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泰拉瑞亚好玩吗

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By  徒手擦腚   

7-19购买 12的时候没买18了才买55555我亏大发了,开个玩笑。其实我早已成家立业,这六块钱对于我肯定不叫事。经历了人生之敌原神,哎,最后还是回归了单机游戏。说实话现在的游戏都太大了太麻烦了。这游戏起码我想玩就能玩玩。这游戏好像在中国上市也有一段时间了吧。之前有尝试过但是感觉没啥意思画面太次了。今天玩了三个小时,学会了怎么做装备,学会了怎么打怪物虽然是最低难度的旅途。但是也让我见识到了这游戏的魅力。而且客户端极小才300多m……我TapTap都有400多兆。人到中年玩游戏的时间就很少了,不能每天都玩了,但是一放假还是想整个游戏玩玩。爱玩游戏就跟打牌钓鱼一样是一种爱好吧,一种放松的方式。 7-27买了几天了中间有两天没空玩,每天都有玩一个来小时。中间联机了几次,遇到一个人看他穿着苦力怕的套装。我有点想要就问他要了一套,好家伙一起给我的还是一大堆很厉害的装备。我有点蒙。然后全带上。瞬间感觉自己牛皮多了。 回到了我最初的地图,给他来一发史莱姆歼灭战。 没想到啊我以为我很强了。结果出来一个超级大的史莱姆一屁股就坐死我了。😂。 死了好几回终于弄死它了。感叹人生第一次打boos居然靠命来磨死的。 最后我想提个建议为什么没有合成书指引呢?我咋知道要将来要用什么材料合成我想要的东西呢?
2023年07月19

By  我要冲带土   

这游戏,原本我早在看视频的时候就见过这个游戏,不过当时因为迷恋王者荣耀,所以没关注,到后来,我因为广告而翻到TapTap,索性进来看看,选了选游戏类型,往下一直翻,结果翻到了这个游戏,我一看,18块钱现在优惠12卖我,我肯定得要,然后就开始玩,原先我玩不懂,身边的人一个个都教不会我,但现在,看了很多视频,很多人也帮助我跟我一起打BOSS,我有了自信(虽然还是打不过月总),开始打BOSS,做天顶剑,没错,自己做出来的天顶剑真的很有成就感,而且我也终于成功打败了我泰拉瑞亚历史上的第一次单人单杀月总(不过这个游戏对新手雀雀食食很不友好),我开始炫耀,但我发现我没见过的还有很多,(其实就是无法融入他们聊天的话题)总之就是,我推荐,非常推荐,打击感流畅度内存都恰到好处
2023年07月25

By  小歪   

写一个吧,十年老粉了,相信很多人都和我一样从1.2那个版本入的坑,当时是真没玩明白啊,直到上初中才重新玩了一次,开始走向正轨 13年夏第一次接触 17年春,我自个重新下回来玩,记得当时啥也不懂,查的wiki才发现了新大陆,第一次看到除了铜锡铁铅钨银铂金黄金后面的猩红矿陨铁矿……(当时已经是1.3的wiki了,也就是玻璃小哥那个版本),当时也一直在期待手机版出1.3,我记得我第一次见肉山的时候的激动,我记得新三王打了两个星期才把铁长直过了的欣喜,我在学校上课都在给自己做攻略,回家之后如何打,每周五放假回家,回家的路上就是我最期待的时候,除了新三王还有那个奥库瑞姆 然后看1.2那些卡bug的视频,系统时间调到圣诞节,刷礼物盒得松树块卡宝箱哈哈哈典中典,吸血刀一拿到就无敌了,老玩家的回忆吧哈哈哈 18年在电脑玩到了盗版泰拉,第一次接触1.3,觉得电脑版操作比手机版好多了,然后就沉迷下去了,不过家里只有一台电脑,我弟也不是很喜欢玩,我记得我玩了一整个暑假,第一次打赢月总,打了三四次吧,疯狂护士大法,还只是专家版,后面就开学了 直到1.4刚更新的时候,女王和女皇出的时候我看到那个天顶剑,哇当时真他妈感觉帅啊,第一次买游戏就是在那天,steam购买了正版,然后也是在暑假疯狂沉迷,我记得那个夏天我认识了很多朋友,那个时候环境是最安逸的,一个档接着一个档,一个职业接着一个职业,后面他们上学,我去b站看直播,也认识了一位泰拉主播,然后我和他还有直播间的一位粉丝,开启了长达三个月的历程,那三个月里,从速推到慢推,从最初只想着打boss到后面慢慢玩学建筑,不论哪个晶塔的房子都得做的漂漂亮亮的,所有种子都玩了几遍,我记得一个慢档肉山前就完了二十多个小时,我们最快速推的时候是五个小时左右,种子影响最深刻的就是蜜蜂,开局坟墓地道战,偷鸡摸狗去天上找空岛寻找干净水,然后再出生点和沙漠建水池,真的这段回忆还是令人深刻,从刚开始只为自己只给自己找装备,到后面我的就是你的,你必须得有,你没有咱不推进度,推进度还得投票,三票通过才给推,我们一起害死过各个npc,但最先迫害渔夫哈哈哈哈 原版玩腻了就去玩mod,灾厄瑟银什么的,还有服务器几十上百人一个服务器还在那个蜂蜜世界,到处都是蜂王,一只蜂王几十万血,每个人都卷,到最后既然还通关了哈哈哈 哎当年的那批伙伴还有那个主播现在都不玩这个游戏了,我的名字也还是叫小歪,我的名字也来源于那个主播,一次在游戏里卡bug我的头歪了,于是就被叫小歪了,现在的我也不怎么玩了,听到这个音乐实在是太肝了,我精通所有职业,无伤所有boss,建过很多建筑,也是曾经那个我了,昨天我在手机上下了玩,今天在电脑上下了玩,技术不如从前了,也总觉得少了点什么。 现在看到这个游戏发展的依旧好,很多新的人都认识了这个游戏,觉得这个游戏好玩,是我很欣慰的,希望你们能承载我当初的那份激情的心,与你们的好朋友亦或者自己在这个神秘的世界发挥出自己的天赋,这是一个任由你改造的世界,但前提是硬实力,加油吧各位冒险者,旅途还没有结束gogogo
2023年07月27

By  埃德蒙提特   

要是不介意2D和像素风的话,这游戏可以玩一玩: 👍游戏界里“小怪爆神装”的典范 😜你永远不知道开箱和陷阱触发哪个先到 🐱想要宠物?时装?或风筝?!连泥巴里都有! 🏡“像素游戏都方的很啦……怎么都可以锤成三角形!楼梯和屋檐还TM那么好搞!!!” 💐只要你肯去尝试……《泰拉大乱斗》《泰拉暖暖》《泰拉镇物语》《重生泰拉》随你变 ……… 十二年,游戏团队们用自己的付出将一个有限的空间里塞进了一整个世界,使得每一个热爱他的玩家都能在其中找到自己的归宿。我的五年里有很多时间都给了他,他就像我兄弟一样,无聊时给我解闷,难过时给我慰藉,高兴时陪我一起乐,苦恼时给我平静………这真的是我最喜欢的游戏了
2023年07月25

By  别等时光非礼了梦想つ   

泰拉瑞亚是一款令人着迷的独立沙盒冒险游戏,充满了创造力和想象力。游戏中,玩家可以在一个随机生成的2D世界中探险、建造和战斗。泰拉瑞亚提供了无限的可能性,允许玩家自由设计居所并挖掘深入地底的宝藏。其多样化的生物、敌人和环境确保了持续的挑战与乐趣。与此同时,精美的像素艺术和动人的原声音乐让游戏体验更加丰富。无论是单人冒险还是与朋友共同探险,泰拉瑞亚都能带给玩家一次难忘的游戏旅程。极力推荐这款妙趣横生的游戏!
2023年07月26

By  纯路人   

这游戏之前买了就通关了一次之后就没有再玩过了现在想起他来他已经在我手机里面存放了至少一年多了发现他居然更新了那么多东西总体而言这游戏可玩性还是非常的高就是有时候有点废肝就是自由度,我本人感觉不咋地因为那地方是有边界的不要因为此而气馁,为什么他地图会有边界太多了,因为有些boss遗迹在地下总不可能你一个人把整个地图给挖穿吧(暗区乱入)
2023年07月26

By  手机用户48171572   

我第一次玩泰拉是在前年,那时候我是压根不会玩,甚至不敢打boss,在克眼前一直玩,最后觉得太无聊就删了。后来我偶然看到一个朋友在玩,才知道boss的正确打开方式,于是我和玩起来了。但我们一开始就玩的大师模式,无论是史王还是蜂王、骷髅王……我们都是用菱形铁轨打的,几乎能用逃课就不走位,后来我们就顺利通关了。可是这样似乎失去了游戏本来的味道,于是我们再一次开新地图,准备纯走位和纯职业通关,虽然过程很痛苦,可打败boss的喜悦瞬间淹没了这痛苦。后来我们轮流更换不同职业通关,尝试彩蛋种子,却仍热爱不减,这是我至今为止唯一真心喜欢的游戏,希望泰拉越变越好玩!(最后建议加强法师,我快被FTW折磨死了)
2023年07月23

By  HyacinthHaru   

十分推荐入坑的神作。 泰拉瑞亚这款游戏,各种夸赞的评价太多了,那这里我就换一种方式: 介绍这款游戏,并探讨泰拉瑞亚成功的原因,希望能吸引你入坑。 总体分成两部分:泰拉瑞亚成功的外在因素和内在因素。将包含对以下内容的分析: 1.泰拉瑞亚的故事内容 2.泰拉瑞亚的世界组成 3.泰拉瑞亚的战斗系统 4.泰拉瑞亚的主要玩法 5.泰拉瑞亚的附属内容 6.泰拉瑞亚的文化背景 一、泰拉瑞亚的故事内容 泰拉瑞亚作为一款战斗和探索主导的ACT游戏,其故事内容并不丰富,甚至可以说是完全没有。玩家只能从NPC的对话、物品描述和一些游戏机制中找到些许关于泰拉瑞亚世界的线索。比如,地狱中的恶魔有时会携带向导NPC的巫毒娃娃,如果向导的巫毒娃娃落入岩浆,就会召唤守护世界封印的BOSS;地牢门前的NPC被骷髅王诅咒在门前不能离开,而召唤骷髅王就会杀死这个NPC,击败骷髅王后该NPC会在几天后复活加入玩家阵营。所有NPC都会在死亡后的几天内复活,并且名字会发生变化,这是否预示着游戏中存在某种操控生命的力量? 而即使是这样隐晦的信息,在游戏中也是非常少的,这会带来两面的结果:一方面玩家不会被官方的设定所禁锢,可以有自己的想法;但另一方面,这也让这个世界看起来略显空洞,使剧情对玩家游玩的驱动力为0。我认为这是泰拉瑞亚的一大短板,许多玩家都要求官方推出剧情系统、RPG系统,好让玩家能够更好的了解这个世界,但是官方对于泰拉瑞亚的更新仅限于物品和敌人的添加、机制的更改和平衡性的升级。如果泰拉瑞亚能够拥更加详实的剧情来供玩家探索讨论,将会让这个游戏的世界看起来更加丰满。 二、泰拉瑞亚的世界组成 关于物块: 泰拉瑞亚的世界主要由一个个小的方块构成,目前共有近200种物块,这些方块拥有不同的颜色、硬度,某些方块还会有特殊的属性比如说需要强力的镐或者会被重力影响。这些物块会根据程序形成多达21种地形。这些物块的大小是三分之一个角色,这样的大小配比是非常合适的,因为这使得游戏画面中元素的数量在世面上的主流分辨率显示器中都比较适中,既不会导致玩家获得的信息过少,也不会让整个画面看起来眼花缭乱。 关于可获得物品: 泰拉瑞亚中还有超过500种的各式盔甲和近战、远程、魔法、召唤武器和近200种的可穿戴饰品,60余种药水和近200种饰品。这大大增加了角色的可塑造性,而且饰品可以随时穿脱,玩家可以随时把角色变换成另一种职业。 关于NPC: 泰拉瑞亚中共有28个NPC,这些NPC的设计非常有趣。在一般的游戏中,NPC只会站在原地或者呆滞地绕圈子,有时会说上几句无关紧要的话。而在泰拉瑞亚中,只要你把NPC的房间造在一起,他们之间就会相互互动,他们会相互串门、聊天、玩猜拳,甚至会聊其他NPC的八卦,如果你和这些NPC聊天,他们就会告诉你这些八卦。在新版中,NPC甚至对房间和邻居有了要求,如果房间的条件够好,邻居也是他喜欢的人,他们身上的商品就会降价。 把NPC做成这样可不是白费功夫,你很少会在游戏中看到NPC会像真人一样聊天,他们更多时候就像那个设计他们的功能——Rag doll!泰拉瑞亚的设计让NPC更像是生活在那个世界的人,他们会生气,会害怕,会感情用事,也会直接了了当的告诉迷茫的你应该去世界的哪一部分探索。总之,和这样的NPC交流,你会感到他们真的和你站在一起,他们是有血有肉的活人,而不是让你去村口杀三只老鼠向他交差的模型。 关于BOSS: 泰拉瑞亚中有22个BOSS,和332种小怪。这些怪物的设计许多都来源于现实生活中的传统文化文学作品或者电影中,其中最主要的有克苏鲁神话、僵尸文化、各大恐怖电影等。 关于事件: 泰拉瑞亚的了另一大特色是拥有事件系统。在特定的条件下,共可以生成15种特定事件。在这些事件中,会有相应的怪物和BOSS出现,也会给玩家相应的奖励如装备和饰品等。 关于其他:泰拉瑞亚拥有会对玩家产生BUFF、DEBUFF、物理影响的各种天气。还有许多种宠物、照明宠物、矿车、钩爪可以供玩家选择。 三、泰拉瑞亚的战斗系统 泰拉瑞亚的战斗系统是纯ACT的做法,玩家需要了解BOSS的招式来寻找破解的方法。通常情况下,玩家需要高强度的操作才能够击败BOSS,这是游戏的核心难点。 玩家想要击败一个BOSS,一般需要左右拉锯造成和BOSS的位置差来营造输出时间,基于这种战斗模式,地图上方的空白部分就可以得到充分的利用,你可以搭建一个长直的平台来对抗BOSS,这会让BOSS战变得简单许多。 不同的BOSS有着不同的打法。有些BOSS倾向于和玩家在小的方形区域内作战,而有些则可能需要横跨整张地图来击败它。甚至有些难以对付的BOSS在不同的地形有着不同的AI,这可以让玩家选择在何种区域内对抗它。 在战斗时,不同的饰品和武器会决定玩家的走位情况,这是非常有意思的一环。游戏对于喜欢刀剑跳舞的玩家和稳扎稳打的玩家提供了不同的战斗策略,只要搭配不同的装备,一个BOSS的难度对于你可能会天差地别。这样可以让不同性格的玩家快速找到自己的风格。 四、泰拉瑞亚的主要玩法 玩家养成系统: 在游玩的过程中,玩家可以自由切换装备和饰品来将角色转换成任何一种职业。 这样的做法并不会降低游戏的寿命,反而给予了玩家更大的发挥空间。这种自由能让玩家有更多种选择的余地,打造拥有不同玩法的角色,而不是费心费力培养一个由设计者或者网络上研究这个游戏的高手所总结出的角色,虽然在游戏的后期,强大的武器和饰品种类不多,但玩家仍然可以在进攻性和防御性中自由滑动,按照自己的节奏进行游戏。 我认为这是相当重要的,现市面上的大多数网游都缺乏这种自由,获得一件新装备,只要数值更高,套在身上就可以了,真正顶尖的装备可能只有一两种,如果玩家玩的是同一个职业,那么最后大多装备和属性都相差无几。我不否认使用更强的装备去吸引玩家游玩,相反,我强烈支持合理的诱导性充值,这种充值不应当仅仅让玩家有数值的提升,更应当让玩家看到更加开阔的发展空间,我希望我的角色是如何的,那么他就可以在充值后变成如何,而不是我进行了充值,我就只能拿到一刀杀死所有怪物的神装。可惜大多数网游都如此设计,充值改变的只有数值和外观,而无法让一个角色更加好玩。这种设计模式可能会赚到更多的钱,但也会更快杀死一个游戏,许多网游的退坑玩家的第一理由就是“越来越坑钱”,或者需要付出更多倍的时间来得到和充值玩家一样的装备。 一个典型的例子就是DNF。如果你打开那些深度玩家的装备栏,你会发现他们的装备大同小异,而那部分小异可能只是他们还没刷出来最好的。在80级的版本中,你可以在网络中很多地方看到“许愿清泉流响”、“许愿启明星”等字样,这就是玩家唯一想要的装备。不过好在,这些装备的获得难度非常大,如果运气不好可能一辈子都刷不出来。这变相增加了大量的游戏时间,因此算是一个不错的做法。 那么还是同样的问题,获得更好的装备,能让你的角色更好玩吗?游戏性会因此提升吗?完全不会,玩家可以杀死更高级的怪物,但也仅仅表示其可以见到更多的怪物模型,充值缩短了战斗的过程,却没有让战斗更加有趣。还是举我熟悉的DNF为例子。在刷安图恩的过程中,先进什么房间,C和辅放什么技能,先打哪只怪,都已经被玩家定好了。玩家找出了一条最快通关的办法,而目的呢?就是那件更好的装备。如果你能获得更好的装备,你就能进入另一个大同小异的副本——卢克。那么该如何击败卢克呢?只要你的拥有更好的装备,了解一下卢克几个简单的技能,你就能够打败他。但是如果你的装备不够好,你永远也打不过他。也就是说,这样的游戏没有多少探索的价值,它不需要多少游戏策略,只要充的够多,或者花费的时间够多,就能在无数人走过的路上再走一遍,连脚印的位置都不会变。这时,玩家的驱动力实际上是虚荣心而不是真正觉得这个游戏有趣。 在泰拉瑞亚中,这样的问题就小得多,无论你在当前获得了如何的装备,你下一个要挑战的BOSS都不会轻易被打败。这时你需要研究的是如何调整自己的装备,让自己的角色在对抗下一个BOSS时更有优势,而这完全取决于你,如果你的操作够好,你可以把你的装备都变成输出型,如果你的操作不太好,你可以把你的装备都变成防御型。这点虽然在网游中难以做到,但却是可以理解的。毕竟,拿一个36元的单机游戏和一款需要持续赚钱才能维持的网游这样比较是不公平的。因此,在网游中,让一个角色多样化绝不是让玩家在一次游玩中就体验到全部的游戏内容,而应当让玩家投入的更多从而能体验到更多的战斗风格。转职是一个很好的解决办法,玩家如果想在同一个职业中体验不同的玩法,就可以选择不同的转职职业,可惜最强者的同质化很难以解决,真正让这个角色厉害的并不一定是玩家而可能是装备。 但在泰拉瑞亚中,玩家可以很扎实地体会到自己设计配装的过程(这点和怪物猎人有些相似),网络上的方法对于你来说可能根本行不通,反而通过不断的摸索,你实验出了更加适合自己的作战方法,轻松拿下BOSS。 探索和建造: 在泰拉瑞亚中,战斗和探索的过程要远大于建造的过程。虽然有许多玩家能够在游戏中建造出美轮美奂的建筑,通过电路设计出绝美的系统,但是从游戏设计的出发点来看,探索是这个游戏绝对的核心。 一开始,角色非常容易死亡,玩家要在艰难中不断深入地下,获得宝物来提升自己。这个过程的设计非常巧妙,每一次进入地下,玩家都能够变强一点,同时也能够探索到更多的新元素,而这些新元素会让玩家变得更强,这种正反馈增加了玩家的探索欲望,而随着玩家的探索,曾经未知的元素不断浮出水面,这个过程能让玩家一直对地下世界保持新鲜感,并逐渐理解游戏的玩法。一旦玩家不那么容易死亡,就一定会开始对地下的未知元素展开疯狂的追求,各种新矿物、新怪物、新饰品、地下特有的NPC和地形都会让玩家眼前一亮,再搭配上各异的BGM调节气氛,对地下世界的探索将会变成游戏前十几个小时的主要内容。当前期的游戏内容全部完成,玩家可以挑战肉山BOSS,让游戏进入困难模式。在困难模式一开始,难度可能比游戏刚开始的时候难度还要更大,无数强力的怪物开水出现,新的地形“神圣之地”伴随着优美的BGM会出现在地图上,新的矿物出现,曾经探索过的地方都会有新的内容出现,对地下世界的探索再度展开,不过这次,玩家可以在天空中找到更多有趣的内容。 这样对一个世界逐渐展开的探索的设计很不错,玩家一开始对世界一无所知,当玩家探索了地图中的大部分位置时,游戏也进入了困难模式。困难模式会在已经探索过的位置生成新的内容,这让玩家拥有了重新探索的欲望,但却不会让玩家面临一个完全陌生的新环境,这就给玩家一种类似于“在自家门口迷路”了的感觉,无数全新的元素刺激着玩家的感官,任何一个玩到这里的玩家都会掏出从肉山身上刚刚得到的拥有全新能力的镐子去把这个世界再挖一遍。 就这样,从第一次进入游戏到打败最终BOSS,五六十个小时就这样过去了。 五、泰拉瑞亚的附属内容 泰拉瑞亚作为一个steam游玩人数最多的100个游戏榜单的常客,其附属内容功不可没。 在泰拉瑞亚的论坛内,有无数制作者在分享者他们制作的MOD,这些MOD全部都是免费的,其中还有一些精良的MOD甚至是由一个完整的工作室所制作的。这些MOD为泰拉瑞亚的世界增添了成千上万种新物品和新怪物、新BOSS等。在最后的大更新时,官方甚至将民间的MOD加载工具作为免费的DLC软件提供给了所有泰拉瑞亚的玩家,此举在玩家间叫好连连,当日泰拉瑞亚的玩家数量就冲上了榜单的第二名。 这便是开放的玩家社区为这个游戏带来的活力,其他几个有名的游戏如上古卷轴5、辐射4、我的世界、GMOD等也是凭借着巨大的玩家社区才一直红到今天。因此,一个游戏想要长久地出现在玩家的视野中,就必须有源源不断的新内容供玩家游玩,从这一点看来,MOD社区更像是一个非官方的游戏运营团队,他们大多免费为游戏注入着新的活力,这对于一个开放世界单机游戏来说是最好的续命丹。 六、泰拉瑞亚的文化背景 我在玩游戏的过程中发现,如果游戏中的内容来自于我熟悉的文化领域,如三国、西游、中国神话、北欧神话、希腊神话、克苏鲁神话等,那么在游玩的过程中代入感就会大大增加。比如泰拉瑞亚中的月球领主BOSS就带有很明显的克苏鲁风格,玩家与其交战时会自然而然的有一种“什么?我竟然在和克苏鲁神话中的某个神交战?”的情绪,这种情绪会让玩家将这个BOSS看作是一个更具体的形象,拉近了玩家和BOSS之间的距离,而不会让玩家感到在和一个莫名其妙的怪物交战。 这种设计用在基于现实的小说或传说上时的效果会更好。比如,当玩家在游戏中遇到黄忠时,就会自然联想到三国中的黄忠,因此设计师无需再为黄忠打造人设,只要让黄忠的行为基本符合原著即可。 这种做法是比较取巧的,相当于站在了先人的肩膀上,但是如果把握不好游戏设计和人物背景之间的平衡,就可能让人物看起来不伦不类。比如200年黄忠大概率不会被克苏鲁统治,但是如果在2020年,我同时召唤了黄忠的英灵和克苏鲁的主神为我作战,可接受度就大得多。 总结: 以上基本就是我对泰拉瑞亚的全部看法。如果单独提出其中的某一项设计,可能看起来并不是很好,但是当这些元素全部都融入到一起的时候,一个活灵活现的魔法世界就非常值得玩家探索了。 在2020年4月1日,官方发布了3000万销量达成的新闻,象征着这个平面的“小方块”游戏步入了另一个新的高度。能做到如此优秀的游戏并不多,他们中的每一个都很值得从业者细细品尝,无论是做单机还是做网游,都能够从中吸取到不错的经验。 虽然玩家对画面的追求越来越高,但是像素游戏拥有的独特魅力是无法被取代的,无论你认为像素游戏只是FC和街机中残存的记忆,还是仅仅是一种独特的审美,像素游戏都必然在很长的一段时间中不会脱离玩家群体,反而,更加精致的像素水准才是玩家更加追求的方向。
2023年07月16

By  随风奔驰的小鹿   

作为1.0来的手残老玩家,1.4新兴职业召唤师还是让我爱不释手的。来评测一下吧。 召唤强度已经不算低了,不能说强,开局下雪地搞个雪仗和外套可以吧,纯召唤的可以用沙块火把杀。荆鞭143144削了几次的还是那么强,饰品气球瓶子绿掌鲨牙链鞋子魔光符打克眼史王就算只有鞭子也非常轻松(心灯篝火韧皮其他药水看着给)。喝泰坦打克脑,或者是空中房子打蠕虫。这里正常打虫子确实挺难,全药,史莱姆坐骑,实心平台勉强能走位过传奇虫子。蜂后就在蜂巢里多层平台打,全药等。骷髅王小鬼加荆鞭没问题。肉山长平台没问题骨鞭小鬼。肉后蜘蛛套鞭炮长平台控距过女皇。坐骑鞭炮过新三王,双子还是重力药水稳一点,机械蠕虫还是小房子稳一点,如果干掉了双子,机械吞噬者最好用魔眼法杖,空旷地形dps非常高。机械佝偻绕圈 。这里冷鞭可以切但是冷鞭是真的不强,雪花和弱智一样根本摸不到boss。世花用神圣鞭迪朗达尔鞭炮双切,还是刃仗。巫医买提基换神圣套,地牢刷晨星。三切,双切都可以较快背板式过光女,一个长平台足够。稳一点用20+大炮过(逃 棱镜万花筒到手游戏结束。可以选择刷南瓜月拿一下暗黑收割换迪朗达尔。我技术有限,习惯是万花筒暗黑收割双切,实际上应该还可以切更多鞭 血蝙蝠也可以肉后立马得,血月要地面全岩浆阻隔刷怪,最好是在海边建场地。多层直柱挡在玩家和鹦鹉螺之间可以阻碍生成乌贼。要用灌注站的灵液瓶给鞭子,可以减防,鹦鹉螺防御力较高。血蝙蝠强度和刃仗基本差不多,鞭炮更适合血蝙蝠,鞭炮与刃仗配合很差。 召唤师确实有一堆垃圾比方说皮鞭,冷鞭,这些比较弱。召唤物的垃圾也很多,主要是他们的AI太弱智了,地牢沙漠箱的虎杖就是典型,肉前的血青蛙和阿比盖尔的花在boss战中面对飞行移速快的怪非常无力。肉后基本只有三把特别通用强势的法杖可供选择,刃仗血蝙蝠棱镜,星尘龙也不如棱镜优秀而且还是月前的不是花后的。还有些玩具,龙卷风,星尘细胞,乌鸦,矮人,致命球,海岛法杖,这些基本不会考虑使用。蜘蛛,魔眼法杖在特定场景会很强。如果你玩召唤师,完全没有必要练习猪鲨。除了翅膀没有任何对召唤师有用的。(那个龙卷根本比不过刃仗和血蝙蝠) 最后,开局别自杀等墓碑给阿比盖尔,你可能要等那么半个小时一个小时它才会长出来。要么碰运气找鸟仗,(甚至史莱姆?),要么去冰原丛林。我有一个档开局一边猩红很近另一边沙漠丛林那就只能直接开局下丛林。沙块杀敌,注意陷阱,其实死了四五次丛林也不难,穿墙怪蠕虫和爬藤并不难。 1.4.5新加的腐化猩红鞭据说是腐化/猩红宝箱怪掉落,还有月总的鞭子(都毕业了谁玩召唤师,都用天顶剑了),感觉更像是新玩具,毕竟现在召唤师体系已经挺完备的玩得也很舒服。 防御低在大师和传奇难度下影响不大,反正战士很多时候也是两下去世。e.g. 月总幻影死亡射线450伤害
2023年07月17

By  墨逗欢不乐   

《泰拉瑞亚》 这款游戏可以说是我初中时期非常喜欢的一款游戏了,只不过当时还没有出国服,一直玩的国际服,我刚开始玩的时候是1.2版本,后来出了国服我就买下来了,也算是个老玩家了,通关次数也有小20多次了 对于我个人来说泰拉瑞亚这款游戏我是真心喜欢 自由度: 首先是自由度,这款游戏自由度可以说是很高了虽然地图没有那些比如原神之类的游戏地图大,但他几乎覆盖了所有能想出来的气候以及地形,有草原、沙漠、雨林、海边、山洞、地狱、太空等等各种你能想象出来的地图他基本都有,可以说是有着非常高的自由度了 丰富度: 不光自由度高甚至连游戏内容以及流程都非常庞大,比如放风筝,钓鱼这种休闲游戏才有的他也有覆盖,可以称之为2D版我的世界了,只不过可惜没有剧情,游戏流程也全靠自己来摸索,游戏的武器装备非常非常的丰富基本可以说是非常的庞大,BOSS也非常多也都很具有挑战性,我刚开始我的时候也是一头雾水就只会瞎逛,但是现在TapTap有攻略跟论坛,攻略也是很全面,就算攻略里没有也可以来找我或者去论坛问问其他人 画质: 游戏画质总体来说还是挺不错的,但国服把一些物品与BOSS都进行了整改,虽然我知道有些东西确实可能过不了审核,但是这样对于我们这些玩国际服过来的老玩家来说缺少了游戏体验,就比如克苏鲁盾国际服是红色的到了国服就变成绿色了,这些还能将就但是你把双子魔眼这些BOSS改的就像两个铁疙瘩在飞一样是真的认不了,我也不是在贬低是不好,只是提一下个人意见谢谢理解 联机: 国际服之前要想远程联机只能靠蒲公英才行,而国服自带的远程联机就真的很不错对于那些想跟朋友联机的来说真的是一个福音 总结:游戏是真的好玩,我个人的话要是没钱可以去玩国际服,但是想远程联机就比较麻烦了,况且蒲公英现在也开始收费了,所以想联机玩的我还是推荐玩国服毕竟国服可以随时更新,但国际服没办法更新,需要自己下载新版本,但是游戏是真没得说好玩是真的内容也很丰富,游戏荒来玩,绝对够玩半年😕
2023年07月11

By  JOJO   

我很喜欢这个游戏,起初是在电脑上玩的,2010年开始玩,后来电脑坏了,当时手机版只有1.2我只能欣然接受,后来手机版出了1.3给我激动的起飞,那是操作非常难还有兼容性,很多手机都玩不了,费了我不少精力才玩到了当时的1.3非常高兴和好朋友一起联机,之后就是1.4大更新,好像是兴动出的手机版1.4(不清楚了)不像之前那个什么坑钱的那个国服1.3还测试就要钱。 1.4也更新了很久了早就把普通专家大师通关一遍又一遍。我寻求难度挑战,看到有更难的传奇,get fixed boi种子,当然我是一个玩,非常难,每次登录游戏这个世界都会死个几十次,BOSS也是比原版加强的非常有难度,我觉得很有挑战性,直到遇到骷髅王,对,骷髅王本身在其他难度轻轻松松,但这个天顶种子中强了不少一星半点,我去搜攻略,但都是电脑版的攻略。有人可能会问电脑和手机版有什么区别吗?有也只是操作不同。错了,手机版跟电脑版有很大区别而且不难发现手机版的怪物数值和电脑版的数值差距很大。不信你们可以去看看搜搜,手机版的数值比电脑高了一个大层次就像我打不过的骷髅王电脑的生命是14000多如果你防御50被攻击受70~120手机版呢生命18000同样防御50受骷髅王攻击就是100~200。就离谱。你说收件难道比电脑武器数值高,不见得吧,手机比电脑好操作?也不见得吧。所以我说这么多,希望官方能看到我的建议。能不能把数值改的和泰拉瑞亚端游一样啊。就连手机版国际服的数值都和端游一样。你非要搞个这差距。我真不如玩国际服去还免费呢。求求官方能改下怪物数值。🙏🙏 🧗自由度: 非常高 🎮可玩性: 非常高 ✍🏻建议: 修改怪物数值,和端游一样
2023年07月14

By  二次晗数   

想问几个问题: 1.支持远程联机吗,如支持用的是什么服务器? 2.是否支持创意工坊? 3.与PC端同版本能否联机? 4.能否跨平台联机? 还烦请各位大佬回答🙏 泰拉瑞亚是我最爱的横版沙盒游戏,不管是单机还是联机都有非常的乐趣。各位无脑入就完了。
2021年09月23

By  我的猫叫夜子   

那个买了,但我没有先建立角色,看到有活动送那个心动套装,就先兑换了。然后建立角色发现他没有邮件显示,应该是空了,也不能再次兑换了。能不能帮帮孩子,装备虽然轻,但收藏价值真的很重要,帮帮孩子吧,求求了。 已解决,我的问题,感谢帮助
2021年09月28

By  月舞云暝   

玩法多,内容多,接受了2D画面后,就会觉得这是一部神作,就连bug都算玩法的一部分。 就是新手入门的话有点难,没有目标。 除去刚入游戏时的兴奋,剩下的就是迷茫。 新手引导玩家还要去贴吧论坛看帖子才行。
2021年11月04

By  没有心的人   

我自己是觉得这游戏配五星的但是我只给了4星 有2个问题我这说一下: 游戏麦有问题,有的时候开着开着就没声音了,一打开几秒之后就会自己关闭。得退出游戏重新进 游戏偶尔会闪退,导致地图物品的损失。 真的难受我一天上下来12次左右玩着玩着开不了麦 游戏闪退了4次,有一次直接把监狱搞消失不见了,人物存档是还在但是地图没了,(我开局就在那建房子,人物什么啥也没有。。。)心态真的有点炸裂开来。 其他还好,这是联机才出现的问题。 (操作没问题,要是有不会的小伙伴可以在设置里的控键改为最近单位,就不是单点而不习惯了) 最后希望官方可以近早优化,希望我的4星能成为你的耻辱,五星为常规,我也会在你优化后恢复你该有的常规评分
2021年09月29

By  Juenian   

评价四星,是我对其他的部分还是稍微有点不满。 例如联机系统,反作弊系统希望增强,还有能否不要开个毕业号进来开荒图?这样做属实不妥,房主又没办法时时刻刻限制。 还有房主离线就等于房间关闭,玩家们在房主的图里辛辛苦苦搞建筑,开荒,结果因为网络一个波动,掉线了,房间就关闭了,辛苦犹如虚假的泡沫,烟消云散。 现在的联机就是给那些毕业号找个装逼的地方去的,反正退出房间后能不能找到纯粹随缘。 希望心动官方能好好优化下。
2021年09月28

By  my   

官方1、2群风气过差,一群所谓的tr圈圈内人上人人疯狂yygq给人扣云玩帽子,有人说错了甚至可能被当一天的乐子。总之萌新好多不敢发言或者被针对的。。。。还有一些莫名其妙的人(所谓的圈内人)带节奏骂管理或者推某一个人上位。希望官方大大不要只看在线时间、游戏理解甚至说“关系”就随便选出管理,人品和群员普遍的人气也很重要。(心动代理还是很期待的,给个5星。也许会有人踩我吧,无所谓,希望官方看到就可了) 2020.7.20,官方管理没有回复我一个字
2020年07月15

By  前略翼   

不演了,我是国内最早一批tr移动版的玩家(明明psv也是移动版xD),来聊点有意思的故事。 很多人可能不知道的是,泰拉瑞亚移动版最早的讨论社区是在中国诞生的,甚至,甚至,比游戏早了整整半年...这其实是一个非常有意思的赌注,当时PC版贴吧的小吧主看到MCPE的红火,于是便和一位大吧主打赌,最后居然成真了,因此那个贴吧的后缀是*PE*,即MinecraftPE的PE(Pocket Edition),不过官方貌似没有承认过这个叫法wwww 再毫不留情地聊聊上一个国内代理的故事,乐逗。那是2017年的夏季的事情,我印象挺深的。当时乐逗拿到代理权后不少人甚至专门跑到505 Games去询问是否有这事情,结果确实让人大跌眼镜。随后成品质量更是差的令人发指,伴随着还有一堆莫名其妙的操作,例如国内所有的TRPE的资源都被橄榄,甚至把APPSTORE上的版本都给动了一波,可以说是引起了圈内的反弹。 另外一个有意思的东西,虽然作为非常多论坛社群的用户,我是非常反对网络鄙视链这种东西的,但是...当初乐逗版的泰拉瑞亚选在了某个平台,大家非常熟悉的pupil盒子......我当时在想,如果要不是圈内人都在气头上,是不是反trpe吧能钓到十万甚至九万的新鲜鱼? 说到钓鱼,早年的某些古典↓↑贴吧整出来的Q块世界里面不忘嘲讽一首某家公司的内购内容繁多(现在存疑),结果那些所谓复活花钱啥的付费礼包啥的...在一个沙盒建造游戏里出现了你知道吗?!在一个单机游戏里出现你知道吗?!我™️真的是惊了,这东西快成为游戏圈笑话了。 回到正题,心动代理这事不管从哪个方面来说都是好事,说是代理,准确来说可能是*本地化*或者是提供给更多玩家一个更亲民的平台去补票也好接触认识也好要来的更加恰当,毕竟Steam版早就有官方中午了。 至于游戏本身什么质量吗...我觉得你看看销量,在线人数,评分都能理解到这款游戏的到底有多么出色,简直是电子游戏界的奇迹(烂梗勿当真)。 以上,等待并心怀期望。
2020年07月10

By  SuitCat   

恳求在设置里面弄一个手动存档,云存档太坑了😭我在地牢死了一次,装备全掉了,我跑过去捡回来了,结果我明明看着云存档已经存好了才退的,结果上线装备全没了我透!我服了,我的妖刀,我的溜溜球,我的钴套,我的一切,全没了!草!!!!
2021年10月06

By  星梦绫   

只要不比国际版拉,基本上都是好游戏。期待联机功能( ´͈ ⌵ `͈ )σண♡ 关于联机,我建议增加信用系统。就是房主可以举报搞破坏的人。用不同颜色显示玩家的信用值。这样可以减少搞破坏的玩家破坏联机环境。 游玩后的意见:1.希望保留联机房间的参加记录,还有一开始就显示玩家名称,不要入队了再显示。不然有人搞完破坏后退出就找不到人,更别说举报了。 2.希望把云存档系统再优化一下,最好是有多个时间段的存档可看的那种。 3.希望官方可以提供一个平坦的地图,方便玩家测试坐骑,饰品之类的道具。 4.暂时就这些了。- ̗̀(๑ᵔ⌔ᵔ๑)
2021年09月28

By  在笑他呀   

我毕业了!!!!!!ᕕ( ᐛ )ᕗ(普通) 终于上线啦(。・ω・。)ノ♡ 我要完成一直以来的梦想:打败所有boss!(史莱姆王都没成功打败过的我( ´_っ`)) 不知不觉一百小时啦,然而我还没有毕业(*゚ー゚)这么一看速通的大佬好厉害…orz 目前进度:成功打败肉山进入困难模式,但,困难模式真的好难|・_・`)血月小丑一生之敌(இωஇ)头都被打爆了,又被腐化双面夹击,九敏(╥_╥) 成功打败:史莱姆王,克苏鲁之眼,世界吞噬者,地牢守卫,蜂后,肉山 目前进度:芜湖~穿上蜘蛛套后顺利了很多,炸了隔离带,勉勉强强打了两三只小白龙,然后就拥有了最最期待的翅膀!!!゚ ∀゚)ノ飞的好高!还没有掉落伤害!还好看!! 成功拿到了代达罗斯弓和光蝠杖。之前啥都没有·对自己迷之自信·信心满满去打铁长直,然后被教育了十多次(;д;)去查攻略也没过(;д;)这次搞到了好装备,我必通过(`Д´*)! 成功打败+1:史莱姆皇后 目前在练习打猪鲨,我一定可以像大佬们一样无伤的!( `_っ´) 成功打败:铁长直,双子眼,铁昊克,世纪之花 拿到海啸,进度像飞了一样,一口气直接打到月总,然后,然后失败几次后就成功了( ゚∀。)7" 成功打败:石巨人,南瓜王,哀木,火星飞碟,邪教徒,月总
2021年09月30

By  小鼠咆哮   

不要问我,我只是刚打完肉山,接下来没空玩了,over! ----------------------------------------- 还不错,一开始比较迷茫,不知道干啥,还是看了攻略才知道boss和探索的方向,就是有点肝,一不小心几个小时就过去了!!! 作为菜鸡,刚打肉山结束了新手期,假期结束了,有空再玩把。 补充一句,物品分类整理有点上头~
2021年10月07

By  清洁工   

别看差评和钓鱼的了,首发12块钱便宜,快点买!
2021年09月17

By  Dash   

是的,我们重新代理了《泰拉瑞亚》的国服版本,会把他还原成原本该有的,单纯的,没有内购和广告的,单机一次性付费游戏。同时,我们会接入TapTap的账号和服务体系,提供免费的多达8人的多人联机服务。
2020年07月10

By  繁星下の游子茶茶   

肉眼可见的用心 ,改贴图是无奈可以理解 但是再好的游戏也需要一个非常好的操作方式去感受 这个双摇杆的操作方式对于新入手的玩家来说可以说是非常的难受,难道就不能再保留新版操作方式?同时再去保留一下老板的操作方式吗? ,先说优点吧,有几个快捷键做的是很不错,和老版本的简单粗暴每一次喝血吃药什么的都需要点左上角的物品栏相比,快捷的吃药坐骑和照明,不管是打BOSS和探索地图都非常的有用 但! 在占满了手机下部分区域时,手机的上半部分就显得比较稀少,完全可以把一些快捷键,通过自定义放在上面,对某些人来说,就可以三指或者四指操作。还有关于物品栏做的实在是太小了,难道就不能自定义排列组合改大小? 我本人更喜欢物品栏竖着放而不是横的放(竖着放的话,会节约一些时间)做的又小,有时候点一些武器什么的都没有点到(这是一个扣分点)建议把操作盘的键位的自由度在往上调高一些。 还有一点就是关于战斗 ,我现在通过更改操作键都是去先锁定,然后再通过武器打,有时候这个锁定他的条件能不能再多加一些?我只想锁定离我人物最近的怪物,靠的近我就去打那个,而不用为了这个效果而去不断的去点击锁定再攻击(很累) 我想知道有多少人觉得战斗过程中这个右摇杆比较好用?整个操作系统给我的感觉就是要自己去设计,不断的去调试,才能去找到一个和自己操作习惯的操作键位(挖五分钟的矿,调半个小时的左摇杆) 但是关于一个建筑,关于稿子和锤子 我想拿锤子去锤一下方块,改变它的形状,可是最后个锤子却老是去拆墙(我就站在原地不动,拿着个锤子去点一下方法,想去修改一下它的形状,可却老是去拆墙有没有大佬告诉我有什么方法解决?),但是去哪稿子去挖一些方块总是,先把边上的拆掉然后再拆我想要拆的那一个方块,再去噗这个墙壁的时候也是这个样子,先把我不想要让铺的地方铺上,然后再去铺上我想要铺的墙,再配合着前面这个拆方块(真的难受) 然后想说一下,看的出来,刷轮盘的设计可以让游戏的操作更加细致,快捷键的加入可以解放物品栏,而物品栏可以装更多有用的东西,设计的出发点是好的,但是真正做却无比的让人难受,不抓手的轮盘和点不响应的物品栏,你对这款游戏的操作都不让你操作舒服,哪怕内容再有趣也很难让大部分的玩家赶到满意!! 希望国服能够有自己的想法,去适当的去修改一些东西。 游戏没什么让我难受的地方,也就这个操作比较难受,比起某乐的确实好太多了 一星扣在操作方式 还有一星扣在物品的放置和破坏上 加油改进!!!!! 修改后2021-10-26 我叫我朋友过来玩,结果她果断受不了操作,直接退款了,我跟她说可以去自己设置轮盘操作,她说太麻烦了。 这边建议出一个轮盘操作分享的功能,有什么好的轮盘操作键位可以直接分享 修改2021-10-30 希望联机改善下,不仅仅是一大堆天天在线上卖装备的那种 还希望能够加入我的世界冒险模式的那种 什么都做不了,只能移动,不能破坏,不能使用物品,不能打开箱子。 现在去参加多人游戏,要么是卖装备,买装备。要么就是被熊孩子熊,一进地图是岩浆的,然后或者是没有方块职业摔死的,或者是乱召怪物的。
2021年10月24
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