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遮天-新仙幻好玩吗

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By  一生所爱.   

我看到遮天这个马甲我就进来了,但我看这个画质有点迷啊,遮天不应该是再成熟一点的吗?emmmm……觉得不太对
2018年02月06

By    

美术风格满分!太喜欢了!UI有些小了,可能是为了突显精美的场景。暂时没有自动寻路但有时可以点出自动寻路的提示,说明以后肯定会加入的。因为没有自动寻路,所以任务流程需要仔细些,关于任务的提示太少。升级太快了!!!这点很不好,稍微点点就十几级了,压根没做几个任务,我是比较反感这个的。暂时就这些。
2017年09月21

By  如一   

玩了一会儿到20,然后没玩下去,简单的提下建议,毕竟是内测,对问题要包容,还是给个五星鼓励一下。 第一,大家都会说的一点,太卡了!MMO游戏要是卡的话,动作就不连贯,打击感就弱,这游戏就废了。 建议:开启调画质和屏蔽人。 第二,任务系统有些繁琐。手游一定要做减法,我的建议是至少任务地点可以自动到达(如果这游戏做到很牛大家都来研究攻略讨论的话就忽视这一条吧) 第三,建议设置一个连招系统,可以设置231这种。 第四,玩手游最好四十分钟之后就能与其他玩家互动,这点上还有欠缺。 优点很明显,美术建模,没用冗长的新生指引。还是希望你们越来越好,只是程序猿不要打你们的产品经理,作为一只程序猿还是深知改需求的痛苦orz
2017年09月21

By  VEX   

游戏体验已经完毕,只能升到20级,这应该是一个测试用的demo地图,看得出来官方庞大的世界观并未呈现出来,来说说优缺点吧。 优点:各位可以放心,画质,画风,音效应该不会让大家失望,反正挺符合我的审美,当然,因为地图很小,也只能说到这么多,毕竟游戏里只有技能和打怪,其他诸如装备,宠物类似的其他功能一概没有开放,所以还是比较期待后续的正式测试,连狠人大帝都没见上一面,实属遗憾。 缺点:虽然是个测试服,但是卡呀,尤其人多一点,基本就是一顿一顿的,放技能看不见技能特效,当然希望后续服务器优化能好起来,另外还有跑任务,我并不排斥取消自动寻路去跑任务,但是可以不可以把任务人物在哪在地图上标记一下,做任务完全就是瞎子摸鱼到处乱逛,希望官方后面可以改进一下。 游戏还开放了一个特色功能:飞行,挺好的,纯纯的中国风,虽然是个测试地图,但是飞上天的景色不错,在空中转了几圈就下了。 大概能说的就这么多,因为能体验的东西实在太少,也不能说什么好不好玩之类的评价,但是从这次短暂的测试来看,还是比较感兴趣的,希望官方后面越做越好,另外,一定要把闪避加上,估计大家都不太喜欢站桩打怪,可以氪金,但不要像国产套路换皮游戏,祝官方以后游戏红红火火,拿着遮天这个大IP打出一手好牌
2017年09月21

By  些许醉意丶   

游戏开测玩了一下 也许就是开服供体验一下升级很快 任务很少,但是设置很用心,要稍微带点脑子去做。就比如那个药田除魔气就在边上,但很多人就是找不着嘿嘿嘿嘿嘿……莫名开心,不要打我!希望任务地点可以在地图上注明一个大概区域。 游戏也许是我手机毛病吧,一加三运行不是很流畅,尤其是元神之后和玩家多了起来之后有很明显的卡顿,地图上就我一个人的时候还比较好。 飞行是个亮点飞起来非常好,飞行一技能瞬间加速画面出现动态模糊的时候简直卡爆,三技能一直点了没反应不知道干嘛的,飞行中平着飞还好,上下调整太僵,飞行中上下调整基本没有,不够灵活,要飞到哪基本路线就要是个三条线,上升,平行,下落,特别僵硬。 人物在进行操作和采集的时候,动作很不明显,感觉基本没动。 还有聊天窗点开大聊天窗的时候居然是空的? 我还以为没人说话,再切回来看小窗口消息弹得很多。 希望能设置取消点击地面移动,做任务点窗口,点的快了,很容易一下子点的人跑了。 看不了这张地图的大地图,很不开心。 这次测试总体来说还是很不错的,希望越做越好,还有下回,请带上我玩耍_(:з」∠)_
2017年09月21

By  朱轩   

凯瑞莉亚刚测试结束,就开始遮天的测试,今天早上刚打开tap就看到遮天的消息,赶紧下来!体验了下!画面和模式都喜欢,不时目前那种一键操作的!
2018年02月06

By  稳重的中年男士   

一测没来。现在刚进入游戏,一个庞大的玩具鲸鱼和一只人性的黑皇(´-﹏-`;),浓浓的塑料质感。人物除了平地,走路是飘的(毕竟都不是凡人),虽然是想玩一段在来说,光这画面,我就觉得给五星。我这么一说就有人站出来说你这个评价肯定不对啊,这游戏能跟隔壁楚留香,剑侠比嘛?人家那大制作!我只想说神仙的世界是你们凡人能懂得?!一如既往的期待,一如既往的热爱遮天。希望你们在改革开放的道路上勇往直前继往开来...继续玩喽(●'◡'●)ノ❤
2018年02月06

By  User268411   

有攻略就好,自动寻路,会大大降低游戏的可玩性,玩家会感到厌倦,反感!失去了在游戏内探索的乐趣。,在我的认知中,一个好的手游要满足画质,团队性,有自己的特色,交易系统,这几个要素。最重要的手感要好。很期待遮天这款惊艳的游戏(づ ●─● )づ
2017年11月02

By  vyaneBa!ana   

遮天的ip,画面和角色给我的感觉都很好,交互界面比较有特色,但是同样,操作模式混淆了,如果点摇杆和点地板是两种操作模式,也许失误率会低一点,BGM是致命因素,没有闪避技能只能站桩输出也是需要改进的地方,任务难度我觉得还好吧,希望能新增大地图……当然还有其他功能相信今后也会慢慢加上去,至少体验这一会儿我是觉得这个游戏可玩性还是比较高的,虽然我的手机并不是适用机型所以有点发热闪退……但从大家都在热火朝天做任务而我在疯狂截图就可以看出我对画风超级满意啊!这次测试只有14小时,正式版不知道什么时候出,但我觉得我应该会入吧!4星基础,1星期待!(还是觉得官方要多多看看民众的意见喔,因为之前有很多小伙伴都被各种问题困扰住了呐!)
2017年09月21

By  碎隙时光   

感觉有点像:伏魔咒。虽然还没完但我还是很期待的。我希望可以有出售装备的地摊。装备全靠刷。还有,我希望开始的难度可以变大,毕竟荒古禁是很危险的。
2018年02月06

By  手机用户9544950   

虽然人物画风奇葩了点儿 但是玩法有趣,尤其是飞行。这飞行很玄幻,很修仙。期待公测,在这儿送上五星(剧情自动忽略)
2018年02月06

By  古城   

这个游戏……和国产的那些所谓仙侠武侠手游感觉很不一样啊,美术风格我很喜欢,飞行系统很赞哦,没有自动寻路自动打怪也很好(我知道我觉得赞但肯定会有人喷不能全自动这一点)任务不再是简单的刷刷刷刷到死了,给人感觉很用心 但是肯定也有缺点,第一,卡,一个人玩都会卡,以后玩的人多了岂不是卡爆,希望以后能多优化一下 第二,感觉角色有点少,只有三个,等开服岂不是满大街都是孪生兄弟,希望多做几个角色,还有就是希望每个职业都能分男女,现在很多游戏都这样,战士就是男的,法师就是女的,那就很难受 第三,建模希望能在精致一些,现在的建模有些不尽人意 第四,这不是缺点,是希望吧,希望以后氪金不会太严重,像是魔兽,剑网三那样的,零氪微氪也能玩的下去最好,不要像某迅某易不氪金只有被虐 想说的就这些了,我对这个游戏非常期待,希望能够做好,加油^0^
2017年09月21

By  嘿老人家   

暂时给五星,很久没看到这种手游了,画风也是亮点。下面提点意见 ①没有自动移动和自动打斗是最吸引我的地方,玩家可以自由探索这是最棒的,但是做任务的时候能不能稍微给个箭头提示大概方向啊?〣( ºΔº )〣或者在地图上表明一下吧,我会说我找个童子用了半小时吗(。˘•㉨•˘。)心疼.. ②我注意到设置里有个保护时间,这是不是说明公测的时候保护时间一到人人都可以攻击对方了?想一想还有点小兴奋呢(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ 但是我希望公测的时候能不能不要做什么充几十送武器什么的,如果武器装备什么的全靠打怪就太棒了。 ③优化能再做好一点吗,总有一点卡顿的感觉 ④飞行是很赞的体验,如果能够在一些岛上设置一些秘境什么的会更棒了,会给玩家一种很惊喜的感觉。飞到一些偏僻的小岛上,却发现有一个宝箱或者秘境,一番打斗过后得到一件稀有装备什么的,会给我们带来给多乐趣。 暂时只有这些,希望游戏制作者能够给我们更好的游戏体验,祝游戏大火!。◕‿◕。
2017年09月21

By  蒙尘丶   

可爱的小姐姐来反馈啦啦啦。 游戏目前所给的剧情不太多,这可能也是给一天体验时间的原因,个人觉得这次体验更多的是为了让我们感受下操作观赏下风景。 先说优点: 1、特意听了下背景音乐,作为以玄幻为背景的游戏采用古风的背景音乐感觉很好呀。音乐听起来很舒服,至少不会在玩的时候选择无声模式。 2、游戏界面简洁到了极致。基本没有多余的东西会影响操作视角。 3、和传统游戏相区别的操作模式(尤其是地图)让我感觉很棒呀。试玩的时候给我最大的感觉就是一定要认真仔细的玩!!!不同于传统的点点点,没有自动寻路甚至没有提供任何任务点的地图模式如果在不认真仔细的话真的很有可能十分钟做不了一个任务。因为我真的找不到。🙈 4、游戏的飞行系统感觉做的不错。除了传统的上升下降外还多了因为加速耗费修为的修行补充。虽然第三个图标我到现在还不知道是干什么的。 然后说下不足。 1、个人感觉游戏的防沉迷提醒界面可以做的更精致一点,不知道是不是因为手机屏幕的原因(6.6寸)我看到防沉迷界面的时候一瞬间尴尬到了极致。 同样问题也出现在副本模式中的河流界面和npc细节处理。 游戏风景很漂亮,但是细节处理一下就更完美啦啦啦。 2、游戏图标感觉可以稍微放大一点。不管是背包任务甚至是摘取和npc交流的图标我都觉得有点小。对于我这种近视眼,不仔细看还真没注意到。 3、地图无疑是个亮点,但是个人建议开放大地图,路痴玩家真的很绝望。 4、一定要给标记啊啊啊。药田你可以写个药田啊,什么什么花名字一定要写出来啊。一路跌跌撞撞问了无数人才知道清楚药田魔气到底是要干什么。 5、还是希望可以提供简单的讲解。比如抓人元果要不是误打误撞喜欢不听点点点我真的不知道要点几次才能抓到的啊。 6、选择角色的时候发现所有角色的基本属性都是一样的,没有侧重,希望这里可以调整一下,各有所长挺好的呀。 以上,有想到的再继续补充。
2017年09月21

By  Avenger:reborn   

我觉得在众多手机mmo里这个游戏做得算是上乘了从人物建模谈到游戏体验,走起1.姑娘(少侠)你这么细的脖子真的撑得住脑袋吗?选人物时看了一会儿建模,外观上还行,但骨架问题有待加强2.希望加入捏脸系统千篇一律的脸总会引起什么疲劳,捏脸会带来一些乐趣(测试服没有不代表正式服没有嘛!等待,并心怀希望吧!)3.任务系统向导改善:哇,一开始找人找了半天都不知道人在哪,麻烦高亮标记一下目标或者显示导航路线吧,和无头苍蝇一样乱撞很难受,但不建议加入自动寻路,这会极大程度削减游戏性4.战斗系统:特效很好,但经常打不到目标,攻击技能华丽,但流畅性稍有不足,希望加入锁定目标的按键(手动锁敌or自动锁敌)5.聊天系统:boy♂next♂door?一上去就看见好多mong男丢人,世界聊天真好玩,聊天室才是主体,仙侠mmo只是附带哒!没想到吧!(滑稽)
2018年02月07

By  祐哉   

四星基础一星期待吧 说实话感觉战斗系统没有什么亮点,加一个冲刺移动或者闪避等类似的会有操作感一点。不过貌似流畅度也不够,进入小怪攻击范围后即使迅速离开也会受到伤害,限制了走位。mmo想做好这点很难,不过还是期待可以优化一下的。 不知道是手速原因???点击剧情对话的时候经常跳一句导致看不完,是我的问题吗? 貌似玩家可以互相伤害?还是出一些禁斗区之类的吧。刚刚在天上被故意伤害了😂 亮点毫无疑问就是场景还有飞行模式(误)了 地图虽小,可是3d场景也有很多可以探索的。飞行技能分三阶段加速的设计真的很棒,但是不能一边进行上下飞行一边平面移动,可能是因为对配置要求太高了吧,小小期待下。 小建议(脑洞) 可以考虑飞到最高处的时候做一个特效告诉玩家不能继续上飞之类的 飞行做点小惊喜,比如在某些特定位置可以降落(我想在飞鲸背上坐着啊啊啊啊啊) 也就这些感想吧,希望制作继续努力,游戏是挺值得期待的,不要像很多游戏样在内测就。。。。就。。。(才不是毒奶呢!)。。。
2017年09月21

By  流流流   

大家好,这个账号不是我的,我依稀记得万古前我被人称作天帝,在我踏过时间长河同狠人和荒天帝相遇之后解决了诸般事宜之后来到了这个时空。这个账号的主人我看他根骨清奇,资质不凡,实乃流淌着人王血脉的先天圣体道胎……各位道友如果不点赞关注一下这个账号的主人我觉得实乃万古大憾……为了答谢各位对这位将来必将映照诸天打破时间长河限制登顶帝路的人的支持,我决定给每位点赞的道友一篇完整版道引呼吸法……诸位道友在点赞关注后闭上眼睛默默感应便可知晓……
2018年02月06

By  都说了啊   

首先这是一款mmo大型多人在线游戏,其核心在人,其重点是提高游戏质量(优化是老生长谈的话题,才开始首测可以理解。)其目的是是留住老玩家,吸引新玩家! ――游戏核心“人”如何让玩家玩的开心,当然是游戏模式,游戏模式不要多,要耐玩,太多玩法就显得让人觉得蹂杂,一上线如此多的每日任务和要做的事情玩久了就会觉得烦,所以玩法不在多在于“精”。例如:在我进游戏看到地图形式的一瞬间,我想到了一个游戏模式激战2里面的“跳跳乐”因为飞行的时候我看到了断桥,悬崖阶梯,但遗憾的是这些地方都不能降落!然后转移到我们这个手游,也就是说当你解锁了这个地图的跳跳乐后,就可以开启这个地图的高空飞行换句话就是:能飞行到的高度可以俯瞰全图(没通关跳跳乐的可以飞但是高度不足以俯瞰全图美景,然后解锁不止这点好处,可以在跳跳乐完成后给些许奖励,完成一定数量跳跳乐后可以得称号)。这只是鄙人按照激战2跳跳乐里面想的一个游戏模式可以借鉴但是最好是别模仿,免遭口舌! 游戏重点“质量”!当你把地图“跳跳乐”优化好以后,什么细节方面的优化啊!局部处理啊,都可以一并解决(因为悬崖的阶梯都可以跳,什么树枝,树木都需要优化让“跳跳乐”这个模式顺利进行下去)。这只是游戏地图方面的优化,其他方面的优化什么人物啊!任务啊!物品啊!等等你们需要做的工作还有很多,要想做出好游戏任重而道远啊。 ――游戏目的“留住老玩家,吸引新玩家”。在下愚见就是自由!例如:自由交易(当然会有工作室,但是哪个火的mmo没有工作室,没有工作室你的游戏也不火啊――苦笑!再说了这些我又不用考虑,都是你们的事情。就好比建筑设计只管设计,我可不管你结构做起来多复杂一个道理!手动滑稽。)然后我想到了小说里面的情节,当你到了一定级别就要另外一个世界,比如从人间到了仙界,然后后混沌界什么的!然后回到游戏,你要去从仙界下凡去人间装逼,行啊!诸如:令牌什么的。用一次可以去人间一次!回仙界也要用牌子(为了游戏的平衡要考虑一下牌子的掉率!而且野外pvp,野外boss,仙界的可以屠杀人间玩家没毛病,可以轻松打人间的野外boss也没毛病啊!但是只要你首先攻击人间玩家就会被通缉(人间玩家可以攻击仙界玩家,而且没有任何惩罚《这时候仙界玩家属于正当防卫可以反击也没有惩罚》,前提是人间玩家打的赢啊!另外想去人间装逼需要实力的,万一你去人间打boss,被一群人间玩家群殴死亡,boss被抢!怪我咯),人间执法官可以审判你,关押30分钟或者一小时,可以用游戏币缩短关押时间!第一次30!第二次60!第三次就直接遣送仙界,一周或者一个月不能去人间!)因为这样既保护了新玩家的利益,又满足了老玩家秀装备的心态!然后人物级别可以不用多少级来划分了吧,小说里面那么多等级划分的!稍加斟酌就可以用了! 我们的遮天还是个宝宝,这些只是鄙人给咱们宝宝的未来规划的一小部分蓝图!鄙人深知众口难调,所以,有些老少爷们看见鄙人这些不成熟,不完善的想法。有什么不妥之处就希望各位老少爷们文明评论,毕竟大家都是识字的人!在下只是在业余时间,匆忙之中码字的!累的一P。
2017年09月21

By  库丘林   

美术风格还不错啦,是我喜欢的类型,但是感觉虽然稍微有点创新,还是和其他老一套的同类型游戏一样点点点升级,希望自由度还是能高一点,然后最好多开几个副本,觉得副本还是挺有意思的。最后吐槽一下装备貌似只能在背包里换,不能到装备选项里换,有点奇怪。
2018年02月06

By  李李   

选了扇妹❛‿˂̵✧不是错别字,我觉得这妹子超可爱刚进去……哇!好大的鲸鱼啊!哇!好黑的二狗子啊!【(='_'=)】为什么这鲸鱼飞了这么久……咳咳,都是题外话,别理我打击感和画面我个人很喜欢,但是打斗的视觉角度我还是喜欢再高一点,这样贴近的话总觉得既不像上帝角度也不像自由角度……操作流畅剧情也很喜欢,祝遮天越来越好,这四星请收下!❤
2018年02月07

By  User9815133   

希望官方保留这种没有自动寻路和自动战斗的游戏玩法,这种靠玩家自己自由去探索的玩法,我个人是非常推崇的,这款游戏目前测试放出的内容我个人认为他最大的亮点就是那个支线任务,找山河童子的那里,还有可以找一些收集道具,我觉得官方可以往这方面大力发展,因为这些东西是目前的大部分手游所没有,所欠缺的,之所以给了给四星是因为,游戏还在开发中,这还不是最终版本,给个四星,等游戏正式推出后,再改,最后希望官方游戏越做越好。 大哥们给个赞吧😄
2017年09月21

By  浩阳   

半小时结束战斗。 看得出开发为还原端游品质做的努力,以及和市面上常见的手游mmo划清界限的决心。 首先,是真3D,可以任意转动视角和拉动视距。 其次,任务不无脑,难度是有的,做主线任务让我差点死掉的,你是第一个。 再次,没有自动寻路,没有自动战斗,甚至连提示都很少,大部分时候需要靠玩家自行探索。 另外,飞行系统做得还不错。 —— 但游戏也存在不少问题。 ①游戏默认视角拉得很远,一方面还原端游,另一方面能部分掩盖移动端建模不精细的问题,但手机毕竟是手机,屏幕只有那么大,看着费神,而且还会出现诸如大树挡视角的问题。 ②同样,UI也设计得很小,提示在视觉上很不明显,本来引导就少,还容易被忽略,导致不少玩家游戏时一脸黑人问号。 ③我一直认为mmo手游快餐化、自动化是趋势所向、无可非议,不过像本作一样向趋势说不的游戏也能接受。但有些人就有意见了,在这款游戏里终于出现了我所预见的情形:同一拨玩家,自动化之后会喷你太无脑,没引导之后又会喷你不休闲。呵。 ④自动锁定目标的算法有问题啊,有时候我都跑开很远了都不会更换目标,手动点锁定也没反应,眼睁睁看着角色又屁颠屁颠跑回去,很烦。 ⑤卡顿,服务器不稳定等问题。
2017年09月21

By  JOE   

确实超出了预期,本以为小说ip的游戏,大多数都会比较糊弄人,而这款MMO游戏却表现的有点不同,虽然有自动寻路,但各种任务之间有很多需要你摸索的地方,探索,不是一键操作,这点还是非常喜欢的。除此之外,游戏在尽力让玩家去了解这样一个仙侠世界,而不单单是给小说受众的。当然,游戏也有很多值得改进的地方,首先就是人物的建模,有点粗糙了,虽然不反感这样的世界构造,但给人不精致的感觉;还有技能的打击与反馈,操作上简单了点,可以出些躲避什么的,更多元化。最关键的社交内容,由于还在测试,所以只能慢慢体验,现在不评价。
2018年02月06

By  黑炭   

相比于首测只有一个地图,只能升到20级相比,这次测试确定多了很多东西,仙魔录,探索,渡劫等等,主要是新增的部分剧情,确实很不错,但是我感觉你们这次测试放出来的有点早,真应该再打磨打磨。1,对比下首测,个人感觉这次测试的剧情没有首测有意思,而且有缩水,可能是添加了自动寻路吧,没有那种探索的趣味。首测很有意思的剧情你们删了,比如帮庞博启动阵法那段,我记得首测是要自己猜的,记得我还折腾了好久,有些地方还有要答题的,这次也没,为了照顾不是原著粉的玩家?感觉就是为了加快节奏离开天之村。2,如上所说,添加了自动寻路,首测是没有的,要承认的是,自动寻路确实方便,但是你们忘了你们的飞行系统了吧?添加了自动寻路这个飞行系统算什么?加了自动寻路感觉这个飞行系统真的有点鸡肋,能不能有个取舍,要用飞的,就取消自动寻路,然后地图上任务点标的醒目一点,我想自己飞。3,首测我觉得最有趣的就是飞行系统,对比某武侠手游我觉得这个飞行最良心,当时我玩的时候还想着要是有类似遮天的飞行系统就好了。然后,加了自动寻路乐趣少了,貌似只有天之村能够飞,别的任何地方都不行?你们下一步是不是要放弃这个系统了?我不知道尝试了多少次想飞,一直提示当前地图无法飞行,即便是到了最终的神城依然不能飞,不得不让人怀疑你们是不是想放弃这个飞行系统。4,剧情问题,首测剧情虽然不是多么满意,但好歹还能接受,现在的我就感觉出了天之村都不正常,当然,可能我这个原著党受原著影响比较大。别的我不多说,出了荒古禁地直接撞上狠人和她哥哥?这就算了,你们为了表达狠人那种“不为成仙,只为在红尘中等你归来”,还强行让狠人跟长生天尊打了一场?然后表示下叶凡和狠人他哥哥的关系?那一朵相似的花?虽然知道你们肯定不会按原著来,但是也希望你们改的好一点,这边我就不多吐槽了。5,再说说游戏体验,战斗的时候敌人目标判定很迷,有时候感觉没有锁定,但偏偏怪多的时候想打的怪打不到,明明朝着那个方向释放的技能,就是要打一边去。最尬的是操控狠人打长生的时候,我只能看到小半个狠人,长生天尊我就没看到完整的人,是他们太大,我手机屏幕太小装不下?可以说打击感很差了。然后就是动不动的卡bug,自从我下午卡在灵犀洞天啥都干不了,出不来,然后我退出了之后,我就没好好的登上玩过,之前无限卡首页,撑死在读取中,好不容易进去了,我发现我居然在神城?本来以为没什么问题了,点太古之乱,选个前往之后,人物就卡在原地来回晃,一种寻路又寻不了的样子,已经两次了,一直这样卡的,都想放弃了。6,当然,这次测试也有不错的地方,比如探索,消耗气运值探索灵气点可以碰上很多奇遇,这个很不错,然后就是渡劫,之前不是说会根据回答问题的答案,渡劫难度也不一样吗?还是说都一样的渡劫方式,只是数值不一样?我觉得问原著问题,进行回答,还是不错的,仙魔录也可以考虑出与原著人物相关的问题,然后进行回答,毕竟不想这个游戏就是挂个遮天IP,一堆遮天内的人物,然后与原著却关系不大。最后,这次测试虽然还有很多不足,但相比首测还是多了很多可玩的,希望下测能更完善一点,这次天之村之后的地图bgm都没加,特别是狠人打长生那段,不加个bgm真的贼难受。然后最最重要的就是飞行系统不能放弃啊,我希望到哪里都能飞,跟天之村一样,无限制的那种,加油!
2018年02月06

By  古剑秋   

玩了一会儿来给个评价…首先要说的是打击感不是太好,尤其是音效方面。不过毕竟是测试,可以理解。其次是人物方面,简单翻了下评论都说人物建模不行但我没怎么关注,唯一想说的是怎么没提供一个外形的选择?就算做不到太精细的捏脸系统好歹提供几个不同的发型和不同的人物头像吧?老实说我倒是觉得手机游戏捏脸不需要那么精细,毕竟屏幕小,真玩起来哪有人盯着脸看。还有就是背景音乐方面,我等级不高只有四十多级,但现在开的图里面只有新手村有个背景音乐其余的地方都没有,感觉挺尴尬的。另外就是怪物好弱但刷新贼快,打完任务要求的数目后又立刻刷出新的来了还一直追着屁股咬,虽然掉不了多少血但是很烦。最后,怎么没闪避系统…?作为一个远程的剑修一直想有个能瞬间和boss拉开距离的技能啊(话说剑修到底算远程还是中近程?这个定位有点尴尬啊),不然追着打真的很气啊,跑的话boss一下就追上来了,不跑就是站撸,那我玩飞剑干嘛?最后的最后,新手村音乐我很喜欢,而且画风特别符合我的口味,但有些细节还是要优化,但其实那个飞行系统才是我最最喜欢的东西。剧情方面因为没配音没BGM而且我才四十多级还没看完所以不做评价。先四星,其余在看咯?我倒是不介意小氪一下的(。・`ω´・)
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