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By  O5-3   

算得上是完美的剧情 光是一个序章就让我有想玩下去的感觉 特殊的人物背景,不算久远的时间和那个机械厂的频繁出现很容易渲染出十几年前的那种感觉了 所以剧情这方面我给满分背景我也觉得很好 特别是进入走廊的瞬间黑暗也很渲染气氛 唯一的不足就是剧情条的动画感觉有点慢了(可能是我急性子的说 每次选完之后都要等一段时间很不耐烦 如果可以建议可以让玩家手动调节动画快慢)还有~按照序章的进度 整个游戏应该不会太久 这一点对我这种剧情玩家会有点遗憾 如果可以的话不如多添加一些剧情或者物品细节。最后 给制作者(们)拜个早年~
2020年01月07

By  速冻月亮   

1.简洁的页面玩起来很舒服,文字,音效和颜色都恰到好处。希望正式版保持这种风格,交互再设计得有趣些。2.虽然只是序章但信息量还蛮大。通缉令上写的是主角宋天持械杀人,但就主角的心理活动来看,他只是个普通怯懦的中年男人。能让他做出这种事情,要么是另有更深层次动机,要么是主角并非真凶给人顶包(不负责任猜想),真凶用他的女儿/家人威胁。线索里的篮球包上有“荣生钢铁厂”字样,是否暗示宋天曾在那里工作?荣生钢铁厂和德胜机械公司有何联系,是否也发生了工厂安全问题?背后是否有陈年旧怨?期待后续的剧情。3.序章里出现了部分超自然元素(章鱼),猜测主角的精神状态已经出现问题,看到的是现实和幻象交织的场景。4.走廊1探索度定格在90%,始终找不到最后10%,我晕。
2020年01月31

By  老~木~鱼   

剧情很精彩,作为体验版本已经做的很棒了。我感觉唯一的缺点就是想要重新探索完成度只能重开,不能跳转某一阶段就很难受,希望之后的版本可以采纳一下我的意见
2020年01月05

By  冻柠茶少甜   

我以为是我序章线索度没有全部100%,所以不给我开后面的章节。非常期待后面的章节!(✪▽✪)故事就开头而言很吸引人,在玩的过程中背景音乐很到位,在走廊Ι里真的被那个触手样的虫子吓着了,求快点更呢o(≧v≦)o
2020年02月24

By  关山月   

速度通关玩家打卡。关卡不难,序章更多的是依靠自己的判断和对局面的分析选择,音效做的到位很有气氛,剧情方面暂不评价,开放的太短看不太出来什么,玩完序章只能盲猜要么是良心不安出幻觉了,要么是遇上什么神奇的考验?……但就目前来看主角应该不是带恶人,还会受良心谴责也会想偿命。大概体验了下玩法,探索加文字解谜(虽然目前开放的关卡没有解密内容),还是很值得期待的,暂时四星。
2020年01月08

By  一蹄子   

emmm个人觉得可能存在一些问题:1.剧情文字出现速度太慢了,不知道是不是因为我没开声音玩的关系,等得有点烦;2.下方的两个竖杠UI一般是暂停的意思叭,这里是跳到主界面,感觉怪怪的,是建议换一个UI啦;3.开门的那个,建议加个新手引导,一开始还以为就正常下去就能开门,没想到还要等小球滚到正确位置,以及我觉得球滚得有点快,文学类游戏还是重烧脑,这种技术操作类的难度可以简单一点;4.剧情文案的表述我觉得还需要再推敲推敲剧情内容上还行,整体感觉挺沉稳的,不幼稚,因为没有后续所以不好说觉得好或者不好,但是至少玩到序章为止会想要玩下去的程度这样。只是原本以为是个现实向的悬疑剧情,结果出现超自然的触手感觉有点怪怪的。或许考虑看看让触手早一点出现,这样玩家可以比较早意识到这里有超现实设定,违和感就不会那么强。
2020年01月06

By  睡不醒的赵好看   

超级期待完整版!!!真的不错,没有画面,单靠文字和bgm就营造出了恐怖的气氛,一幕幕画面仿佛呈现在脑海里……但是打开门之后又没有那种很恐怖的感觉了,一些线索能看出故事的雏形,很绝望也充满希望,五星支持!!希望能早日出后续
2020年01月06

By  User21161755   

首先,以文字形式描述了一个想要轻生男子的画面,让人产生各种联想。没有用以往解谜游戏惯用的各种场景,一个“门”足够让我们展开想象了。
2020年01月05

By  温良   

很有意思2333,玩着既像精神病院那样的意识流,也有种克苏鲁神话的恐怖感,期待完整版~如果剧情能稍微长一点就好了,暂时来说按照序章找到的这些线索,感觉故事还是有点单薄了
2020年01月05

By  ✝ 千葉の堕天聖 黒貓 ✝   

整体风格游玩十分舒适 音乐配音和背景也是恰到好处 代入感很强也十分的写实。。直到那个触手出现 瞬间克苏鲁风格扑面而来用一般思维来猜测男主应该是精神出现了问题 但也许不是呢?如果触手确实是真实存在 想想也挺带感的 期待后续剧情再次回顾进行选择达成100探索且不影响剧情真的深得我这个强迫症的心啊啊啊啊 但还是觉得多结局会更好 游戏可玩性会更大
2020年02月08

By  Pious   

文字内容很精彩,短得意犹未尽剧情有一种克苏鲁的感觉,线索之间的联系也很有意思。.希望增加存档点,点击选项之后的过场时间可以通过点击屏幕跳过(不然对于看字快的人来说有点难过)剧情方面当然希望是多结局多线条的啦╰(*´︶`*)╯.撞门的部分是个校准环节,等小球停留在白色圆形的范围中时点击按钮即可撞开门.游戏界面清爽好看,个人很喜欢由于现有内容只有一个序章,故事都没有展开,还是给一个四星好了。等后面剧情出来了再看看。
2020年01月05

By  鬼靥刑警   

目前释出内容较少, 不过体验了序章感觉还不错。 这个触手? 难道是克总吗? 五星期待。
2020年01月02

By  高原观光客   

不错的文字解谜游戏.剧情题材偏向于恐怖悬疑,悬疑方面例如空无一人的旅馆、男主被通缉、线索中不断出现的德胜机械等,恐怖方面途中会出现的黑色触手怪、漆黑到看不到尽头的走廊等文字对场景和主角的描绘比较细致生动.图像过于单调,只有不同颜色与黑色混合的背景.音效做得比较出色,剧情事件和与物品交互的环节音效做得比较丰富且拟真,例如翻看各类物品的声音、开关撞各种门的声音、走路声等等.BGM比较丰富,比较契合多样的场景氛围,增强代入感.总之还是比较期待成品的
2020年01月06

By  普通的电风扇   

这款游戏,我觉得放眼文字剧情类游戏,算得上顶尖了。从画面上来说,黑白分明的字体,随着剧情推动而变化的背景,令人感到简洁的舒心感,这些都为游戏大大的加分。从剧情上来说,序章就埋下了起码多个伏笔,宋天真的杀了人吗?又是谁?为什么杀他?触手是什么?代表宋天逃离的罪恶感?还是真的被追逐?门又代表了什么?为什么哪里都有一扇门?为什么宋天总要主动或被动的开门?这些作为一个文字剧情类游戏,在剧情方面只要保持水准,就会是一个非常不错故事。以及游戏最大的亮点,莫过于他的音效,无论是清脆刺耳的开门声,还是被追逐时剧烈的喘息声,都让人更加沉浸于这个故事,让人明白自己不仅要看,也要参与其中。而这款文字剧情类游戏有什么缺点?恕我直言,没有!毕竟文字剧情类只要剧情没有重大错漏,就是完美的,当然如果硬要扯游戏玩法,那大概就是有些时候摁触不良,没有说清楚追逐战的玩法,当然这些无伤大雅。总得来说,这款游戏的序章表现是值得五星好评,期待作者早日完成后续章节😄
2020年01月14

By  Ciel*   

想了想还是打四星,刚开始玩的感觉有点像异次元通讯这种文字式的交互类游戏,不同的是,这款游戏的重心放在了配音和沉浸式的阅读里,总体来说是一个不错的尝试。配音很棒,细节做的很好,比如点击圆圈的敲门声和菜单界面点击的关门开门声等等,文字也很有代入感(克总?那段因为打了几次才过,文字描述和音效真的有恶心到我 非贬义)。因为还是新游戏所以我还是多说说可以更完善的地方吧。 不足我零零碎碎想了一些,但好像都不是特别大的问题,算是瑕不掩瑜。 首先谈谈情节吧,我自己感觉有点奇怪的点是,玩家是主角的操纵者,但同时玩家又对主角的情况一无所知,信息方面却要靠收集线索取得,从主角的反应和实际信息判断一些东西,感觉有些不太合逻辑? 比如游戏界面还不够有特点,不够有吸引力。自己的一点小想法就是做成那种简洁的但同时又和主题相联系的很有特色的风格(比如如果加入图画元素的话一定要慎重选择画风之类的,当然图片绝不是必选项)。现在的黑白界面可能反而因为够简单和主题的压抑黑暗的风格契合得更好,所以界面什么的其实也算不上什么缺点。整个剧情都很棒,有一种隐喻交织其中的感觉,虽然现在依旧是一头雾水,但这种有点超现实的情景是挺吸引我的。剧情有一种迷雾慢慢散开的感觉,但在整条线上显得有些平淡,(当然也可能故事才刚刚开始)没有时不时激励到玩家的点。比如异次元通讯可能达到某一阶段就会有一张CG,这个游戏是不是也可以设置一些阶段性成就获得的奖励,解锁一些隐藏事件记忆信息之类的…具体是什么还是看主创们的想法啦。最后记得加入其他元素的话一定要契合主题风格才可以!!!第二点就是一些我个人的感受啦。这款游戏目前的音效是很棒的,但如果后期不打算加入更丰富的游戏元素的话配音当然要更加细心的打磨,比如从音效透露隐藏线索什么的?不会加入线索和探索进度,但会在后面的进程中起到一些作用,或者纯粹玩家自嗨式的解密彩蛋也不错。还有文字出现和界面切换的速度对我这种急性子有点限制了,但也肯定不是什么缺点,一开始慢慢浸入游戏的感觉是很棒的! 现在来看这款游戏只要后期剧情音效够好就会是一部很出色的作品,非常期待后续发展! 最后祝主创们新年快乐呀。
2019年12月31

By  Summer丶凉城   

游戏有那么一丝丝恐怖,刚玩序章感觉已经很不错了,画面很简洁背景音乐还有音效很nice,虽然序章挺短的,但是总体背景还是摸清了,文案也给好评。
2020年01月26

By  没有昵称   

❤没有口才的人来夸就是太棒了,一开始看到简介提到东叔就果断下载打好五星了,刚才给一口气玩到完才过来评价,粉了东叔多少年了细数也得数一会儿,但记得最清的就是从一开始小时候看不懂他作品,到后来看懂了但不知道恐惧,然后就是大白天脊背冰凉,到跳脱出下意识那些主观和反应以后,越来越能以每次都不一样的视角去观看……抱歉说跑题了啊哈哈哈哈,这是印象中第一个这么长的评论,(一直都是各种平台的潜水党,基本归功于懒2333),只想说制作组加油吧,我真的很喜欢游戏中<门>的存在和它带来的感觉,另外就是评论区其他大佬也说过的小建议啦,如果不同选项以后的文本能稍微再添一些内容,(个人猜想怕从未接触过文字游戏的玩家会因为强迫症收集度而感到枯燥,没错2333,我已经非常确定以及肯定这个游戏以后一定会火了)就更能锦上添花啦~期待正式版,自己也接触过文字游戏制作,看起来简单实际也没有什么是真正的简单,辛苦啦大家也要注意身体,期待以及加油~.悄咪咪加一句 盲猜正式版会不会有选什么选项以后会得到什么道具(在剧情中默认使用 类似于线索 但不只是单面相玩家而是游戏中角色的..之类之类) 或者见过什么人以后 剧情才会有什么不一的走向 完了制作组你们彻底勾起我的想象力了 脑洞大开 更加期待 关于盲猜是随口一说哈 这游戏不管怎么做冲这个试玩版我都要给它吹爆😂😂
2020年01月17

By  瑾子   

文案鬼才哦!但不知道是制作者故意把代入感降低(防止浸入太深有不好的影响?)还是纯文字配声音的问题,剧情转变上有些过于剧烈,建议可以在必要的地方(一章控制在那么一俩张)添加一些写实的画或者是照片,那样视觉冲击会为更强烈的剧情变化做铺垫,不至于搞得一惊一乍。
2020年01月05

By  alkb   

很好的文字游戏,希望能做成成品(相当期待(*σ´∀`)σ)。推测一下剧情男主是荣生钢铁厂的工人或者老板,与德胜厂有不可忽视的联系(比如杀了德胜厂的人)。我的推理是男主是厂长,买了德胜厂的机器后出了事故并一贫如洗,于是男主可能一时冲动杀了德胜厂的老板或工人,并被通缉。在12月13日买了车票逃亡。12月14日尝试自杀。男主一直没有提到妻子,估计已经离婚了。至于克总……感觉像是男主的另一个人格,尝试杀掉男主之类的吧……很好奇之后的剧情。期待完结! (-^〇^-)
2020年01月28

By  雨过天际   

让人眼前一亮的文字类游戏嘛,可能是咱见识短浅,上一个让咱如此沉醉的游戏是流言侦探。接下来可能有一点点剧透,慎入|・ω・`)突然发现没有记录游戏时长。。有点尴尬假装看不见吧~目前的Demo放出了很少一部分,不过已经能勉勉强强的管中窥豹了。用单调的颜色,或者说干净的素色,与背景深沉的黑对比,配上有力的背景音乐,一个流落异乡的被通缉男子的挣扎,与对生的眷念便跃然屏上。当他放弃寻死,打开房门准备回去的时候,那突如其来的充满克系气息的触手破碎了他的愿望,他又开始了躲藏。整个过程文字的渲染,音乐的烘托,已经算的上佳作,希望在后面的部分能继续保持~除了单纯的搜集和选择,一个简短的qte(但咱觉得不能说那算qte,不过不知道该怎么形容)更能添加一些带入感,好!(。ò ∀ ó。)不过有一点小小的建议,能否添加一个边栏,将线索放入其中,这样在游戏过程中就能查看,当然咱不知道线索是否会存在推理问题,所以就当个解密爱好玩家的小小请求吧~希望本游戏能继续优良下去!
2020年01月06

By  赵氏司机已逃逸   

特别喜欢这个ui ,干净利落,没有任何多余,给玩家最好的体验。我猜测下剧情:从男主背包上看出他有可能是荣生钢铁厂员工 。根据电视报道,我们可以知道,沧阳市很多工厂引进不合格零件,导致人员伤亡。而通缉令和火车票告诉我们,主角住在沧阳。贯穿全部线索的德胜机械,拥有机床,极有可能就是提供不合格零件的厂家。主角可能基于这个原因,误杀了德胜的人。至于触手,多半是想象。毕竟恐怖游戏常见套路就是主角发疯,幻想出种种怪物。有可能主角突发精神疾病,从房间冲进了弄堂?而死亡,这是压力太大,脑溢血?
2020年01月25

By  十里顾清欢   

个人感觉还不错的,bgm什么的也都非常好,就是有点短。话说我看之前的评论都是20年的,现在都22年了成品还没有出来吗🥲
2022年08月13

By  九厥丶   

简单游戏,看起来只有文字,但真的可以把你带入但那个环境里,确实不错,特别是触手来抓的时候,那种扣人心弦的感觉,真的让自己有一种声临其境的紧张感,压迫感,非常期待游戏的突破,加油。。
2020年01月10

By  墨凌   

序章看完了,目前测试版放出来的内容还比较少,不过体验还不错,有让我继续关注下去的欲望。 剧情游戏文本是最重要的,目前来看还可以,有点意识流的感觉,各种隐喻,期待后续的展开吧。探索度和线索的设计还蛮贴心的,不过序章通了以后,再次把房间内探索完毕后就没什么再次探索的欲望了,因为发现其他探索并没有新线索或者新的有意思的剧情,也许可以增加更多支线?序章目前看就是线性叙事,我觉得还可以做得更好。不过毕竟只是序章不是正篇,所以还是看以后放出的更多内容吧。 背景声音还挺有意思的,很有沉浸感。 画面是不是还能做一点改变?比如开门就出现门(哪怕只是封面那种简笔画)虽然现在这样也挺有特色……但是如果全篇这样就显得有点单调了……翻了下工作室其他的游戏,感觉是个宝藏工作室,尽管另一个作品已经停止开发了_(:з」∠)_小工作室在资金不足的情况下能做成这样简约而不简单的创意,感觉还是挺用心的了。还是很期待后续正篇的!关注了!
2020年01月02

By  Ca   

挺喜欢的,就是序章内容真的太少啦,可以在单一场景内加入更多内容。 基本能在序章体验到悬疑感,恐怖感,比起单纯的文字选项,还有考眼疾手快的部分(那块的提示真的好小,一开始都没明白怎么搞,死了好几次) 黑白文字看着很舒服,要是转场在再快点就好了!
2020年01月03
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