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Keep in Mind: Remastered好玩吗

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By  Drkilir   

用16个怪物来分别代表主角乔纳斯的内心负面情绪,短短十五分钟告诉你这个普通中年人怎样面对眼前的困难,和最后克服这些困难回归正常的生活的故事。游戏小巧却不失内涵,每个人生活中都会遇上这样那样的事,放好心态,翻越困难。看见那美好的世界。
2018年09月30

By  司马方便面   

太致郁了。其实每一个怪物都是被扭曲的自己,你被镜子里的“我”蛊惑,忘记了去爱,让他们活在黑暗里,再也见不到光明。你不爱他们了,他们却依旧爱着你,即使焦虑,即使恐慌,也渴求着那股温暖。从黑暗里走出来吧,原谅过去的一切,重新爱与被爱。
2018年09月01

By  Smotillard   

Face a la vie.虽然不会借酒精等东西逃避,但我还是做不到能够面对这些负面情绪。真实地面对自己太难了,认识自己尚且做不到呢。
2018年04月28

By  暴躁的新同学   

不同的人应该会有不同的体验吧?我本来是只是下来玩玩,但是和几只怪物交谈后就感觉爽起来了,他们的话都是一语中的,可能因为同感吧?或者说自己的心情终于有人(东西)可以理解。流程很短,画风简陋,但是真的代入感很强,我可以想像自己是哪位怪物,身临其境!可惜的是乔纳斯最后打破了他们,挺惋惜的,或者说是羡慕,乔纳斯自说出“我要离开这里”之后十分钟不到就离开了,迎接他的是光明,是美好的生活。但是现实如此吗?那些怪物亦或是负面的,但是无法否认它们是真实的,纯粹的。纯粹的东西总是能让人感觉舒适,就像迪奥布兰度那样纯粹的坏人。然而我们打破镜子后的光明,不是纯粹光,生活也不一定是美好的。完最后发现最舒适的地方还是那片黑暗,最好的朋友还是那十五只怪物。毕竟,不是每个人都是主角,都像乔纳斯那么幸运。
2021年07月06

By  夜幕迷踪   

妻子说:“到了早上,你就会忘记一切。”那些苦难如影随形,不是每个人都能克服他们。唯有记住黑暗,才能跨过它,打破它。我相信,随着一次又一次的尝试,终有一天可以重新站回光明之下。
2021年08月15

By  红09的yu   

我没玩过,但是我看过C菌玩儿过,很容易我就有了共鸣,虽然不是能解决问题的,但是我依旧觉得这是一个好作品。
2018年04月25

By  一只废雾   

有点吓人跟《蝇王》中的西蒙那一段有点神似个人感觉写成小说更好游戏性有点差
2020年07月06

By  巨型挖掘机   

双相障碍人报道我想在我每次接近崩溃的时候都去玩一遍这个游戏并不能准确的说出这个游戏给我的启发,但是感觉心情平静了许多光明是个好东西
2019年08月02

By  迩纯   

这是一款我不想安利给人的游戏,或许每个人从这个游戏里感受到的都不一样,不是每个人都会懂.简单的白线条,灰暗的色彩,令人压抑的气氛...每一个怪物都在​诉说乔纳斯的情绪,每一种情绪都在影射现实生活..有些游戏给人一种难过到很想哭的感觉,而这款游戏则给人一种压抑到哭不出来的感觉.像是一种名为失望的怪物趴在你的耳边对你说“你真让我失望”.乔纳斯生命中最黑暗的时光像跳针一样不断的重复,而且不会停止,生命与灵魂好像进入了永夜,看不到天明...“你还记得陷入黑暗之前的生活是什么样的吗?”“你还记得过去的生活吗?”“我们曾经很爱你,现在依然爱你.”“回到你曾爱自己的生活.”Keep in Mind:“你需要原谅自己做过的事,原谅伤害过你的人....”关于结局有好多解释和猜测,我更倾向于乔纳斯的内心被救赎了,我希望他最终原谅了自己并带着一切继续生活下去.希望大家都被世界温柔以待.
2019年03月24

By  魚亁🐟   

很有深意的冒险文字游戏,iOS 国区已上架,安卓付费需到谷歌下载。有中文,在设置里不断点击语言直到出现中文。如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界,要怎么保持清醒?在"keep in mind:Remastered"中,将会感到非常的迷茫,通过只言片语,隐隐约约能感觉不安的气息在围绕着你,极简的线性像素画面又很冷清的感觉,如果打开BGM就会很诡异,加重恐怖感,实际上画面并不会特别血腥和令人不适,但是容易玩着一头雾水....刚开始需要找到16个不同性格的恶魔,与其对话完毕才能回家,然后在睡前再选择其中一个恶魔进行深度对话,了解它们的想法,比如"绝望"说道:『我是你放弃的一切,我是你丢下的爱人,但现在,什么都没了,只剩下了你,你一定要有希望』;"负担"它说『我不停地工作,假装我毫无价值的存在具有意义,我肩负着你的世界,我好累,别让我承担一切...』;在经过悔恨、自我否定,愧疚、恐慌、压抑、腐朽、焦虑等15个负面情绪后,第16个思想告诉我,这一切的背后都是由于『我(乔纳斯)』不敢独自面对造成的,鼓起勇气打破镜子里的另一个自己,最终你会得到不一样的答案...游戏整体流程不长,建议一次性通关,带着耳机安静地体验,这是一场自我对话的历程,专为那些同精神疾病抗争或迷失在黑暗中的人所创作的疗愈体验,没有"游戏性",每个人理解不同,收获的体验也不同。
2018年03月12

By    

游戏流程仅有短短的二十分钟,讲述了乔纳斯与内心的恶魔对话最后自我救赎的故事。一次简短又感人的经历,一次夸张又真实的自我对话,一次惊悚又直击心灵的像素体验。酗酒、**、逃避,乔纳斯在空虚麻木的生活中自我放逐,日复一日,也想过在河边、在高塔了结一生。伴随着乔纳斯妻子的一句“我感觉离你好远”,内心仿佛不经意抽动了一下,随即便被带入了黑暗的深渊。面对形象迥异的十六个怪物。幽禁、压抑、腐朽、自我、放弃、负担、悔恨、神经质、瘾、焦虑、妄想狂、愧疚、恐慌、自我否定等。所有怪物的形象扭曲又合乎情理。故事带给我们的思考远比这短短的二十分钟多得多。Keep in Mind:记住、牢记。在某种程度上,我们都是乔纳斯。我们每个人都必须去面对我们的噩梦深处,去面对那些代表我们过去的扭曲的怪物。我们都需要在镜子面前审视自己,看看镜子中的自己是什么样子。…
2018年03月13

By  王大柱喝汤   

不算精致但是令人暖心的故事本来以为会讲述一个长篇故事 没想到流程相当的短 当乔纳斯与一个个“罪恶”对话后 发现那就是他内心的声音 他们变得扭曲血腥 在镜子面前的审判也正视了自己 最后结局耐人寻味 乔纳斯真的成功了吗? 明天早上又会忘得一干二净 一个个轮回叠加 乔纳斯真的克服了那个“阴暗的他”了吗?真的希望所有人能正视自己的负面情绪 不让他们影响自身的生活
2020年04月03

By  康南   

乐园:人活在自己所幸福的世界。失乐园:人们往往会纠结于现实的纷扰,淡忘本来的追求。只识眼前浮华,忘却生活本意,与初心背到而驰,不撞南墙心不死,听不见内心的呼唤,随波逐流中迷失了自己。乐园慢慢淡忘自己原来的模样。复乐园:人不住被奚落,在心里留下烙印。开始思考起活着的意义?人活一时,活一世。为这什么?是难忘的夜,还是不舍的梦,是未了的愿,还是未待的人。人被冠以称谓,需赞扬时,是责怨;需人安慰时,是嘲讽。对人寄予一丝希望,攒有一抹流光。乐园,日益被渲染,濯洗一天中的尘埃。
2019年06月09

By  flocc   

鄙人英语不太好,但我觉得游戏的名字翻译成存于心底或坚守于心更好,为什么这么说呢,故事始于夜晚男主的妻子对男主的对话,大概了解到男主每天烂醉如泥,浑浑噩噩,意识游离,发现周围都是怪物,白色的怪物在黑暗中显得极为诡异,血红色牙齿和眼神更是恐怖,与16个怪物对话后,最后同时站在自己的房间里,男主意识到,它们不是怪物,它们是自己潜意识里缺点,劣根性。男主害怕,所以一直拿酒精麻痹自己。最后,男主也勇敢的跨出了那到门槛。因为,“绝望”对他说过“你一定要有希望”
2018年12月26

By  硬核玩家   

这个游戏非常恐怖的一点就在于:你辛辛苦苦的收集全了所有情绪,对着镜子漏出微笑说下定决心明天开始新的美好生活…然后游戏戛然而止。这个时候如果你继续游戏一切都会从头开始,而前一次通关时的音乐不会立刻停止…这也说明了一点,大家是否还记得他妻子说过的那句细思极恐的话:“第二天起来,你又会像什么都没发生一样”…没错,这是一个轮回。在凌晨下定决心重新开始美好的生活,在日出时一切又回归到黑暗之中,夜晚,你再次进入那个重复的梦境中,再次下定决心、漏出微笑,白天却再次沉沦,再次堕落。反反复复,一次又一次的轮回。美好的生活终究只是希望,痛苦才是永恒…这个游戏最恐怖的地方就在于:不给人希望。无尽的绝望回荡在每一个角落,希望终究只是希望。
2018年05月07

By  MaxBolen   

很短,说实话玩下来还感觉没体验够,不过他确实是短小精悍,给我们的思考并非20分钟那么简单。生活中会遇到很多内心里的怪物,它们的出现不是给你的生活添乱,恰恰相反,他们在提醒你,你要学会走出去,解决掉内心的恐慌和自我否定。我不希望这是别人安利你来的,这部作品不是任何人都能接受得了,他需要你自己酌情选择。生活一刻不止,我们仍需努力。
2020年02月06

By  二点诗   

记住翻唱是什么鬼翻译啊!明明直译就是这个游戏的主旨了。“保持理智”二十分钟的游戏流程,以及缺乏游戏性,独白似的叙事过程,第三只怪物出现的时候其实就猜得到剧情要讲的是什么了。这游戏用来做阅读理解倒还不赖,各种负面情绪自我解读,BGM到也能衬托环境。至于结局主角也只不过是一时的清醒,尚且还“保持理智”,说到底负面情绪还是会循环往复,在这“月色真美”的夜晚陷入轮回。用网络小说的话讲,烂尾了。没有bad game也没有good game,一条结局线放在这个游戏里并不能让他锦上添花。希望有隐藏结局什么的。
2021年01月25

By  root   

一 个人感觉凌晨睡不着玩的,全英文通关...这是一个很暖心的游戏,感觉就像回到家了一样,里面的人说话都很好听,就是翻字典累了点...二 中文很出戏,我打赌你会感到尴尬,中文和英文是两种不同的性格...三没了。
2020年10月29

By  林别   

马一下
2021年08月19

By  小红帽杀手   

游戏性几乎没有。但我很喜欢这种画风和它与暗色调,音乐和故事基调组成的氛围。当个可参与的故事或者漫画不错
2021年04月11

By  konakona   

剧情很短,比较含蓄
2020年08月29

By  借酒邀南月   

当我们醒来,或许已经忘记自己在梦中的挣扎。每天亦是如此,但请你不要忘记,要笑着去迎接新的一天。尽管它可能会更差,会更坏,但它终究是你要去面对的。
2018年08月16

By  古名地_戀   

c菌那来的
2018年08月06

By  商蓝   

这个名有点骚啊
2018年08月06

By  鬼时GT   

好像看过C菌玩这个
2018年08月03
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