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少年三国志:零好玩吗

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By  南墙   

从少三过来的老玩家,这次少三零变成即时制还是很让人期待的,从宣传片看一场战斗不仅要在战前排兵布阵,在战场上还有实时放放技能等实时战略元素在里面,感觉比少三机制要更加复杂,更加讲究策略性,而且节奏也会相应变快。游戏画风跟少三走了不一样的方向,特别是有几个武将的立绘给我耳目一新的感觉。 另外对于三国题材的游戏来说一些已经有了不少刻板印象,听说少三零这次尝试了用从不同的人物角度去为玩家呈现更加真实的三国历史,这一点还是很让人期待的,自己玩卡牌游戏就很在意游戏故事的铺设,这么一来少三零代入感应该会变得更强。 先预约一下,到时候参加测试了我再来评价,这款新作不知能不能让少三系列更上一个层次呢。
2019年07月30

By  老易   

新作还是很期待的,宣传片上线之后,cj和周边做的还都行,游族应该是会花心思做的,应该不会烂尾。很多人都觉得等久了,其实按我看等久点也未尝不是坏事,至少证明了游戏在优化,品质至少不会太快餐,例如名字的由来,零是起始,也是重生,希望这款卡牌游戏能给玩家们带来不一样的体验吧。
2019年09月11

By  红尘君   

三国题材游戏真的是太多太多了,IP游戏也是琳琅满目,其中少三应该是不少老玩家一路看过来了。《少年三国志》、《少年三国志2》、《少年西游记》都是依靠着少三的游戏理念和运营,花费了许多时间才在三国题材里占有一席之地。能够了解到《少年三国志:零》这款游戏,很大一部分也都是奔着少三这个IP来的。 原本以为会在《少年三国志:零》看到熟悉的Q版卡通画风,没想到直接换成了市面上常见的风格,但好歹是保持了人物建模少年感的风格,毕竟少年系列的一贯传统,就是把游戏里这些角色都做成十六岁的少年。其实我是不能理解为何坚持“少年感”这个东西,可能是为了在老气横秋的一派竞品里鹤立鸡群? 在玩法上,《少年三国志:零》就让我想到早期国内的一款三国游戏,《三国群英传》,在很多细枝末节上都有着相似的设定,更遵循早期三国题材游戏中注重策略的核心。至于取消站位锁定、取缔武将羁绊换成流派玩法,其实这和隔壁类似的一键更换无需养成本质上没什么变化,无非就是变着法让游戏多点可玩性和新鲜感,核心框架上其实还是在看数值对拼。 不过在卡牌探索和SLG的玩法上,《少年三国志:零》还是有那么点东西的。主要是这两个游戏部分平衡的蛮好。对比卡牌探索来说,策略内容还是很丰富的,对于SLG来说也需要玩家过于非肝,只不过《少年三国志:零》这款游戏还是逃脱不了SLG常有的怪圈。至于这个怪圈,我只能说“氪服困难”是最好的解决办法,但没必要一定要去耗费钱包,可以但是没必要。 至于游戏赠送的福利,的确,诱惑力蛮大的,就像隔壁当初说无损换将一样,说的让人很心动,在游戏里也是给了,可真是体验之后会觉得,这些游戏福利对于体验来说,本质上只有扶持初期的作用,而且影响不是很大,可以解决基本温饱吧。我倒不是排斥氪金,毕竟现在三国题材游戏除了单机,基本上不是靠肝就是靠氪,《少年三国志:零》也差不多是这个套路,只要能在玩法上吸引玩家,总会在支持的玩家里找到恰饭来源的。
2020年11月13

By  祈祈   

昨天玩到现在,充了首冲六元,拿了个赵云,我就说说我个人的游戏体验把。玩的时间可能比大多数评论玩家要长一些?(不少人说了,是下载玩几分钟就卸载,昨天到今天,大概也玩了四五个小时或者更久?)所以可能体验的游戏内容和不少玩家不同,评价也不太相同 其实原本我是无聊到极点才会下载这个我原先有点看不上的游戏的来着。 不知道为啥,这个游戏虽然是有点粗糙和逼氪,但是战斗四倍速加全局六倍速简单粗暴,玩起来还挺爽的,快乐首冲觉得如果不去强求一些氪金武将,别的福利也还行?(至少我个人觉得福利挺好的,送各种武将啊材料啊,就是那种满屏活动点点点拿奖励的感觉挺爽的)好像没啥废将,都能用。前期蜀国队,然后,因为几个副本需要,还顺便养了一下吴国的两个核心射手,三星黄盖也抽到了,过两周吴国队核心齐了可以转吴国队的打法?大概。 因为蜀国队五虎将目前没有除氪金以外方法拿齐,所以想着拿齐吴国队核心就转吴国队了(毕竟射手流的话,目测军功副本可以刷的很多,然后联盟副本里攻城值也很高)(军功多的话,意味着有额外多余的军功养更多的武将,也就是说,在一些过不去的关卡里可以使用更多的灵活搭配去推进度) 其实就目前两天来看,银币如果不是疯狂几十万几十万砸在商场里也是大量溢出的,因为关卡卡等级,军功也是溢出的,所以满级(达到目前等级上限)武将是远远多于上阵武将数的,也就给推关带来了更多的搭配?(目前主线是无脑推)(但是战役有时候无脑直接主力不改阵容会拿不到三星或者失败,所以对于拿满星战役奖励应该帮助很大) 单从这一点上来说,觉得游戏做的还挺好,很多二次元养成类的基本是确定一个主力队伍,无脑堆资源就行,但是这个在各种副本啊战役啊有时还得改改阵容和打法思路,觉得挺好的。 然后就是这个好多人吐槽的体力 早上上线一个小时左右刷完了全部三百来点的体力和各种副本(因为有着官方四倍和六倍速加成,同时开启是24倍速推关)然后就可以放心大胆的下线了,然后中午到晚上领取240点体力啥的,应该一二十分钟也就刷完了(早上慢主要是还开了几个新功能唉啥的,又研究了一会) 总体上来说这个游戏确实有别的玩家指出的种种问题,但是能吸引我的主要是这三点,战斗不拖泥带水,24倍速简单粗暴,每天不用频繁上线或者很肝,上线玩一会就可以放心大胆的关闭,最后就是有时候需要一点策略性,能够收货不少成就感。 嗯,别的官方也说了武将没上齐,后续还有些别的活动啊啥的,只希望能够开放新的氪金武将的时候,原本的氪金武将搞个免费活动?哈哈,白嫖党的胜利。 希望之后的活动啊啥的频繁一些(个人还是挺喜欢一周一小更,带来些新意的游戏的)嗯,最后就是画面希望还是能精致一些,现在这个画面有点页游的感觉,但是估计很难改了,毕竟都上架了 ~~~~~~~~ 开服第十三天更新,今天氪了双月卡,估计会长期玩下去,先说说优点,游戏活动多,评论里指责全部都是氪金活动实在言过其实,开服双周的最终奖励和签到奖励以及一天一千元宝的发放,很棒,活动更新快,官方在广告上投入大,也就意味着游戏后期更新会一直有新鲜感。这点是我比较看中的。 然后评分又做出了修改,降低了一星实在是对于官方的某些难度设定懵的很,论坛大量玩家反应沙盘难度过高,官方理都不理,然后一个说沙盘难度太高要退游的帖子官方赶紧及时回复。。。。 别的不多说,要是都统一不回复和统一回复我都能接受,但是这波操作,我很反感。 是不是不说自己要退游官方就不理不睬? 沙盘每天一个紫色碎片,并不能带来战力的显著提升,但是拿不到,给微氪玩家带来的游戏体验是远远超过这个碎片的,直接点说,非常恶心,战力越高,服务器人越多越难拿到,每天就卡在最后一座城,相当难受。 不知道后续官方愿不愿意做出改进,还是根本忽视去研究怎么出新的648礼包 ~~~~~~~ 开服一个半月更新 官群里有人讽刺别的玩家白玩了,我说你发张图出来看看,他@我并且问你在针对我?于是我被管理员禁言。 已退群已退游,游戏时长131小时,氪金一千多,最蠢的事情是给这个游戏了期待。 仅仅是这个态度,让我不舒服,我玩游戏不是找罪受的,最多一星,评分我从四星改到三星改到一星,默默希望各位不要浪费时间精力在这个游戏上,走好不送
2020年11月13

By  郁稣,奔五老人   

2022.12.25,开服就玩,退游两年多,现在想想玩了这么多三国类游戏,这个还是最适合我玩的,但是现在再重玩感觉晚了,得开服就坚持玩。目前想找个类似的都找不到(有个今年出的三国游戏很像这个,不过现在入坑感觉也晚了,所以玩了几天还是删了),也可能我现在只适合玩纯单机老游戏了。2020.11.28,虽然今天特意两个v1v0号都把存的50000元宝全刷了关羽(45000元宝1400杀就必出了)解锁了关羽然后删游戏。游戏很不错,我才充了6块钱,就是太花时间了,每天两个号点任务全点完要两个小时,我都40岁了,下次找个轻松点的单机游戏玩玩。2020.11.19,因为看到tap上的差评开服第一天下载安装好了没玩就删了。这款三国游戏和去年于荣光、陆树铭代言的那个放置三国一样,到处都是广告,闲着没事又下载了,吃饭时候玩了会感觉不错。玩了两个号,一个v1拿个赵云,一个v0。游戏其实做的不错,反正我现在玩游戏都基本0氪或者6元档,你不打竞技场之类的,当单机游戏玩就能很开心的玩下去,不知道为啥现在的年轻人都要充钱玩游戏?v1我先玩吴国弓,前面典韦刘备赵云顶着就行,以后改玩五子良将,张合已经抽到。v0号就只能用一开始送的蜀将和典韦公孙等等。不肝不氪应该7天活动刘备的能完成,听老区人说新7天活动是张合,正好我升下星。五子应该不用花钱就能凑齐的,有钱人玩蜀五虎好了,反正我遇不到也不认识。这4天玩下来很开心,把评分从3星改成4星,如果玩到后面玩不下去了就删游戏。对了之前那个于荣光、陆树铭代言的三国我还在玩,比这游戏差多了我都坚持了快一年了,要删也是先删前面那个,反正没充什么钱随便玩玩的,我还是坚持到lol和毒奶粉手游出来再看要不要删。2020.11.13,本来昨天就下载了,看了下TapTap的评论感觉游戏很垃圾没登录就删了。今天中饭闲着没事又下载了,到底三国新游戏我都会玩一下,结果下午1点开的新服一直玩到现在没停。所以感觉游戏不是很垃圾,只是有些人充了钱没达到自己的期望,或者就是喷子。虽然游戏不垃圾可以玩下去,但是从一开始我就是准备0氪不肝的随便玩玩,就像最近的原神,以前的崩3、吃鸡、王者、阴阳师、仙境传说等等都是好游戏但是我就最多一个6元首充或者干脆玩几年都是0氪。
2022年12月25

By  -丸马-   

在玩游族的游戏之前,已经有了心里准备。毕竟是卡牌游戏大户,数值为王的传统在业内还是“声名远扬”的。于是我就想,既然是数值游戏,基本就是拼战力咯,只要我方阵容的总战力比对方有明显的优势,即使是平民遇上氪佬,多少也有一战之力吧,总不至于战力远远大于对面,还被吊起来打吧?现在想来,自己还是图样图森破了。当我用一套70级的全橙色常规阵容打竞技场,比对面多100W战力,打不过别人50~60级带有诸葛亮和夏侯渊这样红卡的队伍时,我沉默了......当我在“问鼎中原”的矿点被其他势力的玩家攻占,我一看战报,依然是比对面多100W战力,可是呢,别人一个夏侯渊打了82%的输出,一个诸葛亮完成了98%的治疗量,我沉默了.......当我打“沙盘演武”想要拿点演武币换体力时,又是上面这两个红卡把我拦在了终点前,使用全体回复币也无济于事,我默默点击了退出......------这款《少三零》玩了有一个月,贡献了首充,S555区,目前80级,700W总战力,每天该刷的副本、竞技、联盟任务基本是一个不落,该养成的几个板块几乎每天都在跟进。于是你会有种错觉:毕竟平民有平民的玩法,在不付出更多RMB的情况下,相对付出多一点时间,把阵容里能提升战力的那几块堆一堆,似乎也能玩得下去。只可惜好景不长,如果你想更进一步获取更多的资源,比如在各类竞技场获得更高的排名(前十),或者是在“问鼎中原”里占据更高级的矿点,亦或是在后期无压力通关“沙盘演武”......没有几个拿得出手的神将,比如诸葛亮、夏侯渊、周瑜、弓吕布这几个常露面的红卡,你是很难排在前列的。------当然,如果你不那么追求排名,平时挂挂机,收收资源,随便玩玩也没什么,毕竟只是个游戏,看看五颜六色的技能特效也挺爽的。有一说一,武将的技能设计得还是挺有意思的,然后画面和音效都还可以,这也是给3星的原因。只是,这样的卡牌游戏,高度注定有限,表面上宣称什么阵容策略,实际上还是数值和不合理的机制在主导。有红卡和没红卡的阵容,差别非常明显,别人神将队甚至可以无视等级战力差距,直接碾压普通队。策划此时便说:有挫败感吧?有挫败感就对了,不充钱,没有红卡怎么打得过那些大佬啊?当然了,红卡也能慢慢地肝出来,但是标榜策略、阵容的游戏不应该是这个样子的。你把养成坑挖那么多,策略上几乎没怎么考虑,用户玩久了自然会因为无趣而流失,结果就是不停地合服滚服。游族还是那个游族,果然没有让我“失望”。------写完这篇评价后,卸载了游戏,心里顿觉轻松不少。干饭去了。
2022年03月23

By  神修罗莲   

大致看一下大家的评论,基本就知道这个游戏刚上线吃相有点太难看了,玩法大家还能接受,那开发还是可以的。但是氪金度太高,尤其是上线初期就这么吃,怕是运营要背了大锅,策划也要背锅。毕竟运营的事物,策划也是要过问的。估计是kpi压的,要尽快回收成本,可能宣发上花了大头,压力比较大,据说还找了黄磊代言。慢点来吧,一款游戏慢慢运营,大家现在都是允许氪金的,你别愣是把玩家逼走了,三国题材已经烂大街了,愿意尝试你们的,说明还是有特色的,慢慢来,慢慢走,手游是赚钱,但也得运营的好啊。
2020年11月18

By    

玩了大半年的手游,也是玩时间最久的一款手游。几个特点值得推荐:1、人物画面彩绘讲究精美;2、不用重氪也能玩下去,重点是要适时攒元宝买18、20神将;3、不用肝,日常任务30分钟内可以搞掂,当然,北伐等有挑战性的任务你要一遍遍挑战极限的话还是要点时间;4、玩法丰富,你要玩单机有单机玩法,你想跨服作战称霸也有相应玩法。
2022年09月06

By  脚本塔防_开发者   

不要好奇我为什么 打5星,因为我是官方嘛..所以必然+1星 评价:高水准游戏 很好玩(先别喷 看我下面娓娓道来) -------------- 自n年前上学时 玩的 小小j团 第一代,疯狂着迷后,几乎每天的时间都交进去了 最核心的玩法,英雄配小兵,小兵互相克制,英雄技能翻盘类型的游戏 在市面上独守一纸 正当我激动的热恋期还没过完的时候 小小j团2 也就是 合战三g出来了!!! 哇!!我整个人又一次陷进去了,那时候我刚上班,终于把所有同事拉进去嗨皮了,非常好玩. 不知不觉游戏慢慢尾声...也一直想找类似的游戏玩 功夫不负有心人 找到了 少三系列从2开始 但是实在是玩不下去,,虽然铺天盖地的广告来打造现象级 但是产品完成度远远不足, 没想到 嘿嘿嘿 来到了这个游戏 首先这个游戏 基本上完全借鉴了 合战三国的 核心玩法 是不容置疑的.. 一样的兵力,一样的克制,一样的种类 一样的武将计 一样的各种升级 只不过多了几种氪金的地方和 满屏氪金的入口 好~抛开以上缺点不谈 下面开始谈优点 1:不要说缝合怪..真的不是缝合怪,每一个少年看起来都非常好看,cg看了几遍刀刀刀肉,特效神配合而不是开大装b,游戏内战斗也是不错. 2:数值远远比少三2代好玩多了.至少感觉已经需要用脑子玩了,福利给的也不错 3次10连 15分钟的体验 3:游戏除了战斗之外,特别快的开启了*2 *4 和自动战斗 没强制要我氪金,并且全局支持加速,就不用xx助手去用加速器玩了 ,非常便捷感谢 加油吧 我继续玩了
2020年11月13

By  阿福   

从开服开始玩,洛阳五区,v14,目前竞技场第五。说说对这个游戏的看法。 有人会觉得奇怪,这种满屏氪金礼包的游戏,为什么会有人玩。还真是很多人氪金,前几天这游戏ios氪金榜冲到了第五(应该是限时关羽),要知道这种小厂游戏是很多渠道服的,懂的都懂,安卓氪金的肯定更多。 我是三国迷,云迷,最早玩手游氪金就是从放开那三国开始。前几个月玩了三幻,很快就弃坑了,没有氪一分钱,劝退我的有两点,回合制和按时上线活动,二次元画风作为萌豚的我倒还好。我知道三幻福利好,较良心。本身作为工作党只有碎片时间玩游戏,没法按时上线,如果时间多,玩率土之滨和三国志战略版更有意思。玩的回合制游戏太多了,有点腻味了。导致三幻我没玩下去。 再拿我主要玩的二次元游戏来对比。 pcr玩了三个月弃坑,问题还是公会战,太花时间,对这些人物也没有太大的厨力,良心是很良心,白嫖月卡体验极好,导致氪金的体验反而不好。 明日方舟开服玩家,目前全图鉴,氪金1w+。我玩的最舒服的游戏,没活动每天登两次,开活动周末多肝一下,危机合约有时间挑战高合约,没时间拿完奖励就行。每个角色拿到就行,重复提升不大。新的剧情看的热血沸腾,每次直播都很是期待,会长久玩下去。 fgo刚刚氪完了五宝宇宙凛,作为王厨吾王是我玩下去唯一的动力,会氪拐和强力打手,金苹果很多,开活动可以按自己时间安排。其实也是食之无味弃之可惜。 说完上面的游戏,我说下作为我这种工作党,有余钱,时间不多的为什么会玩这个游戏。这游戏氪金一分钱一分货,锁卡池,导致不会被欧皇骑脸。相同战力左右确实有一定策略性。人物相对来说较为好看。订阅买了之后每天的三个时段的体力可以免费补领,这个很赞。每天游戏时间适中,一天一个小时差不多做完日常。当然缺点就是非常骗氪,给人观感很不好,什么都拿来卖,也是吃相相当难看,第二周把卡池里很难抽的16资武将直接拿来卖,极其离谱,然后被氪金大佬给喷取消了。 那这个游戏适合什么样的人玩,怎么玩呢?第一,无课不建议玩,因为vip绑定购买体力次数,不充值玩的极其难受。第二,双月卡加订阅党,这是最低要求,每天体力买满,选自己喜欢的国家,主练这个国家的角色,不建议选蜀国,然后攒钻等该国家的18资武将抽取。第三中课,体力买到300差不多,元宝适当抽宝物,武将池抽到200次出必三星即可,以后就用每天买一次半价和送的抽。每个国家都有一个328核心16资和限时抽取的18资。量力而为,看你氪到几星。当然蜀国的要求更高,我把除了关羽都六星了,只买五虎礼包,已经到v14了。至于大氪,选喜欢的国家课满就是了。 作为这类国产游戏,等大佬到达上限了,自然又有新的系统,自己量力而行。
2020年11月30

By  烟花焰火   

吃相确实难看,没比前作好多少, 不充钱,7天的限时任务都别想过…… 各种vip特权,各应不时弹出的礼包, 月卡还没领完,有点儿想afk了。 再坚持玩段时间看看吧……… ——————— 陆续又玩了段时间,唉,实话说本来准备了很多长篇大论但最近长篇大论太多了,有些累了。这次长话短说,精简点儿吧。 同类玩过的游戏太多,游戏性之类的就不多赘诉了。 游戏唯一的特点在于武将带兵双配以及布阵加军师。 但到了后期也就是处数值碾压没啥大意义。 前期还有点儿用。另外上阵人数如果能一直16就好了。 而不是特定活动才能上,还不能带兵。 呵呵,可能是怕同屏太多你们系统和服务器吃不消吧。 但我的手机肯定吃的消。 只想说,三星还是可以的,不为过,但也不多。 一星扣在美工上(特别那个建模),一星扣在吃相上。 嗯,就这样吧。 最后提个建议:还是适量优化优化肝度。赤壁和限时任务以及即时演武太费时了。是不是vip充的多等级高能跳过的城就多。我目前只能跳过九个…… 还是多优化优化便捷性操作一键或自动之类的功能。 现在都是碎片化时间压力大,说句实话, 隔壁三国幻想要是能武将带兵外加提高同时能上阵的人数,就没你这游啥事儿了😂🙈🙊😂 还有让累积登录还不中断签到的活动太多。磨人。 后期没元宝,把任务和排行榜之类送的拿完月卡之类到期的话,元宝几乎没啥产出了,消耗很大,后期不充钱,提升几乎不用想了。又不像三国幻想那种还有个啥好感度养成之类的后庭或是钓鱼之类的休闲玩法,想咸鱼佛系都难。 但有些live2d还是不错的,比如蔡文姬😂……… ——————— 还是准备卸载了,赛季制度有些太恶心了,陆陆续续三季都过去了,这种养成游戏搞这一套没啥意义,变相拉高氪金度,又不是slg弄这一套干啥…… 特权没了,也不想续了,不过这个特权确实还蛮重要,特别对于不常上线和碎片化省时间的蛮有用,月卡也领完几天了,这次是真要afk了。玩到后面用除了充钱没啥游戏性了…… 本来想给两星的,看在毕竟也玩了这么久的份上就不再减星了吧,不过这游戏后期确实没啥意思了,就是充钱,赛季,然后老一套。希望还是能多更新更新玩法。出点休闲咸鱼可以养老的类似玩法。不然这个滚服下去,只会越来人气越低…… 就这样吧。也许哪天回想起来或者又更新优化啥了,会再回来看看也说不定?……苗子还是算个好苗子,还是吃相别太难看为好…… 另:最后说一句,少搞点无脑五星那些道道,玩家都不是傻子。自己游戏是个啥样心里没数吗?……,还是多做点实事,好好改改吃相,多优化优化游戏本身吧,细水长流才是王道,吓退食客的餐馆算不得好馆子……🙈🙊🙈
2021年02月03

By  我叫傅小战   

2星观望,之前测试没玩过,不过看视频和游戏截图觉得是个缝合怪, 为什么这么说呢, 因为我是一个合战三国的老玩家了, 同时还玩了一段时间的英雄无敌, 所以从核心战斗上来看不是很看好这个游戏,虽然有少年的IP加持。 具体表现看上线以后实际上手再说吧。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 游戏已经卸载,来追评一下! 玩了几个小时,实在忍不下去了, 满满的英雄无敌既视感, 甚至于连新手引导的流程步骤都一模一样, 真是抄作业都不带改名字的…… 别跟我说后面有多少新系统, 前面都坚持不下去何谈后面? 本以为是个合战三国的进化版, 没想到是个英雄无敌的复刻版……
2020年11月09

By  niy   

长评论慎入,优缺点都给出分析了。 先声明这种游戏基本上师承一脉,0氪还想玩的好基本上是不可能的,tap上的大众估计不会喜欢,预计开服tap评分会给到4。 先说缺点。 第一,氪金窗口弹到爆,充值可以拿到你想要的大部分东西。 第二,所有武将基本上都可以通过充值获得,抽卡显得浪费,估计氪佬不抽,直接648。另外,抽卡这个做的真不咋滴,前200抽不能十连必得三星将领,不知道这个设计是咋做的。 第三,体力限制的非常死,购买体力跟vip等级挂钩——当然vip购买体力一次比一次翻番的花费,对0氪微氪来说想想也挺暗爽的。 第四,玩法还是欠打磨,英雄无敌的玩法没差,但是平衡性是老大难问题,在这个玩法基础上缝合其他的小玩法也是个问题,目前体验到的PVP有点意思,希望继续做好,另外这类游戏最大看点还是团战,不知道能不能做出自己的特色。 接下来说优点。 第一,虽然玩法上有不少值得提高的地方,但是现在的玩法相对成熟,缝合的很好,主玩法是英雄无敌,策略性比传统卡牌回合制堆战力好了不少,配套的各类小玩法也总在哪儿见过,整体测试几轮下来,除了平衡性的问题外,小毛病很少了,体验流畅无卡顿,断线重连也挺快,丝滑。这点比逼氪更重要,游族的山海镜花我最后攒了将近400抽,然而没卵用,游戏半成品,想花都没地方花,我巴不得你做好了逼氪点让我玩。 第二,游戏是通过等级增加不断给你循序渐进推出新玩法的,虽然玩法都是常见的套路,但是这样子逐级卖关子对我来说还是合适的,但可能很多人一两天体验不到就会弃,所以游戏还是多宣传下后面深入的玩法比较好,玩个七八天大部分玩法就出来了。 第三,美术、声优一流,如果你受不了英雄无敌,来这边试试画质增强版的可能不错。 第四,虽然充值花里胡哨的,但是v15只要三万,相对同类型游戏来说还可以,有钱人没必要赌运气抽卡,钻用来升宝物应该是最值的。我准备开服冲到v9,v10,大概也就是2000块玩玩,爽还是能爽的。 第五,肝完体力就下线,除了开荒期费点事,后面估计一天最多不花你30分钟,体力一玩就没啥事了,有放置那味儿了。讲真,我觉得不充钱的人如果坚持一段时间,实际体验应该比充过钱的人爽,因为vip限制购买体力,限制一些玩法的体验次数购买,充的越多的人每天需要肝的越多,白嫖反而无事一身轻。 总结,纯商业化的买量游戏,更适合爱三国的老男人进来试试,有那么一丢丢策略,比回合制纯堆战力稍好点,白嫖党,摸鱼党进来嫖一嫖还是能玩的,但是也就差不多这样了,别抱太大期望,跟现实一样,还是有钱最牛逼。
2020年10月15

By  应天咘咘   

游戏的策略性还是不错的,对于6元党来说,没想过氪更多的金,也没有奢望过要比氪金大佬牛。在游戏中发现换个将换个位置,很多关卡都能险胜。也有小兵砍死主将的时候,看着还是有点意思的。希望对于砍死主将,并取得胜利的小兵赋予不一样的属性,或者在多次不同关卡多次取得胜利后,让玩家可以自己命名小兵,让小兵成为主将,并能够不断成长。 玩过内测,对真龙试炼稍有体会,略做分享,氪金大佬可略过,完成不是问题。本人6元首充党一枚。 第一天的等级挑战、九州风云每天的体力买满,补给领好,六天可以完成8个,七天可以全部完成。战役试炼完成了8个,七天等级41级,进不了战役12。 第二天的品质突破,因为没有抽到什么有力的将,我打造的基本上是蜀国的,刘备、孟获、祝融夫人,黄月英,首充送的赵云,马云禄、黄舞蝶,另抽到的群雄马腾(忘了抽到几个了,反正是升了四星)。升阶就只升了这8个,到11月16号天时间完成了11个任务,8个紫➕1。升星挑战,完成了6个,有4个四星人物,一个5星,分别是乐进,马腾,孙尚香,黄舞蝶四星,黄月英5星。我没有凑出6星黄月英,以为是不可能的,但是开服七天送的黄月英碎片和成就奖励的加一起,第七天时候就差15碎片满6星,而这15个碎片如果之前注意了是可以通过战役获得的。努力下黄月英可以6星,奖励多达100龙气。 第三天沙盘演武七天全通关了6次,完成了9个任务里的8个。技巧:死了个主将后就停下来,等第二天主将战力升一下,再继续通关。宝物锻造10个完成了7个,天工令10个,每天我都买了。这个看脸,抽得多了自然完成度就高。 第四天是技能突破,这个我打算升赵云的七进七出、浴血长坂;刘备的匡扶汉室、英魂不灭;黄舞蝶的三连矢、复仇;黄月英的温柔乡、回天之术。内测时候技能突破完成了7个,因为内测有给其他武将升技能,最后一个没完成,16号技能突破完成了6个。士兵特训这个内测时候是全完成,没什么难度的,16号已经全部完成。 第五天的图鉴绘册七天完成了3个,感觉除了出个三星马腾,典韦外其他都很难出,所以不想抽了。锦囊妙计内测时候完成了6个,怕完成不了所以神秘市场的计谋心要都有买。 第六天的治世能臣因为微氪升级慢,任务要39级才能做,所以只完成了3个。征讨黄巾过了75关,首充党过100关比较难。 之前以为任务只有6天时间,后来发现有七天,真龙试炼获得1765龙气,试炼奖励已全部拿到。 6元党完成任务要点一:凑出6星黄月英,会相对轻松,我没有凑出,所以完成的很险,只多出15龙气。 要点二:沙场演练完成度要高,尽量前6天的都通关,我就是通关了6天,拿了第8个任务的30龙气才险险通过。 要点三:宝物锻造的天工令要每天买满,可以提升战力,幸运抽出个金就能多完成任务,橙色升阶不足可以到宝物市场换指定的橙色宝物。 要点四:武将技能选8个武将技能升就好,可以升4个武将的,也可以升8个武将的,但是总技能数加起来是8。
2020年11月13

By  hdhdbdh   

这么说吧,其实玩法并不是那么无聊,如果能把注意力转移到玩法和福利而不是割韭菜,那么的确是好游 首先最重要的是你不给平民玩过瘾。一天体力就那么多,每个玩法的次数都少得可怜,我问你开服我那么努力去升级为个啥?啥都玩不爽。你数数哪个不限次数。黄巾不限,但是你看看有多难打?黄巾战力比我低10万,我换几百种方案都打不过,这不是我的问题吧?总体来说,体力这个需要改 *最重要的,请客服认真看完:建议推出新的模式:可以打人机或者匹配,可以分赛季,分段位,你不用很丰厚的奖励!但需要无限次数!让我们过瘾。 初衷是你那巅峰论战,每天只给打三次,那你到底还是个单机。好友之间交流少得可怜,每天送体力。总体来说就是出一个无限对战模式,不需要很多的奖励,但是要求有匹配系统,比如规定点数可以匹配真人,没到点可以打人机* 我个人觉得这点非常重要,望重视,尽快实施 然后过了几天再来补评,战力堆起来还不算太困难(首充而已)只是最近本来低战力的好友都刷一下上百万了。 还是吐槽你那玩法。这么说,好友之间零交流,这就是单机游戏 想问这样怎么找理由拉朋友入坑?好不容易快新赛季,结果还不是谁都能去的。这就真呵呵了。你那个巅峰论战,谅你不敢承认,就是打人机 每次都匹配到绿色刘备 。。。这么大内存 万人血书 实时联合对战,可以好友双排,每个人只能使用一个主将,战力尽量无差别,再去谈什么策略吧。好友之间也需要沟通 需要真人切磋,可以搞个邀请。你们差的太多了,脑子不要懒,别总是和我说什么 “飞快传达给策划大大” 敢问你传了个啥子? 总结 联机对战 好友对战 增加社交 就这么多 如果你还回复我飞快传达给某某,却没有任何改变,那你的确就是个说好话的假皮囊了。继续观望中
2020年11月24

By  猪立立   

看到这个游戏我啪的一下就点下载了,很快啊!然后就上线,一个新手教程,就把我打倒了。 哇~真的不能忍,立绘看起来高高帅帅,行吧,不是比较喜欢,但不丑,可一看建模,我的女娲阿!,这矮矬佬是哪位,游族氪金游戏,老玩家都能看出来,无非就七天乐,半月典然后佳节,满氪,累氪,这个对于市面上游戏都差不多,倒是可以理解,好了,接下来看完武将立绘建模,我来领取任务奖励的,任务按钮看起来好臃肿,整个屏幕都要塞满一样,亮晶晶一闪一闪,待我点开任务领取,好家伙,我直呼好家伙,闪了一下,我当时就变成光随他而去了,还是回去玩少一,886~
2020年11月12

By  Monet   

简单说一下,玩了不到一个月,我v10氪了3 k,前两天曹操出来了,我没氪。是的,玄幻的来了。v4v5这种氪了500的因为有一个三星的曹操,能打过我。我当然可以氪曹操,但我讨厌这逼氪的感觉。你一个v4v5因为一个三星武将吊打v10一看各方面对比每项数据都多他一半,战力高他几十万快100万,打不过他!玩个锤子了。
2020年12月21

By  九华n   

2星给多了,目前开服玩家玩到现在,60级,终于发现是pian氪的,抽奖的英雄都是内定的,品质稍好的开局肯定没有,它会阶梯给你,让你几十级之后有一个三星的,但要提升星级要近十个才能满星,你品。最好的像吕布关羽,只能648ᥬ🌚᭄,但也只有三星,想要提升?累冲!三万冲值一个六星!六星之后呢?怎么p氪?考提升品质还要消耗个体!这更是无底洞!
2020年12月11

By  小月月   

友情提示!卖数据的游戏千万不要碰! 游戏特色1.各种托在TapTap里刷五星好评! 游戏特色2.游戏里每个区都是v15左右托压着排行榜! 游戏特色3.英雄卡池是锁定的只会出一些限定的过期英雄! 游戏特色4.各种强力英雄328-648天天都有!抽不到的英雄只有买得到!气不气人? 游戏特色5.不充钱连体力购买次数都限制,不仅如此还有各种游戏参与次数都限制! 游戏特色6.游戏中有很多陪玩选手你懂的!
2020年11月10

By  祭天策划   

马上2021年了,还能玩到这么古早的新游也不容易 画质粗糙,爷青回2014年玩刀塔传奇的感觉 氪金活动拉满,你能想到的氪金活动,这里全都有 如何让玩家氪金呢?只给资源是不够的,得给武将;但是如果玩家抽到了,岂不是就不想氪金了?没事,我们把氪金武将从池子里拿出来。 妙啊,妙啊!都什么年头了,还整这一出下三滥的氪金英雄套路。合着平民就没得选喽? 元宝多有个毛用?你想要的英雄都不在池子里,五虎只有一个老黄忠在池子里,WNM啊。 满脑子就只有钱了?看好你们继续收割韭菜,反正中国人多,早晚有一天,收割差不多了, 你们就可以GG了
2020年11月20

By  三余无梦生   

怎么感觉评论里都是托?一个预约游戏给激动成这个样太假了。
2019年07月31

By  宫村伊澄.   

从开服一直玩到现在 充的也不多 V9差50块钱 V10 就在昨天被这傻逼策划气的脑淤血新神将出的那么快 就算了 你在开新神将之前非得搞个孙策的回归 搞的以为你短时间内不会出新的搞了个4星 结果就上大当了 框钱也不是这么框的 真当玩家是韭菜是吧 再说一个 你新出的16资质的将又抽不到只能买 一买就是328要不就是648想钱想疯了吧 马超 张飞统统都是抽不到 16的将也就吴 魏还有黄忠那几个能抽的到 一点新意都没有 公众号那些评论一看就知道是你妈的自己请的人 说的话都是那几句 认认真真反应了改变游戏的玩法 却没有上留言板 好家伙直接拒绝玩家提意见是吧 老子身上一大堆材料你不处理出一个新玩法处理掉 就知道出新“玩法”来骗钱 是的我承认我之前是傻逼才会充了4000块钱 神将都有 但你吃相 太难看了 新出的16的将一直没有 好家伙合着你这16的将出出来就是给有钱人玩的 就是直接告诉你 这东西没328,648你玩不了爱玩玩不玩滚 OK滚了😁😁😁
2021年07月18

By  DY   

①顶级军师和部分厉害的武将只能氪金才能拿到。 ②白嫖红将貌似很爽,但是仔细计算一番就会发现,如果你把元宝全部攒着用来白嫖红将,不说零氪,就算是月卡,赛季补给全氪了,你一年都不能把一个红将养到六星,潜能专属兵种就更别想了,而且你还有其它武将要养,不可能把元宝全攒着堆红将。所以平民白嫖后能用的红将目前就只有周瑜和司马懿,其它的高星才厉害,中氪及以下的就别想了。 ③有人会说,那我不和别人争,也不追求红将,当成一个纯收菜的策略游戏行不行? 不好意思,答案是不行。别看武将羁绊那么多,貌似有N种阵容搭配N种流派,但武将的培养(等级,进阶,兵种)是需要花费大量资源的,你打华容道需要培养大量弓手武将吧,同理长坂坡需要大量的骑兵将领,这些都养了你还能剩多少资源培养其它武将,军师也是一样,你能养的起几个? 所以你会发现,除了顶部的几个大佬外,其他人90%以上都是吴弓队(周瑜+司马懿+几个弓手)。所以对平民和低氪玩家而言,这个游戏毫无策略可言。 ……其它还有些问题(封烟什么的)也懒得说了。 总之,这游戏要么以年为单位往死里肝,要么当氪金(重氪)大佬,普通玩家毫无游戏体验,过了新鲜期的要么靠毅力玩下去,要么就弃游。所以玩家流失的才会那么厉害,很多老区连九州争霸都开不了,群雄逐鹿也围不了城,好友里面一百个人都凑不齐。 游戏的策划和运营也从没考虑怎么去留住人,只一个劲的滚服圈钱,一出新武将新军师就让水军猛吹洗地,诱导氪金。
2021年03月27

By  陈刚   

这游戏吧,号称是策略游戏,但实际上策略在哪呢?策略在怎么氪金上,兵种克制吗?当然,骑兵捅破天际,弓手射破一切,其他的兵种就是靶子,官方知道了步兵,策士比较弱,于是想到的解决之法,那就是出诸葛亮和司马懿,策士就绝对不会弱了,???嗯?什么意思?你钱准备好了没?新武将一个比一个变态,真不是最重要的,重要的是除了氪金没有其他获取渠道,你敢相信?游族吧,也就这样了。。。
2020年12月10

By  林克传说   

玩了几天,小充了几千,谈谈感受 1.肝度不高,也没有定时任务,不用整天泡在上面 2.VIP等级系统不友好,设置层级过多,有一些核心权限应该让低V就享受到,没必要在这上面降低一般玩家体验 3.各种氪金礼包太多,页游风格。其实完全可以定期搞充值活动,比如集中个3-5天,之后再空几天不要有活动 搞点饥饿营销。你无时不刻天天都出那么多氪金礼包反而消磨了氪金的冲动。 4.玩法偏单机,当然这是卡牌游戏的通病。其实可以增加玩法例如: (1)大家都实时布阵,可以看到对方阵容变化,岂不是刺激很多。 (2)还可以化身成一个可以控制的小人一起抢资源 (3)公会战更大场地多人对决等等 5.战斗有点乱哄哄看不清楚… 不知道还能坚持多久,反正感觉彼此竞争性还是不强
2020年12月04
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