   

又体验了一会儿,忍不住再来表扬一下!角色会有自己的想法来行动,作为读者的我们只有非常难得机会改变他们的想法 这个创意太棒了!突然觉得角色都有了生命…… 地图和关系网的设计让我对后续充满期待,感觉会是一个很精彩的群像剧,编剧太厉害了! —————————— 看到帖子速去群里下载了游戏,看了开头,我想我明白了为什么不能过审了,死亡描写真细腻,代入感好强,要是国内能分级上线就好了。看到第二个人物就迫不及待来五星好评了,画面就像漫画一样,动作视野都有分镜,文案非常考究,cv也很地道!为制作组的坚持感动!我喜欢这个故事,买买买!催更!ε٩(๑> ₃ <)۶ з
2020年01月16

By  xls   

Demo玩下来两个字总结,对味。 游戏选用了pov的叙事手法(通过不同主角的视角进行剧情推进),玩法是通过消耗命定值改变剧情的走向。玩家不仅是对这片神秘大陆发生的逸闻旧事的冷静旁观者,还可以对主角灌输意志改变他们的选择。台词、注释、城邦描述,所有文本都是精美的,可能不会太讨大众喜欢,但是热爱文学的玩家会感激这份浪漫与固执。配音的话只有几句简短的句子和语气词,但是声音真的很酥而且这个语种听着很舒服,反正安缇语也听不懂,有那个感觉我觉得做的足够了,全部配怕是经费要熊熊燃烧~ 我仔细看了STAFF表,制作人一个人扛下的工作量蛮惊人的,想必一定是个坚强聪慧努力的女孩子。STAFF表的最后有一句话非常温柔,谢谢你玩我们的游戏。是我们该谢谢你们,辛苦了。 这是我今年最喜欢的游戏,像是礼物一样的存在。
2020年03月08

By  伫弦Reiko   

把我的第一次评论贡献给圣歌德嘉的晚钟(。◝ᴗ◜。) 这游戏真的超赞!玩过之后真的停不下来一直来了好几周目!!!! 虽然目前是测试版剧情不完整,但在这仅限的剧情里我却能接收到很大的信息量,让我脑洞大开,自行脑补后续剧情,作为一款avg游戏真的很赞 游戏中的人物多但是不重复,每个人都有自己独立的性格特点,而且名字也好听(重点!),每次记不住人物名字还有关系网可以去回顾,可以说是很贴心了(•̀⌄•́) 独立的世界观,丰富的人(迫)物(害)元素,深入了解后我发现游戏语言居然是自!创!的!!!我天,柏锐大大太厉害了我要拜拜拜拜....... 总而言之,这游戏,玩过的都说好【点赞】【点赞】,希望有朝一日能够看到完整版出现!(柏锐大大也记得多休息哦,头发快掉完了就找群友们众筹买生发剂噢.手动狗头)
2020年01月21

By  你老哥   

作为我自己不是很喜欢但依旧会给五分的作品,因为真的很精美,是一个用心做游戏的制作组。CG画的很棒,这么好看的插画在手游里真的不多见,而且是免费游戏就很香。 可以看得出制作组想要制作一个有深度的游戏,在世界观上打磨的很棒,剧本的文字也是具有文学性的。但如果严格的来讲,对我来说没有感受到很强的深度,比如海森诺的剧情里有一整章是关于杀人案件对于教会威严的争论好像并没有切在点上(我预想是会出现一些哲学性的东西的),我觉得有可能是因为制作组对西方宗教并不是非常的了解?这也算是西方设定一直以来的劣势,创作者和观者双方都对这些东西比较陌生,导致内容很难深入。 另外就是七个主角…也不是说多角色多视角的游戏不好,比如绣湖根源在这方面处理的就很完美,主角名字本来就都很难记,一下子涌上来七个主角有点劝退。 我觉得可以适当增加游戏性,因为某些章节的文本真的挺枯燥的,游戏开头是一个非常美好精简的段落,在凶案发生的同时把角色背景和个性都带出来了,推动作用、刺激性和信息量兼备。如果这个游戏的剧本都能对标这一段我就觉得非常完美。 感谢制作组制作这么用心的游戏。
2020年03月20

By  luskyyy   

上古版本和新版本都进行过试玩 虽然说剧情没有非常大的变动和增加 只是优化了细节和旁线 但依旧令人惊叹。无论是配乐 配信 文字功底 和故事叙述连贯性和发展性都是完全高水平的,把故事放在一个宏大的背景下展开,同时却着眼于个人的生活去叙述,多线交织成网状笼罩着整个故事。群像更好的表现出故事的多样性和多面性,从不同角度推移时间,却又能连贯的叙述故事,人物看似没有过多的相互关联却又在细微之处环环紧扣,文字的把控力度惊人,有时平淡之中蕴含着风暴,有时却又绚目华丽。配信演员选的非常贴脸,尤其提下爱丽芙的配音,也许会觉得如此年轻的脸庞声音会有一点过于低沉了,但因为年轻的脸配上沉稳又有阅历的声音会出现奇妙的化学反应,有种好像不该是这样但又情理之中的感觉,称赞一下所有男性演员的配音,非常美妙,仿佛天生的安缇语言使用者。插曲pv都做的非常完美。最后的最后称赞一下铂锐太太,她是一切的开始 也是一切的根源,是她开启了这段绚烂多彩(光怪陆离的旅程)谢谢星鬼长高约壳!是你们呈现出了北冰洋之下的冰山! (因为ios还不能玩 因此对剧情的repo暂时不写!防止剧透ww)鞠躬感谢🙇
2020年01月16

By  雪蓬   

保持阵型!剧透预警!说一下自己对几个人物形象的理解吧,二律背反造成了人物形象前后的巨大反差,可以说越想得到什么,那么就越要失去什么。谁能想到神父徒手行凶,小混混秒变救世主;小医生那么柔弱,情感上居然主动,救人之手亦可杀人,和铂雷的默契那一段算是磕到了;冷酷杀手以智取胜,一看到小医生偏偏容易热血上头;警察跳出了因果束缚,制度桎梏,但求问心无愧;歌手追逐名利,却堕入深渊;秘书单眼失明,但枪法极佳。种种的冲突,使得不过几天的剧情诡谲波澜,甚至横尸遍野,深刻剖析了人心丑恶的一面,并且给出了自己解决的钥匙。道和法体现得非常鲜明,法所示在于除暴,杀一人以救万人,这是核心idea。道所示在于选择,有时候退一步,方能海阔天空,不要顾此失彼。但光有上述二者还不能彻底解决问题,特别是法滋生仇恨。就如亚士兰所说,对待异己,需要留以空间,并且积极的接纳,同化他们,唯有化敌为友,世界才能重回温暖。这也是儒家思想。所以如果要改进的话,可以从反派的救赎入手,为游戏增添一抹温情与奇迹。不管怎么说,都要谢谢柏老师,让我们玩到这么精彩的作品!
2021年12月16

By  零氪大魔王   

非常棒,这是我对游戏的评价,建议正式版收费,出必玩。 ①游戏的玩法很新颖,分镜式剧情比较独特,而且代入感非常强。 ②画面独特,用油画做场景恐怕是剧情游戏的先例,而且人物画风也不错,偶尔冒出的萌版人像很可爱,总体来看,画面摆脱了令人审美疲劳的二次元画风,做的异常成功。 ③背景音乐吹爆,人物配音和场景音乐恰如其分,简直完美,尤其是歌手那段自创语言的演唱,十分让人惊艳,算得上是自创语言游戏中的顶级水平。 ④游戏设计方面非常舒适,即使主角死了要重来,也不必无聊的再看一遍剧情,相反,主角死亡重来还会开启新的剧情,让玩家始终保持新鲜感,完全避免了轮回的疲劳。 ⑤庞大的世界观设定支撑起故事背后暗藏的玄机,而且导入的方式也不尴尬,让玩家在剧情推动的过程中一点点揭开世界的面纱,这是非常有趣的。另外人物关系网络的介绍界面也比较简单易懂。 ⑥吸引人的还有文案,作者的文笔透露着些许中二气质,但对情节的描写却又细腻得刚刚好,情感力度的把控足以触碰到玩家心灵深处的情感,同时又不会让人喘不过气来,这正是游戏剧情代入感强的原因之一。看着文案中用的大量比喻,可以感觉出作者是在模仿雨果的文笔,而这正是我喜欢的。 ⑦剧情方面,再次吹爆。这么庞大的世界观,本以为驾驭起来会有些勉强,但游戏细致入微的人格刻画和有血有肉的故事让它鲜活了起来!而且故事的每一步推进,都出乎我的意料,却又在情理之中。主角们间的距离随着剧情推动慢慢被拉近,最终汇聚在一起,编织成完整的故事网络,这个过程是美妙的,我深深陶醉其中。 ⑧游戏的缺点,就是操作方式不便,有时要呼出右边框,却无意拉出了手机指令栏,有时要下拉剧情的选择栏,却无意拉下了手机功能栏,希望这方面能优化一下,或者干脆换一个更便捷的操作方式。 ~~~~剧透分割线,慎看哦~~~~ 最后,就是我对剧情的吐槽了。本以为故事是正常的悬疑呢,结果后来发现有玄幻内容,乐者居然有超能力,而且最后惊奇的是,猎人小哥居然是效力于学会的,WDNMD这阴谋也太大了!! 看到最后,我再次坚定了想法,这几个主角可真是一环套一环,他们的关系比我预料的还要紧密,那个学会的主席多半不是啥好鸟,连环杀人案难道也在他的计划之中? 我对后面剧情的发展大致猜测如下: 酒保小哥的父母是学会的成员,参与研究的内容与乐者的超能力有关,这是一项高度机密,但因为某些原因他们被杀害,而这件案子,与猎人小哥直接相关,警方在调查时无意发现了秘密的蛛丝马迹,但案子牵扯的背景超乎所有人的预料,牵扯了学会和教廷的利益,并间接引发了战争。战后,学会与教廷继续在暗中干涉这件事,并追杀乐者,而乐者也以连环杀人为手段实现着他们的目标,最后,故事的主人公们会携手一道,共同揭开这个被学会和教廷隐藏的惊天阴谋,看到乐者的真相。 嗷吼就是这样的,希望正式版出来后,剧情能远超我的猜测,再次给我意外和惊喜,期待你们哦⊙∀⊙!
2020年03月22

By  霰鸢   

玩了demo剧情感觉真的神仙游戏,详细的世界观设定,复杂的人物性格,厉害的文字功底,不同角色视角选择下牵一发而动全身的结果导向,真的很不错! 希望手机端能早日玩到完整版。 (ps好几段死亡情节描写具体又抽象,又吓人又令人叹服,小医生死了好多次我心都碎了)
2021年04月24

By  沉泠   

必须来这边也评个价!! 用了三个小时终于通关了…其中拉维恩小天使死了6次【允悲】无数的鲜血浇灌铸就了我的成功(? 第一次撰写长评有点小激动呢(苍蝇搓手.jpg 语文水平有限 看完这一篇可能会浪费你的时间 晚钟对我来说就好像是宝藏 一边挖掘一边发现新的珍宝让人欣喜若狂 很不好意思的说与晚钟的相遇只是顺带[允悲](啊想起我居然还是卡着点下载的 但是这样的相遇才更加令人惊喜与意外 只看游戏介绍 画风并不是我的点 题材有一点吸引我 但是那评分高的吓人我觉得应该不会差 真正进入游戏 这种画风其实还是可以get到的就是立绘我觉得比CG差了一些(例如珀雷 游戏里真的帅绝了好吗!! 晚歌的画卷一点一点铺展开来 向我展示出它庞大的世界观 给我的感觉就是震撼 晚歌特别戳我的一点就是用心 例如在每一段对话中,都有对这个世界观里独有的名词作出一些解释,真的是觉得晚歌非常细腻与用心,把这些细节的方面也都做得很好 独创的文字语言因为见过类似的所以并没有觉得很特别 但是这些语言居然有他们独特的发音就是一件让我感到非常新奇的事物 真的,除了用心,我说不出其他什么词来形容了 歌曲真的非常好听 各位配音的声音我都好喜欢,都非常有那种感觉与韵味,而且居然还有原创的歌曲,真的非常用心了 每一个人物塑造,让我感觉到他们都是有血有肉的人物,不同的性格,不同的想法,也许有一些人物我还没能理解他的做法,但是他们都是独一无二的,他们都有自己想做的事,会去追求(说一点私心的题外话,我好想磕珀拉2333 玩到最后的时候才惊奇地发现这个游戏大部分的内容都是柏锐老师一个人制作的,我除了牛逼真的说不出什么其他夸奖的话了 这是我玩游戏这么多年来,最让我感到惊艳的游戏了,虽然我玩过的游戏很少,但是像这么用心制作而且还不收费的游戏,真的是非常的少见,这种拥有庞大的世界观,剧情生动,文案优美的游戏,我也玩过类似的,但是晚歌非常的让我心动,也许是因为比较纯粹比较赤诚,深深地打动了我的心 这个文案我真的ilil,对于我这种语文水平不高的人,真的是非常美丽的向往了,要是我也能写出这么棒的文字我的作文分数会那么低吗! 最让我感到生气的是这么好的游戏下载量和关注量居然这么少,真的是辜负了这么用心制作的好游戏了!!!【锤桌】我的圈友太少实在安利不出去啊(生气 希望制作组能继续加油,希望这个游戏能早点公测!!!奥利给!! (最后真的是觉得好恨啊,我不会画画,如果我会画画的话,我就可以疯狂产出同人了,就可以让更多的人关注晚歌了【锤桌】 觉得自己好像还有好多想要说的,但是觉得又说了一大堆废话,但是终于把自己对于发现这款游戏的激动表达出来啦!! 居然写了一千多字我作文都没写这么多唔 我爱晚歌!疯狂打call!!![/cp]
2020年03月20

By  灰灰桐   

【【【【【【【【【太长不看版】 游戏惊艳!一周目玩了不亏!二周目玩了血赚! (以下是游戏评论) 看见帖子立刻跑到群里下载游戏【我敢说我是前十个看见帖子后加群的人】不过群文件下载游戏是真的慢。。。先问了下不过审的原因,得到一个好心群友的模糊回答:可能是因为血腥暴力吧。 【【【【【【【【【前情提要】 我这类游戏没有玩过很多,但是泡沫,隐形守护者这些有名的还是刷完了所有剧情的。每一款都是带有一种仰慕来玩的:找一个安静的,没有事情做的下午,午睡起来打开游戏,花上五个小时沉浸其中,一路通关。今天下午大概打了一段时间被告知游戏剧情还没有更新完【淦!】但短短的两个小时的体验,足以给我解释为什么到现在,游戏评分仍然以9.9分高居。 【【【【【【【【彩虹屁预备】 1,选项的自动选择:当游戏中剧情有了重大抉择的时候,会有选项让玩家选择,若玩家长时间不进行选择,游戏人物则会按照自己的想法继续进行。 这对我一个选择恐惧玩家简直不要太赞好不好!本来群像剧的剧情就是为了凸显各类性格迥异的人物在一个事情上的不同处理,我看到这个功能的时候第一反应就是:一周目让人物自己选,二周目自己再来选一遍! 2,人物语音的自然搭配:游戏并没有给每句话都配音,配音在这个游戏不是一种必须的要素,更像是锦上添花的东西。举个例子:一个人物在哀叹的时候,文字是【唉,就这样吧,我也改变不了什么】但是配音只有一声沉重的唉叹。他并没有直接读出来整句话,却更有代入感,我是自动播放来过剧情,当我看文字的时候耳边传来一声哀叹,并不像其他游戏,即使以一种哀叹的口气也要说完一整句话,玩起来更有感觉了。 3,分镜的合理运用:游戏以一个场景的转换作为背景,以一个个割裂的分镜来表现人物,或者人物的细微动作。这点各人有各人的评判,但显然,这个在我这里算是优点。 4,文字的细腻刻画。这就要提到告诉我不能过审原因的那位热心群友了,本来还纳闷为什么文字类游戏会有血腥暴力。。。直到一周目打出ban end的时候,角色被刺刀捅穿的那段描写真的细腻到我自己甚至都感觉肚子被捅穿了一样,甚至看了之后我又自己回想了一遍人被刺穿的完整体验【m属性曝光?】没有刻意的描写,一切自然而完整顺滑。文字华丽却不让你感觉到臃肿,堪称本游戏的立身之本。 5,宏大而完整的世界观,虽然这种东西是个游戏都应该有,但是我第一次见一个手游,能有这么高完整度的世界观设定,光是那个世界地图我想就可以淘汰一大波游戏。 【【【【【【【【警报拉响⚠️】 1,刚开始的引导过于繁杂,很容易让玩家【包括但不仅限于我】感到烦躁。玩家自己可以摸索的东西就不要刻意做个引导。例如左上角的钟表,是个人都知道那显示的是时间,点一下进去是个人都知道那就是时间轴。。。像这类的引导如果积少成多,会直接在开头处劝退玩家【当然你要是被劝退了你血亏】 2,是否正在自动的提示框希望可以常驻。【我被这个坑过好几次了,不知道转换场景后还是不是自动,所以点了几次自动过剧情的按钮后落下了一堆剧情。。。】
2020年01月17

By  有呱   

ios端做的像答辩,扣一星剧透注意杀杀杀,都可以杀,从以理杀到夏礼萨这是什么,小医生,杀!这是什么,警探,杀!这是什么,孤儿,杀!这是什么,秘书,杀!这是什么,猎人,继续杀!不管你是手无缚莱之力的神父还是码头歌女,都能鲨人也会被杀死,路过一条伊榭都会被砍两刀,收起撒了一地的+4命定值,像是成为了新时代赞启厄。附:金发绿眼男好文明
2023年05月21

By  侠O_o   

1闪退问题怎么办,小医生死了,我需要改变之前的选项,但是每次读取的时候都闪退!2更新的那个播放音乐界面在哪里打开啊
2023年07月02

By  咩咩   

绝了,花了五六个小时全部通关,人设塑造很丰满,也很有代入感,好想看柏雷和小医生的番外!
2023年05月14

By  韩非   

别的不说,免费游戏它不香吗? 看到demo完全被惊艳了,试玩之后更是被剧情设定和世界观架构圈粉了(就是刚开始玩会记不住人物,天生对外国名字脸盲,头疼),这游戏牛逼在不光自创音乐,还能自创语言,gal托尔金不是我吹,所以这款完全免费的凝聚了不少人的心血把?希望大家用爱发电的游戏能够让更多的玩家喜欢!5星吹爆!!!
2019年12月08

By  赐池   

第二次(大概是)写评论吧. 剧情配乐什么不能有更多赞美之词了,庞大却不凌乱的世界观和交错并行有条不紊的线路真的配得上黄金十分!(可以看到入完整版玩到秃头的未来了) 修改选项的金钥匙获得方式也十分新颖,选的时候提示不明显,稍有不慎就略过去了,但这样也增加了真实性(果然,只有人生出了大事之后,人们才会思考到底是哪个节点的选择出了问题吧) 配音的语言很特别,没有直接用汉语好评,给玩家很强的代入感,好奇是自造语还是西欧那边的某种语系呢? 玩这个游戏会有种跟它一起成长的感觉,从开头的懵懵懂懂啥操作都不太灵通到后来的仔细观察熟练实操,两回终于成功拯救了小天使后,并没有失去新鲜感,心里还是会有很多想要解决的谜团和还没圆满的cp,对续作的期待也就更高了。人设上大多都很深入人心,有让人想研究他们过去将来的冲动(尤其要表扬歌星姐姐与戏份不多的酒保小哥)但是希望可以把猎手叔塑造得更立体一些?玩下来没什么记忆点呀。还有就是一直弄不懂读存档系统是咋回事儿? 话至这,最后说一句,圣歌德嘉真的值得,感谢把它创造出来的程序爹娘们,等你们完整归来♡
2020年02月04

By  摸鱼   

//我就直接steam评测复制黏贴了。总评+蝴蝶效应群像剧,交互式选择支剧情推进+架空coc背景和独立世界观设定,极其详尽完备+精美的音乐,自创语更添一份神秘色彩+优秀的UI界面,方便整合数据和线索+别具一格的精美立绘±meta元素,矛盾对立-通关后固定选项无法更改,除非你另外开新档—————————————————————内测评价是的你没有看错,这么一款完成度超高的完全值得付费的剧情向高质量独立游戏,最后的版本居然还是免费!我都惊了,真的我钱都准备好了都掏出来了结果这是我免费就能玩到的吗?!所以走过路过千万不要错过啊!强烈安利一波!下面是终章前的正式评测。我可以毫不夸张的说,这是我近几年来玩过的最精彩的文字冒险游戏,没有之一。首先虽然是架空的中世纪背景,但设定详细到衣食住行面面俱到,世界观的质感一下子就提上来了。然后是七主角来回切换的POV视角,也是我最喜欢的一点——它的玩法。某种程度上算是解谜型,因为虽然选择千千万,但是大部分都会走向死胡同,步入各种各样的花式BE。而如何从各阶段不同的BE信息中收集情报回溯选择从而活下去,就是这个游戏的精髓了。另外看似毫不相干者的一个选择最后却造成了另一个人的BE结局,这种上帝视角下的蝴蝶效应观测也是一大亮点。而要做到这一点环环相扣的缜密逻辑和剧情设计自然是少不了的,还有变量控制和除错能力。举个例子,DAY 6的三人共活结局简直绝了,我真不信有人能第一遍就打出来这个局面,都是死啊死啊死了好多次才摸索出来(不说了给第一个想出来的大佬递茶)。所以对于接下来更新的最后一天真的是期待值拉满。神用了7天创世,而我们的主角们经历了这7天的生死又会迎来怎样的结局呢?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2492517751Ps:做了个全支线100%文本指南,旨在探索每一个结局,终章更新后也会尽快更新哒~。不过内含严重剧透,建议第一次还是不要看攻略自己游玩体验更佳哦—————————————————————完整版评价首先肯定一下剧情还是ok的,整体维持内测评价。但是有两点问题要提:1.第七日的观感其实不如前面,一个很重要的原因就是没有结局分歧。你会发现其实殊途同归,只要能走到第八日(12月12日),低探索度(主角团离心对真相一无所知)和高探索度(众人齐心解析事件全貌)都是一个结局,选项的作用明显削弱,通关后又无法回去看其他选项,这也是后面要讲的第二点问题。而且第七日选项虽然偏少,但是结合前几日的众多选项其实还是可以在过程里再做出一些剧情细化的,在收集差分文本的过程中我愈发确定了这一点(比如有的地方的选项差异影响只是删掉了不同分支的几句话,但是适配度明显不一样)。但是考虑到故事本身庞大的文本量和节点增加的制作难度,制作组做出一定的取舍也无可厚非。虽然真的有点可惜啦。2.一旦通关选项固定无法回溯。虽然通关后有树状图可以选择节点,但是并不像自己在地图上更改那样简单直接,也无法完全体现选项的差分意义。我大概能猜到制作组的想法,包括之前反复刷命定值会有的警告都是倾向于玩家不要过多干涉,保持故事独立性,也就是所谓的meta要素。但是这种行为我个人觉得算是败笔,因为禁止玩家干涉本身就是跟蝴蝶效应的玩法相矛盾的,这个游戏最大的卖点之一不就是界外观测吗?尤其是打出结局的难度很低(我因为做攻略第一遍走的低收集度想后期慢慢改选项,结果还是直接通关了),相信有不少玩家即使通关了还是一头雾水,虽然可以从树状图中回看其他线内容但还是不够实用,如果要重新开一个档又还蛮消耗玩家热情的。综上,真的很希望官方可以修改这种不合理的机制。虽然看起来是没希望了,从隐藏结局里再一次感受到了制作组对meta的执念。。。好在现在终于增加了确认结局固化的选项,给予了玩家修改的机会。—————————————————————关于音乐最后再把音乐拎出来提一提,本作的几首曲子真的都好绝!虽然是自创语听不懂,但是氛围感拉满而且超好听!所以制作组什么时候把音乐放上来卖个原声集dlc?买买买大法好!
2021年12月11

By  嗯。   

做剧本做脚本写代码做美术还有歌曲小样......。 制作人您是神仙!一人血书求您买断制收费! 好的游戏值得资金支持,也会让人员做事更方便更有动力!而且优秀的游戏会对整个游戏市场起到积极的影响,获得足够资金支持以后就有机会创作出更加优秀的游戏,同时balabala(以下省略一万字) 。 实在不行开个打赏功能也行啊ヾ(✿゚▽゚)ノ 您为爱发电,我为爱交钱(疯狂暗(明)示)
2019年12月09

By  朔夜流光_萧绝尘   

神仙游戏,绝美游戏,能在Tap收获9.9分果然不是浪得虚名。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 总评:★★★★★ 这是一个不好这口的人都能给五颗星的完美游戏【x】,作为这口的爱好者,我恨不得给10颗星给到爆表。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 先大夸特夸一波: = 【完成度】: 作为测试的游戏,已经成熟了,从立绘,UI,人设,剧情,玩法,氪金点,BGM,配音,等等,都有极高的完成度。还有十分的诚意,玩不了吃亏玩不了上当的感觉。 = 【立绘和美术画风★★★★★】主观五星,虽然不是人人都会喜欢的风格,但是和剧情,整体游戏的微妙黑暗血腥风格相契合。背景和适时出现的漫画式方格,让画面流动起来,仿佛就在眼前。按我看到的内容来说,总共有多大工作量我已经不敢想了23333. = 【BGM和配音★★★★★】 5星,耳朵的完美享受。BGM其实偶尔会喧宾夺主,因为独立世界观,上来就一大堆名词,刚开始接受它们有点困难。BGM会令人分神。不过大部分时候,音效都相当精致。音效出现的时机非常完美,至少我觉得很自然。就连被割喉的咯咯声也相当自然。歌唱和声音是本作的一个主题,本作的表现完全配得上这个主题,在角色登台的时候,会有原创的歌曲出现,台词和曲调都非常用心。角色配音也是。配音不是中文,而是某种不知名的语言,我怀疑是造的?。有的听着像日语,有的像西语或者意大利语2333。我看不出这些语言和花体的字幕到底是化用了确有的语言还是自创的。它们太真实了。我点一百万个赞。“晨星”登台的时候我被惊艳到了。完美的享受。工作量也同样令人敬佩。音质醇厚,入耳舒服,爱了爱了。 = 操作★★★★在同类游戏中显得相当简单明确。每个操作都有浮动的提示,关键的操作加入了适时的新手引导。基本上不会搞不明白怎么做。 = UI★★★★ 画质好像不是特别清晰...但是简洁明了好点不易误触。可能这种粗犷风的UI是本作刻意营造的气氛之一?总体好评。 = 游戏性★★★★感觉非常好玩的样子,是个费脑的游戏...开局给出的一些零散信息存在隐隐约约的关联,令人忍不住去猜测他们之间的关系,互相补充故事,【以及体会牵一发而动全身的感觉?】但是我才玩了两天就迫不及待地来打五星2333,还没体验得很清楚。待更新。不知道后面剧情线和选择的互相影响如何。但是我抱有非常高的期待。受伤获得的有限【命定点】的玩法,感觉让这个游戏充满了【策略·抉择】,简单但是有深度,还非常有新意!!!。本来看名字没什么兴趣的。但是,一看玩法和文笔和画风我就飞奔入坑了。 = 剧情和文笔★★★★★★★★★★★★★★★★给出爆表的分数。这个剧情的文笔,在烘托气氛,给予真实感,刻画人物,符合画风等等方面,都绝了。作为跑团爱好者,我感觉能当一个精心设计的复杂十倍版跑团游戏来玩【x】。精细,生动,令人毛骨悚然。诡异的气氛和暗藏的疯狂从字里行间透露出来。才看了三行就确定作者是大佬了。超级大佬那种。我相信文字是打磨过的。它们是艺术品!!另外,coc爱好者,密教模拟器玩家,爱伦坡爱好者等等,有福了。血腥,死亡,歌唱,宗教,社会的黑暗面。目前我看出来这些关键主题23333。都令我兴奋不已。另,作者的暧昧和感情戏也写得超级棒。 = 戳到我的其他角度: 丰富立体很有信息量的角色设定,围绕这些只言片语,故事徐徐展开,像架了摄像头在拍摄,而不像看刻意做作的引入。这些角色给人的乐趣很像跑团类解谜。 感觉会很有趣和复杂的人物交错:我对世界有影响。RPG玩家的最高乐趣之一。 独立的世界观:看到这个丰富详细的世界观。扑面而来的信息量,我很兴奋,感觉拼凑世界观的乐趣在吸引我,跃跃欲试。当然,也有人觉得信息量太大名词太多有点玩不明白。反正我可。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一些小问题: ☆☆1.回顾的时候,就不能再点进去注释了,右边栏也没有。因为手机卡了,手抖,或者误触之类的原因,错过了的注释,就补不上了。看样子或许下次还会出现。但是我真的难受。太难受了。总觉得自己会错过重要线索和草蛇灰线的东西,或者错过设定。希望下次没点过的注释也能通过某种方式找回看到。 2. 如果能做笔记就好了。太多的人名,公司名,组织名,等等等,没在关系人物里的是因为不重要吗?但是如果能把它们都记下来就好了2333。添加自己的笔记也不错。 ☆3.不同地区的人物语音其实也有不同风格。一开始的教堂司祭和他的学生、妹妹,不管是故事,语气,叙事口吻,都相当日系?尤其是少女们的配音?我恍惚以为是日语。但是女歌手就很东欧。请问是故意这样的吗,添加人物不同的口音和风格...我有点恍惚... ============================================================================= 这种神仙游戏是真实存在的吗QWQ。
2020年03月20

By  烟火临阁   

希望能找个靠谱点的技术员………爱丽芙的剧情一结束就闪退,存档全部消失,已经卡在这里过不去了。
2023年05月13

By  塔耐耐格熊   

画风剧情立绘人设,每一样都让我满意的雅批 真的是爱死这个制作组了!虽然我玩的是bilibili版本 (给我出去你个假粉丝儿!) 给萌新一点点建议 医生的《替罪羔羊》结局打出来四次以上后建议找攻略让他活下去,等到后面的剧情解锁你就知道事情的因果了。 不要被前面的恐怖吓到,能接受这一段,那么接下来的剧情只会让你惊叹 注意前后剧情的联系,有些伏笔真的让人细思极恐 尽量去体会每个人物的情感和经历,有代入才有感叹 祝福你们拥有最好的游戏体验 PS:很喜欢警官的人设但是他的线太过于平滑,带给我的只有对这个角色的喜爱而没有剧情上的精彩体验(有可能是我一直在尽力不打出来他的BE的缘故) 亚仕兰真帅!!! 顺便一提,医生的《替罪羔羊》死的是真的憋屈,倒霉孩子当场领便当可还行
2020年10月29

By  萤阳   

这么好的游戏居然不收费 六次死亡,21次干涉完成了前几天2333,每一个人的性格特点都很鲜明很令人动容 剧情也很流畅完全不知道下一步会发生什么,立绘9分 音乐满分,我太想知道后面发生什么了,完整版的快快出吧真的太棒了 就是前几天经常选错导致拉维恩反复死亡,这个小医生也太惨了,但我好喜欢他,希望最后大家都有一个好的结局
2020年07月09

By  diu~diu~diu   

文风和画面偏重女性向,进入主线较慢…可从这个游戏制作的完整程度就必须给5星!精致的画面,完整世界地图,严密的人物关系网,独特的游戏玩法,而且居然是群像剧!注意!群像剧的avg游戏哦!群像剧有慢热,构建故事困难,对逻辑严密性的要求高,容易产生令人反感的角色等一系列缺点(个人认为),但作者还是把到目前为止的故事讲述的很好,并且现在也没看到充钱的地方,足可见良心和认真了。期待后续
2020年06月29
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