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旧日传说好玩吗

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By  养呱A号机   

主线剧情还挺不错,北欧神话和克苏鲁元素结合得挺好,玩主线看剧情,时不时能有掉san值的体验。主线单元副本也大都有自己的特殊玩法,比如第一章的灯,第二章的皮皮鬼。那个什么幻梦模式,居然能用怪物角色,甚至是用主线boss角色来闯关,挺独特的,第一次玩到这样的设计。缺点也明显,无尽模式队伍变化的需求小,容易一支队伍玩腻。
2023年02月14

By  冰激凌彡时倾   

刚回归发现旧号没了那个7天任务领新手角色那活动,本想卸载了,然后开了个新号偶然发现新手福利比以前好了,有个活动领3星角色(没啥门槛),新号第一天0氪,4个四星,3个是新手角色,一个是30抽保底重复3星的,刚好4个人😁,这是留住我的契机,可以说那个活动福利不错。接下来说点有用的优点:1.商店可以用钻石买体力药水(可以放仓库攒着),这点其他体力值游戏好2.相比之前来说活动起码多了,福利也有所提升,但是不多。缺点:1.体力太少,虽然之前从30提升到现在40多,但几乎所有副本都要6体力,不够用。要么就像那个手游地牢求生2(虽说也是抄暗黑地牢,但限制玩家的不是体力而是状态带来的属性增减,还有日常经验收益,虽说降属性也挺恶心,但看到没什么限制我一天打12小时都不是问题,这条建议你们也基本不会理,毕竟去除体力换那种特质要改很多东西,但说实话,要是地牢求生2有你们这画风和玩法,我也不会来下载这游戏了)2.钻石对新手确实不少,但也不多,毕竟这种慢节奏的,你送钻石几乎只有成就来领,可以说是骗入坑。3.体力药水虽说日常送一个,钻石也可以买,但长远来看,没那么多钻石,买不了多少4.建议弄永久卡和做日常领钻石,借鉴魔渊之刃(虽说魔渊也是越来越烂,但是白嫖钻石也是我上线做日常的动力),一方面,永久卡便宜又划算的不少人都会买,可以赚钱,另一方面可以增加在线玩家数量。图一:第一天图二:0氪图三:4个四星
2022年10月03

By  会飞的葡萄   

给个建议 第一,降低前期游戏关卡难度,让新手能适应下来,玩起来舒服,不然很难留下来!有用户才有动力! 第二,关卡设计问题 目前关卡设计单一,一组角色就可以通关所有,跟没有意思,在设计关卡上,多花点心思,比如角色推荐,角色搭配,而不是因为练度问题过关,策略是啥?是练度吗?不,练度只是一个辅助功能,不然为啥很多以少胜多的战争让人心驰以往,这就是策略的魅力!种族或者属性限制关卡,属性克制关卡!不能纯为了肝让玩家去刷,这样很累也很没趣,要让策略起来,才会有人提供攻略,提高游戏名气,这样才能赚钱!尤其多角色配合,种族限制,属性克制等,不同角色搭配就需要抽角色,同时也提高了UP角色的需求度,这也涉及到氪金问题! 第三,角色设计问题 直说很多角色设计太烂,辅助不像辅助,输出不像输出,就像现在这样一个毒系就走遍天下,这就很不好!让人无聊不说,对角色的设计师也不礼貌!因为他们不需要去了解其他角色!甚至辅助的输出比输出还高!这就离谱!那叫啥辅助啊?角色之间,种族之间需要一些对立性,克制性!产生矛盾性,才能吸引人! 第四,功能设计问题 设计天天关卡,天天刷,不刷就起不来!要知道很多人都是上班族,考虑一下仅仅靠刷,就能留下来人吗?留存率是靠刷提高的吗?付费转化率是刷提高的吗?不,主要是要有时间!而且手游至今,大部分人选择多,玩得也多,若是一款游戏耗费时间太多,也没得到很好的反馈,基本上就会放弃还游戏了!建议功能设计上不要太繁琐,尤其是刷关卡上,你可以要策略难度,但不要刷得无聊!比如增加游戏助手,降低外挂!想想为啥会有外挂,不就是想轻松过关吗?比如增加关卡的次数留存,活动任务留存,不要为了让玩家去玩而坐任务,日常不要太多,几个就好!只要留下来了,玩家自己会去考虑怎么玩!尤其活动方面,多点乐趣活动,少点肝度活动,重要是活动不要必须今天上,明天上,不然就失去了奖励,学学原神的活动吧!克苏鲁风格,还缺乏神功能,信仰功能!抽卡无保底,无指定!可以出官方限定UP池,也可以出心愿指定池!提高用户对不同角色的需求度! 第五,氪金问题 礼包太少,不仅少,而且贵!福利太少!最好提供终生卡,这是很大部分人会买的东西!大月卡任务不清晰,搞不懂怎么做!太繁琐,就回让人很累!不想玩!学学原神!没有会员等级,无法提高相关福利! 第六,玩家问题 玩家是游戏核心,没有玩家,就没有钱,没有钱,游戏就运营部下去!所以就要留下玩家,提高用户留存率,才是核心!目前很多都是自己单机,没有用户救援功能,联机功能!只有一个好友和聊天!有啥用吗?没有!可以不要公会,但是需要互助啊!玩家之间的互动,才能让大家关系更为紧密,因为一些联系,说不定因为一个人,另外一个人就留下来了呢?提供紧密联系的功能才是目前需要的,比如联机世界BOSS,关卡救援,任务协作等等。 最后,祝游戏越来越好!综上所述这些,希望官方能听进去!😁
2022年06月22

By  User2004781   

完美,一款充分发挥了游戏特点的游戏。角色技能天赋搭配。地下城随机事件,不同的关卡机制。装备的词缀取舍。几乎达到了该类游戏顶峰。最多也只能进行一点小优化。(另外这个氪金充值是没做还是做的不好啊。干脆买断好了,)比如:免费下载体验前两章,后面全开地图12,新dlc2~3个地图6元一个,我真是个销售鬼才――2019.06.28笑死上面的话都当我在放屁。鬼知道这游戏是什么逆天玩意儿改成了个这个鬼样子。这游戏20年前的评论都别看了,没参考。——2022.11.12
2022年11月12

By  随便。   

玩了一个小时。游戏剧情内容非常可以。玩法小众,如果你认真阅读剧情,这个游戏非常好玩。对于其他游戏这个游戏可能有点费脑子以外没有什么不好的了。
2023年06月16

By  冷漠‘“的心   

这游戏下载卸载再下载好多次了,小众,但是好玩,就是想白嫖太不友好了,而且礼包码都是过期的,太肝了
2023年07月10

By  我想欧   

去年玩来着,后来好像是说停服吧?这是打赢复活赛了还是当时我记错了?
2023年06月17

By  破蛹   

旧日传说里面的精神方面,精神力变成紫色我到现在都没有明白是什么概念,还有就是打到后面战斗的时候持续整场战斗的负面效果怎么解决?
2023年06月23

By  王凯   

来了又走,走了又不回来。反反复复,周而复始的都不知道几次了啊!如果手机会说话,一一定会说这人脑子是不是有病啊?之前也不知道为什么。这次回来看见一个老哥写的一篇帖子我感觉我找到答案了。知道我为什么走,也知道我放不下什么。 致敬这个老哥,我把他的帖子放在我的评论下面 标题是“快餐时代难得的良心之作” 我喜欢旧日传说的剧情和设定,看到这些个性鲜活的角色,我会情不自禁脑补他们的故事,上一次我这样做,还是小时候拿着过年放完的花花绿绿的鞭炮给它们编战队过家家。 我玩过游戏不少,旧日传说是快餐时代难得的用心之作,我自己也在做游戏,光世界地图反复改了半年,最近才算定稿,有这时间我能做几个打史莱姆的小明斗魔王游戏了,可为什么要去辛辛苦苦考虑地形,考虑气候,考虑势力平衡,原因是有旧日传说做榜样,也是我的动力。 最后给官方提点建议吧。 首先是发扬优点,角色个性鲜明,能做到这点的还有阴阳师,但玩家抽阴阳师是因为强,抽旧日传说是真的喜欢,我看了手上每个角色的评论,再弱的都有人喜欢,可见是因为角色本身,不信可以和其他游戏做个联动,绝对吊打那些嘻嘻哈哈卖萌的。有这条件如果多出点皮肤,多整点原画,壁纸,同人,相信很多博主会主动推广,毕竟对他们来说这种风格是新市场,他们在圈子里可以立意标新,差异竞争,抢流量,而这些流量都是帮你抢的。 其次是游戏消费问题。 貌似官方觉得玩家充钱大多是为了买体力,然而并没有,这游戏打一把剧情6个体力,这一把够我玩一晚上,普通人不会买,买的都是肝帝,应该说是肝帝中的肝帝,而花几块钱够玩到第二天天亮,不买体力主要因为体力真的跟不上,我觉得体力系统可以依据玩家游戏时间调整甚至取消,现如今除了降低在线率,没有太大意义。 而这个蹩脚体力系统,甚至会影响玩家对游戏的积极性,造成一天上线两次,上线只为几分钟收菜的态度,试想玩家打开王者荣耀只为一键速推关掉,小学生估计都不玩,而我平时就是一天上线两次,一键扫荡收个菜。 说到扫荡,感觉有点太多了,好像又太少了,多是指游戏好玩的活动一键就能扫荡完,少是指扫荡完发现没体力了,你以为我会花钱充体力吗?我又不是爽一把就删的页游玩家,我留着晚上体力满了再玩不香嘛,除了白天扫荡的,晚上就用12点体力,睡觉前还有很多体力用不完。建议扫荡只用在剧情,其他短的活动没必要扫荡,剧情毕竟感受过一遍,如果后面强力推剧情,或者想认真打一把排名,自然还会玩剧情。感觉剧情的成就用心了,奖励也不错,但签到奖励就拉跨了。 话说我都没注意过签到给的东西,因为根本用不到,如果怕玩家不上线签到,还不如把签到弄有趣点,弄个马戏团转盘啥的搏一搏,再来个连签大奖,把漏签错过也整上,现在都没有漏签错过,突然有个想法,比如把连签大奖弄成需要氪金来完善的半成品,刺激消费,比如稀有皮肤碎片啥的,没有需求就创造需求,白嫖签到,不存在的,而这样既赚钱又赚在线率, 玩家得到了喜欢的皮肤,跑去对比下其他游戏,还会到处说真香。 再就是友情点,现在游戏风气是你不送我,我就不送你,实际情况我天天送别人友情点,别人从来不送我,久而久之友情翻了,好友删了,但凡弄个送好友友情点也给奖励,也不至于没有社交,社交不活跃,游戏也不活跃。 还有就是无语的抽角色送垃圾符文,你还不如告诉我谢谢惠顾,建议像其他游戏一样,只抽到角色或角色碎片也行,让玩家对没有的角色有点憧憬。很荣幸,我唯一的头像框就是百抽无中的非酋相框,却依然热爱这个游戏,要是有一百个碎片,很多玩家也不至于。。。这游戏也不至于。。。 其实大家玩这个游戏就是奔着角色来的,因为平衡,这也是其他游戏做不到的,对玩家来说,在喜欢的角色或皮肤上花点钱没什么的,其他游戏划分品级只会越走越窄,到最后只能不断出新的淘汰旧的。 这个游戏有很多地方可以开发氪金点,比如那个一个月一次可以玩到没有的角色的活动,真就良心的相当于限免dlc了,奖励也是不需要花钱。。。在这个活动上多整点氪金的地方,或者设计几个有剧情的活动轮番换,轮番氪金,平衡好了,有精力了整个不一样的,就不存在断氪的情况,轮番不断的话,哪怕做成唯一氪金点,一样能赚钱,这样反而游戏还能更活跃一些。 先这样吧,睡了睡了,如果不是真心喜欢这游戏,我也不会熬通宵来写这些,希望旧日传说越来越好吧
2022年05月27

By  zero孤峰   

一款游戏到底能不能玩,我评判的主要标准其实很简单,那就是运管能否和玩家做到及时沟通。 你说骗氪啊,礼包啊,这些其实都不重要,氪佬哪个游戏没有,只要不是逼着你不氪不能玩,微氪零氪有没有礼包其实还是一样玩游戏。 我很高兴能看见玩家反应福利差后,运营很快的在第一天晚上就能给出回应,暂不论这个回应合理与否,能给出回应这一点本身就很值得同行学习了。 这种态度让我觉得制作组真的有在想办法搞好游戏。说实在的这游戏画面,人物其实都不符合我胃口,但是太多画面优秀的游戏运营缺做的稀碎,所以我现在觉得,画面也不是不能客服的困难。 有关于游戏本身,我选择再多玩几天再给予评价 我更多的是想给其他玩家一个建议,耐心一些,给这样的制作组一个机会,你们很有可能再难见到当天就能给出反馈的运营了
2022年06月07

By  清凉Cold   

公测福利扣得要死,打完新手教程给个七抽?真是优秀啊。一进去就看见各种礼包,虽然都不是很贵但是给人第一印象不好。送了七抽然后给你看充值礼包这是什么意思?不充钱别玩吗?画风还是挺喜欢的只能说可惜了。
2021年03月31

By  🇬   

看了大家的评论,我总结一下,就是又要钱还要命的游戏,完美世界果然还是熟悉的味道,所以我不仅要取关我还要再吐口痰,呸!
2021年03月30

By  空梦   

暗黑地牢手游没等到等到了你这么个玩意
2021年03月30

By  枕江月   

暗黑地牢血月无光三周目玩家路过 之前测试的时候玩过一会儿,怎么说呢,感觉很简陋 照抄暗黑地牢却没抄到那个感觉 可以说是很失望了。
2019年09月15

By  Eudemon   

我小米渠道的,公测开始玩,客观评价下游戏: 1.基本算是单机游戏,交互功能基本没有,除了聊天基本没啥 2.抽卡确实很难抽,但是所有英雄只要抽出来,可以用每日任务给的货币换碎片,理论上可以让你的顶级英雄满星(包括深渊),但我个人建议你们还是优化一下抽卡池。 3.阵容搭配前期丰富,后期数值蹦坏,基本就一个套路 4.好久没更新新地图了 5.这个游戏从画面来说应该是目前暗黑地牢类画面和技能搭配最好的了,这个游戏最出彩的地方在于符文。石头,以及随机装备词条的配合,真的需要琢磨 6.我个人建议可以开一个新的活动,类似魔兽世界大秘境,每周不同词条debuff,可以让部分厉害的英雄技能报废掉,让别的英雄有用武之地 7.另外建议开组队副本,可以借用好友的英雄,并且。按照借的英雄按照一定规则给予奖励,加强交互姓。 8.设定世界boss等参与度高的活动 9.最后最重要的:你总要给白嫖和微氪一个可以跟上土豪的活动或者方案吧,说的再直白点。土豪有土豪的榜单和奖励,技术流也要有技术流的榜单和奖励吧
2021年08月10

By  手机用户41767804   

地宫就离谱,火女直接开局被戳死,衍魔巢穴无尽两回合输出被叠800毒,能解毒的角色就那么几个,以及这钻敢不敢大方点,现在抽卡全靠开成就,日常一堆才50,维护一次就一抽,之后成绩开差不多了是不是就可以和抽卡绝缘了。资源也很难受,每日首次和重复刷掉的量差距太大了,高中党一周回家不到24小时,升两级潜能又要刷,我能肝,但是起码给人一点肝的动力吧?以及数值算法能不能讲明白点,公示一下很难吗?
2021年06月17

By  超高校级的刀客塔   

我19年就体验过这个游戏,和现在就是两个游戏。直接说两星的原因吧 1.养成机制太复杂了,可以说是复杂到离谱,又肝又氪。你要人肝还行,你还体力恢复慢,还弄了个额外奖励,没有额外奖励就是白打。不是我夸张,比刚出来的阴阳师难肝两倍。 2.基于复杂的养成机制和限制,直接导致肝与氪的平衡,走向极端化,也就是说除了这游戏的究极闲人爱好者可以肝起来,不然就是氪佬才能氪起来。中间夹缝的玩家,根本没有办法获得体验,关卡过又过不去,天天扫个荡,下号,有什么意思吗,慢慢的都会退游,这也是现状。毕竟,大多数人一天要不只玩一个游戏,还有处理很多日常事务,所以基本都是靠碎片时间才玩这个游戏。 我希望可以学习隔壁阴阳师多发问卷调查,更好的去了解玩家的需求。
2021年04月21

By  OurFuture   

从端游神鬼传奇后完美的贵族游戏是真的不想玩的,但是看到肉鸽又想体验一下,完美又让我又体验了一把什么叫做你玩不起 1.前四章难度和第五章BOSS是个鸿沟,估计大部分都被堵这了,BOSS前砍瓜切菜到这撑不过3回合,氪金大佬不积累一下都不一定过,你要说你过了,那么好的第六章剧情一你也打不过 2.3星几率极低90抽非酋框大佬大把的,就算3星角色也不排除你能不能升到4星5星,因为游戏碎片关卡没有掉落,也没有活动掉落 3.角色想要升星只能慢慢熬着集市一天换几个,不然就继续抽卡 4.钻石来源除了关卡成就,日常一个任务5个,运气好可能20多个,白嫖就是等更新,氪金大佬就充值 5.还有学院和建筑这两个功能简直画蛇添足,反正就是怎么恶心怎么来,日常活动扫荡7次,而且还是所有日常本扫荡一起7次,完了你就慢慢一次一次打吧,恶心不死你 6.不过也有为玩家着想的地方,生怕你打不过后面的关卡各种教你变强的方法,比如解开某个功能提示你确认输入密码可以变强,过了某个关卡提示你输入密码还可以变更强。 算了,再见,贵族游戏,我们玩不起
2021年04月08

By  新奥尔良   

我第一次看见有人敢同时开双赛季卡真是脸都不要了…… 首充送的不如初始主角们,第一张赛季卡送的复仇系的辅助,但你把复仇系的输出放在七日肝活里,我看你是开服玩家留存率不想要了是吧? 第二张赛季卡送一个意义不明的毒流输出,还不如毒流堆血老体系。唯一泛用性强一点的护盾辅助放在第二个限定池,开服限定池又是俩意义不明的东西..... 你们内测了这么久是不知道自己哪些角色好用是吗? 总体来讲 两星给文本。 伪暗黑地牢肉鸽,但数值设计很拉胯。 不怪你们,steam上也有很多类暗黑地牢游戏扑街,暗黑地牢的数值设计确实是难以模仿的一个特点。 剧情文本相当不错,但宣发强蹭克苏鲁有点恶心。这个能理解,毕竟谁火蹭谁。 氪金方面18块钱一抽。直接对标崩坏三这类大投资项目,我好奇你整个项目盘下来够买人一个建模组吗? 运营方给我的各种感觉就是不专业加急缺钱...
2021年04月08

By  凛の夜   

作为一个暗黑地牢上百小时玩家我只想说,这是个什么玩意,套了个相对卡通的皮,(战斗时建模还糊到姥姥家)内核全暗黑地牢的?什么站位,尸骸,san值,甚至那个狗pi诗人,照搬地牢里的小丑技能“谢幕”,连动作都一模一样,真给我整笑了,确实每个元素都常见,这么多撞到一块别给我说巧合,剧情在那故作玄虚让人看了只觉得幼稚,你有自己的东西吗我就问?哦有的,抽卡是你原创的嘛,人物还什么天赋激活,笑掉大牙,你想学人家做抽卡养成游戏就别套这么个噱头,唬谁呢?真就欺负小众游戏冷门?简直是令人作呕
2021年04月01

By  luhaiking   

还行吧,游戏模式算是照搬暗黑地牢了。san值感觉没啥用,控不控无所谓。玩这个抽奖感觉挺欧的,氪了个月卡过了两章大图不包括序章,总共40抽,5个不同的三星(其实我更想抽重复的升星,有些职业重复了)。体力卡的太死,没体只能钻石买。炼金室金币有点鸡肋,900s 50金币,我现在才10工人,金币巨缺。好像有个图能打金币,但是要12体,对我来说太奢侈了。希望能把体力上线放开一点吧。别卡那么死,连扫荡都舍不得扫荡。
2021年03月31

By  云华   

我本来挺期待的,但是您这开服7抽,我是没想到啊。不至于这么扣吧,不是咱穷酸,是贵游有木有诚意啊。三十一个3星,你就给个7发,啥意思,不氪不配玩吗? 游戏还不错,暗黑地牢的玩法,有些肉鸽元素,UI一些繁琐,地图移动必须点2下,取消必须点x。立绘可以。整体还是不错的。
2021年03月31

By  不愿透露姓氏的宋先生、   

从主题克苏鲁题材,到画风暗黑哥特,再到玩法地牢roughlike,敢问贵公司有任何一样是自己的东西?16年的老单机拿出来抄也敢舔脸说借鉴?真就是捞一波就跑呗。
2021年03月25

By  左唯   

游戏无论是cg图片,还是ui以及故事,特别是地牢题材很吸引我。第一次看见这个游戏给我感官上有种吸引力。然后看了一下内容,不知道这游戏是完美时间开发还是代理,完美时间的游戏也玩过不少。前期过度运营很好,时间长了的话就很拉闸。总之先三星观望,等出来之后再改评分。
2021年03月15

By  闪光的咸鱼   

克苏鲁题材我很喜欢,希望开发方能够加强剧情这方面,能让玩家和正版小说也有一定的联系,比如很熟悉也很著名的地点,印斯茅斯小镇啥的,人物诸如大衮秘教之类的,一开始章节在场景后面走过的巨人很有感觉,我第一眼看见天上的月亮还以为也有这样的单项互动,可惜没有做哈哈哈,我很吃游戏画面这块主要是气氛这块,希望开发大佬能多之中一点这方面,人物设计还是不错的,但是主角女战士背对玩家我不是很能接受
2021年03月01
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