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模拟城市:我是市长好玩吗

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By  手机用户101376664   

我玩了这个游戏100多个小时(虽然有相当一部分时间在挂机),我相信我可以更全面地评价这个游戏了。 《模拟城市》似乎比起模拟游戏(SLG)更像是一款策略游戏(RTS)。尽管游戏的招牌、美工和基础玩法围绕着其招牌上的“模拟”二字。但游玩越是深入,就会发现游戏回报最丰厚的玩法、活动、氪金点全都聚焦在“策略”上面。简单来说,这是一款消耗“模拟”元素的策略游戏。 “模拟”:单薄玩法,放任机制 即使是第一次游玩《模拟城市》的玩家,也可在游玩的第一个小时体验到游戏绝大部分的“模拟”玩法:通过简单的操作,给城市地图上的工厂下达“生产金属”的指令,在一分钟(现实时间)后收获物品,再根据需要去商店“生产钉子”,或者给住宅区“升级”,或者去交易站“销售”,继而获得模拟货币,再根据需要去购买建筑或者货物……在简单的引导下,结合游戏的等级系统,不出几个小时,玩家就能掌握游戏中所有必要的资源获取方式,接下来似乎就能在游戏的框架下“随心所欲”了。 通过简单的操作和多样的选择,达成《模拟城市》别具一格的“高自由度”,营造模拟现实、建设大都市的愿景,这样的游戏机制多少能源源不断地吸引新玩家,即使是运营了6年之久的国服也是如此。尽管游戏不断推出的建筑DLC保证了追求城市之美的自由(可以去翻一翻游戏中的图鉴),但“模拟”玩法能提供的自由只能到此为止:随着游玩的深入,游戏简单的操作开始显得单薄,受其影响,游戏给予的选择也难有质的进步,这样一来,无论是城市之美,还是玩法上的自由,都难以向更高的层次跃进。反复执行游戏的四个基础操作——生产、再生产、交易、消费,时间一长也会磨损玩家的耐心,最终令玩家丧失对游戏的期待。 与部分模拟游戏一样,《模拟城市》通过改变游玩节奏更新玩家的体验,只不过除了“拖延”以外,游戏就没有其他的手段了。在“工厂”玩法中,当玩家经历了不到十个小时的体验,升到11级的时候,耗时最久的玩法——“矿物质”生产,只需等待半小时即可完成。但再花几个小时再升两级后,“工厂”便给玩家来了一记等待两小时,名为“化学物质”的惊喜。然而这只是游戏“拖延”的启蒙,接下来各种新物品的生产时间便是一小时一小时地攀升。在后期的任务中,如果玩家运气不好,需要经历六个小时的等待,才能获得一件物品。 (哪怕是一些主打慢节奏的“种田”游戏,获取资源的效率也比这个游戏快多了,当然这些游戏出现的时间比《模拟城市》晚,对节奏的把控多少是有些经验和教训的) “工厂”尚且能同时“生产”数个物品,保证资源获取的效率,但在“商店”玩法中,一大批价值更高的物品只能逐一“生产”,这个机制在常识上就背离了现实(虽然玩家到那一步已经不会在乎什么“现实”了),在游戏内,还进一步拖延了玩家的时间,一定程度上打乱了玩家的游玩节奏,更让玩家在单薄的玩法上花费大量力气,将更多的时间消磨在游戏之中。 只需要几次稍微有点复杂的四则运算,就能明白这个机制对游戏体验的破坏有多大:假设一个18级的玩家在游戏中需要完成当时比较难的生产任务——“在农贸市场生产三个水果与浆果”(“生产”水果与浆果的材料包括树苗和种子,其中种子需要在工厂“生产”,树苗需要在园艺店“生产”,树苗的材料包括种子和铲子,铲子需要在五金店“生产”,铲子的材料包括金属、木材、塑料,后三者都需要在工厂“生产”)的任务,那这位玩家需要花费多少时间? 工厂最少只需计算完成第一把铲子材料的“生产”时间,其余“生产”可与五金店生产铲子同时进行,最少花费9分钟; 五金店最少只需计算第一把铲子的“生产”时间,其余生产可与园艺店“生产”树苗同时进行,最少花费30分钟; 园艺店最少只需计算第一棵树苗的“生产”时间,其余生产可与农贸市场“生产”水果与浆果同时进行,最少花费1小时30分钟; 农贸市场必须逐一“生产”三个水果与浆果,必须花费4小时30分钟。 可见,为了完成这一次生产任务,一位玩家最少也得花费6小时39分钟,当然期间还必须按照不同的生产节奏,在游戏中确保下一次,下下一次生产“无缝衔接”。而现实情况远比“模拟”的世界复杂,即使玩家早就准备好了满足最后一次生产的全部材料,生产时间最多也只能压缩到4小时30分钟,但是玩家自身能像盯着一分钟即可完成的“金属”一样,在这些虚拟物品的“生产”中消磨现实时间吗? (开个玩笑,游戏中“水果与浆果”的图标是一片西瓜,而现实中随便找家正常的店打四个半小时工都够去水果店买三块西瓜了,当然两者的意义是不同的) 即使玩家耐心地等待生产结束,如何保证货物的消化和流通也成为了一个大问题。在最基础的“升级住宅区”玩法,到了后期,向玩家索要的物品之多,不由得让人怀疑这座城市是一座“按需分配”的“乌托邦”。然而,在玩家的时间被极大地拖延后,城市低下的“生产力”毫无疑问地击碎了这一点。玩家当然还有一个极具诱惑力的选项——市场,玩家也能轻而易举地在游戏中完成“惊险的一跃”,但是,在将花费大量时间甚至精力“生产”出的物品换成货币后,玩家还要面临一个奇怪的现象,那就是当玩家急需某件物品的时候,还要面临着“有价无市”的烦恼。 到了这一步,玩家就会发现,在游戏中,无论是生产、再生产,还是建立在这之上的交易、消费,四个步骤所需要的成本很难说是对等的。这就体现了游戏最大的败笔——单薄,拖延的玩法、低下的资源获取效率,最终在放任的“高自由度”导致的,不平衡的游戏机制。仅仅是在“模拟”部分,游戏机制的不平衡,就让玩家无时不刻地面临着各方的“索取”,更让模拟城市中的一点一滴都无情地化为一列列单纯的数字,让游戏失去了原本的意义。 自此,在“模拟”部分,游戏最初的优点——高自由度,已经很难保障了。即使游戏“贴心地”给出了补救措施,但又对这些措施做出了诸多限制。很显然,游戏甚至没必要进行到后期,那些单薄的玩法、不平衡的游戏机制就已经断送了游戏的生命。玩家受到拖延,自身的愿景被击碎,也很容易地陷入空虚中。这时候游戏就需要有一些新玩法,刺激玩家做出新选择,玩家不想选择新的游戏,就必须投靠新的玩法,继续自己的“模拟生命”。 “策略”:始于规训,终于异化 “策略”玩法对玩家的规训似乎也要从玩家的第一个小时开始。当玩家为了满足游戏中一个重要的评判标准——“幸福度”,而花钱建造第一座小型风力发电站,第一座基本水塔的时候,玩家就不得不开始思考这座城市的未来。在“模拟”上面添加一点小小的“策略”,足以给游戏的自由度锦上添花,但游戏所创造的新“策略”玩法,却让玩家游玩《模拟城市》的方法几乎从“模拟”的领域脱离而出,游戏的“高自由度”也就此进入了一个死胡同。 在半小时即可完成最难生产任务的第11级,游戏就对所有玩家开放了名为“市长竞赛”的活动。在活动中,玩家必须选择并完成生产,建造,交易等任务,从而换取更高的得分,获得更多的奖励。在这样的任务下,只要是为了更多的奖励,玩家大部分的任务都必须服从任务的安排,但玩家尚且还有选择任务的余地,丰厚的奖励也弥补了高自由度的假象。真正给游戏的自由度带来灭顶之灾的,是游戏中的战争与灾难玩法。 这一类玩法中,玩家最初的启蒙应该是V博士大厦和怪兽。前者只需消耗对应物品,选择“灾难”摧毁并重建城市中的住宅;后者的流程略复杂,需要玩家用商店生产的物品交换“战争材料”,再通过消耗战争材料发动对应的“灾难”卡牌,来击败城市外的活靶子“怪兽”。如果玩家足够幸运,在选择这两种玩法前就备好了全部的物品,那在几分钟内,玩家就能拿到比上面所有玩法更珍贵的奖励。然而游戏给玩家带来的现实是残酷的,甚至远远超出了模拟游戏的范畴。 如果说上面介绍的两个玩法还只是给玩家带来一点小小的暗示的话,那么18级开放的“俱乐部大战”玩法则清晰地告诉了玩家“策略”玩法下游戏和玩家的结局。为了参与俱乐部大战,玩家首先要加入一个游戏中的“俱乐部”,然后等待规定的时间开战。战争中,玩家要做的事几乎等于V博士大厦和怪兽两种玩法之和,再配合一些加成来为俱乐部争取更高的得分,分高者胜。胜者可以拿到比以上两种玩法更为丰厚的奖励。不同的是玩家攻击和受击的对象为对方的俱乐部,而玩家可以通过修复住宅来获得战争材料。但是修复住宅能获得的战材毕竟是有限的,玩家为了掌握战争的主动权,还是要依赖商店获得材料。 看上去,游戏的“策略”似乎还是要“模拟”来实现,然而长此以往,“模拟”最终却成为了“策略”的消耗品,在战争中,玩家的最终目标就是在有限的时间内打出更多的卡牌,战胜对方,但既有的生产效率显然不足以支撑玩家“策略”的实施。在游戏中,战争材料是需要随机三种不同的商店出产物品兑换的,假设有一个兑换战争材料的任务,但是任务需要的三种物品中碰巧就有三个“水果与浆果”,就算玩家准备了全部生产材料,需要多久才能完成这个任务呢?毫无疑问,玩家为了取得胜利,就要把最多的时间花在已经受到极大拖延的,商店的生产上,至于什么市长竞赛,什么V博士,什么怪兽,乃至建造一座大都市的愿景,似乎已经显得没那么重要了。 接下来就要说游戏,毋宁说是游戏带来现实的残酷一面了。在亲身经历过的几次俱乐部大战中,我见过同时在六个号上倒腾资源的玩家(现实中有多少人会同时打六份工呢),也看过因咽废食般,全体将近20号人,只发动了两次攻击的俱乐部。可见游戏究竟把玩家异化到了什么地步! 在我加入过的俱乐部中,我十分幸运地遇到了一些还对游戏保持热情的玩家,有的在城市里兢兢业业了五年,有的在游戏内氪了几千块钱。有一次,我因为“战争”耽误了“市长竞赛”,没能拿到当周的奖励,当我在俱乐部里抱怨这件事的时候,却看到俱乐部的主席回复说: “我已经很久没在市长竞赛中拿过奖励了。”
2023年05月17

By  暖色调O(∩_∩)O   

你敢信我两天玩了这游戏十八个小时!!说实话,这个游戏挺适合用来放松自己,还有锻炼耐力(至少对于我来说是这样),当你玩吃鸡啊,王者啊被队友搞崩的时候可以上游戏慢慢把心情调整好。看着那些木头、塑料、木板什么的造好的时候,感觉挺有成就感的,可能我是一个喜欢佛系摆烂的人吧,反正我对这游戏挺情有独钟的,好多年前就听过这游戏了,只不过一直没玩上,直到自己上手之后才发现还挺好玩的,把一座城市建设好、管理好,真正的把自己带入市民当中,就会得到不一样的体验,你或许会觉得多余,但这就是我的体验,我不会像其他人那样改数据,我会一直慢慢的玩下去,直到我的城市做大做强
2023年07月11

By  上进涮牛肚   

显示的是230h,其实远远不止230h。游戏之前卸载再安装就要从萌新开始,后来有了账号好点,只不过那时候还没手机号,只能游客登录玩。最近几个月我又把这童年的游戏捡起来了 我说一下这游戏吧 这几次大都会市长竞赛最后6个小时左右总会有人突然多了十几万绿水晶点数把榜一占了。我想了3个赛季了,还是没想明白他们怎么搞的。游戏特性? 很多40多级但是竞赛参与赛季有1还有2的,积分等级10几,战争等级0~1,这不就是萌新号嘛,他们怎么能拿到大都会竞赛第一的?!他们的号被黑客处理过的吧?官方识别不出来吗?!如果能显示个人ID号,这种的号拿客服那怕是一举报一个准吧 市场刷出的商品太单一,全是汉堡薯条冰箱。非常偶尔刷到低等级时解锁的商品,刷到了也会被人抢(我网络问题我认。有时候会有扫货机器人,像外挂,一瞬间能把你20个栏位商品买下,一瞬间!同理,它扫别人的货时你也别想抢到货) 很希望改变市场的交易方式。比如股市的撮合交易;商品卖出单价上下限也要稍微改一改,有的商品生产不容易,卖的金币还太少了。 推荐的礼包都太贵了,性价比特别低。 最后我想说,除了上述有且唯有的体验极差的地方,本游戏其他方面没有一处我不喜欢不满意的!(哦对了,游戏内bgm丰富一些就好了,现在我都是把游戏音乐和音效关了玩,听多了会特别腻特别吵)最近看到官方发666金币的信,说是有新建筑在V大厦旁边,我非常期待!更加期待有更多的玩法(比如新交易模式的国际市场建筑)建筑加入进来!(其实能做到这点的话上述的体验差的地方官方不修也行,小时候家长管得严不让玩,现在想把小时候缺少的乐趣补回来) 希望《模拟城市:我是市长》不要辜负老玩家的情怀和新玩家的热情,让程序猿不要划水,营造一个公平绿色的游戏环境。当然,我们玩家只看你们落实地怎么样。
2023年07月04

By  ʕ•͡ɛ•͡ʼʼʔ_Miche   

目前小氪,因为我一直在脑海里构思一个架空世界,然后首都依山沿海完美还原我的设定,所以果断入坑 给新人几个建议:不要指望收税,税很低塞牙缝都不够,初期靠盖楼中期靠进口-加工-出口。simcity工业品附加值很高,充绿钞给各种工厂多加几个栏位,按最高价卖。一双鞋子980一个汉堡3620,铁木头种子塑料别自己生产,买就行30级以上可以打打市长联赛,同样血赚,当然要赢联赛得氪金才行 氪金也不能人傻钱多,得讲究效费比。比如绿币买金币就纯属烧钱。正确的做法是绿币买稀缺建材或者史诗加成,就像市场投放货币一样,把所有的行业都滋润一遍而不是直接入海。 猎豹币用建筑产非常不划算。貌似8个碎片才一个猎豹币,而且仓库超过三个猎豹币建筑就不产碎片了。而史诗建筑无论哪一级外表和人口的加成是一样的。海龟币骆马币就可以。猎豹币打打联赛赢一次给10个,相当于一个猎豹币建筑两个月产出,很香。你平时真的用不到猎豹币,因为所有产业都是配套的,上游加速下游消化不了只能堆起来。猎豹币堆史诗的时候用,海龟骆马可以日常加速 最后建议多去去丹尼尔的城市,东西非常便宜
2023年04月17

By  不谈   

可玩性🎮: 很早之前就玩过,重新下载回来玩玩,但是老号忘记了。 优点:自由度比较高,夜景真的很有成就感,稍微不注意就2小时过去了,挺耐玩的,后面可能半小时到一小时的玩耍时间基本就够了。而且我记得这是我玩的第一个算是摆放养成类的游戏,挺有意义的。也就是因为这个游戏我后面对其他相同类似的游戏很感兴趣,不过不得不说他在我心里还是有一定分量的。 缺点:这次重新下载玩,前期感觉和之前没差,还是这样抠搜,做个任务啥的就给个几百个小金币,绿票票他是紧攥手心啊。前期有点难,得熬。而且他这个游戏之前我一退出去看点东西,回来就重启了,我玩别的游戏都没这么快就断开了。我也不清楚是不是只有我有这个问题,毕竟我当时玩也有这个小毛病。 氪金度💰: 怎么说,因为比较抠,你要是个急性子你估计的冲冲,你要是具有一定的耐心,摸鱼也是可以的,毕竟我之前其实玩的时候没有玩的很高的等级就退了,倒是没看到什么需要比武力的情况,可能有,倒是我没看到,反正我自己还是更爱摸鱼一点
2023年03月19

By  幻想城市   

萌新入坑易走弯路,给大家推荐一个大型俱乐部。俱乐部大佬多,有攻略,有福利。 俱乐部搜索:黑暗森林 点击俱乐部简介有联系方式申请加入~ 200多人 十多个不同类型的俱乐部 萌新加入 游戏不迷路~
2023年07月12

By  北国狗寻峰   

怎么说,这游戏挺好玩的,但是这个模拟币能不能做的像都市天际线那样,每几分钟就能获得几个,不然有的时候就会资金紧张
2023年07月19

By  Boo   

这是我能连续玩的最长时间的游戏了,后期绿钞都够用,前期氮金比较能玩的下去,但是希望能多开发一些房屋风格,而且我很想说,英伦建筑真的不像那样啊,越升级越丑了,记得我那时候在英国都是好可爱的独栋小别墅来着.....不喜欢高楼的只能升级高山建筑和小彩楼有点难受,希望能增加点不喜欢高楼的玩家的建筑,其他都满意
2023年02月09

By  月霖暮汐   

搞点迷宫马路。 夜晚会让人拥有成就感。 城市的经营急不来。 慢慢生产加工,苟着就是了。 如果不升级马路,可以增加思考时间。 一片住宅里总会有一两个空地给新建筑。
2023年07月22

By  吾乃肆肆   

说实话这款游戏还是很不错的,前期的确比较累,模拟币不够花。但过了这个门槛后其实也就不难玩了。这款游戏确实很肝,但一般这种经营游戏就是这样的。而且也不是非要充钱,这个游戏绝对没有不充钱没法玩的道理。平时也不是泡在这个游戏 ,闲着也就把材料准备好了。后期建起史诗建筑,发展交通娱乐这些设施,晚上看自己辉煌的城市,真的是一种享受,心情很愉快,游戏的细节完成的也很不错,总之还是建议大家玩的
2022年12月26

By  可乐君部落   

「COKE游戏评测」 模拟城市这款游戏是一款非常适合喜爱养成类,城市建设类的玩家游玩,游戏考验着你的设计规划能力,还有你的耐心,从一个小镇发展成大都市可不是一件容易的事,这期间要投注很多心血,游戏的画风也很现代化,画质作为一款手游也可以接受,尤其是自由视角大大增强了游戏的可玩性,光是这点就已经超越很多与之类似的游戏,还有背景音乐也非常符合游戏情趣,种种无穷无尽的元素使得这款游戏一直饱受欢迎。接下来coke说一说这款游戏的缺点和建议吧: 1、增加弯路 城市中的弯路无处不在,可游戏中只有笔直的道路,使得整个城市方方正正,稍微添加弯路即现实又不失美观,并且这也不是什么难题,希望官方可以考虑一下。 2、游戏限制严重 游戏中一条笔直的道路只能横着或竖着两种方向铺设,唯独不能倾斜摆放,这会大大限制玩家的城市规划,如果官方达不到上条,那么设计这条也可以达到同样的效果。 3、金币缺乏 游戏中金币缺乏严重,很难获取,时间漫长,导致很多时候无法继续发展,停滞不前便会导致玩家逐渐丧失对游戏的热心,希望官方能够增加一些获取金币的机会,让游戏体验变得更充实。 4、资源缺乏 游戏中有世界贸易系统,在自己目前没有需要的工具时,去世界贸易系统购买其他玩家卖出的物品是一个不错的选择,效率自然也会大大提升,可是有时很长时间也刷不到自己想要的工具,所以coke推荐官方能自动识别自己目前所需的几种材料,从而优先展示,或者增加搜索功能,这样才能将世界贸易系统的作用发挥到极致。 5、添加天气系统 这个其实有没有无所谓,但是一旦加入会变得更真实,游戏体验也会变高,建议官方可以先行加入雷雨天气,之后在陆续加入一些雾天,雪天等等。 6、价格昂贵现象 很多到了一定等级就必须有的建筑比如“医院、警局、消防”等等,然而这些建筑的价格比较昂贵,比如说医院,小型医院价格亲民,但是覆盖面积真心太小,大型医院价格在那个等级时算是一个大数目了,如果你没有足够的耐心可能很多玩家会选择充钱,所以建议官方可以稍微调低价格。 7、增加重制和保存数据 这种游戏必要增加重制功能,如果一旦有玩家想要重新开始,却发现不行,玩家就会丧失对这款游戏继续玩下去的想法。保存数据也是同理,希望能抓紧实现。 最后,祝愿 模拟城市:我是市长 这款游戏能成为养成类游戏的领头羊!
2018年01月23

By  Tom猫   

一群刁民,每当我升级解锁新物品的时候都开始嚷嚷着要在家的周围建筑,还不喜欢工厂排放,消费队和警察局还得几个家庭配一所,还动不动就喜欢开车溜达去堵路,靠海上贸易赚点钱全伺候这帮刁民了,每天还魂不守舍的想着这帮刁民,税收少的一匹,要求比天还高,我要真是市长,先把税给提高一个小时收一回,老子不伺候了!但是画风还是不错的,就是群众太刁民
2020年02月23

By  该用户已注销   

这款游戏由EA游戏公司开发的一款3D写实风格的模拟经营游戏 +⭐。同样能够在手机屏幕上展现端游的玩法, 手游操作更加便利 +⭐。高品质画质 ,操作便捷 +⭐。玩法经典 ,布局重要 +⭐。主要的一点就是游戏较肝。但是bug也不是不少,比如现在那个港口 ,送货时间到了可以装货了, 但是没有看到船只 ,等到装完货之后,货船就一下子跳出来,所以这一⭐等官方修复了再考虑 (官方大大看到这里 ,赶紧改改 ,后面有bug我也会第一时间告诉官方 。 (*^ω^*))
2021年01月12

By  陸年™   

之前高三的时候玩过这个游戏,后来因为高考就卸载了。 前天忽然想到这个游戏就下载回来看看。 截止到今天零点,我发现我真的撑不下去了。 说说问题和建议 1.材料的获取时间过长,导致我经常无法升级建筑并且获得足够建设新建筑的金币。无法阻止好感度下降,更别说增加好感度了。希望能平衡一下收支。 2.全球交易站里没有物品分类和搜索功能。虽然有一个二十几秒的刷新时间,但是我发现就算我重复刷新但我还是找不到我需求的东西。偶尔在买其他物品的时候能在交易站发现自己找了很久的物品,希望更改。 3.经验和金币的获取也不平衡,我经常处于解锁了新建筑,市民有需求但是我金币不够购买新建筑的情况。只能眼睁睁看着好感度下降。 4.能否略微增加土地扩张物品和仓库扩展物品的获得概率。记得之前玩的时候蓝色气泡经常能给我一些物品,但是现在一百个气泡也只能获得三四个,这样的概率我想是远远不够的,希望能考虑一下。 能想到的就这些了,这个游戏还是蛮让我感兴趣的。 希望游戏越做越好
2018年09月15

By  User9715706   

怎么说呢,给个四星有点高,三星有点低,3d的画面不错,作为模拟城市的经营游戏来说玩法还是挺多的,但也不是太丰富,还有就是原料问题,太繁琐,原料需要加工,原料的原料还需要加工,最好改成单独原料由特定的单位来生产,货币也只能靠贸易获得,这点比较坑,但总体来说还不错,可玩性比较高,但越到后面越有点不想玩的感觉
2017年12月01

By  十言`   

游戏是个好游戏 关键是为什么贸易中心现在这么鬼畜了?我想买个种子买个塑料刷出来就没,点进去就显示被人买走了 我寻思都是挂吗手速那么快 更别提稀有材料了 我记得以前虽然要到别人家里但是好歹都能买到 现在在线买好家伙啥都买不到
2021年03月06

By  别再心动丶   

翻应用商店看到了这款养成经营模式的戏就下载来试试,看评论说可以联机?还是什么来自新手的疑问?从零基础开始, 我记得以前我玩过一款养成类的游戏,好像是农场类型的,这个是城市类型的,还有模拟人生什么的,今天发现还有其他类型,一开始玩的时候还井井有条的,到后期就乱的不行了,不知道哪里是哪里了,太搞笑了, 以前要养成类游戏,都是一开始好好的,到后期的话就不行了,就手忙脚乱的,希望这款游戏不会让我很失望吧,先玩玩看,估计挺耗时间的,这是花金币的,估计还得有一定的资金才能建造我自以为很好的城市,是不是可以找会玩的朋友一起玩,毕竟亲手嘛, 这是不是不像模拟人生里面还得每家每户都要照顾到,但是玩的时候还挺好的,到后来就不行了,越来越没意思,打发时间足够了,希望这款游戏不会让我感到很无聊,闲着没事玩几局,挺好的…
2021年02月26

By  User4882969   

一般吧,挺杀时间的一款游戏. 20万人口,刚修好机场,V博士大厦没去修.直观的感受就是赚钱太难了,真的太难了.前期如果不控级不存钱不好好规划,等到医疗警务消防一起解锁的时候有的是头疼的时间,像我这种头铁玩家不看攻略,第一次玩的时候差点砸了手机. 顺便说一下,刷钱的号在前期给我带来了相当多的优势.廉价的材料和工业品有力的支持我迅速的发展,但这是不是说明游戏漏洞有够多? 整个氪金系统就是不把钱当钱,氪金氪进去几秒就没了.六块钱,60绿钞,生产格扩三次,然后就花完了. 吃相有必要这么难看吗? 三颗星,两颗给游戏本身的画质跟玩法,一颗星给我耗的时间.休闲的时候顺手玩玩就好了,不必太认真,氪金更是完全没必要,靠着成就赚绿钞足矣.
2018年12月18

By  J T   

扣的一星是建筑太贵,赚钱又太慢,我一次赚一千五都是多的,升级一段路要一万多,建个教育部要四万!范围还特别小?要是像三级的警局(懒得开游戏看名字)那么大范围我就忍了。建材类一下子就两三个小时,着实劝退,还有在我仔细对比摆放之后,已经确保了消防全覆盖,结果突然显示消防力量不足?我再点开消防看还是完美覆盖?这可能是个小bug。 但有一说一,游戏还可以,很精致,经营模式我还挺喜欢的,也不算太难,如果交通拥堵,可以把一些居民少的建筑和拥堵区的多民建筑换一下,因为实在是升级公路太贵了QAQ。 最后,幸好教育和交通不是基础设施,不然我的城市早荒废了。 呜呜呜赚钱好慢。 我现在13级,本来想拿游戏时长说话,但之前没开,没统计上。
2021年09月16

By  地主的娃   

上手不易,容易崩盘,对新手不佳,前期金币一直没权衡好,很容易劝退很多人(大概10-11级),要想玩好就得找组织,但是谁在玩新游戏前还注意这么多,这观感就差了,国际服的阉割版,很多东西都用来变成氪金广告,或者直接删了,活动嘛,要么肝,要么氪。在小米端玩了180小时,这游戏天天想着让你充钱,那氪金活动标识真大呀,一股要跑路的姿态,能坑一个是一个。从市场一直没优化好就可以看出来,你们是真的摆烂,天天评论里装好人,要想好评,做好游戏才行呀,老哥。更别说还是代理别人家的。天天记录……记录,干事了吗,打击外挂,外挂还是多,有啥作用。最哈皮的就是交互好友,是真垃圾,不定位,把手翻烂吗。总说佛系游戏,讲实话,新用户能留下的事真的少,同一个俱乐部里大小号一起的不多吗。
2021年06月14

By  吕煊不会笑   

如果你有足够的耐心,你会体验到真实城市的发展轨迹。 在玩这个游戏过程中,由于金币、钞票不够导致各种各种的问题,包括初期盲目扩张导致居民幸福度下降、工厂污染严重、没钱办学校、人口过多导致停水、停电,消防措施覆盖范围不够导致整个地图好几个房子四处冒烟变成无人居住的废墟,还有小偷猖獗要建警察局,还有给自己的市民建医院、排污系统、回收垃圾系统等等,你会体会到当市长不容易啊。 除此之外,这个游戏做的效果一级棒,天空会随着时间慢慢变暗,然后城市会亮起灯光,繁华大都市的夜景,不氪金把城市建设的很美好,你会有慢慢的成就感,关键是对于佛系玩家来说,这个游戏不需要花大量的时间在线上,你想起来的时候打开收集一下资源,该卖的卖,该建设的建设,然后继续投入工厂去生产产品,等想起来的时候你又可以收集了,对于喜欢与人联赛的也有市长竞赛、俱乐部竞赛等等,还可以加入俱乐部跟朋友一起发动战争,玩法多种多样,很赞! 我基本上每天睡前玩一小会儿,最多半小时,本人没啥特别喜欢的游戏,不打王者,偶尔吃鸡,但对吃鸡兴趣不大,所以这个游戏基本是我全部游戏了,嗯嗯,买房的时候刻意和游戏对比,哈哈,原来我们作为普通的市民所关心的无非医院,学校,道路交通,周边环境,商业,娱乐场所等等这类设施,游戏确实在一定程度上模拟了城市规划,蛮有意思的,以及此游戏催促我坚持做一件事情,每天做一点,真的可以玩大的哈哈,此游戏是最好的证明。
2021年02月28

By  用户某某某   

每次看到就来给一个公正的评分1星!为了我那几千大洋😂 之前玩的时候充了几千块钱,结果存档莫名其妙没有了,找客服找官方都不给解决,说是在TAPTAP下载的就有这种情况发生,理直气壮的说的好像是正常发生的事一样! 既然你都这么说,那么你还在TAPTAP上面干嘛呢?虽然我现在换了手机也换了TAPTAP账号,但是每次看到你们这种骗子公司都游戏我就要给你个一星,为了提醒广大消费者尽量避免造成损失😎
2020年08月16

By  罗夏   

说实话这游戏金币太难得了,一开始将将可以。到了污水处理就根本没钱了。一个二级处理厂一万二,简直了。一级的四千根本跟不上需求,靠税收根本不行,建造住宅多了需求就多,水,电,消防,污水处理,都需要钱材料太慢根本跟不上,现在有需要建农业市场,不然收集不到材料,没材料升级不了住宅区,没设施,满意度低,满意度低收的税就少,就没钱,恶性循环。就是逼你氪金,可是氪金给的又少。需要得有多,没法玩根本都。不多氪金就等着居民满意度到0然后卸载游戏吧。
2018年04月02

By  唐TANG   

玩法很新颖,但是我手机不太好,后面东西多了就有一点点卡 我玩了大概三天,这三天可以说把整个城市玩废了,因为我没有经验,以为人口越多越好,后来警察消防停水停电垃圾污水清理全都很紧张,而且第一天不知道绿票的作用,我居然用来买公园了!?现在压力真的很大,关键是还没有地来建东西了 前期不能总升人口,一定要多攒钱,绿票要用到材料店家具店这些地方,工厂不能停,前期人口一定要控制,像我现在缺钱缺地什么都不好解决 虽说因为缺乏经验现在压力比较大,我玩之前也没有看攻略,但慢慢我会掌握套路,我的城市会发展越来越好的 官方也要加油!这游戏很值得一玩的
2021年08月18

By  南风知我意   

玩过很多次,只不过以前是用谷歌空间玩的,国际服玩起来网络不稳定,外挂也多,交易场很多外挂刷出来的0金币不能购买,好友也无法加。只能加入市长俱乐部支援。前不久在tap找游戏时刚好看到有代理的,玩了一下发现这个代理的除了网速比国际服好一些,其他地方并没有改变多少,首先 1氪金系统。 与国际服得去买充值卡相比,代理服能直接充值,我觉得还是很方便,这个游戏作为经营类游戏逼氪并不严重。一些氪金东西后期金钥匙白金钥匙兑换的也不是差很多,作为一个佛系玩家如果不敢进度,可以慢慢玩。 2交易系统 从交易系统来看,外挂防止比国际好一些,但也仅仅是好一些。任然有很多外挂充斥其中。这个游戏最缺的就是仓库升级材料,氪佬可以克。肝帝可以紧盯贸易市场,我觉得无可厚非,在不想花钱的情况下只能肝了。 3.金币来源 这个游戏的稳定金币来源排除氪金,主要集中在三个方面。第一是收税,但是前期规模小,收税在前期发展中效果微乎其微。 第二就是升级房子,这是前期的重要金币来源之一。但是升级房子会加经验。随着等级的提升,医院,警局,消防局水利电力需求上涨,金币不足以支撑建造,所以需要压等级,等有钱了再扩张。 但是不升房子收税又低,钱怎么攒?这就涉及到了到第三个经济来源,市场贸易,这里面生产初级东西是不需要成本的只需要时间。加工也不需要成本,只需要原材料与时间,玩家可以制造原材料与工业品挂到贸易市场买卖。但是由于外挂的存在,外挂会挂一些价格很低的工业品。让你访问他的城市。所以我们的工业品难以卖出去,只能等时间到了系统好友帮你收购,但是你必须挂上去24小时以上他才会帮你收购。这就导致了前期玩家金币不足,房子缺水缺电却医疗。仓库堆满积压货物。工厂停产。让人没有玩下去的欲望。国际服2个小时左右就会有人扫货(我也不知道是玩家还是电脑),代理服早上上货,如果不是稀有物品,到了晚上还是一点动静都没有,很让人抓狂。
2021年01月26
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